Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. Yxo

    Арена 2х2

    Да, но зачем ты пишешь это в теме про турнир? Тут вроде другое обсуждают.
  2. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  3. Yxo

    Арена 2х2

    Покажите буржуям тёплое постсоветское приветствие!
  4. Yxo

    Арена 2х2

    Отписал там, добавлю тут. У нас есть никем не обжитая типа рп-зона, в которой можно проводить турнир, ибо пивипи там нельзя только против желания, в виде помехи, а турнир - очень даже "по желанию". Если не будет помех вдруг оказавшимся там ролевикам - от меня никаких препятствий не будет, могу временно поубирать гвардов, если захотите драться прямо в городе. Плюс могу сделать символическую арену, размера какого надо, из оградок, такие как на берегу Рачета.
  5. Yxo

    Арена 2х2

    Ненене. Если игроки могут сами и хотят сами - это только отлично. Часто костыли в виде гейм-мастеров только мешают. Предлагаю просто не мешать. Ну хоть кто-то думает также как я. Респект парню за активность, за желание делать что-то интересное и за работу мозга. Как же долго я этого ждал, пока игроки начнут сами организовывать всякие интересные фишечки и звать остальных на это...
  6. Yxo

    Разовые вопросы и ответы

    Можно задать область в ярдах, в пределах которой будут спавниться мобы. По идее можно смиксовать волков и медведей.
  7. Ну дык надо того, охранять несчастных демонов от геноцида.
  8. Надеюсь, ни у кого не осталось скринов моей первой анкеты на мучаре, где Ухо учился шаманизму в Альтеракских Горах лично у Дректара, к которому его привела загадочная Черепаха?..
  9. Нефариант жестоко тестируется и обрастает пруфами. Если о нём каждый день напоминать на форуме - это может вызвать агрессию, ненависть, нетолерантность и Неадекватного Администратора (ТМ) с банхаммером.
  10. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  11. Словарик в руки и переводи. Английский в жизни больше поможет, чем ВоВ. Я неплохо инглиш подтянул, переводя квесты в Фолауте.
  12. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  13. Ненавязчиво напоминаю о недопустимости мата в этом прекрасном без оного разделе и о штрафных санкциях от неадекватной администрации, имеющих спонтанный характер.
  14. Это называется "ивент", на них истинные валькириевцы не ходят без награды. А чтобы устроить турнир 2 х 2 надо много золота, гээм и тестовый сервер.
  15. Нашёл интересную статью. Про ВоВ. Про первые впечатления от ВоВ. Из далёкого 2004 года, когда ещё не работали корабли, Дедвинг Пасс был пустым, а квесты на петов у варлоков были не доделанными. К дичайшему сожалению, скрины в оригинальной теме потерялись, но и текст имеет некоторую ценность для любителей ностальгии, как своей, так и чужой.Итак, гномка-варлок Кроха представляет:http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p60243
  16. http://forums.goha.ru/archive/index.php/f-8.htmlВ архиве доступно.
  17. Yxo

    Instance Entrance

    Вика говорит, что это желательный и возможный лимит игроков. Т.е. все данжи до БРД пускают 10 человек, судя по этой ссылке. У Брадварриора в первом посте такие же цифры.
  18. Yxo

    Instance Entrance

    Это всё копипасты с Вики. Про 10 похоже верно. Но вон Властолюб привёл большой пост, про изменения минимальных уровней входа нет инфы нигде, там ясно, что эти цифры - примерный уровень доступа, а не минимальный. То же самое намекает кусок информации о Камнях Встреч.
  19. Пицца, вообще-то ссылки на актуальную Вику не катят. Все курят "хистори".
  20. Yxo

    Instance Entrance

    http://forums.goha.ru/archive/index.php/f-479.htmlВ архиве открываются, но про БРД я не нашёл.
  21. Yxo

    Instance Entrance

    Вообще-то цитата возможно ценна упоминанием о доступе в данж с 52 лвл.
  22. http://forums.goha.ru/archive/index.php/t-56268.html Основано на реальных событиях. Имена и место взяты с реальных прототипов. Хроника пикирующего Маршала Виндзора Пятница, 14 января, 00:10 Рамат Ган Самое благоприятное время. У индейцев вечер перед выходными, народу полно. 20 минут стоял в очереди на Варсонг. Все метеорологические прогнозы предвещали рай для похода в БРД. Пятница, 00:30 Айронфодж /LFG BRD. Пятница, 01:15 Айронфодж /LFG BRD. Из всего народа, что обращался с просьбой: «Инвайт, плиз» самый старший был Маг56, с которым мы и принялись сколачивать группу дальше. Присты, друиды и паладины вымерли как класс. Изредка доносился слабый шепот 60-ых, которые, узнав о Маршале и убийстве двух боссов, обычно желали удачи, а иногда пытались развести, типа «давай сначала быстренько сделаем Аттунед а потом твоего Маршала». Знаем мы эту шнягу. Максимум, что потом будет это, «сори гайз нид ту гоу». Пятница, 01:50 Айронфодж /LFМ BRD. Несказанное везение. После постоянного спама 52 рог и 53 хантеров – «плиз ивайт», обратился Вар60 которому нужен был «Аттунед» и «Маршал» но не для себя, а для друга Мага55. Пятница, 01:51 Айронфодж /LF1М BRD. Ключевая фраза здесь - LF1М. Солнечная вспышка и последовавшая за ней магнитная буря, привели к тотальной миграции пристов, палов, друидов и прочей лабуды 59-60 уровня в Айронфодж. Я еле успевал отписываться на многочисленные просьбы, объясняя людям, что нашей группе нужно. В итоге был взят Прист60, который сказал, что ему все равно куда идти и в каком порядке, что делать, так как ему нужен торриум для репы... Пятница, 02:00 Блэкрок Моунтан. После того как Прист60, навесив на себя шилд, первым сиганул вниз по короткой дороге к БРД, мы потеряли двух магов. Один прыгая, промахнулся и сгорел в лаве. Второй побежал вокруг и как-то умудрился сорваться и упасть с цепей. Я прыгнул на как обычно на 99% жизни и инстинктивно ушел в хайд. Вару60 повезло меньше. Не, прыгнул он нормально, но сразу попал под ордынский МС рейд. 40 тауренов без труда за пару секунд грохнули бедолагу вара, попутно грохнув Приста60 в шилде и неудачно прыгнувшего Мага56, которого прист успел резнуть. Пятница, 02:20 Блэкрок Моунтан Наконец-то орда свалила, сопартийцы резнулись и мы вошли в БРД. Пятница, 02:30 БРД Возле Маршала выяснилось, что у Мага55 только начало этого квеста и теперь ему нужно в срочном порядке чухать в Бурнинг Степпер, чтоб получить продолжение на поиск «ноты». Вар60 сердечно попросил меня и парти подождать друга, зачищая местность. Мы согласились и Маг55, почему-то сотворив портал на ИФ, полетел оттуда на грифоне в Стормвинд. Пятница, 02:45 БРД Ничто не предвещало проблем. Маг55 подлетал на грифоне к Бурнинг Степпер, мы спокойно зачищали пространство для вывода Маршала… как вдруг, заигравшись и не получив хила сдох Вар60. Допинав мобов мы заметили отсутствие рядом с нами нашего хилера. Вернувшись на пол локации назад, мы обнаружили его мирно сидящим в АФК. Пятница, 02:50 БРД Маг55 добрался таки до нужного НПС в Бурннинге. Прист60 в АФК. Вар60 в панике, что придется бежать с кладбона. Я пытаюсь через канал в ИФе найти замену присту. Любознательный второй Маг56 приводит к нам группу мобов. Пятница, 02:52 БРД Рядом с убитым Магом56 и Пристом60 в АФК, я, готовясь к смерти, на 5% жизни, вдруг получаю хил. Мобы добиты, прист, даже не думая извиниться, говорит «фоне калл».Вар60 резнут. Маг56 резнут. Маг55, ввязавшись в ПвП, дохнет под ударами мечей и топоров орды в Буррнингс. Пятница, 03:30 БРД Группа собрана. Общими усилиями заканчивается зачистка под вывод Маршала. С фразой «сия гайз» отваливает Прист60. Пятница, 03:40 БРД В место приста, за неимением ничего лучшего, найден Друид54, которому нужен «Аттунед» (надо признаться оказался очень грамотным и ответственным человеком). Но зато отваливает Маг56, честно сказав, что пришла мама и больше не разрешает ему сегодня играть в ВоВ. Пятница, 03:55 БРД В группу прибывает Паладин57 тоже для «Аттунед». Паладин57 с ходу, что-то пишет на испанском или португальском в пати-канале и чат превращается в бразильский карнавал. Оказывается все они земляки, и только я единственный, кто знает всего одно слово на каком-то из этих языков – «путо» (пионер). Смирившись с испанским чатом, я периодически употребляю это слово когда кто-то один из них тупит, к безграничной радости остальных. Пятница, 04:20 БРД Все готово для вывода Маршала. Дорога к генералу и голем-лорду почти зачищена. Остается работы мнут на 15. Группа вдруг останавливается, и потомки Колумба начинают ожесточенно спорить и матюгаться в чате на родном языке. Пятница, 04:25 БРД После громких криков, с включенным Капс-локом, и просьб мне все-таки объясняют, в чем дело на английском языке. Оказывается, что те, кому нужен «Аттунед» требуют отправиться туда прямо сейчас. Они боятся, что после Маршала они будут не нужны и их бросят. Пятница, 04:27 БРД Время позднее. Спать хочется жутко. Мне уже все равно куда идти, тем более так и так нужно будет идти и помогать им, как договаривались. Предлагаю не терять время в спорах, а быстро двинуться к МС и потом доделать боссов с Маршалом. Все бы ничего, но… Меня покарало врожденное любопытство гомо сапиенс и прочих приматов. Вместо того чтоб попасть туда обычным путем, я поддался уговором Вара60 идти по какой-то кротчайшей дороге через лаву. Пятница, 05:20 БРД Я не помню сколько раз, половина из нас горела в лаве и резалась Паладином57. Я не помню сколько раз сам Вар60, показывающий нам дорогу, горел где-то посредине, не доплыв до какого-то камня, который потом всем остальным приходилось искать, чисто интуитивно. Но я помню четко, что когда мы обгоревшие и еле живые попали на последний камень, с которого уже был виден мост к МС, на нас сагрились огненные элементали. Пятница, 05:22 БРД Я умер предпоследним. Чудом, умирающий последним, Паладин57 с 3% хитов и 0%маны добил оставшуюся половинку элементаля. Пятница, 05:32 БРД Вот он, нахрен мне не впертый, МС. Радости «аттунщиков» нет границ. Но назад к Маршалу мы попасть не можем, так как дверь закрыта а другой дороги кроме как телепортом через ИФ никто не знает. Испанцы, ссылаясь на усталость и сонливость отваливают. Я сажусь у входа МС и еще минут 15 медитирую. Думаю о смысле жизни, о времени, которое непонятно куда деется, о людях которые меня окружают. Пятница, 05:47 БРД Я захожу в МС и стреляю из ружья в одного из гигантов на входе....
  23. Yxo

    Instance Entrance

    2005 год, 28 октября. Патч 1.8.1 был 25.10.12. 48-56: Blackrock Depths 53-60: Blackrock Spire 55-60: Stratholme 56-60: Dire Maul 57-60: Scholomance http://www.wowpedia....vel&oldid=38786 2005 г., 1 ноября: Blackrock Depths (52-60): http://www.wowpedia....ext&oldid=38786 В статье про сам данж цифры 48-60 вместо 52-60 появляются между 24 июля 2007 года с пометкой в "причина редактировании: " 20:37, 25 July 2007‎ Dcemuser (Talk | contribs)‎ (19,033 bytes) (Updated level instance level ranges based on http://www.worldofwa...lddungeons.html)" http://www.wowpedia....ev&oldid=773855 До этого изменение в феврале 2006: уровень доступа указан как 55+ http://www.wowpedia....ths&oldid=75541 Если вкратце, информация разная и неточная. А есть у кого-нибудь гайды по твинкам 2005, 2006 года? Опубликованные, разумеется, а не в блокноте на компе.
  24. Yxo

    Instance Entrance

    This is the same level range that is determined that parties should generally consist of when going to that given instance.http://www.wowpedia.org/index.php?title=Meeting_Stone&oldid=110550Смущает сама фраза. В ней говорится, что уровни, отображённые на Камне Встреч, это уровни, которым должны соответствовать игроки в партии ОБЫЧНО, generally. Это наводит на мысль, что это не строгие цифры доступа, ниже которых в данж не пускает вообще. Предложу поддособрать пруфов на эту скользкую и неоднозначную тему.П.С. Вася, пожалуйста, без флуда.
  25. http://mychar.ru/guilds/11206 Смерть и ужас, страх и ненависть. Некроманты и прислужники, зомби и скелеты. Отыгрыш Культа Проклятых на Вечной Песне. Отмечу пару деталек в отыгрыше этих бравых ребят: Вводное слово: Проект отыгрывает в рамках одноименной лоровой организации и характеризует себя как hard core RP гильдия. Культ Проклятых играет сугубо в клиенте. Как и Союз Справедливости, Культ ориентирован на взаимодействие с другими ролевыми проектами, и в первую очередь гильдия заинтересована в антагонистических отношениях. Концепция: Культ Проклятых – это отдельная ячейка культа, сформированная Аварусом Манием, умелым некромантом и учеником Раса Ледяного Шепота. Ячейка признает лидером Культа темного магистра Гандлинга и подчиняется его указаниям. Культисты верят в скорое возвращение нового Короля-лича, поэтому задачи ячейки заключаются в воспитании и обучении новых кадров для организации, в ведении подрывной деятельности в рамках всего Альянса и подготовке благоприятных условий для нового крестового похода Плети. Направления отыгрыша: - религиозное поклонение - инфильтрация - некромантия - политика - наука и образование Условия вступления: - Культ Проклятых - это не клуб приключенцев, среди его членов редко отыщется бывший паладин, умелый рыцарь, успешный и влиятельный дворянин или старый мудрый маг. Вербовка ведется среди людей задавленных нищетой духовной и материальной, слабых, робких, безвольных и убогих, которые в поисках выхода из своих проблем выбирают служение Плети. - В Культ Проклятых могут вступить люди, воргены, дворфы и гномы (расы упорядочены по приоритетности). - Вступая в Культ вы должны выбрать один из предложенных ролевых классов, к достижению которого вы будете идти на протяжении всего вашего отыгрыша. Вы не можете предлагать или выбирать свой ролевой класс, выбор вашего игромеханического класса (воин, паладин, жрец и.т.д.) ограничен лишь условиями описанными в таблице рангов. - Вы вступаете в Культ будучи простым обывателем без каких-либо боевых или магических навыков (сюда не относится скрытая расположенность к аркане, если вы вдруг решили пойти по пути некроманта, см.таблицу). IC смерть: В Культе Проклятых действуют жесткие правила IC (in-character) смерти. На внутригильдейских событиях невидимая рука мастера не будет защищать вас от ваших же ошибок. Почти каждое событие предусматривает под собой смертельную опасность для вашего альтер-эго. Только трезвая оценка своих сил, правильная линия поведения и следование концепции фентезийного реализма позволит вам сохранить вашего персонажа. Считается, что такой подход позволяет воспитывать в игроках чувство ответственности за своих героев и положительно влияет на качество отыгрыша.
×