-
Content count
8738 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Yxo
-
То, что сервер в Германии находится, не мешает играть на нём людям из Украины и России. Траффика больше от этого не станет. Просто пропишите в файле realmlist.wtf нужный адрес, указанный на главной странице форума, вверху.Или там какой-то совсем хитрый инет, который за Украину не пускает?
-
Разбойник ещё может быть членом городской банды. Может быть одним из братства Дефиас. Может быть просто карманником-одиночкой. Может быть аферистом-спекулянтом по перепродаже крупных партий товаров или недвижимости, носить камзол, монокль и трость. Может быть в охране такого спекулянта. Может воровать овец и куриц в деревне. Может быть грабителем с большой или не очень большой дороги. Может брать деньги с мелких торговцев, чтобы у них случайно не случилось пожара дождливой ночью. Да что угодно, с ключевыми словами "ловкий", "бесчестный", "нажива".
-
Подправил тебе репутацию.Ну как я понял, затык на том, кто будет рисовать карты, отлавливать баги и всё такое.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Если это будет возможно в Варкрафте - ролевиков первыми сгнобят, выроют большую яму, сгонют всех туда, и сверху прелестную стенку.
-
То ли дело Весёлый Фермер, или как эту штуку из вконтакта - там можно кинуть семя сорняка на грядку соседа!В мморпг такого интерактива не делают, либо потому что играть будет невозможно (стенок не останется, всё сломают. А в узких проходах - наоборот, появятся. Я бы первым собрал 14 дварфов, 1 волшебника и забаррикадировал бы Чёрную Гору изнутри, объявив себя её Королём), либо потому что ресурсов не хватает по отслеживанию "ломательных" объектов на многих клиентах.Ну и под отыгрышем обычно другое подразумевают, да, но это я так, в скобках.
-
Ага, то есть ролевого сервака с правилами и без "1 манчкин вырезает толпы ролевиков" нету и ниша свободна и игроки стянутся и в целом идея поднять сервак Фолаута пригодная к выживанию? Я гээмом не отыгрываю. И Ухом нечасто, обычно только со своими. А вот у моих альтов за обе фракции, у моих знакомых (Миф, Дварфы) - не возникает. Может вы не так отыгрываете? Если и возникает - то не в таком масштабе, что прям "нипаиграть". Проблема только собраться и начать отыгрывать, но тут и банами не поможешь.П.С. Я про то, что общество неролевиков может быть разным, "Кошкаизада" - редчайшее исключение.
-
У тебя есть гениальная идея уже? Продуманная, хоть немного, с деталями, может, сценарием? То, чего ждут игроки, то, во что будет играть кто-то кроме тебя? Или как всегда, "посоны, я придумал вам занятие"? Имхо, без фанатично занимающихся этим людьми это будет очередная пустая пиратка. Не соглашусь, Тухлобреф. Ой, тоже опечатался, сорри. Я не знаю, кому тяжело в отыгрывать в сообществе неролевиков, никогда не понимал. Мне почти всегда подыгрывают в случайных отыгрышах, всему моему десятку известных и неизвестных альтов, редко какой придурок попадётся, который специально мешает, даже не вспомню таких больше одного-двух за несколько лет игры на Вальке. Может тяжело именно в Фолауте, хотя там сама игра располагает к отыгрышу, плюс она большая, можно забиться отыгрывать в любом месте-двух-трёх, ну и эти сервера всегда малочисленны, шансов встретить команду плеер-киллеров, которая мешает каждому отыгрышу в любое время когда вы в игре ничтожно мало.
-
Вау. Тот самый тёплый ламповый, на основе Фолаутов 1 и 2. Круто, я бы поиграл. А почему вопрос именно в "поднять свой"? Типа песочница, или фишки уникальные? Если охота играть в сообществе, и есть готовый сервак, то почему бы не влиться туда... Всё равно времени нет заниматься. Есть в инете такие серваки?
-
Может оттого что не привыкли обсуждать администрацию в стиле наших сородичей?
-
Я ничего не понял. Вы предлагаете обсудить 3д игру, но к концу страницы она превращается в 2д игру. Фентези на движке от 3д-шутера - это ещё один морровинд что ли забабахать? С многоэтажными уровнями, чтобы по ним лазить, как в ГТА и Ассассин Крид? Со спеллами по аналогии с пулемётами, как в Думе 3, как в старом Хексене? И типа эта гениальная игра-римейк будет в чём-то лучше тех остальных? Квесты там, текстуры рисовать, геометрию чертить, это ж тоже надо делать. Обсудить-то что хотели? playground.ru - самый населённый сервак.
-
[Гайд] Якорь мне в глотку! Обзор и детали отыгрыша за пиратов
Yxo replied to Yxo's topic in Ролевая беседка
Добавил пару ссылок на примеры отыгрышей, перечень и описание ролей на судне, особенности механических и ролевых классов. Арррр! -
Всем привет! Скажите, носят ли паладины посохи на классике? Нет возможности проверить в игре. Не ржать. Не ржать! Я просил, не ржать!
-
РП Однажды Побережье Торговцев, что южнее Рачета, заволокло дымом. Это пристал к берегу корабль, со странным экипажем на борту, и распугал окрестных птиц орудийными залпами. Некоторые зазевавшиеся пираты барона Лонгшора не успели напугаться, зато их окровавленные тела на берегу послужили неплохим заслоном для остальных, желающих ознакомиться с экипажем и грузом, и вернули птиц обратно. В самом Рачете внезапно стали чаще появляться рекрутёры, зазывающие желающих заработать пару монет. Казалось бы, вполне обычная ситуация для шумного многорасового порта, но на улицах стало валяться больше ограбленных тел. НРП Заморочки на расы нет, участвовать могут обе фракции. Уровни - любые. Игры обычно по вечерам, часов с 21 по московскому времени, не каждый день. В сюжет можно вписаться новичком, можно вписаться уже членом команды. Отыгрыш как на судне, так и на берегу. Бои с приоритетом на логик (подойти со спины с ножом наготове - убил, выстрелить из нескольких орудий по берегу - много убил, и так далее) и ролл, механ - как договоритесь. Много боёв друг с другом пока не планируется. О приёме в сюжет обращаться в игре к следующим игрокам: Yxo, Urho (Орда), Shishen, Sortas (альянс), обрисуем текущую ситуацию на корабле, проверим как держите в руке саблю, как подвешен язык и выдадим тряпку драить палубу либо вздёрнем на рее. Подошедшие молча с оружием в руке будут расстреляны на месте орудийным залпом - если канониры будут трезвы. Гайд по пиратам - https://elysium-project.org/forum/index.php?showtopic=14449
-
Ни фига подобного.http://classic.battl...ngmachine.shtml http://classic.battle.net/war3/human/units/mortarteam.shtml
-
В слове "ганк" только одна буква "г".
-
Джин, мне нравится больше половины фильмов из твоего списка, но ты пропустил "Страну Приливов" и "Воображариум" от Терри Гильяма.
-
В переводе Гоблина индеец на крыше у голубятни в этом фильме говорит точно ту же фразу, слово в слово, что и в фильме "Мертвец" (этот же индеец, первая его фраза Джонни Деппу) в переводе того же Гоблина.П.С. Да, при всей моей ненависти к мату в переводах Гоблина.
-
Обнаружен некропостер-вайнер.
-
Это не критика. Это его несогласие в твоей имхой.
-
Посмотрел "Мистер одиночество". Не понял. Посмотрел "Шоссе в никуда" Д.Линча. Очень сильно не понял. Вернусь к аниме.
-
[Особенности характера и мировоззрения дворфов] © Prince of Hohland Одна из самых интересных, по моему мнению, рас Азерота, дворфы, имеют свои причуды, кроме обычных пьянок до упада, ворчливого характера, и других особенностей, что разнит их от остальных дворфов фентезийных миров. Любопытство, некая пронырливость и ружье вместо топора – и это еще не все. Мировоззрение дворфов отличается от людского. Причем весьма. У дворфов иные ценности, иная натура, во многом они более упрямы, прямо как их ездовые бараны, чем раздражают людей и порождают гадкие истории о жадности, мстительности, черствости всей их нации. Прежде, чем начать играть дворфом, запомните одно простое правило: дворф никогда и не при каких обстоятельствах не пойдет против своих принципов. А главной добродетелью, без которой эту расу и представить себе нельзя, является чувство справедливости. Дворф никогда не лжет, не говорит метафорами, не приукрашивает действительности. Все потому, что для них речь существует лишь для того, чтобы говорить правду. А использовать ее для лжи – верх безрассудства и бестолковщины. Коль они кого то уж облачили во вранье – нет, мстить не будут, но будут относиться к лжецу с презрением и надменностью. Дворф не терпит воровства. Любого, в любом виде. Даже вещи, которые они давно потеряли, они считают своими, и будут требовать их из рук тех, кто их забрал у вора. Помните многочисленные истории о мечтах кланов дворфов возвратить древние сокровища и захваченные у них крепости? Это не только ностальгия. Дворфы все еще считают как сокровища так и крепость своей собственностью. Весьма любопытна и история из книги «Хоббит», где король Торин не желает делиться сокровищами с другими народами, которые пострадали от дракона Смауга – тоже ноги растут отсюда. Ходят слухи, что вещи, которые продает дворф-ремесленник, после смерти покупателя передаются не его наследникам, а самому мастеру, ведь это он создал их. Правда сомнительно, что сейчас в Азероте среди дворфов сохранились такие порядки. Дворф никогда не торгуется. Н-И-К-О-Г-Д-А. Запомните это, участвуя в аукционах или торгуя в чате в ролевых игровых мирах. У каждой вещи есть своя цена, и это справедливо. Если покупатель хочет снизить цену – значит, он хочет попытаться обмануть дворфа. Если дает больше – значит, подозревает дворфа в неспособности заработать честным трудом. И это для него – тяжелейшее оскорбление. Азеротские дворфы с упорством ищут наследие титанов. И этому есть две причины. Первая – так приказал король. А ослушаться короля дворфы не могут, потому что это нарушит их справедливое сообщество и древние традиции, которые те упорно чтят. А во-вторых – они сами хотят узнать о своем предназначении. Не только из любопытства – ведь предназначение следует и исполнять, это дело чести. А дворф никогда не запятнает свою честь. Тут следует упомянуть о дворфском обществе. Живут они, как следует из истории расы, кланами. Всего их три – Бронзобороды, Дикие Молоты и Темное Железо. Каждый клан владеет своими характерными особенностями, которые отображаются на личности члена клана. Им присуще понятие семьи, чувство обязанности перед своим кланом очень сильно. Стоит отметить и отношение дворфов к магии. Силы, которые дает Свет паладинам и священникам они уважают, но носителей силы Света они не очень то и превозносят. Не больше, чем кузнеца и воина. Все потому, что они считают это еще одной профессией и используют в целях общества, так же, как и другие профессии. К тайной магии (которую практикует класс «маги») они относятся с недоверием (привет темненьким), демоническую чуть не презирают из за светлой памяти об орках и Пылающем Легионе. Да вроде и все. Ну еще одно: им присуще выпить, много и покрепче. Но кто об этом не наслышан? Сила в бороде (с) Лаас http://eu.battle.net...opic/2624974815 Какие качества, прежде всего, присущи дворфам? Сложно сказать в двух словах. Дворфы — гордые натуры, но их гордость выражается, в первую очередь, в спокойном чувстве собственного достоинства. Они гордятся заслугами предков и своими достижениями, не чужды чувству юмора и в целом добродушный народ. Им присуща поразительная стойкость и выносливость, как физическая, так и духовная. Они терпеливы, склонны доводить начатое до конца, и одновременно — волевые, упорные личности. Результатом этого становится упрямость — дворфы упрямы не ради самой упрямости, а потому, что ко всему подходят основательно. В споре они ждут от собеседников серьёзной аргументации. Дворфы — народ недоверчивый. Им отпущен долгий срок, за который всякого успеешь навидаться, а потому они не спешат дружить с кем попало и не заключают опрометчивых союзов. Но в то же время дворфы — надёжный народ. Если уж они приняли решение, на них можно положиться. Это вовсе не значит, что им совершенно чуждо желание что-то приукрасить, но слово дворфа имеет весьма большой вес. Разум дворфа — практический, а не теоретический, они намного более приземлённые натуры, чем их союзники по Альянсу. Дворфы в массе своей не склонны к абстрактной философии людей, возвышенному мистицизму эльфов или изобретательской одержимости гномов; их интересует, в первую и главную очередь, практическая польза того, что они делают. Если они чем-то заняты, то, как правило, рассчитывают получить прикладные результаты или, по крайней мере, такие, которым можно найти применение. Вне зависимости от клана, дворфы всегда ощущают связь с землёй в частности и с миром в целом. Они находятся в большем равновесии с природой, чем, например, люди, но не настолько одержимы природным равновесием, как ночные эльфы. Тут, правда, сказываются особенности: если для Бронзоборода связь с землёй — это связь с камнем, то для Чёрного Железа это, скорее, связь с бушующими, предательскими вулканическими недрами, а для Громовых Молотов — с природой в целом. Борода для дворфа — это святое. Серьёзно. Попытайтесь представить себе, что из этого следует. Например, какой уход следует вести за бородой. Или какие отличительные метки следует носить в бороде представителям одного клана, но разных родов. Как должна быть заплетена борода кузнеца, а как — воина? (подсказка: для Чёрножелезных-магов весьма уместно много тонких косичек) Если собираетесь оттаскать дворфа за бороду — не удивляйтесь, что он оскорбится больше, чем если бы вы его обозвали кучей огрского навоза. А бритьё наголо может быть для дворфов весьма чувствительным административным наказанием. Дворфы — прекрасные воины. Они уважают воинское дело настолько же, насколько уважают любую другую необходимую профессию. История не раз вынуждала их воевать как с внешними врагами, так и друг с другом, что привело к развитию вооружения и боевых приёмов. Напоследок — пара распространённых мифов о дворфах. «Дворфихи — самые отвратительные женщины в Азероте» Дичайшее заблуждение. Как это сочетается с тем, что дворфы — самый многочисленный народ в Альянсе? И не стоит говорить про выпивку — пьют всё-таки после обручения, а не до. «Дворфы — пропойцы» И опять неверно. Они обожают выпивку, в том числе крепкую. Но отношение к безудержным пьяницам у них не лучше, чем у прочих. В число достоинств, которые дворф ценит, входит способность сохранять трезвость мышления и самоконтроль даже при очень, ОЧЕНЬ большом количестве выпитого. И не важно, чем он занят... Мясо, но вовсе не обязательно. Одним мясом сыт не будешь, а потому они собирают ягоды и прочий подножный корм, которого и в горах, и в лесу бывает с избытком. Бронзобороды вдобавок держат как животноводческие, так и сельскохозяйственные фермы (представьте дворфа-пасечника — а почему бы нет?). Хлеб, млеко и яйки — тоже очень вкусно. Да, молоко. И не только. Не стоит думать, что дворфы хлебают только алкоголь. И всё же спиртное любят все. Знамениты пивом, тёмным у Громовых Молотов (остальное получается не очень), разнообразным у Бронзобородов (любят экспериментировать и вообще демократичны во вкусах) и совершенно вырвиглазным у Чёрного Железа (эти любят погорячее). Хотя варят вещи и покрепче. Некоторые полагают, что дворфы пьют только на отдыхе в тавернах. А зря. Не надо думать, что они никогда не трезвеют: между «выпить для формы» и «нажраться до зелёных соплей» — большая разница. Но пить дворфы могут везде: на посту для согрева, за ремонтом танка, если дело не спорится, в забое на перекуре, когда не удаётся понять, куда нырнула жила. Стереотипные азеротские дворфы — как помесь сисадмина и Винни-Пуха. Так что, вполне возможно, выражение «Тут без бутылки не разобраться» было придумано вовсе не людьми. Курение не относится ни к еде, ни к питью. И тем не менее, стоит сказать о нём пару слов. Среди дворфов хватает заядлых курильщиков. Они являются знатоками трубочного табака и ценят отличные сорта... но на безрьбье могут собрать из подручных материалов смесь похуже махорки. Будут плеваться, ругаться страшными словами, но дымить.
-
Скудо, там на скрине, фраза шёпотом, "мой муж отсоединился", означает виртуальный секс, последовавший после этой фразы?..
-
У паладина Заграндиса или как его там очень классно показаны дуэли под Оргри. Когда он ругопалом набигал слепых ордынских дуэлянтов - под банками инвиза и с инженерской серьгой.
