Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. То есть фактически ты лич, а не обычная нежить или Отрекшийся?
  2. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  3. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  4. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  5. Доспехи с новоиспечённого паладина снимать после готовки - с ними отдерутся волосы (особенно актуально при поедании дварфов-паладинов) и другая одежда.
  6. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  7. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  8. Некромант, чернокнижник, вселяющий ужас, подрабатывает вышиванием крестиком. Мило.А кто его нашёл в Хиджале и возродил и зачем? И почему в мёртвом теле остались магические силы, он вроде должен был стать обычным зомби или скелетом? Или он лич, спрятавший филактерую где-то-там около филактерии Игнимортиса?
  9. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  10. Я не о том, откуда что было получено, а о том, что: Поэтому фраза: неверна, т.к. магические свойства предметов входят в сферу деятельности. Но с другой стороны, а не так, как у дварфов. И эта придирка была не к месту.
  11. Святая вода не горит. Или ты про спирт?
  12. Ну геология это всякие камушки, минералы, а магия связана с алхимией, это же тоже волшебство, это в том числе всякие трансмутации одних металлов в другие, одних жидкостей в другие, одних эссенций в другие, это Философский Камень наконец, магический артефакт... Геология может вполне существовать у людей как прикладная к алхимии наука. Ну и у людей довольно много шахт (даже по игромеху - в Элвинском лесу в королевстве Штормвинд, в Тирисфале и Чумных Землях в королевстве Лордерон, в Арати и Альтераке наконец), добыча металла и драг.камней была развита, а раз их добывали, значит и изучать приходилось. С дварфами же люди не так давно стали дружить семьями. А так прям сказать, что маги Даларана не отличат серебро от олова, но могут одно превратить в другое - это значит разделить в волшебном мире Магию и Алхимию на разные занятия, хотя дифференциация наук началась не так давно, раньше всем этим одновременно занимались, вспомним разных греков, которые были и философами, и математиками, и изобретателями, и недурные стихи пописывали...
  13. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  14. ...и потом меланхолично топящий оный (шмот) в море каждую новую луну.
  15. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  16. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  17. Ты просто неверно понимаешь задачи квенты. Она не должна быть идеальной, для неё не обязательно вызубривать историю мира. Она должна не создавать персонажа, так как ты придумал его в мыслях и на бумаге, она должна только перечислить пару основных фактов из его жизни, а его жизнь, кроме предыстории, проходит в отыгрышах с другими игроками. Квента - это только форумное продолжение внутриигрового отыгрыша, дополнение, приложение, пояснялка, откуда у персонажа взялись некоторые спецспособности. Она делается для объяснения каких-либо скрытых мотивов поведения персонажа, раскрывает некоторые стороны характера. Но в любом случае это только приложение к персонажу; делать квенту, не опираясь на лор, на отыгрыши с другими игроками, наобум, "как чувствую", а потом пытаться притянуть её за уши собственно к отыгрышу, пытаться вплести её в сюжет - это неверный путь.Если остановиться на теме "некромантии и безразличия" - в твоём случае было неверно браться за описания сверхсилы, не разобравшись в предмете, если главное в твоём паладине потеря веры и опустошённость, написал бы просто что он случайно убил на тренировках друга, и всё. Тут оправданы и "грусть в глазах", и аскеза, и долгое послушание. Попробуй что-то более простое, без замашек на сверхэпичность, обычного паладина, каких тысячи, то что просто, интуитивно понятно и не требует подробного изучения линий Арканы, заклятья Тени, особенностей Лоа и продажу души генералам Пылающего Легиона. Простого персонажа проще понять самому отыгрывающему.
  18. После внезапного поднятия сотен, тысяч или ещё больше (сколько их там набралось, в Аббатстве, за сотни лет, плюс после войн у стен Штормвинда с орками) мёртвых тел (нет, ну действительно, в виде нежити же) вот так вот, одним махом, ещё и при свидетелях, ещё и с жертвами, никто бы с грустью в глазах не смотрел, не запирал бы, а просто повесили бы на ближайшем суку, обезглавили, перерезали глотку, разможжили бы череп... да куча вариантов убийства с последующим расчленением (чтоб вдруг сам потом не поднялся) и сожжением, ну и со слухами потом в стиле: "Артасов надо маленькими убивать, маленькими! И как это мы его упустили... И куда смотрела Церковь...".Другой вариант - гнев помогает "паладину" убить всех кто на него пытался напасть после этого жуткого происшествия, всколыхнувшего королевство Штормвинд, он уходит в долгий скит и становится злобным одиноким колдуном, собирающим под свои знамёна, сшитые из больших пальцев рук убитых им, всех сочувствующих, либо топает пешком до Шоломанса и Чумных Земель, становять живым слугой НерЗула и по пути случайно создавая орды нежити - из людей, дварфов, орков, огров, драконов... кто там ещё на пути от Шторма до Лордерона? По пути доломать Чёрную Гору и навалять Нефариану и Рагнароссу и засыпать обломками горы их слуг...Третий вариант - он узнает про Медива и Каражан и не пойдёт так далеко, останется "около дома", НерЗул его сам найдёт и получит отличный фортпост на юге материка, нежить захватывает королевство Штормвинд, за пару лет захватывает все Восточные Королевства...В любом из трёх вариантов виноват окажется КилДжаден.Вот такое развитие персонажа, неизвестно откуда владеющего охрененной тёмной силой, не рушит основы мироздания.П.С. Ну и кто будет отыгрывать какой-нибудь сюжет с твоим таким персонажем с такими сверхспособностями, которые делают из него подобие Смертокрыла в облике человека? В какой сюжет ты можешь влиться своим некромантом-паладином? Народ, вы не путайте художественный рассказ по мотивам ВоВ и историю вашего персонажа, которым вы треплетесь в таверне, охраняете Редридж от мурлоков и охотитесь на дуротарских кабанов.
  19. Крос решил, что паркур прикольнее ВоВа, похоже.
  20. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  21. Дварфы, гномы и магия:http://khazmodan.mybb.ru/viewtopic.php?id=73
  22. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  23. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  24. Он у меня в Громголе, где он ганкает молодёжь, даже не успел ни разу полечиться, умер, пропустил комбо, стоя ко мне спиной и судоржно жамкая кнопку хила под ударами. Он подстерегал прилетевших на дирижабле, вышел из стеллса и убил моего сопартийца (в рп-шмоте, т.е. голого), но дальше этой башни не выходил, боялся гвардов. Может он на открытых пространствах рулит, с корнями и отбеганиями...
  25. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
×