-
Content count
8738 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Yxo
-
Ну тебе вроде говорили, что читать ролевое описание игромеханических событий в стиле "труъ-пве, труъ-пвп"не всем интересно. Ну и всякое неправдоподобное типа "получил удар обухом молота в голую грудь от таурена, потом оглушил его голым кулаком...". Ну и про воскрешение истёртая тема.
-
Сверхэпично. Автор переборщил. Насколько мне известно, сильнейшим некромантам не удавалась подобная шалость - внезапно поднять кучу мертвяков. Всех. В округе. Чтобы примерно сориентировать автора в балансах сил... Я не особо в курсе как создаются зомби, "гули", бездушные твари, ориентированные на убийство, но ГулДан создавал рыцарей смерти по одному, брал тела убитых людей и вкладывал в каждого душу мёртвого чернокнижника. А ГулДан был один из сильнейших, получивший власть и силу от самого Келджадена. Для примера, некроманты орочьего клана Драконья Пасть призывают по одному скелету (игромех, конечно, но тем не менее).Сила просто так не появляется. Ей учатся пользоваться, учатся вылавливать её потоки - сила Стихий, энергия Колодца, энергия Искривлённой Пустоты... Она хлестала через край только у Медива - и то, напомню что в нём жил живёт дух Саргераса.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Сеня, присоединяюсь к поздравлениям! Погладь от моего имени твоего железного коня (я про машинку)!
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Самое забавное предсказание:----------------"KaKTyC30.08.2005, 21:51А нащет Нортренда, то Близзы о нем говорили еще весной обещали что выйдет толи в октябре, толи в ноябре как аддон, с довольно неоригинальным названием WOW:NorthrendSava30.08.2005, 22:14это ты на Worldofwarcraft.ru вычитал ? я тоже сначала повёлся.KaKTyC30.08.2005, 22:18а че не так?iniel31.08.2005, 00:47То прикол первоапрельский был-с...А Артаса кильнуть психованной банде из 40 человек, ИМО, не дадут =) Бред будет - "Король Мертвых, отстраивавший защиту несколько лет, окруженный кучей нежити, пал от рук скучающих 80-х лвлов, которые потом ещё полчаса его пинали за то, что дропнул клос-перчи с мана регеном, а не Фростморн".
-
Возьмите мелкого таурена и сделайте с ним квест ритуальное Очищение Колодца. Как вариант игромеханического действия.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Вместо вступления. Как нам всем известно, ВоВ относится к классу MMORPG. ММО = ММОчилово (хаха, шутка), а RPG = role-playing game, т.е. в самом названии заключена возможность отыгрыша. Следовательно, можно (и нужно) перенимать все ролевые элементы из других миров и других игр. Начнём же черпать из этого бездонного источника, разработанного и продуманного профессионалами! Основная линия поведения героя выбирается в зависимости от его мировоззрения. Именно оно определяет, продуманное ещё до создания персонажа (раса, класс) ваше поведение в разных ситуациях: помочь нпц-андеду насобирать крыльев летучих мышей или плюнуть ему под ноги, зарезать встречного лоу-лвл или отпустить с миром пару шуточек в его адрес. Основы мировоззрения разработаны в настольных и словесных ролевухах середины ХХ в. Вкратце приведу основные варианты мировоззрения. Они проводятся по осям Добро-Нейтрал-Зло и Порядок-Нейтрал-Хаос, всего 3 в степени 3 = 9 комбинаций: * Упорядоченно-добрый (англ. lawful good) персонаж верит в то, что можно достичь всеобщего добра, если все будут руководствоваться справедливыми законами. Он говорит правду, держит данное слово, помогает нуждающимся и борется с несправедливостью. Упорядоченно-добрый персонаж верит, что зло должно быть наказано в соответствии с законом. Упорядоченно-добрый персонаж может встать перед моральной дилеммой, когда ему приходится делать выбор между добром и законом (например, если персонаж дал клятву, следование которой приведёт к смерти невинных) или между двумя законами (например, если его религиозные убеждения противоречат местным законам). * Добрый (англ. neutral good) персонаж склонен помогать другим. Для достижения благих целей он может помогать королям и правителям, но может действовать и вопреки закону, если это ведёт к большему благу. * Хаотично-добрый (англ. chaotic good) персонаж действует в соответствии с велениями своего сердца, не обращая внимания на мнение окружающих. Он оказывает другим добро не по букве закона, а по зову своей души. Он считает неверным, когда кто-либо пытается запугать других и заставить их действовать определённым образом. Его ведёт по жизни собственный «моральный компас», который указывает на добро, хотя это направление может не соответствовать пожеланиям общества. * Упорядоченный (англ. neutral lawful) персонаж действует в соответствии с законами, традициями или собственным моральным кодексом. Для него важнее всего порядок и организованность. Такой персонаж может верить в личный моральный кодекс и жить по его стандартам, либо верить в общественный порядок и поддерживать сильное, организованное правительство. * Истинно нейтральный (англ. true neutral) персонаж, как правило, не имеет явных склонностей к добру или злу, к порядку или хаосу. Такой персонаж может предпочитать добро злу — в конце концов, он предпочёл бы жить среди добрых соседей — но он не ставит своей целью борьбу за победу добра в мировом масштабе. Лишь некоторые нейтральные персонажи посвящают себя борьбе против крайностей добра и зла, порядка и хаоса. Они верят, что в долгосрочном плане равновесие предпочтительнее крайностей. * Хаотичный (англ. neutral chaotic) персонаж подчиняется своим капризам. В первую очередь он — индивидуалист. Выше всего он ценит собственную свободу, но не склонен защищать свободу других. Он старается избегать властей, ненавидит ограничения и борется с традициями. В то же время хаотический персонаж не пытается сознательно уничтожить любые организации — чтобы сделать подобное, он должен был бы быть мотивирован добром (и желанием освободить других) или злом (и желанием заставить всех, отличных от него самого, страдать). Поведение хаотичного персонажа не являтся совершенно непредсказуемым: например, если он стоит перед выбором — перейти мост или спрыгнуть с него в пропасть, то почти наверняка он перейдёт его. * Упорядоченно-злой (англ. lawful evil) персонаж методично получает то, что он желает, действуя в рамках собственного морального кодекса или в рамках законов, не обращая внимания на страдания окружающих. Он ценит традиции, преданность и порядок, но не ценит свободу, достоинство и жизнь. Он соблюдает правила, но играет без милосердия и сострадания. Он склонен действовать в рамках иерархии; он предпочитал бы править, но зачастую готов служить. Он не любит нарушать законы и обещания; отчасти это вызвано его природой, отчасти — тем, что законы могут защищать его от противников, придерживающихся иных убеждений. Некоторые упорядоченно-злые персонажи сознательно творят зло как часть их долга перед злым повелителем или злым божеством. * Злой (англ. neutral evil) персонаж готов творить всё, что угодно, при условии, что он сможет уйти от ответственности. Он не имеет склонности к выполнению законов и не питает иллюзий, что следование законам, традициям или собственному моральному кодексу делает его чем-то лучше или благороднее. С другой стороны, он не испытывает постоянного стремления к конфликту, подобно хаотично-злому персонажу. * Хаотично-злой (англ. chaotic evil) персонаж творит всё, к чему его склоняют жадность, злоба и похоть. Он вспыльчив, злобен, непредсказуем и склонен к насилию. Он не склонен следовать сложным планам и работать в организованных группах. Хаотично-злой персонаж может действовать совместно с другими только при условии, что его принуждают к этому, и только до тех пор, пока руководителю группы удаётся предотвратить попытки свержения или убийства. Подробности любознательный тыкатель ссылок может обнаружить тут, тут.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Копипаста некропоста. Дневник вовера.Четверг. Какова локам дали фелхантов? больше не буду с ними дуэлиться :mad)Пятница. Осознал, что уже пол года не нажирался с друзьями по пятницам. Рэйды...Суббота. Моя девушка пригласила на крестины своего сына. Странно, когда она успела выйти замуж?Воскресенье. Вышел на улицу. Встретил только одного дварфа. неужели народ стал играть тока за хуманов?Понедельник. ВТФ? Кто такой Буш-младший? Я что-то пропустил?Вторник. Блин, зря я на АХ заплатил комиссию на 24ч. за товары. Всё равно никого онлайн не будет.Среда. Ура!! Наконец-то начало новой недели!!
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Пара фактов. Оргримм Думхаммер был воином. Он всю свою жизнь и ни разу не снимая носил чёрный пластинчатый доспех. Когда его убили, Тралл на поле боя снял с него доспехи (знак большого уважения) и надел на себя. Носит до сих пор. Снимет, когда наступит Катаклизм. Но всё это время орк-шаман Тралл ходит в плейте. Вот.
-
xxx: Как называется человек, любящий наблюдать за страданиями других?yyy: Программист
-
+1 скриншот в 1 посте.
-
Ну всё, теперь шесть пугающих человечищ шести лет отроду перестанут являться во снах несчастным запуганным детишкам троллей-каннибалов во сне и жутко молчать на ухо во всю глотку всю ночь.И можно подробности сотворённого? Что-то эротическое? Что-то гастрономическое?
-
А Андерсон - Стэмхэнсоном?
-
А, то есть ты не знаешь про недиспелящийся бафф на полчаса +5% урона контактного, дальнобойного и магического?
-
Henaro cast: Glupost Rank 10Anderson use: Dapomojetmnesvet Rank 10 Anderson reflect GlupostGlupost hit Henaro 5000 damageHenaro dieAnderson have slain Henaro!Objective complete: kill six demon children. Kill the killer of six demon children.Anderson gain 100500 experienseAnderson's reputation with "Myth" increase by 500
-
Сам пиши. В той статье, на которую я ссылку привёл, и про Силитус написано, также подробно. Я на гм-акк не заходил, только юзал поиск (там нашёл статью), старую вики и базу данных валькирии для проверки названий нпц из статьи и точных ссылок.И вообще, где копипасты баг-репортов со всего форума в тему Альтерака и новые баги? Я этим не буду заниматься. Закрывать его уже не срочно внезапно стало, ага?
-
За лидеров и так сейчас даётся хонор, кажется, по 488 каждому участнику рейда. А решать вопрос "почему большинству игроков не интересен вов кроме бг и хай-енд пве" переделками игры это, кхм, ну как-то... как бы повежливее...П.С. "Иван! Дети не хотят играть в песочнице. Аргументируют тем, что она не круглая, а с углами, это дисбаланс, они привели скриншот из соседнего двора, там счастье-радость-круглаяпесочница" - "Чёрт подери, ну давай будем им за игру в песочнице доплачивать деньгами и по мороженке каждому".
-
Большое спасибо Мораку за эту тему, которая сподвигла меня на подвиг поиск информации по нормальным поводам для ворлд-пвп. Это же так трудно, поискать и отписать о близзлайк-фишках, надо обязательно выдумать что-то своё. http://valkyrie-wow.com/forum/index.php?app=tracker&showissue=363&view=getnewpost *манерно раскланивается, ловит букеты
-
http://www.wowwiki.com/Patch_1.12.1 Players will no longer receive honor if a tower in Eastern Plaguelands is captured while they are stealthed. Вопрос. Раз хонор не начисляется захватчикам башни, находящимся в стелсе, то вообще подразумевается, что за обычный захват башни должен начисляться хонор? Не припомню такого у нас...
