Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. РП-зона открыта. Отредактирован первый пост в этой теме - http://valkyrie-wow.com/forum/index.php?showtopic=10571&view=findpost&p=78174 День первый. В горах Stonetalone (Когтистые горы) небольшое оживление. Кажется, у гоблинов Venture.Co появились торговые конкуренты в том регионе. Говорят, где-то в горах открыт притон, где любой азеротец может купить либо продать что захочет, от галлюциногенов и редкого алкоголя до рабов. Заблудившийся ночью при перелёте над горами ордынец рассказал, что видел высоко в горах огни лагеря, но точное место назвать затруднился.
  2. http://www.youtube.com/watch?v=Cy5Gn3MyYXYНеобязательно привязываться к Хедхантерам и Мифу. Можно основными персонажами отыграть других личностей - как Андерсон одним паладином отыгрывает и лидера Мифа, и лидера Крестоносцев. Этакая немеханическая гильдия.
  3. Эльф для тролля это как кусок недожаренной свинины для орка. Дожарить и нарезать. Какая любовь... Приходите к клану Бладскальп, я покажу вам любовь и вырежу вам сердце, чтобы не болело. Это было общее дело, общий враг, грозящий смертью и порабощением всему Азероту. Враг ушёл - вернулись распри, старые обиды. Если не будет другого такого врага - не будет объединения, оно будет просто нелогичным (общение пары представителей разных фракций не в счёт, исключения всегда были). Могу предложить продумать совместный ивент вокруг башни Каражан (спасибо Асмодею за подсказку), загадочной башни. Но придётся всё вам самим придумывать - и что ищут персонажи в башне, и что найдут (потому что если не найдут - ивент кончится и все разойдутся, т.к. бесконечные попытки обрести неизвестно что, чего вообще нет - не для слабонервных). Здесь с моей точки зрения возможно существование двух лагерей с персонажами допустим 10 лвл и с введением рп-смерти от других участников ивента и прокачкой нового персонажа. Будет вроде стратегии, отыгранной средствами Варика. Прокачка персонажей, профессий, создание оружия, обучение заклинаниям, атака на врага. Но кто согласится стереть своего перса после убийства и продумывать характер нового, или повторять в точности старого? Лично я не нашёл практического решения, хотя может только потому что не пробовал.
  4. Оффтоп Учитывая то, что перчатка и многие другие части доспехов - составные (иначе они не дадут нужную подвижность для сжимания кисти в кулак, сгибания локтей и коленей), весёлые удары молота должны их смять, а не приковать к ней краденые души, о добрейший некромантпаладин. И на перчатке тоже ремешки должны быть, кажется, ну внутренний слой кожи или типа того - точно. Их же по частям делают, потом собирают.
  5. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  6. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  7. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  8. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  9. Да, можно. Хоть на 1 лвл, маунт и другие ускорения не понадобятся. Но если кто-нибудь опишет на форуме как - пост сотру и автора забаню, чтобы не разрушал волшебство. Т.к. такие штуки надо искать, приложив усилия. Как минимум, порыскав в инетах. Либо спросив старших товарищей - это можно и отыграть как квест-эскорт.
  10. А что мешает дварфам и гнумам собираться в аэропорту и отыгрывать? Там всё есть, и постройки, и нпц многие, и самолётики... А для общей зоны это не подходит, т.к. ордынцев стража должна расстрелять на подходе, долгого постоянного сотрудничества не выйдет. Хотя отыграть "нападение ледяных троллей и их союзников на аэропорт" можно опять же, без указки от гмов.
  11. Если моделька есть в клиенте, то такого геммороя не нужно. А если нет - то её никак не добавишь. Около городка враждебных мобов нет. И не будет. Если внезапно не понадобятся для ивента. А так можно добежать самому, можно попросить старших провести, можно нанять местного варлока...А вот телепорт в Мунглейд - фигушки. Как же кровавая дань забавным медвежатам?
  12. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  13. Пару телепортов "Зона - столица" поставить не проблема.
  14. 1. Итак, полноценный город накрылся медным тазом ввиду отсутствия нужных гейм-объектов.2. Будет небольшое (очень небольшое) поселеньице для обеих фракций - палатки, костёр, чемоданы, стража.Интересует мнение общественности. Значительная удалённость от цивилизации (минут 15 от флай-мастера) - это минус для Зоны или плюс? Меня смущает то, что вряд ли кто захочет добираться чёрти куда (я про почти выбранное место для зоны - труднодоступное место между Стонталоном и Десоласом), если там никого нет (если никто туда не пойдёт тусить в одиночестве часами - там будет пусто). Обоснование поселения пока тот же - очередная нейтральная гоблинская точка, "чёрный" рынок.
  15. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  16. Перепости просто в раздел для анкет, а в разделе квент я её сотру, и всё. Чё лень-то.
  17. Гардак, раздел анкет - в другой ветке подфорума) Сломанную челюсть так можно только доломать. Вставляют выбитую, вывихнутую челюсть. Плюс надо разбираться в анатомии орков, чтобы туда вставить. Нормальный разбойник в таком случае бы свалил. Драться с ножом против рыцаря в доспехах - излишнее геройство. Так и помереть можно.П.С. Клан Гнилозубых в более точном переводе - Клан Чернозубой Усмешки (Blacktooth Grin).
  18. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  19. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  20. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9A%D1%80%D1%8B%D1%81%D0%B0Ну вроде же эта с инопланетянами - "Ты нужен Стальной Крысе", 78 год, а первая - просто "Стальная Крыса", 66 год.
  21. Эту книгу про Ди Гриза я читал последней. Показалась скучнее и наиграннее предыдущих, я её так и не дочитал.
  22. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  23. Здорово, что они миролюбивые, правда? Я всё жду, пока на сервере кто-нибудь начнёт отыгрывать клан Grimtotem, мстящий дварфам Баель-Дана за осквернение Земли... Ну в равном бою некоторые из равных всё-таки равнее. Про "исход очевиден" я не говорил, я сравниваю весовые категории орка с тяжеленным топором и человека с одноручным мечом и щитом. Они равны в Варкрафте 2, но если учитывать правдоподобие - то орк и повыше, и посильнее, и потолще "среднего" человека. Я не учитываю опыт битв обоих, владение оружием. Ну и я в основном сделал упор в сравнении "1 человек < деревня орков". Даже против троих одновременно драться дико сложно (есть такое понятие как "усталость", например), а против целой деревни - неправдоподобно.
  24. Противоречивый и двуличный персонаж - должно быть интересно!Замечание №1. Клана Чернозубой Усмешки не было после Третьей войны в Азероте, он принимал участие во Второй войне. Могут остаться разве что единичные представители, примкнувшие к Старой Орде Ренда Чернорука либо Новой Орде Тралла. В Азероте остались ставки Чёрной Скалы, Драконьей Пасти, Пылающего Лезвия. Фортпосты Чёрной Скалы, кстати, расположены на севере Редридж Маунтинз и в Бёрнин Степс. Плюс я не особо помню хронологию 3 войны - кажется, это и была война с нежитью Плети.Замечание №2. Учитывая, что в Азероте у орков в основном мужчины (и дико мало стариков, женщин и детей), и что средний орк намного тяжелее и сильнее среднего человека, твой герой мог вырезать разве что спящую деревню) Да и деревни то - в основном укреплённые пункты со стражей, куда не плюнь.
×