-
Content count
8738 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Yxo
-
Оффтоп А у тебя много на мой пост отвечать? )
-
Сервер валькирия - версия игры 1.12.1 (1.12.2).На главной странице сайте http://valkyrie-wow.com/ написано подробно, что откуда качать и как патчить.
-
Шигера, ты не ответил, в чём баг Громоотвода при попытке овцевания шамана?
-
А чё сразу на попятную-то) Я просто приближаю этот ивент к реалиям сервера.
-
Я, к сожалению, опоздал к началу ивента, иначе в бане были бы уже все лишние. Скринов нарушения никто не выложил, с одних слов я банить не буду, а Асмо пока нет онлайн. Лично я со вчерашнего вечера жду скринов с ругой 42 лвл и другими нарушителями, но тишина.
-
Это расшифровывается как Не Особо Удачный Фотошоп С Палевом На Складках Одежды.
-
На тесте 5 нпц альянса выносили 1 гварда орды, потеряв только одного своего. Толпа из 20 нпц альянса на тесте смела всё в Кроссроадс жестоким фокусом. Если Асмо не пускал сразу 20 нпц алов (не знаю, опоздал к 1 части ивента) - то только из-за очевидного преимущества мобов альянса.С присутствовавшими на 1-м этапе игроками 60 лвл будет решено в ближайшее время, т.к. о банах я предупреждал заранее.
-
1. Какие корабли? В Странглеторне? Я не знаю, где в игре стоят 2 корабля рядом без мобов. Есть пара пустых или есть с дружественными мобами (Арати), можно делать атаку пришвартованного корабля, меняясь местом.2. 5 минут - слишком мало для боя 10 на 10, предложил бы до полного уничтожения команды противника и/или контроля оставшихся (сап, сон, овца - типа плен).3. Давайте без сундука и других объектов, которые надо создать отдельно и заранее и так далее. Можно "Капитана" на время делать ростом выше остальных, чтоб его было видно, плюс запрет на расу и класс можно снять, просто запретив классовые и расовые невидимости. Йота, больше агрессии, больше грубости, это единственно верный путь в диалоге, только так остальные поймут и примут твою точку зрения.
-
Что не так в работе Громоотвода? Он поглощает заклинания, направленные на шамана, насколько мне известно, если заклинание наносит урон - тотем уничтожается, если нет - то просто поглощается им. Что здесь не правильно?Баг в его работе, насколько мне известно, только в том, что он "ловит" чардж и интерсепт. И то инфа из пачноутов дана только на Чардж, про интерсепт никто ничего не нашёл.
-
Джин, забудь. Азерот, расслабься.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
2009 год. Ухо подкатывает к Линн. Линн подкатывает к Ухо. Ухо идёт в рудники. Берегитесь, кобольды. I'll take the Candle. Ухо багоюзит. А, не, вода замёрзла. Зима в джунглях. Ухо и Меббет в гостях у горной королевы. Или короля. Не рассмотрели. Ухо и Меббет осваивают пве-контент. Один из этапов прогресса клана: фарм РФЧ.
-
Ййййййййес! Доведём сервер до круглой даты!
-
Мне что-то подсказывает, что для оперативной правки ивента очень сильно помогут номера нпц, которые не дают, номер нпц, который даёт, и номер того, что они дают. С номером квеста, по которому дают. В разделе баг-репортов.
-
Ага. Вон, сколько народу на форуме, 100 человек, зареганных и "зайцев". Значит, в игру не пускает.
-
http://moria.ru/wiki/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D1%88_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2 Марш московких гномов (Команда гномов - 92 из "Города Мастеров") Хорошо троллем быть или орком большим, Возвышаться над всеми на целый аршин. Очень громко орать, потрясая копьем... Но врагов никогда не пугается гном. Трус для гнома смешон. Несгибаем наш дух. Хоббит нам не страшон, если нас больше двух. Из пещеры родимой ни шагу назад! Слышит враг: "Аи-мену, казад!" Ведь для гнома ни рост и ни вес нипочем: Есть у гнома в запасе удар кирпичом. То есть нет, топором, а, впрочем, дело не в том - Мы толпою с любым разберемся врагом. Гнома точен удар, верен глаз, как алмаз. Нам не страшен синдар, если четверо нас. Из пещеры родимой ни шагу назад, Мы проложим туннель в Дориат! Нам пещеры нужны, чтоб мифрил добывать, А потом из мифрила кольчуги ковать. По три штуки надеть, и фалангой - вперед! Любит в гости ходить дружелюбный народ. Гном рожден в темноте, здесь не страшно ему. Он без ламп и без факела видит сквозь тьму. Гном в любую пещеру дорогу найдет. Что для тысячи гномов - Моргот! Вот заточен топор, и кольчуги блестят. Всяких пришлых нольдор мы прогоним назад. Диким людям мы знания свет принесем, Даже эльфа древней перворожденный гном. И ходами пещер мы украсим весь мир. Средиземие станет дырявым, как сыр. Есть для камня - кайло, а для боя - топор... Мы прорубим окно в Валинор!
-
http://www.lki.ru/text.php?id=4058 Художественное описание битв на Альтерака. ----------------------------------------------- — Я вижу, вы в пылу готовы все спустить. Что стоят ваши эполеты? — Я с честью их достал — и вам их не купить. М. Лермонтов, «Маскарад» В жару и в непогоду, В любое время года Мы ходим собирать урожай. С. Катина, «Корефана» В полумраке просторной пещеры гуляет холодный ветер Альтерака. От стен эхом отражается шумный топот бойцов, дружной гурьбой бегущих к закрывающему выход барьеру. Промчавшись мимо неторопливого патруля — гнома с парой ручных боевых сов, — разношерстная команда приникает к каменной решетке, за которой видны заснеженные холмы северного Лордаэрона. В суетливой толпе Альянса, в скоплении сосредоточенных людей, настороженных эльфов и мелких карликов в черной броне с призрачными крылышками за спиной, стоял паладин. Приземистый и плотно сбитый гном в звенящей броне и в несоразмерно больших наплечниках. Он машинально воздевал руки, развешивая благословение Королей, и в его добрых и чуть усталых глазах застыло выражение присущей гномам алчности. — Сниввл пришел! Сниввл берет себе шахту Холодного Зуба! — разносится по всей долине. — Заткнись уже, Сниввл! — привычно вопит Альянс, но король кобольдов наших криков, конечно, не слышит — он далеко, ему все до лампочки, его задача — взять шахту и потом погибнуть в неравном бою. В пещере за минуты до того момента, как откроется решетка, выпуская героев на поле сражения, разговоры ведутся всегда одни и те же. Кто-то просит усиливающих благословений, кто-то благодарит священника за нежданную порцию здоровья. Иногда колдун расщедрится на камни здоровья. Маги обычно жадничают, несмотря на то, что в дивном новом мире заклинания не требуют магии, пока бой не начался. Очень редко волшебники готовы проставиться Альянсу. Воды часто не хватает, и тогда страдающие пантагрюэльскими муками бойцы горестно вопрошают: «Ну где же фуршетный столик? Почему его нет?» — «Дерево кончилось для столиков», — кто-то отвечает с мрачной иронией. Какой-то весельчак предлагает стратегию сражения: — Первые три группы идут через башню Ледяного Ветра на юг и захватывают кладбище Снежного Волка, четвертая и пятая группа убивают капитана Гальва, шестая и седьмая обороняют Снежный пик, восьмая отдыхает в пещере. В ответ раздаются саркастические смешки. Все знают, что а) сражаться Альянс будет как вожжа: ударит, и нелегкая понесет б) как минимум пять-шесть игроков-«пиявок» действительно будут сидеть в пещере, рассчитывая на бесплатные награды. Истекают отпущенные минуты, и одновременно с объявлениями герольдов решетка поднимается. Альянс высыпает на свежий воздух, заскакивает на лошадей, и крупный отряд из более чем трех десятков бойцов устремляется с холма по дороге на юг, растянувшись змейкой на сотни метров. Далеко на юге из другой пещеры на север поползла ядовитая змейка из воинов Орды — разномастного зверья, зомби и северных эльфов на разноцветных страусах. В центре поля сражения — небольшое озерцо. Именно здесь уже через несколько секунд два бурлящих потока сойдутся, чтобы... осторожно разойтись «по стенке» — наши пойдут с западных предгорий, враг пробежит по восточной. Это и есть странная война на восточном фронте, в горах Лордаэрона, в долине Альтерака. (продолжение по ссылке)
-
[Теория] Кем быть? Или профессии, классы, специализации.
Yxo replied to Yxo's topic in Ролевая беседка
Исходное описание классов внезапно обнаружил (кто бы мог подумать?) в описании юнитов Варктафта 3 на бэтл.нете. Пара ссылок навскидку. Орки, тролли, таурены: http://classic.battle.net/war3/orc/ http://classic.battle.net/war3/orc/units/shaman.shtml http://classic.battle.net/war3/orc/units/farseer.shtml http://classic.battle.net/war3/orc/units/shadowhunter.shtml Люди, дварфы: http://classic.battle.net/war3/human/ http://classic.battle.net/war3/human/units/mountainking.shtml Эльфы, друиды, прочая лесная братия: http://classic.battle.net/war3/nightelf/units/ http://classic.battle.net/war3/nightelf/units/huntress.shtml Плеть, нежить: личи, некроманты, баньши... http://classic.battle.net/war3/undead/units/ -
Подписывался, при регистрации на форуме и в игре.Основные правила сервера Валькирия. 1.1. Администратор всегда прав. 1.3. Мы, работающие над сервером, не получаем за это денег, занимаемся этим для собственного удовольствия, и не желаем слышать в свой адрес оскорбления и НЕ конструктивную критику. Наказания за подобные попытки на форуме или в игре - перманентный бан. 1.8. Администрация сервера Вам лично ничего не должна. Администрация является владельцем проекта, все ее усилия направлены на развитие данного информационного ресурса. 2. Запрещается: 2.7. Создание помех работе гейм-мастера, атака GMа, просьбы дать денег, уровень и т.п., обращение в личный чат к гейм-мастеру по вопросам, не касающимся сервера. Но не так всё плохо, у тебя есть и права! 3.4. На любые действия GМ, несправедливо вынесенные наказания, игрок может пожаловаться администраторам сервера, используя для этого сервис «Обратная связь» или личные сообщения на форуме. 3.8. Выше GM только администрация сервера, поэтому все жалобы на GM только к администрации.
-
Понизить уровень до необходимого для ивента? До лета. "Одежду украли у карлика воры. Пускай же она им окажется впору!" (с)П.С. Кстати да, мешающие проведению ивента будут забанены на срок на усмотрение гээма. Это официальное предупреждение.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
И будет на Валькирии вместо 1 реалма с онлайном 100 человек 2 реалма с онлайном по 50 человек. А ещё сделать один фан-сервер, с 60 лвл и тыщами золота, чисто для пвпшников, и будет 3 реалма по 33 человека. И один рп-реалм, с возможностью бить всех, общими языками, рисовкой геймобъектов, домики там всякие, палатки, и будет 4 реалма: 3 по 32 человека и 1 с четвёркой рпшников. Я, конечно, утрирую, но суть ясна.
-
Странный вопрос на сервере ВоВ версии 2006 года.Рабочий стол дома: Оффтоп http://valkyrie-wow.com/forum/attachment.php?attachmentid=1159&stc=1&d=1296822297
-
Оффтоп Сид, да ты фанатик)
