Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. Давай сделаем. А то видишь, Глеб, они себе ещё тут какого-то третьего вождя нашли, хотя всем известно, что вождь на сервере один, и его ник начинается на У.
  2. Почистил ещё раз. Кончайте бабиться. Если я детально распишу причины, мне придётся себя забанить за мат. И тогда я не смогу банить вас. А этого допустить нельзя, Оллей, нельзя.
  3. Шаман не может танковать. Шаман не танк. Шаман не может быть танком. Никогда и нигде. Даже в Blackrock Depth. Особенно в Blackrock Depth. Никогда в Sholomance. В любом подземелье вместимостью 5 человек. Шаман не носит плейт, не сможет собрать кап дефенса - 420, максимум какие-то 380, и не наберёт необходимое количество здоровья, помогающее выдержать 1-3 критических удара страшного босса. Шамана-танка не спасут - банки, фласки, - баффы других персонажей, - тотемы на снижение урона, увеличение ловкости, мана-тотем, тотемы на резисты, - возможность самому лечиться, выдавая всем врагам (находящимся в режиме боя с вашей партией) аое-threat, равный количеству нанесённого лечения, поделённому на два, в том числе и под частыми ударами мобов (благодаря таланту Healing Focus), - Rockbitter Weapon, выдающий много threat, - Earth Shock, генерирующий двойной threat и возвращающие сорвавшихся мобов обратно к шаману, - возможность носить щит (с талантом - 10+% блока), - талант парирования ударов (5+%), - увеличенный шанс доджа (+5%), - Щит Молний, автоматически бьющий атакующего противника, - инженерские бомбы (стан толпы на несколько секунд, позволяющие отбежать/полечиться) или взрыв-кристаллы из УнГоро, раздающие аое-threat, - кольчужные доспехи с +стамина, +агилити, +инта, +додж, которые наверняка будут нужнее какому-нибудь охотнику, например, комплект Bloodmail и/или Beaststalker Armor, - наличие в партии хилера, который ждёт пока шаман наберёт аггро и не злоупотребляет очень мощным лечением, переаггривая мобов - обжигающий горло ром, выловленный в обломках потонувших судов, увеличивающий стамину, - баффы от еды, увеличивающие стамину, - энчанты на +агилити, +деф, +стамина, - энчанты на штаны, шлемы и плечи на +додж, +армор, ...и другие совершенно бесполезные и ненужные навыки и умения. Поэтому, шаманы, даже не пытайтесь занять эту нишу, прочно захваченную воинами и (хаха) друидами, и даже не думайте читать, что про это писали в далёком 2006 году шаманы с официальных серверов по следующей ссылке: http://forum.woh.ru/...hp/t-34761.html Там только бред сумасшедших шаманов, возомнивших себя воинами и паладинами. Пример совершенного бесполезного билда "Танкохил", повергающего в гомерический хохот любого шамана-специалиста или паладина-профессионала: http://www.wowprovid...53031515023005i Удачи вам, шаманы, в спеках элем и ресто!
  4. Билд норм. Я бы вместо улучшенных тотемов взял Элементал Вепон, там очень хороший прирост урона от РБ за каких-то три очка. Вообще СС - хорошая идея при танковании, т.к. добавляет 20% к урону Ёрфшоком (аж два раза подряд) - при потере трита можно взять двуручку, вмазать автоатаку, СС (а у нас намазан на нём РБ, что даст немало трита) и Ёрфшок (без моря спд это около 700 урона = 1400 трита) и, возможно, словить аггро обратно. Я думал про подобный билд, максимум защиты... Но таки трит шаману важнее, особенно когда надо переагрить, например, Раса Фроствиспера, который меняет первый номер трит-листа как мы шмотки при каче с рейтами х10. Мажорки, консумы, хоты, флешка, граундинг, сбивание каста Ёрфшоком, карманный хилер не дадут умереть, но главная таки задача - не дать умереть другим. Не знаю, я сейчас может такой бы взял: http://www.wowprovider.com/?talent=11226005_7_85p505e515031510503205i Чем СС лучше НС? СС добавляет трит (доп.атака около 300, бонус от ёрфшока около 300) раз в 20 секунд, а НС раз в три минуты и примерно столько же. Там скорость набора трита примерно одинаковая, РБ добавляет тпс что ли. Не суть, быстрое оружие чаще попадает и хоть какой-то трит наносит, в отличие от медленной, у которой мисс, парри, и пжалста, 8 секунд без единого попадания. ...в авойданс, стамину, инту. Кстати, если упарываться в рефлект, то +3 очка в электрощит дают примерно +30 урона (без учёта спд, хотя кто-то писал на форуме, что к электрощиту спд не должен добавляться, это я не знаю наверняка) от каждого срабатывания (каждые секунд 5 примерно), это не так уж и мало.
  5. Yxo

    Сказания белки

    Скажи, зачем ты об этом думаешь?
  6. Мне было видение, духи приоткрыли туманную завесу перед будущим. После 28-го, через недельку, наглядевшись на баги очередных двух пустышек с красивыми роликами, недокачавшийся народ будет возвращаться сюда и потянет остальных. Встретим же их в Редридже, друзья, грудью и топором. Ты. Нет, честно. Ты. Если скриптеры не успеют сделать АК40 в срок, я забаню твоих чаров в игре.
  7. Yxo

    Общий чат

    Собственно, кончили.
  8. Yxo

    Общий чат

    Да. О, да. Намного. Черепаха радуется, глядя на тебя. I was angry with my foe: I told it not, my wrath did grow.
  9. Никто не говорит, что Свет помогает только в церкви. Это общеизвестный факт для лора, для Азерота. Странно, что твой дварф делает на этом акцент. Человек-жрец в Азероте - тот, кто может пользоваться силой Света, а не тот кого "назначили" или "рукоположили". Просто если тебе объяснили, как это работает, дали теорию - проще же пользоваться этой силой. Никто не говорит, что Свет помогает только тем, кого официально приняли в орден паладинов - просто тех, кого туда берут, учат использовать Свет, и у них наверняка есть к этому задатки. Если не научат - откуда они узнают про него? Ты с какого-то другого конца всё это видишь. Архиепископ Штормвиндской церкви - сильный "маг" не потому, что он архиепископ. Он архиепископом стал потому, что Свет отвечает ему больше, чем остальным. Тебя, наверное, эпизод со "изгнанием Утером Тириона из паладинов", после которого он "утратил силу", смущает? Это единичный случай такой, забей. Перечитай, как "создавали" первых паладинов - кроме как из жрецов их "делали" и из воинов, их обучали пользоваться Светом - а не просто выбрали, дали звание паладина и сказали "а теперь жги". Along with many of the surviving Clerics of Northshire, he sought those of only the greatest virtue among the knighthood of Lordaeron and tutored them in the ways of magic. Да откуда вообще ты эти обряды взял? Какое ещё кадило в Азероте? Ты ещё майку сделай "Мой Свет меня рабом не называл". А паладин - это не просто сан, это в первую очередь годы обучения. И пользоваться силой Света паладин начинает, когда его этому обучат, а не когда его "зачислят".
  10. О происхождении дварфов запросто может быть известно - кругом раскопки титанов (Ульдаман тот же, Лок Модан перерыт, дварф из Лиги Исследователей стоит у врат Ульдума), фрески, статуи огромных бородачей, квест на диски из Ульдамана доступен (пусть и не каждый Азеротец о них знает), Лига Исследователей не дремлет, анализ и мозги никто не отменял. Пусть не все знают, не досконально знают, пусть даже вопрос об именах Титанов спорный, пусть это на уровне веры, а не стопроцентной уверенности. Отстаньте от дварфов. Что странно, так это то, что мать героя (коренная дварфийка из Диких Молотов, далёких от раскопок, близких природе, анимизму, с основным верованием, как ни странно, - шаманизм, вот уже сотни лет после оставления Грим Батола) верит в титанов (хотя какое ей дело до них) и отдельный загробный мир для дварфов типа Вальхаллы или Рая (которого в Азероте, на минуточку, нет, ни у одной расы, но зато есть множество духов, в том числе духов предков, в том числе духов предков дварфов, которых !!!!!!!!!!!! можно узреть). Не похоже на Вилдхаммеров. Сам постулат "вера героя в Свет пошатнулась, когда он узнал, что это не религия, а магия/философия" - очень неудачно поставлен, в первую очередь - с т.з. логики. О Свете среди дварфов известно давно (Собор не вчера построен, жрецы Света много где есть, о взаимовлиянии культур людей и дварфов написано даже в русских источниках, и про Свет тоже), известны деяния и образ мыслей, ведущие к получению этой Силы (три добродетели), и никого особо не волнует (кроме ролевиков), что именно это такое работает и как именно, если ты благочестив. Никто не скрывает этих деяний, не делает секрета из веры в Свет, из философских бесед, из молитв, из книг и историй, из этого интересного симбиоза. Называть это можно как угодно, но вот "верить меньше" в то, что "работает при определённых условиях у сильных духом и уверенных в себе" - я не представляю, что должно было произойти, может, паладин не смог кого-то воскресить из павших друзей и отчаялся (хотя по лору воскрешение - адово редкая вещь, впервые вроде бы Андуин Ринн отца воскресил в книге про Катаклизм, но он был весьма нехилым жрецом). Но всё равно - если ты веришь в Свет, соблюдаешь добродетели, и он тебе помогает, - ну как, каааааааак ты перестанешь в него верить или станешь верить в эту Силу меньше? Я просто не понимаю. По-моему, ты просто пытаешься сделать "о гляньте как я оригинально отыгрываю" (вообще это типично для начинающих, я как свои первые версии Уха вспомню, шаман который не шаман, так сразу волосы дыбом на ногах) и притягиваешь сюда за уши выдернутые из контекста факты, либо не понимаешь механику магии в Азероте. Мой совет, просто прислушайся, что тебе говорят на эту давно исследованную тему ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ РОЛЕВИКИ РУНЕТА, будь добр. Может, услышишь. А если нет - просто попробуй уступить и поиграть по этим нашим мерзким выдумкам, по которым играют ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ. Потому что ты тут чтобы играть, я надеюсь, а не спорить. Если тебе интересны старообрядческие мотивы, можно сделать упор на "Свет - он в тебе, а не в соборе или аббатстве" в мировоззрении персонажа. Миссионеры-паладины запросто вписываются в Азерот. Хотя не думаю, что это новость именно для бородачей - где церкви у дварфов? Монастыри? А присты и паладины есть, тем не менее. Всё же это редкие явления. "Компьютеры" только в Гномрегане, например. Сверхтехнологичном городе. Для Гномрегана - это да, обычное явление... но не для всего Азерота. Обычные явления - это охота, кремневые ружья, корабли и пушки, возделанные поля... Даже магов не так много вдали от Даларана, например.
  11. - Контрабасы, возьмите "фа". - Пррррррррррррр!!! - Контрабасы, возьмите "фа-диез". - Прррррррррррррррррр!!! - А, играйте как хотите.
  12. Особенно для вилдхаммеров. Особенно с аналогом Вальхаллы в качестве загробного мира.
  13. Белка, где ссылка на гайды? Кроме как в твоей голове.
  14. Как оно было в тёплое и ламповое время, с 2004 года. Много крови, много слёз, красивые скриншоты. http://forum.akara.r...wtopic=628&st=0
  15. Лунный фестиваль – большой праздник. Народы Азерота отмечают великую победу союза добрых рас (ночных эльфов, тауренов, фурболгов и земельников) в битве над ужасным злом в лице Пылающего Легиона, одержанную много тысяч лет назад. В это время все вспоминают героизм и мудрость славных воителей прошлого. Сегодня Лунный фестиваль проводится друидами Ночной Гавани. И Орда, и Альянс приглашаются на праздник, главным украшением которого является фейерверк – символ силы Элуны. Во время Лунного фестиваля все столицы, а также Nighthaven (Ночная Гавань) в Moonglade (Лунная поляна), стилистически украшаются соответствующим образом. Празднующих это событие гуляк можно встретить по всему миру. Больше всего их в Moonglade, за исключением тех, которые участвуют в фейерверках в Stormwind / Thunder Bluff / Booty Bay (Штормграде / Громовом Утёсе / Пиратской бухте). Специализированных НИП этого праздника можно найти в каждой столице и Лунной поляне. Также по всему миру можно обнаружить предков-призраков, которых игроки должны найти и почтить своим визитом. Каждый раз когда игрок находит очередного предка, он получает жетон, который можно обменять на праздничные шмотки. Это время счастья и радости, но у фестиваля есть и более серьезный повод. Дела давно минувших дней Божественный волк Омен некогда обладал невероятной силой и знаниями. Он был благословлен самой Элуной и бродил по древнему Калимдору, помогая охотникам и собирателям, принося удачу и давая добрые советы. Когда на Азерот напал Пылающий Легион, Омен встал на сторону защитников. Он храбро сражался, но в битвах его так изранили демоны, что он погрузился в глубокий сон... и скверна полностью завладела его душой. Через несколько столетий он проснулся совершенно безумным. Преображенный, Омен рвал и метал. Свою мудрость он утратил, однако дарованная Элуной сила осталась при нем. Он пронесся по всей земле, сокрушая все на своем пути. Страх бежал перед ним, а позади он оставлял только смерть. Буйство Омена закончилось, когда в деревне Ночная Гавань собрался отряд героев, выступивших против чудовища. Они призвали гнев луны, и Омен, ослепленный и ошеломленный силой лунной богини, скрылся в глубоких водах озера Элуны. С тех пор этот день отмечается как праздник начала новой жизни для жителей Азерота и последователей Элуны. Хотя Омен и был побежден много столетий назад, он до сих пор находится в озере Элуны. Пылающий Легион свел его с ума, но благословение Элуны по-прежнему с ним — а значит, он бессмертен. Во время Лунного фестиваля Омен пробуждается ото сна — и любой герой получает шанс прославиться в очередной победе над ним. (Прообраз Омена взят из корейского или китайского эпоса, подобного волка звали Nian, его так и зовут в азиатской версии игры.) Огласите весь спск, пжалста Даты проведения фестиваля приурочены к реально существующему Китайскому Лунному Новому Году, на котором и основан Лунный Фестиваль. * 2006 – Лунный Новый год праздновался 29.01; Лунный Фестиваль проходил 27.01–14.02. * 2007 – Лунный Новый год праздновался 18.02; Лунный Фестиваль проходил 16.02–08.03. * 2008 – Лунный Новый год праздновался 07.02; Лунный Фестиваль проходил 05.02–23.02. * 2009 – Лунный Новый год праздновался 26.01; Лунный Фестиваль проходил 24.01–12.02. * 2010 – Лунный Новый год праздновался 14.02; Лунный Фестиваль проходил 14.02–07.03. Burn, mazafaka, burn Изобретательные и искусные инженеры из Undermine (столица гоблинов, находится на острове Kezan южнее Калимдора) трудятся в поте лица, с тех пор как представили всем свои фейерверки на фестивале Середины Лета. Их последние, самые внушительные и невероятно опасные в обращении изделия можно будет найти в каждом городе после захода солнца. Смотрите в небо! "Одевайся, царём будешь!" Для праздника все желающие могут получить специальные наряды. Такую одежду носили на фестивале с древних времен, и каждый костюм сшит вручную из самых лучших материалов. На некоторые одежды выдаются фестивальные рецепты. Квесты При встрече с одним из духов предков последние за воздаяние им почестей (ткнул в предка = взял квест, поговорил с ним = завершил) выдают фестивальные жетоны Coins of Ancestry, каждый предок (http://www.wowwiki.com/Lunar_Festival_Elders http://thottbot.com/q8883) выдаст вам 1 жетон. Всего духов предков в классике и в БК 50 - в Калимдоре 26, в Восточных Королевствах 24 (в Нортренде их ещё 25 штук, но путь в Нортренд пока никому не известен, далёк и опасен). За каждую полученную монету = возданную почесть вам дадут 50 репутации с каждой из 4 рас вашей фракции. Через 8 часов после получения жетона каждый старейшина высылает игроку Красный Пакет (Lucky Red Envelope), содержащий Elder's Moonstone, вызывающий на вас луч лунного света (просто красивая штука), или Lucky Rocket Cluster: если им пальнуть из праздничной Cluster Launcher, игрок и близстоящие около него получают бафф на +250 здоровья на полчаса. Вводные квесты берутся в столицах у глашатаев фестиваля, сдаются у "предвестников" в любой столице (Lunar Festival Harbinger, 1-й квест в цепочке). Предок даёт задание запустить фейерверки (http://thottbot.com/q8867 , 2-й квест). Орда должна запускать фейерверки в Valley of Wisdom, Ogrimmar, альянс - Mysic Ward, Ironforge. Теперь можно лететь в Moonglade (3-й квест)! Там вас встретит Valadar Starsong, завершит квест и обменяет набранные вами жетоны Coins of Ancestry на костюмы, фейерверки, еду или ракетницу против босса Omen и его миньонов (Lunar Festival Fireworks Pack, Festival Dumplings, Elune's Candle). Также можно купить инженерские и портняжные рецепты - на создание фейерверков и красные фестивальные одежды у Fariel Starsong там же, в Moonglade (по 30 монет продаются схемы создания фейерверков, по 10 - красные праздничные шмотки). Эти штуки уже можно продать за игровые деньги вендорам. Благословение Элуны - Elune's Blessing Квест вам дает Валадар, у которого мы уже покупали наряды Лунного фестиваля. После чего необходимо направиться к юго-востоку Лунной поляны и «вызвать» Омена, точнее, его беспокойный дух - используйте ракеты и ракетные установки. Вначале придут его миньоны, неэлитные волки около 60 лвл, потом сам босс. У Омена 5,5 млн хп (в 2009 г.), урон его АоЕ дотом спеллом Starfall - 1800 (заметка 2009 года гласит - 3-4 к в тик). Для его убийства должно хватить 15-20 игроков 60 лвл. Он не восстанавливает своё здоровье, и его можно убивать после своей смерти и восстановления у Духа. Логично, что процесс пойдёт быстрее, если его привести к кладбищу (graveyard-zerg), но Омен может исчезнуть обратно в озеро. Стражники Moonglade могут помочь атаковать Омена, если его подвести к ним поближе, в т.ч. элитные, например, виндмастер. Использование Elune's Candle на Омене не даёт ему кастовать Starfall и немного ранит его. Омена можно убивать объединением обеих рас: если у вас взят квест и после убийства вы становитесь в луч света, падающий на тело демона, квест засчитывается. Вы получаете благословение Элуны (бафф на 1 час, увеличивающий статы на 10%) и у Валадара несколько предметов: пакет фейерверков, пару Solid Stone и штуку-конвертер, превращающую Solid Stone в Elune Stone, при использовании освещающий место использования на 3 минуты. Несколько лет назад на каком-то официальном сервере Омен был приведён в Оргриммар) И торжественно забит всей кодлой. http://www.wowwiki.com/Lunar_Festival http://www.wowwiki.com/Quest:Elune%27s_Blessing http://thottbot.com/q8868 http://www.wowwiki.com/Elune%27s_Lantern http://www.wowwiki.com/Omen_%28boss%29 http://www.mmohelper.ru/?p=5832
  16. Стыдно не знать саундтрек из Диабло 3! Спокойные нервы пвешников.
  17. Ещё один ролик с прекрасной Валькирией без игроков и без форума.
  18. Yxo

    Update 08.02.2015

    14:20 - там точно после открытия АК, зомби около кристалов, ивент перед открытием Накса. Но я мельком глянул, не увидел в этом же фрагменте кайт через миллиард локаций. П.С. 16:00 - поиск пути неплохо видно)
  19. Yxo

    Update 08.02.2015

    1. Про скорость движения - разговор отдельный. Отдельный по каждому мобу (в худшем случае). Вон у тебя дракон медленно, но догоняет мага. 2. Евейд мобов, как я понял, фиксили без отметок в пачноутах в разное время, пытаясь блокировать как раз такие штуки, как ты показываешь, в основном чтоб игроки не кайтили ворлдбоссов и недобоссов (типа Теремуса) к столицам. Надо больше видюшек для бога видюшек. Эта запросто может быть нарезкой с разных версий.
×