-
Content count
8738 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Yxo
-
Вообще-то стража бывает разной. Ошибка в чём, вместо того чтоб доработать существующий образ в игре (стражники) ты выдумал новый, не соответствующий игре и информации из неё, и о ком никто из остальных игроков и не догадывается. Вместо того чтоб глубже погрузиться в игру и доработать то что есть (стража, ополчение, королевская гвардия, разведка), ты ограничил функции городской стражи и придумал непонятно к кому принадлежащий орган исполнительной власти, плюс назвал его по-современному. В отыгрыше хедхантеров, например, расследованием убийств занимается орчиха со званием из игромеха "Каменный Страж". А в вашем отыгрыше - теперь все, кто будет с вами играть, должны учитывать существование какой-то значительной и значимой, но вообще-то несуществующей в игре организации с несуществующим в игре названием, которую придумали по случаю, не додумали (местоположение, функции, подчинённость), и функции которой может исполнить одна из существующих в игре организаций, но "теперь всё, надо играть"? Не надо решать за стражу, что она может, а что не может, надо просто чуть побольше узнать про игру. Не вижу никакого удобства. Вижу слово из другого сеттинга. Зачем называть "полицей" то, что не называется "полицией" в игре? Дворянский титул или военная должность типа "Капитан королевской стражи" совсем не подходит, что ли? Вообще, какое дело простолюдину, зачем его допрашивает военный, и зачем ему называться каким-то выдуманным именем? Тайный значок в кармане кстати ок, чтоб не светить таблом лишний раз в стрёмном квартале. Или другие какие регалии, перстень там с гербом. Хотя признаюсь, я сразу визуализировал значок детектива из американских фильмов) А в отыгрыше со случайным игроком может вполне случиться такого плана разговор: "Я из полиции! Расскажите, где вы были прошлым летом." - "Стражник, шо ле?" - "Нет, полиция!" - "Гвардия?"- "Полиция!" - "Слуш, да вали отсюда, пока не накостыляли. Самозванец! Стража, стража!".
-
Мы баним за нарушения правил. Если проскочишь в очереди - это дела игроков, к нарушениям правил сервера это никак не относится.
-
В Шторме вряд ли есть "полиция" как выделенная структура, как минимум такого названия точно нет, лучше что-то вроде "на службе короля", офицер гвардии или городской стражи, специализирующийся по розыску.
-
Пока не разбежались игроки, оставившие краткую инфу о себе в координационной теме, предлагаю собраться сегодня вечером (сам приду после 22:00 по МСК) в тихом городке Razor Hill, что в Дуротаре, на спонтанный отыгрыш, ордынский таверн-сити-крафт. Нужны громилы-охранники, колдуны-продавцы, повар, продавец снеди, честной люд. Единственное пожелание - поменьше нежити. Лучше даже "ноль" нежити. Это не Брилль, в конце концов. Варианты действий: - Разведка в крепости моряков Кул-Тирас. - Разведка поселений Свинорылов. - Охота за жалами скорпионов, мясом свиней (желательно персонажами 4-6 лвл, чтоб не валить здоровенного кабана одной стрелой в ногу). - Набор воинов в охрану города и краткий инструктаж об окружающих опасностях (нужен инструктор). - Патруль вокруг города (позволит пошляться в рп-одёжке вокруг города минут 10, отпускать сальные анекдотики, обсуждать свиное сало и филейные части троллих, проникнуться атмосферой). - Вылазка до Разрушенного каравана (по ущелью на север в сторону Оргриммара) и возврат в Разор Хилл воображаемых ценностей. - Бухать в таверне на полу. - Ковать в кузнице на наковальне, собирать группы за медной рудой (1-2 горняков, пара воинов), посылать группы за травой (1-2 знахаря, пара воинов) с целью продажи за пару медяков либо бартера - ролевой обыгрыш игромеханических действий: сборы, корован поход, битва с мобами, сбор ресурсов, отдых-привал, возвращение в город. Берите с собой больше воды, в Дуротаре жарко. - Грабить и воровать у честного люда - с последствиями*. * Для выдворения агрессоров и нарушителей закона на территории населённых пунктов используется "карман" (воображаемые нпц) - громко в канал /у зовётся воображаемая стража или кто-нибудь за ней бежит. Т.е. если обнаружен вор, член Пылающего Лезвия, морячок Кул-Тираса, зомбо-тролль Залазана или другой нарушитель спокойствия - кто-нибудь бежит к ближайшему стражникуза стражей, возвращается, отписывает что-то вроде "Орк Игнат входит в помещение, перед ним идут восемь вооружённых здоровенных орков с огромными топорами". Агрессор должен отыграть то, что его уводят (допустим, к забору). При несогласии агрессор огребает и отыгрывает вынос себя в оглушённом состоянии. При несогласии - игнорируется. С бандитами, ворами (пойманными, естественно, а не просто подозреваемыми) - возможен летальный исход: стража может зарубить топором или застрелить не повинующегося. Это же так прекрасно - украсть кошелёк у местного кашевара и схлопотать отсечение руки... П.С. За анонс в канале /rp скажу спасибо.
-
Поймал на слове. Будь добр, сделай три модуля для "постоянного фриплея" за Орду, что-нибудь для отыгрыша незнакомых между собой людей, заготовку когда не надо долго объяснять кому что делать - кроме посиделок в таверне.
-
Ты в спелле посмотрел? Петы варлока например часто наносят магический урон (имп - так почти постоянно), может он тоже имеется ввиду. У некоторых петов хантов (например, горилла из Странглеторна, птица бьющая молнией из Барренс) тоже есть магический урон. Я и подумал - а вдруг. Фей выкладывал ссылку на большой пост про петов хантов, там были перечислены классы петов (собаки, ящеры, черепахи) и разные прибавки к стандартным параметрам - урон, здоровье... В разных гайдах по хантам я например не видел инфы "не качайте Волка1 из этой локи, лучше качайте Волка2 из другой локи, т.к. у него больше урон", все обсуждения - про скорость атаки и уникальную модельку.
-
Кстати, у орков есть расовая абилка, увеличение урона петов охотников и чернокнижников: db.valkyrie-wow.com/?spell=20575 Этот бонус относится к урону спеллов? В базе есть ещё 2 спелла с таким же названием.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Такое впечатление, что прям с утра до ночи мне отписывают на форум и в игре разные люди со словами "Ухо, я придумал пару задумок сюжета, у вас есть заготовки персонажей? Кто из вас сейчас активно отыгрывает, кому отписать? А к вам в сюжеты можно вписаться? Я внимательно прочитал ваши логи, могу отыграть в паре эпизодов, у меня есть тролль, дварф и таурен" или хотя бы "У меня есть 2 часа, можно пофриплеить", а я им такой "нуб лолка я тя хаем нагну и отэрпешу заходи на твинка в редриж!!!!!". Не, может конечно где и есть ролевики в Орде, кроме Никмонка и Магуты, но я о них ничего не знаю. Наверное потому что не отыгрывают, или отыгрывают - но никому об этом не говорят, подраздел ролевой паутиной давно порос.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Я как-то неправильно понял твой пост, выходит, правила и требования в ХХ запрещают всем остальным в Орде отыгрывать что-то стоящее. Ты хочешь сказать, что ХХ неправы в том, что не устраивают общеордынских отыгрышей? Какой-то сумбурный пост у тебя.
-
Сделать турнир для игроков и забанить на нём десяток-два идиотов на недельку-две за помехи при проведении турнира? Давно я так не веселился!
-
Частично. Когда народ обсуждал, как им делать пвп-ивенты стенка на стенку так, чтоб их не забанили за слив хонора и расширение стендинга, я предложил тестовый сервер, все почему-то заржали. Просто мне кажется, что 99% игроков тут счастливы без турниров и эта идея Джинна обречена.
-
Минусов бояться - на форуме не писать! Поддержу вопрос о конкретике.
-
Ты чо, там же хонор не идёт в стендинг.
-
Ну займись. Логи это не цель, это всего лишь результат и отчёт и штука, которую можно перечитать длинным осенним вечером.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Да ты модный пацан! Когда я в редакции музея работал, нам некоторые авторы набранные на машинке тексты приносили. Тогда как другие приносили файлы на флешках.
-
Бегаю я, значит, почти всю жизнь в энх+элем и энх+ресто, энх+элем для пвп, энх+ресто для танкования в 5 ппл инстах. Читаю древние темы с описанием игры шаманом, все играют по-разному, да и сам класс позволяет концентрироваться на одной из трёх принципиально разных специализаций: боевая магия, контактный бой, лечение. И захотелось мне узнать, как же и кем же играют остальные шаманы на сервере, в каких билдах, какие предпочтения в одежде (предпочитают ли кастеры тряпки кольчугам, контактники - медленный топор быстрому кинжалу, etc). Вроде такого обмена опытом. Наверняка будет куча разных комбинаций, т.к. класс позволяет делать разных гибридов с упором на разные аспекты игры, каждый со своей тактикой. Начну. Бегаю в пве билде "Танкохил" http://www.wowprovider.com/?talent=11226005_7_8q505e554031510503405i , набрал несколько комплектов одежды - на инту, на хил, для пвп (гладиатор сет + пара бладмейл), для танка (бладмейл 4 вещи + шлем гладиатора), начал собирать на элем-урон, плюс хочу собрать на фаер-дамаг и протестировать огневую мощь улучшенных огненных тотемов. Вобщем, банка не хватает на все штуки... Оружие - обычно медленное одноручное со щитом, т.к. +2к брони +10% блок +статы обычно лучше, чем прирост дпс, да и внезапно получить стрелу в щит приятнее, чем в бок. Когда играю роль танка - только кольчуга. Если нужен как лекарь - одеваюсь в комбинацию тряпок и кожи (иногда кольчуги, но заметно меньше) с 1) интеллектом, 2) +хил (большой манапул ценнее прироста хила, как пока заметил, т.к. обычно спамлю lesser healing wave; тесты продолжаются), 3) манареген.
-
http://wohochka.ru/archive/index.php?f-33.html&s=78b004f4f84b8813a292669b16015e85 Архив почившей Ворлд оф Хироес. Тема "Шаман", старые темы.
-
Прекрасные слова для пометки напротив тестового реалма, когда без сокращений. А ещё лучше - перед названием реалма.
-
Эту аббревиатуру на вражьем языке не знает почти никто. Когда игра пришла в русскоязычные страны, там по-русски писали, например. А доступы на тестовые серверы были ограничены и в общем списке серверов нельзя было случайно тыкнуть и туда попасть. Наверное. Мне так логика подсказывает. Раз игроки путаются (а это уже не первый случай) - почему не написать так чтоб сразу было понятно? Я этого не понимаю.
