Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. Ну не всю, я гномов с Арати перепутал с гномами из Странгла, хотя большой костёр должен был навести меня на мысли.
  2. Бараки на мосту Тандол Спан, внутри моста.Простите, мне золото нужно(
  3. Видео из неклассики удалил.
  4. Yxo

    Разовые вопросы и ответы

    Да, всё так. При нормальном онлайне (под несколько тыщ) их постоянно кто-нибудь да видит, краем глаза, или затылком, или пролетая мимо, и эта особенность игры незаметна.
  5. Я тот маг, что справа на первой фото, с банкой огурцов.
  6. Тощий знакомый раскачался. Ну не за полгода, за год или полтора. Стал раза в два шире. Жрал - простую еду, богатую чем-то там, вроде куриного филе жареного без масла, пил воду и кефир (вроде так) и высыпался. Работает тренером в спортзале. Правильная еда и сон - 70% от набора мышечной массы, говорит.
  7. Вот и сюда докатилось эхо единого ролевого сообщества зачем-то... Вас уже аж 78 человек подписавшихся, и вы до сих пор не создали единое сообщество, в котором все будут учитывать волю единого Великого Мастера, на любом реалме, официальном или нет, даже на всем известной Вечной Песне? Ну блин, реально, если разные группировки/сюжеты/гильдии/сообщества/люди/ не могут ужиться - значит не могут. Это же бесконечные споры, что канон, а что нет, что логично, а что нет, и практика это показывает. Люди хотят играть в разное, каждый в своё, народ будет кучковаться как минимум по степени опыта - новичков прикалывает игромех, опытные не хотят возиться с новичками. Не вижу адовой проблемы из-за небольшого количества заинтересованных в ролплее, вижу проблему в отсутствии ивент-мастеров и в отсутствии идей, которые бы сплачивали вокруг себя большие группы людей. ОК. Можно утром смыть? А сперма своя обязательно?П.С. Всегда готов к координационной работе по объединению игроков и разных сюжетов - на Валькирии.
  8. На спеллы, естественно. Которые нужно пофиксить. Ибо фиры у разных классов разные. Правила составления баг-репорта напомнить? Я всё понимаю, "ололо, айайай, админы сломали, когда же они закончат ломать, зачем совались, быстрее запостить картинку на форум, почему меня забанили", но нормально-то можно описывать поломки, забыв на минуту, что вы не в гильдчате и не в своём тимспике, а описываете игровую ошибку? Это довольно-таки ускоряет процесс починки.
  9. Пожалуйста, ссылки.
  10. Ху-у! Ху-у! Строй держи! Печатай шаг! Мы прикроем ваш бардак! Нам не греться на печи! В бой! Вперед, бородачи! Ху-у! Ху-у! Вначале несколько ссылок про самых разных дварфов, это должно помочь игрокам в формировании образа своего персонажа. В частности, много говорится про обычаи, традиции, привязанности - что довольно общо для дварфов разных миров. Но совершенно не следует полностью переносить особенности других дварфов, свойственных только другим мирам - играм и книгам. http://eu.battle.net...opic/2624974815 - "Азеротский Дворф. Инструкция по применению" (гайд, автор - Лаас) http://khazmodan.mybb.ru/ - королевство Каз Модан (разная информация о королевстве, дварфах и прочем). http://300murlocs.co...i-aironfordzha/ - история дварфов, краткие особенности быта (WoW). http://forum.wow-rus...showtopic=42784 - история, кланы, классы, особенности отыгрыша (WoW). http://forum.wow-rus...showtopic=43233 - классы дварфов с примерами (WoW). http://duat.asia/story/dvarfy - какой-то очередной мир фэнтези. http://www.mirf.ru/Articles/art75.htm - как формировался образ дварфов в мировой литературе. http://forum.electro...read.php?t=1078 - дварфы из Warhammer, статья и обсуждение. http://forum.woh.ru/...ad.php?t=133849 - возхохотамше под лавкою (WoW). Пособие по отыгрышу дварфа с рп-сервера Аврора Дварфы: пособие по отыгрышу http://aurora-rp.ru/dwarfguide Автор - Daganet Вступление Каждый азеротец хоть раз встречал дворфа: коренастого мужчину с бородой по колено и угрюмыми маленькими глазами. Или женщину: невысокую, с приветливой улыбкой и добрым взглядом. Дворфы чрезвычайно расчетливы, всегда думают головой, прежде чем действовать. О происхождении этой расы мало что известно, однако в последнее время стала популярной теория о том, что их предками были «земляные» - дворфы, сделанные из камня и глины. Краткая история клана Стальгорна Клан Стальгорна, очевидно, был исходным кланом дварфов, произошедшим от земляных. В какой-то момент он разбился на три клана, одновременно заселявших Стальгорн: Темного железа, Дикого Молота и Бронзобородых (правящий клан Стальгорна). Они жили в мире до смерти Великого Короля Анвилмара (~300 лет назад). После смерти короля началась гражданская война, также известная как Война Трех Молотов, а закончилась она изгнанием Диких Молотов и Темножелезников. Впрочем, после войны связи между Молотами и Бронзобородыми были восстановлены, но в силу различия культур, они не смогли стать столь же близкими, как прежде. Во Второй Войне Кхаз Модан оказал поддержку Лордерону: их воины, а особенно наездники на грифонах, оказались очень эффективными в боях с противником, тем не менее, в какой-то момент Стальгорн едва ли не был повержен: захватчики осадили город, но взять не смогли. Совместными усилиями Кхаз Модан был защищен, после чего дворфы присягнули на верность Альянсу. В Третьей Войне Стальгорн также поддержал Альянс, однако это не спасло Лордерон от разрушения. Внешний вид Борода – главный атрибут и гордость любого дворфа-мужчины. Бороды заплетаются в косички, перетягиваются лентами, и порой длина их достигает пола. Большим оскорблением будет дернуть дворфа за бороду или, и того хуже, вырвать клок. За это могут убить. Не менее важной отличительной чертой является комплекция дворфов: рост варьируется от 115 до 135 см, вес от 60 до 80 кг. Однако в данном случае внешний вид обманчив: такой карлик может ударить не слабее орка. Стоит заметить, что если кто-то крикнет: «Карлик!», едва ли адекватный дворф обратит внимание на это, максимум – не откликнется. Женщины тоже крепко сложены, имеют широкие бедра. Часто заплетают волосы в косы. Они от природы милы и добры, гостеприимны, но не менее расчетливы, горды и решительны, чем мужчины. Дворф считается совершеннолетним в 40 лет. В среднем дворфы живут от 200 до 250 лет. Также известны случаи, когда некоторые из них доживали до 400 лет. Культура, быт Если сравнивать с реальным миром, то дворфийская культура очень похожа на ирландскую: танцы, любовь к выпивке, музыка, узоры, застольные песни. Основными видами деятельности являются: работа на приисках, инженерия, кузнечное дело, пивоварение, ратное дело – во всем этом бородачи преуспели. Вместе с гномами дворфы разрабатывают смертоносное оружие, транспортные средства, станки и прочие прелести современности. Что до ратного дела, то тут достаточно представить тяжелую пехоту Стальгорна: стена бойцов, закованных в латы, вооруженных молотами и топорами (другого оружия в ближнем бою они обычно не используют), проходит через неприятеля, как нож сквозь масло, не оставляя шансов. В локальных конфликтах обычно справляются горняки и гарнизон Стальгорна. В крупных же сражениях участвует кавалерия, авиация, танки, пушки. В середине дня, улицы Стальгорна практически пусты: подземный народ трудолюбив от рождения, никогда не пытается отлынивать. К вечеру же все наоборот: многие отправляются в таверны, чтобы отметить окончание рабочего дня, непьющий дворф – это поистине редкость, равно как и пьяный: чтобы напиться, понадобится не одна бочка пива. Отдельно хочется упомянуть горных баранов. Известно, что дворфы предпочитают ездить на баранах вместо лошадей и это довольно легко объяснить. Бараны отлично переносят как жару, так и холод, обладают толстой кожей, и пересеченная местность либо предгорья для них не преграда. Если встать спереди от барана, то можно заметить, что всадника не видно из-за рогов, – это уберегает наездника от стрел неприятеля, но рога служат в первую очередь как оружие: в бою количество убитых всадником противников примерно равно количеству жертв барана. Единственный и важный недостаток этих ездовых животных – их скорость, за счет своей массы они медленнее лошадей. Дворфийский язык напоминает смесь ирландского, шотландского и староанглийского языков. В былые времена письменность была слабо развита. Использовали сложные руны, которые были неудобны для написания. Проблему решили, смешав символы из человеческой письменности с рунами – это и есть современный язык дворфов. Примеры слов из дварфийского: + Bael – красный + Gar – гигант + Modan – гора + Dun – поселение + Thor – ториум + Magna – защитник + Loch – озеро + Thane – горный король, тан. Важные моменты при отыгрыше 1. Нельзя назвать дворфа гномом – это грубая ошибка. Не имеет значения, что карлики-бородачи в мире Толкиена – гномы. Разные вселенные - разные названия. 2. Если дворфа обозвать «карликом», то он не обидится, не разозлится, максимум – проигнорирует персонажа, который это сказал. У дворфов нет комплексов по поводу собственного роста. Это люди для них - долговязые и нескладные существа. 3. Традиционным оружием являются ружья, топоры, молоты. Мечи тоже используют, но гораздо реже. Дварф с луком и мечом выглядит слегка неказисто. 4. Дворфы Стальгорна могут жить как под землей, так и над землей, в Шторвинде даже есть квартал дварфов, в котором не меньше жителей, чем в Стальгорне. 5. Можно говорить и «дварф», и «дворф» – оба варианта допустимы. 6. Если ваш персонаж дварф, то это еще не значит, что он должен быть инженером/кузнецом/шахтером, он даже не обязан что-либо понимать в этих профессиях. 7. Непьющий, бритый дворф-зачарователь с иноземным оружием вызовет к себе недоверие и неуважение со стороны окружающих его собратьев. 8. Грубая сила, честь, слава в почете среди дворфов.
  11. Сортас мне отписал, что "Дварфы" вроде как возрождаются. Вот вам! "Дээндэшный" перечень дварвовых пословиц и поговорок. http://ru.rpg.wikia....ицы_и_поговорки
  12. Их же вроде починили, не? Помню, фикс был. Ну как минимум их отключали и потом включили обратно.
  13. Ап моим гениальным квестам, что ли, в рамках поднятия ворлд-пвп.
  14. Деньги, выигранные в этом конкурсе мною, пойдут на развитие ворлд-пвп!
  15. Жаль, что тебе за эти труды не платят.А теперь стирай весь этот флуд, хотя за это тебе тоже не платят)
  16. 2. - Вестфол, причал, самый юг побережья, на этом причале стоит человек-рыбак (не то учит, не то продаёт). Вокруг крабы.П.С. Переименовывай скриншоты) Видно по времени, что создавались почти одновременно, с разницей в пару минут.
  17. Yxo

    Crit records

    Ну чисто теоретически СС-кой может долбануть специально обученный энх. Есть ещё часовой бонус на спд от сдачи 100 куч силитида - я не в курсе рабочести этого мини-ивента.А в целом что-то не то.
  18. Yxo

    Crit records

    Хм-хм-хм. Там бонус от спд 43% должен быть, как для инст-спелла. 500 спд на шмоте дают +250 урона. Сам шок под 600, с бонусом от спд будет 850, с талантом на усиленный крит (850 х 2 =) 1700. +20% (к стартовой цифре что ли) добавляется от Стормстрайка, плюс триньку например из ЗГ... Ну 2к выходит максимум. По теории.
  19. [*]Forum Valkyrie WoW - Classic World of Warcraft Server 1.12.1, 1.12.2 [*]→ Игровой раздел [*]→ Раздел PvE Ишь, чего удумал, реалом павнить? Фиг!
  20. Я не про альянс, и не про форумчан, я про качающихся игроков, некоторые и знать не знают про очередь на шмот 13-го и 14-го ранга и играют в удовольствие. За пару золотых пойдут куда угодно. Ну и не думать надо, а действовать)
  21. Этот скриншот не из ваниллы.
  22. Игни, Омен не в каменном плену, его дух живёт на дне океана озера. Слово "Куэрго" сильно палит всю загадку.
  23. Вы бы лучше делами, чем словами. Любителей помеситься не на бг не так уж и мало, подымайте знамя, валяющееся на грязной земле, и несите гордо (не на форуме), глядишь, и потянутся следом остальные. Да хоть за золото нанимайте и тащите в стан врага.
×