Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. Yxo

    Top PvP druid

    Это ж старая Висп и новый Висп!
  2. Latander, Siliver, Atunde. Да и можно всегда рандомов поотлавливать в начальных локациях, где они не испорчены ультрафиолетом, и принудить к ролплею.
  3. Ересь. Лоа более чем реальны. И к "СеБе" не имеют никакого отношения.
  4. Забить альт и шифт на педали, и известный анекдот станет реальностью:"...но шифт ногой жать это прикольно".
  5. Yxo

    Элем.

    Насколько мне известно, не должен действовать только на тотемы Огня.
  6. Он же мидиклавиатуру приспособил и ногами на ней играет. Иначе и половину тотемов на панельки не расставишь.
  7. Там кстати интересный момент, именно перестал. Утер изгоняет Тириона, и в тексте книги есть описание, как тот чувствует, как Свет его покидает. Похоже, сработали ясное осознание своей недостойности, осознание авторитета Утера Светоносца. Потом, видимо, со временем Тирион осознал праведность своих поступков, свою правоту, чтил паладинские добродетели, и Свет вернулся к нему.П.С. Анрей, мы тут над терминами из игромеха давно уже не смеёмся, ага.
  8. Yxo

    Combat

    Джинн, перелогинься.
  9. Как ты не веришь в то, что работает и помогает? Как можно не верить в силу Света, если сила Света исцеляет? Ты не видишь противоречия? Что-то вроде: "Ну, чувак, щас я типа руки наложу на тебя, будет свечение и всё такое, которого ващета нет. О, видал? Херня какая-то, но сработала. Всё, пользуемый, вали отсыпайся. Слееееещий!" Современный язык типа "заочный" и "спонсор" прикольно употребить пару раз, в компании друзей, в стёбном отыгрыше. В остальных случаях это сильно разрушает атмосферу Азерота, которая очень несовременная. Фамилии родовые. Ими не мама с папой называют, они дольше их обычно существуют.
  10. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  11. Имхо, это имеет смысл при общении с нетроллями, сымитировать плохое знание языка. А тут тролль читает на зандали, всё ок. Я бы мог сказать, что можно словечки типа "не представляется возможным" и "продовольственные амбары" заменить на попроще, ибо дикари-с. Но не скажу, ибо в целом атмосферненько, а заморачиваться лучше на отыгрыши.
  12. Yxo

    Элем.

    Как здорово, что у тебя есть секретные пруфы, о которых админам неведомо.
  13. Если дворф не верит в свет, то Свет ему не поможет. И тогда он не может быть паладином. Язык то не дварфа, но школяра современного. Магни жив на "классике", сходи в Айронфордж, в тронный зал.Квента ок, имя придумай дварфовское; Ратиборец это прозвище.
  14. Да, но что эти руны означают - мало кому известно. Судя по пруфам. Поэтому кто их знает, этих дварфов, какой смысл они вложили в свои дварфийские руны, по которым трудно понять руны титанов. Скорее всего, руны у них свои. А язык титанов стал им известен (точнее, они узнали о нём) по недавним находкам наследия титанов. Иначе они бы прочитали все надписи. Так что нельзя сказать, что дварфы знают титанский язык. http://www.wowpedia.org/Titan_%28language%29 http://rpwiki.ru/%D0%A2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA
  15. Есть пруф, что дварфы знали язык Титанов? Ну кроме догадки, что они, ни разу не слышавшие Титанов, "проснулись" и заговорили на "титанском", только потому что были ими созданы?
  16. Источник - http://aurora-rp.ru/orcguide Автор - Ogash Другие гайды по отыгрышу рас - http://aurora-rp.ru/ Поздравляю, вы решились на смелый шаг - отыграть орка. Спросите, что для этого нужно? Ну, огромный двуручный топор, авоська с эльфийскими ушами и тролль со смех-травой, чтобы веселее было. Запаслись? Тогда продолжим. Итак, вы - огромный, два с половиной метра, зеленокожий орк с двумя устрашающими клыками, выступающими из нижней челюсти, одним словом – бугай. Ни одна приличная дама не захочет иметь дело с таким чудовищем, как вы. Но, впрочем, никто же их спрашивать не будет, помните, вы стопятидесятикилограммовая груда мышц, берете в охапку, сколько влезет, и тащите в палатку. Внимание! С прекрасной и не менее атлетичной половиной вашей расы такие приемы не пройдут. Мало того, что объект желаний может дать отпор, запомнившийся надолго, она еще сделает из вас этот самый объект, а тут уже, как ни крути, придется удовлетворить даму. Как бы странно это ни звучало, кроме хорошо развитой мускулатуры, орки также имеют способность к мышлению. Конечно, из них не выходят гениальные ученые, но дело не в том, что они этого не в состоянии достичь, а просто в мировоззрении, «Сыто племя, сыт и я», вот все, что нужно орку, ну и топором, разумеется, они помахать любители. Так что, если надумаете отыграть ученого орка, вам, дорогой читатель, придется крепко задуматься, как ваш персонаж докатился до такой жизни. И не ожидайте адекватной реакции на ваше появление среди узколобых воинов, скорей всего вас засмеют, а то и выгонят вовсе. Нельзя, конечно, отрицать тот факт, что зеленомордые любят пофилософствовать, порой не только о том, сколько голов отрубили сегодня, но и на важные темы, такие как жизнь в гармонии с природой и место живых существ в мире. Знатных оркских философов обычно кличут шаманами. Хоть те и любители почесать языками и поставить молодежь на место, все же они остаются орками, потому наводят страх и ужас на врагов, вместо топоров шугая их молниями. Еще одно очень важное правило, никогда, ни при каких обстоятельствах, не обращайтесь к орку на «Вы», в оркском языке вообще нет этого человеческого слова. Потому обратившись даже к старшему по званию «Слушаю Вас», не удивляйтесь полученному подзатыльнику. Конечно же, обращение на «ты» не исключает уважение к старшему, наоборот, неподчинение приказу наказывается очень строго, а если проявите неуважении к шаману, вас могут избить свои же. И будут полностью правы. А посему спокойно обращайтесь к командиру и даже к вождю на «Ты», не забывая проявить уважительный тон. Надеюсь, дорогой читатель, «ты» усвоил этот урок? Тогда продолжим. Самый большой позор для орков – это трусость. Клеймо труса остается на всю жизнь, к нему обращаются как к скоту, но самое главное - к трусу применяется наивысшая мера наказания, изгнание из клана. Для орка клан - как вторая семья. Впрочем, нет. Для орка клан – семья. Не забывай об этом, мой юный рубака, внимательно отнесись к выбору клана, это повлияет на дальнейший характер и поведение твоего орка. Наивысшей честью для орка является смерть в бою. «Приняв бой, не смей отступать, подняв оружие – напои его кровью» - это истина для каждого воина. Лишь погибшие в бою имеют право на погрeбальный огонь и лишь их встречают предки в мире духов. Но безумствовать тоже не стоит, орки не глупцы, и если противник намного превосходит их, а жизни воинов не стоят битвы, лучше уж отступить. Временно, чтобы собрать побольше орков и ударить со всей силой. Еще одно небольшое, но очень полезное правило: никогда не злоупотрЯгодка моя!йй алкоголем, пьяный орк – плохой воин, плохой воин – человек, думаю, дальше объяснять не нужно. Ну что ж, теперь, мой зеленозадый пеон, поговорим о том, как орки относятся к другим жителям этого славного мира. Пожалуй, начну в хронологическом порядке, с момента встречи с первой разумной расой: 1. Дренеи – если же тебе попался представитель этих рогатых существ, не наглей, они и так натерпелись от твоего народа, но чувство вины не должно тебя сковывать, если огромный молот дренея опускается на твою башку. 2. Люди – увидел, дай в морду, Гаррош оценит. 3. Тролли – уважай этих монов, они очень ловкие охотники и отличные союзники, им знакомо понятие о воинской чести, а если тебе повезет, то сможешь попробовать троллиную смех-траву. 4. Дварфы – уважаемые враги, пусть тебя не вводит в заблуждение их малый рост, за широкими бородами этих карликов скрываются непробиваемые пивные пуза, а мускулистые ручища не уступают по силе оркским. 5. Гномы – если ты случайно обнаружил на ступне кровавую кляксу, знай, это гном. 6. Высшие эльфы – не трогай их, они под защитой Джайны Праудмур, хорошего друга твоего вождя Тралла. Впрочем, Гарроша тоже не расстраивай, врежь. 7. Ночные эльфы – авоська еще при тебе? 8. Таурены – эти ребята очень сильные и выносливые, но порой кажется, что от них было бы больше пользы, если бы они давали молоко. 9. Кровавые эльфы – нахалы еще те, попадают под правило «увидел - врежь», но не забывай, что они союзники Орды, потому не доводи дело до смертельного исхода. 10. Отрекшиеся – мешки с костями, непонятно, почему Тралл увидал выгоду в союзе с ними, но слово вождя - закон. Врезать смысла нету, боли они не чувствуют, так что просто старайся игнорировать их. Небольшой оркский словарик * Aka'Magosh – Пусть духи хранят тебя (прощальные слова). * Bin mog g'thazag cha – Я защищу тебя/Ты под моей защитой. * Dabu – Слушаюсь/Так точно. * Dranosh – Сердце Дренора (так же имя Саурфанга младшего). * Gar'mak – Боль/Мучение. * Gol'Kosh – Клянусь своим топором! (высшая клятва у орков). * Grombolar – Утроба гиганта. * Grommash – Большое сердце (полное имя Грома Хеллскрима). * Kagh – Беги! * Lak'tuk – Страдающий. * Lo'Gosh – Призрачный волк (прозвище Вариана Вринна во времена его гладиаторской жизни). * Lok-Narash – К оружию! * Lok-Regar – Готов к указаниям/приказам. * Lok'tar! – Победа! (боевой клич или приветствие во время битвы). * Lok'tar ogar – Победа или смерть! (боевой клич). * Lok'amon – Оркская песня, в которой поется о вступлении во взрослую жизнь и зарождении семьи. * Lok'tra – Оркская песня, в которой поется о битвах и сражениях. * Lok'vadnod – Оркская песня, в которой воспеваются герои. * Mag'har – Неиспорченный. (группа орков, на которых пагубно не повлияла магия демонов). * Mok'nathal – Сыны Ната/Клан полу-огров. * Nagrand – Земля Ветров (сакральное место для всех орков). * Oshu'Gun – Гора Духов (священная гора орков, где хранятся души их предков). * Swobu – Как прикажешь. (ответ на приказ/указание). * Throm-Ka – Приветствие. FAQ Q: Пеоны у орков существовали всегда? А: Нет. Дело в том, что орки изначально были кочевым народом, никаких крепостей и домов они не сооружали, военную технику тоже не строили, поэтому нужды в пеонах не было. Пеоны появились во времена первой Орды, сперва они строили известную крепость в Адском Пламени, а потом и легендарный Темный Портал. Сейчас же, благодаря Тралу, пеоны стали полноправными членами Орды, свободными и имеющие право голоса, но все же некоторые орки не воспринимают их как равных. Q: Морозные Волки до сих пор базируются в Альтераке? А: Большая часть из них действительно находится в Альтераке, но представителей этого клана можно встретить и в Оргриммаре, и в Нортренде. Q: Где на данный момент находится Дрек’Тар? А: Шаман Дрек’Тар на данный момент находится в убежище Морозного Волка, что в долине Альтерака. Но некоторое время назад он сопровождал Тралла на Дренор. Q: Как прошёл визит Тралла в Награнд? А: В Награнде Тралл познакомился со своей бабушкой Геей, которая назвала ему его настоящее оркское имя – Го’эль. Также Трал поведал Гаррошу о героическом поступке его отца, Грома Адского Крика. Q: Где, помимо долины испытаний, находятся каменоломни и прочее, где пашут пеоны? А: Шахта к востоку от Перекрестка в Степях. Лесопилка в Ашенвальском лесу. Также во всех Ордынских крепостях Нортренда и на лесопилке в Седых Холмах. Q: Может ли орк перестать быть рабом и подняться в оркской иерархии? Если да, то как? А: У орков нет рабов. Тралл, помня свои юные годы в рабстве, всячески пытается искоренить это понятие, потому каждый член Орды вправе самостоятельно выбирать, кем ему быть, ремесленником или воином. Q: Пеоны, как и орки, рождаются в кланах? Или же у них какой-то свой клан? А: Во времена Старой Орды пеонами становились орки, которые не были пригодны к войне, потому у каждого клана были свои пеоны.
  17. Игровые и ролевые классы у орков Воин Воин – самая что ни на есть типичная профессия для орка. Все орки, по природе – воины, кроме тех, у которых по классу предусмотрено что-то иное. Воины ценят честь, топор, и еще много хороших вещей по архетипу Оргримма. Правда Гром тоже был воином и ярость в битве, даже после пропажи демонической кровожадности – черта большинства воинов. Особый класс воинов – мастеры клинка. Это орки, владеющие в мечем совершенстве, они соединяют в себе ярость крови и силу духа. В общем, самураи с прокачанной оружейной веткой. Шаман Шаманы – очень почетный класс в Орде. В шаманы чаще всего берут самых мудрых юнцов, чтобы из тех получилась хорошая опора властям и помощь простому люду. Шаманы – это те же жрецы орков, представители, так сказать, официальной религии. Только они мало проповедуют, в основном, решают житейские проблемы – просят духа воды успокоить паводок, духа земли – сделать почву плодороднее, духа жизни – исцелить раненых. За что их все и любят. Охотник Есть такой класс в ВоВ РПГ – Укротитель Зверей. Таким например был Рексар. Суть его в том, что орк ближе к природе, хорошо понимает зверей, и т.п. Так вот, орк-охотник часто бывает типичным Укротителем Зверей. Хотя бывают также и просто охотники на кабанчиков и истребители опасных тварей. Любимая зверушка охотников – волк. Разбойники Орки-разбойники отличаются от других. В основном, телосложением. Орки не могут быть столь же бесшумны и незаметны, как другие, ведь такую тушу не спрячешь. Также красть и всовывать кинжал в спину является бесчестным, и профессия разбойника среди орков. Убить, любым способом, врага – весьма почетно, но все же сновная направленность орка-разбойника – шпионаж и ловкость в бою. Большинство разбойников принадлежат к осколкам клана Раздробленной Руки в Новой Орде, хотя сам клан тоже не многочисленен. Чернокнижники Чернокнижники в обществе орков – особый разговор. Именно они привели орков к моральному падению, их ассоциируют с коварством, любовью к власти и бесчестием – зачастую эти качества в них и вправду есть. Современные чернокнижники хотят либо свергнуть власть Тралла в открытом противостоянии или плетя коварные интриги и притворяясь союзниками. Но некоторые могут и служить во благо Орды – это редкий случай. В обществе орков Новой Орды к ним относятся с крайним недоверием и злобой, они считаются изгоями, но необходимым злом. http://wowgames.biz/geroi/146-otygrysh-po-rasam-ork.html ----------------------- Кусочек про разбойников, который отлично подходит к оркам Некоторые разбойники частично жертвуют гибкостью, чтобы сконцентрироваться на своей страсти, а именно на предельном соперничестве, где на кон поставлены жизни. Сохраняя свою способность к скрытному передвижению, такие разбойники отворачиваются от многих авантюристских умений вроде подбора отмычек или обхода ловушек. Вместо этого соперники – их так и называют - предпочитают встретиться с врагом в схватке лицом к лицу и обезоружить его. Эти разбойники уверены в своих бойцовских качествах, и простое шныряние в тенях, кинжал в спину представляются им чем-то ниже их достоинства. Вместо этого они предлагают намеченной жертве (ей может стать любой, кто будет сочтён достойный оппонентом, особенно представитель враждебной фракции) меч и вызывают на смертельный поединок. Дуэль для разбойника-соперника является навязчивой идеей, она даёт ему взрыв адреналина, которого он так жаждет, и возможность проверить свои способности на достойном противнике. Проигрыш означает смерть, и разбойник-дуэлянт не отступит, такой уж у него характер. Целью этого профессионального убийцы является чистое состязание, возможность поражения подстёгивает его, и, противостоя врагу, который всегда может его превосходить, он смотрит в глаза своим страхам и преодолевает их. ("Соперник" - примерно то же что и "Дуэлянт") http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Class/main-class/Rogue/ --------------------------- Характер Несмотря на помыслы и шуточки членов Альянса, орки – очень непростой народ. Для большинства из них честь стоит превыше всего, они ценят жизнь товарищей и членов своего клана выше своей, но это характерно не для всех. Два главных приоритета для орка – сила и честь. Спросите стражников в Оргриммаре. Вообще, как бы прагматично это не звучало, модели поведения орков можно разделить на несколько архетипов. Идея это не моя, но лучше объяснить орочью душу невозможно. Первый – это орк воин (или там шаман с воинской натурой, да кто угодно), честный и идеалистичный, всегда верный обычаям своего народа, жаждущий мира, но вынужденный воевать. Именно такой орк чтит долг и честь превыше всего, и уважает противников, наделенных честью и чувством долга. Но, к сожалению, противников он не щадит, склонен к злопамятству и ксенофобии. Яркий пример такого орка – Оргримм Молот Рока, легендарный вождь орков. Второй архетип. Более открыт к другим расам, склонен к милосердию, но готовый отдать все ради благополучия своего народа. Мудрый и дальнозоркий, он склонен к идеализму и по всякому помогает своему народу найти место под солнцем. Таким является Тралл, вождь Орды, а также его отец, приснопамятный Дуратон Третий. Это воин, склонный к агрессии, получающий удовольствие от пыла битвы и запаха крови. Он чтит свою честь и идет к своей цели и цели, которую он видит для своего народа. А уж цели то могут быть кардинально разные. Как и отношение к кровожадности. Некоторые пытаются ее подавить – и это много легче со смертью Маннарота, но все же такое случается. Другие наоборот, развивают. Таким был Гром Адский Крик, великий освободитель орков от демонической порчи. И, как ни странно, таким есть Ренд Чернорукий, который следует зову крови и возглавляет Темную Орду. А четвертый архетип – это подлый и гнусный корыстолюбивый тип, который ради денег, силы или власти готов продать свою душу да еще и души близких. Добивается своих целей коварными интригами и предательством, обольщая и манипулируя другими, как пешками. Таким, как несложно догадатся, был печально известный Гул’Дан. Но эти архетипы – лишь основа для строительства личности орка. Его можно развивать, изменить, пользоваться лишь понравившимися идеями, а остальные отбросить. Орки, как и люди, сильно отличаются друг от друга. http://wowgames.biz/geroi/146-otygrysh-po-rasam-ork.html
  18. Yxo

    Андед рога

    Если это снова Тук, то он как раз ганкает и в мире много бегает, поэтому вполне может оказаться в ситуации "прист без щита ковыряется разбойником". Несмотря на то, что большинство игроков Валькирии уныло фармят хонор примами на пустых бг а потом забивают на игру не привыкли к ворлдпвп и пвп для них - преимущественно дуэли (где оба готовы к бою 100% боя) и бэтлграунды (где рядом всегда друзья), имеет смысл рассматривать и другие ситуации, вплоть до "как выжить в бою с игроком противника, когда ты под мобами и с половиной здоровья, кроме Альт + Ф4".
  19. Самовлюблённо напомню, что первое место по отстрелу ордынцев Хордкоровцев заняла ордынская гильдия Headhunters, принеся в пыльном мешке 11 голов (столько же, сколько и альянсовский маг Anrey). Хедхантеры выложили свои чужие головы последними, поэтому заняли первое место (в соответствии правилами), хотя маг Anrey свои головы резал почти всегда в одиночку.А то нигде почему-то не написано.Отдельное спасибо хедхантерам Latander, Verde, Siliver и остальных, кого я ещё там забыл.
  20. Yxo

    Элем.

    Взял усиление огненных тотемов, но не взял ускорение взрыва ФаерНовы.Взял Элементалмастери вместо НС. НС круче, ибо "болт + инстболт" могут быть оба критовыми, это шанс нанести учетверённый урон за время каста одного болта.Если апаешь молнии, то брал бы и "дальше стрелять" вместо "мощнее огненные тотемы на 15%". Это, как я понял, расчёт больше на атаку издалека и кайт, чем на пляску рядом с врагом?
  21. Yxo

    Combat

    Перенёс из раздела "Ошибки" сюда. Ап.
×