Bemep
Player-
Content count
64 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Bemep
-
Древние Боги — это местные божества Азерота. Все их имена неизвестны, как и их точное количество. Потребовалась объединенная сила Титанов, чтобы заключить в тюрьму Древних Богов. Предполагается, что Титаны боролись с ними, атакуя все сразу одновременно только одного Древнего Бога, разбив их по очереди. Не так уж и много смертных знает о Старых Богах, значительная часть простонародья либо вообще слыхом о них не слыхивала, либо считает их не более чем легендой. Прежде, чем К'Тун в Ан'Кираже не заявил о своём присутствии, практически никто даже среди серьёзных азеротских исследователей не верил в их существование. При изменении первоначальной формы мира Титаны столкнулись с множеством враждебных элементальных существ. Эти элементали поклонялись расе злых и непостижимых существ, известных только как Древние Боги, которые дали клятву изгнать Титанов и сохранить свой мир ненарушенным . Пантеон, остановленный склонностью Древних Богов к злу, начал войну с элементалями и их темными хозяевами. Армии Древних Богов вели наиболее могущественные элементали: Рагнарос Повелитель Огня, Теразан Мать Камня, Аль'Акир Повелитель Ветра и Нептулон Охотник Приливов. Их хаотичные силы бушевали на поверхности мира и сталкивалась с Титанами. Хотя мощь элементалей была за пределами понимания смертных, их объединенные силы не смогли остановить могущественных Титанов. Один за другим повелители элементалей пали, и их силы рассеялись.Пантеон разрушил цитадели Древних Богов и победил, но не уничтожил их. Титаны обнаружили, что связь Богов с миром стала столь сильна, что окончательное их уничтожение повлечёт за собой гибель Азерота. Поэтому было найдено компромиссное решение. Древние Боги были скованы и заключены в темницы в непроглядных глубинах мира, где они предположительно остаются и по сей день. Без поддержки их бушующего духа силой Древних Богов, привязывающей их к миру, элементали были высланы в Элементальный план, где они боролись друг с другом в течение всей вечности. С исчезновением элементалей природа успокоилась, и мир пришёл в тихую гармонию. Предполагается, что каждый Древний Бог обладает недоброй аурой, с помощью которой может влиять на разум подобравшихся к нему слишком близко (в ряде ключевых событий из истории Азерота подозревается подобное вмешательство Древних Богов — например, в случае с сумасшествием Нельтариона, убийством короля Ллейна Ринна (Llane Wrynn) и Изумрудным Кошмаром). Йогг-Сарон, пребывая в Ульдуаре, сумел свести с ума часть своих охранников, назначенных титанами, и теперь почти освободился. Аура эта способна действовать даже тогда, когда воплощение Бога в Азероте погибло (в случае с К'Туном) или впало в спячку. Сумеречный Молот, возможно, наиболее известный культ служителей Древних Богов. Редко когда целая организация обращается к почитанию Древних Богов, ведь безумие, которое многими почитается за необходимое условие служения, к единству не располагает. Впрочем, Сумеречный Молот не поклоняется Богам в строгом смысле этого слова, в глазах его членов эти сущности, скорее, имеют большую привлекательность и очарование. Ведь Молот посвящён идее провоцирования конца света (или его члены хотят хотя бы стать свидетелями такового). Пока что они изучают Древних Богов, стараясь узнать всё, что могут, об этих таинственных созданиях, и определить, какое влияние те могут до сих пор оказывать на мир. Члены культа уже неоднократно проявляли интерес к Рагнаросу, бывшему подопечному Богов, и к меньшим элементалям, а недавно стало известно, что культисты связаны и с К'Туном. Есть предположения, что один из Древних Богов мертв, и подозревают, что именно останки этого бога могут быть найдены в Тёмных берегах. Впрочем, это сомнительно, если вспомнить о природе этих сущностей и о том, что даже титаны не смогли их уничтожить. Таким образом, если было пять Богов, то один Древний Бог, возможно, был убит в Тирисфале. На данный момент известны имена двух Древних Богов. Первым является К'Тун, чьё физическое воплощение пребывает глубоко в Ан'Кираже (Ahn'Qiraj). Другим Старым Богом является Йогг-Сарон (Yogg-Saron), называющий себя "богом смерти" и заключённый под стражей гигантов в старой крепости Титанов — Ульдуаре.
- 17 replies
-
12
-
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTD98GPLHOkwIJD-HInUBhdY8IJThSqFHz5UzX7-XU81V6oLyIaaA Мертвые люди и эльфы, освобожденные от контроля Короля Мертвых, Отрекшиеся - странная и темная раса.. Они отделились от основной расы нежити и захватили большую часть земель раннее принадлежавшей королевству Лордерон. На данный момент они являются союзниками Орды, но этот союз всего лишь из временной надобности. Лидером Отрёкшихся является королева-банши Леди Сильвана Ветрокрылая (англ. Lady Sylvanas Windrunner), бывшая генерал-рейнджер Кель'Таласа. Их столица — Подгород (англ.Undercity), расположенный в королевских катакомбах под руинами столицы Лордерона. Англ. название:Forsakenhttp://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQH77Nvxu6L_lYJyf-LXxYf339qF3CTX7aEHuY4iIG55uT3vvJqLA Отрекшиеся номинально присоединились с Ордой, но служат они только непосредственно Сильване. Их цели являются двойными: устранить Плеть и утвердить свое положение на Азероте. http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRqU9E2ElSsW2qz_pJ3B4J3ZdSt-bcrDzNV_nDigv991fryGyMA3g Тралл видит в Отрекшихся ту же судьба, что была у орков. Тралл точно знает, что прошли Отрекшиеся. Пылающий Легион превратил их в нежить. Силвана попросила союз с Ордой с оправданием, что они ищут способ вылечить их болезнь. Шаманы и друиды Орды исследуют способы лечения Отрекшихся. Поиски, показывающие этот факт, начинаются в Кроссроаде (The Crossroads), куда Вас посылают, чтобы исследовать Забытые Водоемы (Forgotten Pools), оазис, который оживляет земли, которые были однажды мертвыми после Пылающего Легиона и Разлома (Great Sundering ). Но плохие новости - Сильвана ведет секретную политику. Союз с ордой - уловка. Отрекшиеся исследуют токсины и яды для создания новой Чумы, чтобы разрушить Плеть, а заодно и убить людей на Азероте. Это еще не доказано, но возможно, что Вариматас (Varimathras) развращает мысли Сильваны. Природу Повелителя Ужаса изменить бесполезно. К тому же возможность создания подобной чумы маловероятно, это больше похоже на авантюру, ведь среди Отрекшихся нет ни одного их некромантов. Отрекшиеся, неудивительно, похожи на мертвых людей. Их кожа серая и гнилая, местами видны кости. Их глаза светятся тусклым, белым призрачным светом. Их мускулы иссушены, делая их худыми. Их движения медленны, но точны и скоординированы. Отрекшиеся почти никогда не улыбаются (если их губы не сгнили во время улыбки). Магия некромантов сохраняет их, но естественный распад все еще происходит, только намного медленнее, чем обычно.http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHSs8-qP8oThlO4zwwYH1Qc3pqxVnTL5nSUQKm5XthdP7VNjwh Отрекшиеся стали союзниками Орды для удобства. Они не имеют никакой любви к оркам, тауренам или любым другим живым, но они нуждаются в помощи, чтобы справиться в Плетью. Отрекшиеся заявили, что они присоединились к Орде, чтобы доказать их желание оставить свои злые пути, но никого в действительности не верит этому. Орда принимает помощь Отрекшихся, поскольку они действительно имеют общего врага: Плеть. Все члены Отрёкшихся происходят либо от людей, либо от эльфов (высших эльфов и полу-эльфов), хотя они также управляют несколькими отвращениями. Королевское Фармацевтическое Общество независимо приняло несколько неживых дворфов, прокаженных гномов; даже несколько орков и троллей присоединились к обществу в роли аптекарей, но они не являются настоящими Отрёкшимися. Абсолютным лидером Отрёкшихся по праву является Тёмная Леди Сильвана Бегущая-По-Ветру. Её правая рука, демон Нетрезим Вариматас отвечает за оборону Андерсити, в то время как алхимик-чародей Фаранелл руководит Королевским Обществом Алхимиков, разрабатывающим новую Чуму. Лидеры Сильвана Бегущая-По-Ветруhttp://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRscsDdM-NR5k4iA3_tb0fRNeBEcUnZg6XYqC51qYD25l5H40gj Когда-то Сильвана была храбрым командиром рейнджеров Сильвермуна. Во время Третьей Войны принц Артес вторгся в эльфийское королевство Квел`Талас. Сильвана бросила все свои силы в отчаянном противостоянии ордам оживших мертвецов Плети, но в конечном итоге была повержена Рыцарем Смерти и превращена в послушную рабыню. Проклятая и лишённая свободной воли, Сильвана верой служила своему хозяину до тех пор, пока Король Мёртвых не ослабел на столько, что более не смог её контролировать. Восстав против Плети, Тёмная Леди и её мятежные Отрёкшиеся захватили подземный город Андерсити, провозгласив себя свободными и независимыми. Теперь Сильвана мечтает лишь об одном – найти и уничтожить Артеса Короля Мёртвых, чтобы отомстить за своё проклятие и принести окончательную свободу своим подданным. Одетая в темные одежды из самого прекрасного шелка паука, гибкая прекрасная женщина источает смерть и темноту. Она напоминает высшего эльфа, но ее холодная ал***стровая кожа и злой и одновременно жалобный взгляд выдают факт, что она является нежитью, обладающую огромной властью. Ее оружие - эльфийский лук в правой руке и вложенный в ножны магический прут. Она восстановила свою физическую форму, но все еще проклинает свою смерть и неспособная вернуться к своей бывшей жизни. Сильвана редко использует свою магию в прямом бою. Она - лучник, мало кто может сравниться с ней по мастерству владения этим оружием. Даже будучи мертвой, она не оставила свою прошлую тактику боя рейнджера - ударил и отбежал. Вариматас http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT2BcOWGftcONzMA9g9EV12DkZVTu_IcilPJ6qLOhB0heq0DpgpПовелитель Ужаса Вариматас был одним из демонов Пылающего Легиона, назначенных управлять Чумными Землями от его имени и следить за действиями Короля Мёртвых. Стремясь уничтожить Рыцаря Смерти Артеса и целиком завладеть мощью Плети, Нетрезимы заключили договор с Тёмной Леди Сильваной, но просчитались, недооценив новую силу, которую представляла вырвавшаяся из под влияния Нер`Зула нежить. Спасая свою жизнь, Вариматас поклялся в верности Тёмной Леди, предав своих братьев. Правая рука Сильваны, Вариматас почти постоянно находится возле своей повелительницы, отвечая за оборону Андерсити от набегов Альянса и Алых Крестоносцев. Мастер Алхимик Фаранеллhttp://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSaDPEmfg2Wm8z9nYwvK9X79syodW2WnmIlxkNoMVF1LLPwt0IoЧлен первого Королевского Общества Алхимиков, Фаранелл был одним из магов, обороняющих Даларан от нашествия Плети. Личный друг Джайны Праудмур, он был удивлён и опечален её бегством, возненавидев людей и Альянс практически так же, как и Плеть. Тайно влюблённый в Тёмную Леди, он обожает свою новую повелительницу, но понимает, что став нежитью, его чувства не для оживших мертвецов. Фаранелл никогда никому не смотрит в глаза, за исключением своей возлюбленной Тёмной Леди. Интересные факты Танец мужчины-Отрёкшегося состоит из типичного моша и воздушной гитары. Танец женщины-Отрёкшейся состоит из движений готических танцев. В стандартных версиях клиентов игры World of Warcraft модели Отрёкшихся изобилуют торчащими костями на локтях, коленях, спине. В то же время в китайской версии клиента все кости спрятаны и обтянуты кожей. Аналогичная ситуация и с моделями другой костяной нежити. Скелеты, остающиеся на земле после смерти и возрождения всех игроков, также заменены на земляные могилы. Разработчикам пришлось внести подобные изменения, чтобы игра прошла цензурный барьер (культура Китая запрещает подобное изображение костей как знак неуважения к предкам).
-
Сколько респондентов, столько и особых мнений.Собственно сам опрос составлен некорректно: "перманенты, низкий онлайн, медленное развитие"-предполагает отрицательный ответ по всем составляющим. Кто же хочет низкий онлайн, рандомные баны-перманенты и вялотекущее развитие самого сервера.и само собой уже рука тянется ставить птицу под вторым пунктом. но.. стоп! ..."высокий онлайн, донат"- донат ...да черт с ним.. но "высокий онлайн"- он то откуда возьмется?? и по4ему именно все выложено в связке "высокий онлайн"+"донат"?На вербальном уровне сработает лишь "высокий онлайн"( ну кто ж против). а "донат" , как составляющая. но ведь нет же связи!!Но , увы, третьего не дано. А жаль ..
-
скорблю. Помянем. Вот уходят друзья, навсегда, никого не спросив.Нам останется память свою все о встречах просить.Осень склонит свою золотую главу, воспаривВ облака, нашу грусть дождями на землю лить.Размечено всем черно-белым пунктиромК назначенной цели по жизни идти.Белый штрих ведет к храму, а черный- к трактиру.Свое горе и счастье суждено обрести.Вот уходят друзья, оставляя ночной звонокВ нашу дверь ожидать.Не дождаться его теперь.Но все верить, придет, и сломать на двери замок.Как молитву твердить:" Они с нами всегда верь!"Наш мир создавался из противоречий,Наверно, поэтому лучшим из нас,Вперед уходить, нам время раны залечит,В мир множество звезд, в мир, сияющих глаз.
-
Хвали мене, губонько, бо тя розірву. Укр нар пословица
-
Крошка орк к отцу пришёлИ спросила кроха:В Молтен я вчера пошёл,Мне там было плохо!Не могу определить -Кто есть кто в том стаде!Помоги мне свет пролитьКто все эти дяди?Хмыкнул папенька в усы,Потрепал сынишкуВыпил, скушал колбасы,Выдавил отрыжку.Я тебе, сынуля, всехРаспишу понятно.И все классы без помехПокажу наглядно.Если ножик из тениТычет в попку моба -Плюнь туда и разотриТам - ненужный Рога.Если кто идёт с лоткомИ водой торгует -Тюкни гада кулакомС Мага не убудет.Этот палки повтыкалПрямо на проходеИ искрит из них, нахалТо Шаманец… вроде.Если кто-то в мыле весьЛечит и стаминитТо - ордынский красный крест,Прист его фамилий.Видишь - чёрт в пыли орётБедный и несчастный.Значит, рядом к****водВарлок безобразный.Если кто-то всё стоитИннервейт кидаетЗначит, в рейде был Друид…Всякое бывает.Если дядь какой смешнойДохнет постоянноЭто - пуллер рейдовОй,Хантер окоянный.Видишь тот железный гроб,Что смердит как нужник -Паладин до нас пригрёбЗначит будет ужин.Ну а если дядя тотВесь в железу втиснутИ фигачит, жырный жмотОчень уж некислоВидел Варриора тыСпутать с кем-то сложноГонют, йолопы, понтыНо без них не можно.Если спросишь ты меняКласс какой решает:Я отвечу - кому гонорМозг не застилает.
-
О, у Valkyrie свой Геродот. Браво, всегда с интересом читаю.
-
А точнее краши . Только в чем , собственно, причина этих крашей.
-
http://ru.wowhead.com/quests=5.-182 http://ru.wowhead.com/quest=5148 http://ru.wowhead.com/quest=5145-выбирай, разные школы для разных классов.
-
http://ru.wowhead.com/zone=357 Фералас, две дороги http://ru.wowhead.com/zone=400 1000 игл или http://ru.wowhead.com/zone=405 Пустоши (Десоланс)
-
Собственно еще раз от нюансах и акцентах. Вчитываемся внимательно.Время, которое потратишь "нарезая круги"- это свободное время, это не время в рейде-"от звонка-до звонка" А что если на игру остается час-полтора времени от силы. Никто не спорит, список из данжей впечатляет, но это журавль в небе, надо иметь удачу выбить нужную вещь и счастье ее сролить. Странно, что тебе приходится разжевывать эти детали... ...или просто любим спорить...Добавлю, что , собственно , крафт не есть табу на походы в данжи,
-
Я бы несколько иначе расставил акценты. Не все имеют возможность подолгу находиться в игре, ходить в рейды и т.п. Это я, вроде как о себе, но перса одевать как-то надо, вот делаю осн. ставку на крафт Так одел варлока, этим же манером и шамана. Изначально выбрал скининг и лезервокинг, до 40 лвла чистый лезер, после шаману становится доступно ношение кольчуги,-выбираешь специализацию "драгонскилс" и , при определенном усердии, ваш перс будет одет не хуже других, это уж поверьте мне. И это при том , что вам не придется 60% игрового времени торчать в опостылевшем данже выбивая-роля нужную шмотку.
-
Oskar-шаман,Malis-варлок,собственно как и на Валькирии, гильдия "ANCLAVE"
-
Советы буржуев по подъему нереального лаве
Bemep replied to Gestapo^Werewolf's topic in Классовая механика
Прям квента барыги -
Да, вы правы, пассажир -он и в Африке пассажир. Логика!! Кто ж тут поспорит ..., да с задним сидением ишо... А!!! понел, Это ж сказано, хитро, Это кто там на заднем сидении, уж не ивентГМ ?
-
Есть , скажем карбюратор или инжектор, что там надо, по конструкции автомобиля, что бы он двигался,-он поедет, а представте его нет, ее!!.орите хоть на всю улицу-фиковый бензин!!- все равно не поедет.
-
У нас есть эвентГМ?? Конспиратор.
-
Скажу так: навіть помирати потрібно гідно- не скиглити.
-
"...Черт ли сладит с бабой гневной !" А.С. Пушкин "Сказка о рыбаке и рыбке"
-
Браво, я не читаю длинных текстов , но твой прочитал с удовольствием.
-
Исходя из того, кто высказал свое СПС, до ж..... не только тебе, это печально. Ведь в основу игры уже заложен конфликт, и не замечать его, а тем более избегать -это , как бы точнее... синдром страуса, чтоли. Я сам люблю повозиться с квестовыми цепочками, порыбачить(под настроение),но это будни, рутина ... Есть интересное(на мой взгляд) предложение. Вот захватили столицу , убили рас лидера, получили свою пайку чести и все. А если к этому добавить маленькую деталь в виде штандарта, который устанавливается в тронном зале, у будет там как напоминание о сдаче города до тех пор, пока противоположная фракция не захватит город своих противников. Или же как в древности князья прибивали щиты к вратами поверженных городов...
-
Опс... Не ожидал такого ...
-
" Пора начинать, чего они мешкают..." В.Маяковский
-
Да. согласен. уж как то спокойно слишком. А помнится не Огри, не Т.Блаф, а именно Кросс был той точкой или, верней каплей переполнявшей чашу терпения орды, с которой начиналися походы на Шторм. Альянс, что порох отсырел. стрелы все сменили на амурные? Ведь мы все жители этого мира, и никакие ГМы, Админы, никто кроме нас не сможет сделать эту игру интересной. Из искры возгорится пламя. У кого есть спички ?
