Kadavr
Player- 
				
Content count
590 - 
				
Joined
 - 
				
Last visited
 
Everything posted by Kadavr
- 
	В данном посте будет много букоф и цыфирь, для слабых моском и неосвоивших курс вышки даже гуманитарного факультета нирикамендуется. Да, да, именно так - ни дуется! У меня стоит аддон скроллинг комбат текст (SCT), поэтому не знаю что пишет у кастеров на стандартном интерфейсе. Дело со спеллами обстоит так. Есть мисс спелла как таковой (его собстно и уменьшает % шанс хита) и есть резист спелла, причем есть полный и есть частичный.Начну с мисса (SCT его просто никак не показывает - на моих настройках - как будто никакого спелла и не было - для цели собственно именно так и есть). Базовый шанс мисса по своему лвлу составляет 10%, из них 5% ничем не перебиваемые, даже оверкапом хита (либо же перебиваются с очень нехорошим расходом хит%, например 2-3% хита на перебивание 1% из ничем не перебиваемых) - будем считать что эти 5% действительно ничем разумным не перебиваются. Так вот, 10%. Для следующих 3 уровней превышения лвла цели относительно игрока к этим 10% прибавляются по 2% на каждый уровень превышения. Таким образом для 60го лвла игрока (не имеющего + % шанса хита ни с талантов ни со шмота ни с энчантов ни с прочих эффектов) шанс мисса спелла по цели 61го лвла 12%, по 62му 14%, по 63му 16%. 63й это кстати все рейдовые боссы, они в стандартном интерфейсе фиговым листком черепком прикрываются. На классике единичны случаи когда цель может быть выше 63го лвла (все дружно вздрогнули вспомнив вайпы на Пауке в ЗГ в нуборейдах). Но например наш персонажик 40й лвл и тужится примочить 46го моба. ОМГ откуда столька миссов? Секрет в том что для всех следующих после 3 уровней превышения лвла мобов относительно персонажика штраф мисса учетверяется. То есть вместо 2% становится по 8%. Получается для 40го игрока 46й моб: 10% + 2% + 2% + 2% + 8% + 8% + 8% = 40% шанс мисса ололо! Ну и так далее в столь же печальной прогрессии... Я точно не знаю, но думаю что мисс так нарастает до максимума вероятно в 95%, то есть по цели ЛЮБОГО сверхвысокого лвла все равно остается 5% шанс таки попасть и придти к успеху. Не знаю есть ли скачок от 2% до 8% для ситуаций когда вашей целью оказался не моб а игрок - скорее всего нет. Ну да ладно вернемся к нашим 60тым баранам. Таким образом для пвп на 60м лвле кап хита составляет 5% (+5% неперебиваемых, на них забьем по определению). Для 5 ппл инстов а также рейдового треша достаточен кап хита 7-9% (61-62 лвл мобов), для рейдовых боссов 11% (63 лвл). Как набирать кап хита? Это таланты, шмотки и энчанты на шмотки. (Есть еще разные временные +%шанс хита). Таланты на %шанса хита например у магов есть на аркан 5Х2%=10% и фростфаер 3Х2%=6%. Для магов же ЗГ-энчанты дают по 1% хита в том числе. Ну и разные там шмотки. Все здесь написанное я целиком ниоткуда не прочитывал, а рассчитали мы со Злодеем(Мискалин) исходя из наших наблюдений и размышлений. Игра для меня в первую очередь загадка. Поэтому я могу ошибаться и даже сильно. Буду рад если поправите.
 - 
	Спасибо, Кеп. А Кеп знает, что на неочень мощных компах принтскрин в вове приводит к зависанию на 1-3 сек. И это очень бесит иногда, я гарантирую это. Плюс разгребать потом тонны левых скринов. Поэтому нормальные люди с обычными компами эту галочку (тем более в пвп) ставить не будут. И вообще ну откуда такая тяга все операции упрощать и автоматизировать и перекладывать на ИИ. Такая тенденция - одна из причин которые запороли развитие вова.
 - 
	Есть неплохой вариант для скринов в пвп поставить аддон критлайн, там в настройках выставить на 3 сек зависание надписи рекордного крита посреди экрана - за 3 сек даже в неразберихе бг вполне успеваешь кликнуть на принтскрин.
 - 
	Не знаю как в альянсе, а в орде балансы в рейдах очень востребованы. Только сегодня в одном из рейдов в МК не было ни одного балансера Это очень печально так как +3% крита для четверых топ спелдд это очень чувствительно. Ну и прочее Нолимитс правильно все сказал. Друлей вообще мало, лапают неохотно, иннервейт и батлрес чрезвычайно востребованы!
 - 
	Советую аддон BigWigs. Он вполне удовлетворительно выполняет функции CT_BOSSMODE.
 - 
	Объясните мне одну вещь. Резисты на Валькирии работают таким образом что дают шанс прока того что будет срезистено часть урона. Мне сказали что они должны работать таким образом, что просто линейно уменьшают дамаг. Что есть истина для 1.12?
 - 
	В принципе гайд для прокачки не нужен, имхо. Если вокруг красноватые мобы, просто смотри по Картограферу подходящие по лвлу зоны для кача, беги туда, пробегайся по неписям для сбора квестов и так далее... Кроме зон еще старайся ходить в желтые инстансы, квесты в инсты можно проглядеть по БД.
 - 
	Очень облегчает кач Картографер - он есть в файлах форума. Это не аддон а сторонняя программа, очень рекомендую. Ну и БД, это тоже.
 - 
	Это неоффициальный мод, созданный группой фанатов. Весь баланс там перепилен немного более чем полностью. Список изменений занимает много страниц:http://ru.disciples.wikia.com/wiki/DoM%27sMoDhttp://nevendaar.com/load/8Советую попробовать всем любителям вторых дициплов. Получившийся баланс явно намного лучше и интереснее чем в оригинале.Вообще есть такая замечальная тенденция: на эпичнейшие игрушки спустя несколько лет выпускать сделанные фанатами глобальные моды. Иногда получаются ну просто шедевры, как другая игра буквально. Например - для Age of Wonders мод MP Evolution http://aow2.clan.su/forum/10-351-1 меняющий весь геймплей... или для Civ3 мод Rise&Rule - настока глобальный что меня даже не увлекли последующие части Цивы...
 - 
	Попробуй Эадор. Он создан по мотивам втроых героев, но гораздо глубже и интереснее. Ну так уж получается что я не воспринимаю формат "кампания" ни в каких опробованных игрушках. Единственные пройденные мной до конца кампании - это в Героях 2 Прайс-оф-Лоялити, там и за Арчибальда и за Роланда (кто проходил прослезится...)В Эадоре имхо кампания уж очень долго раскручивается, лучше сразу одиночную игру и офигевать от сотен вариантов развития строений в Родовом, по нубству идти с пеной у рта доказывать на форуме что Егерь может быть мейном или что Дефкнайт оптимальней Берса ибо менее зависим от шмота... , а после сотой игры понять что ТруЪ стартить только Магом или Комом... и конечно Эксперт без Возвратов - это наше все... а немыслимые проклятия и маты в жалкую кучку кентавров снесших бережно десятками ходов раскачиваемую фейку в очередной попытке совместить светлые хил+ускорение с темными орками... несползающая с губ злобная усмешка когда наконец-таки прокнул ивент с вариантом замучивания в катакомбах бродячего тейлора чтоб он под пытками скрафтил плащ антияда... в корпоративной игре с другом и литрами чая уверенно минусить карму (грамотно рассчитав стражей) и презрительно смотреть на его жалкие потуги сделать союз с эльфами... Да что говорить, это играть надо...
 - 
	Рискну предположить что Вы молодой человек учащийся в школе/университете. Неужели когда-нибудь будет двое(трое) Ваших детей с воплями носящихся хороводом вокруг Вас... жена втирающая Вам какую-то фигню насчет возвращения после 2х ночи с бильярда с пивным переборомперегаром... девочки - такие молодые - смотрящие на Вас проходящего по улице явно не как в плане цели а как в плане "вот мужик женатый пошел..." Да ладно, неужели когда-нибудь все это будет?
 - 
	Mount&Blade... главное - правильно выбрать мод под себя. Вообще из всех игр нравятся в основном TBS (маунты и вов - исключения): Heroes 2; 3: WoG; 4: Eqilibris Age of Wonders Evolution Disciples 2: DoM's MoD Spartan 3: Gates of Troy Civilization 3: Rise&Rule Но самая лучшая и непревзойденная ролевая фентези-стратегия это Eador. Всем любящим жанр ролевой походовой стратегии рекомендую! Это инди-проект (русский кстати) поэтому графика там примерно как в Героях 2, но игру это вовсе не портит, наоборот очень атмосферно.
 - 
	Рабочий necb есть в "файлах" форума. Но во-первых он не всегда показывает полоску каста врага, во-вторых просто не у всех работает. С другой стороны быстро привыкаешь к отсутствию полосок - у любых неинстант боевых кастов достаточно заметная анимация. Причем со временем уже даже сразу замечаешь что именно кастуют - мунфаер или хил, овцу или фростболт, паладинский хил или... хм... ну паладинский хил тоже короче определяешь!
 - 
	Чисто любопытно - а какого именно пальца?
 - 
	Лабомба имеет в виду что мы на Азурегосе.
 - 
	Когда наводишь мышку на аддон там где он красный, выпадает окошко там перечислены необходимые библитеки. Еще проверь чтобы была галочка в том же окне Load out of date Addons.
 - 
	Да уж учитывая КАКОЙ щас дроп всего с неписей на av так лучше уж там помеситься.
 - 
	Неоднократно я сталкивался на бг с подобными ситуациями, и стало мне интересно, как в них поступают другие игроки. Итак представим такую ситуацию: Арати Бейсин, Вы стоите на дороге, позади ваша точка с тремя вашими игроками на дефе. Спереди на дороге пятеро врагов начинают убивать вашего игрока (он хил, умрет не сразу, но конечно никого не побъет сам). Очевидно что после его убийства эти пятеро нападут на вашу точку позади которая. Ваш выбор:1) Вы можете ринутся ему на помощь, вероятно умрете оба, немного задержите эту пятерку, может в лучшем случае кого из них и кильнете. Причем эта пятерка после этого вероятно нападет на точку с тремя дефящимися и весьма вероятно и их сомнет (5 vs 3 все же). Хотя мало ли что может к вам на дорогу еще с другой стороны кто на помощь придет.2) Отступите назад на точку к трем дефящим, хил ваш конечно умрет 100%(на ваших глазах причем), но вы окажетесь вчетвером vs 5, что не так уж и плохо как вы понимаете, вполне реальный шанс удерживать точку до того или иного изменения ситуации.3) Поступите как либо иначе - написать как.На каком кладбоне кто реснется в результате развития ситуации на дороге - непонятно (место на дороге где-то посредине от разных точек).Итак как Вы поступите и почему?Конечно понятно что ситуации бывают разные, но как все-таки Вы поступите скорее всего?PS Торч тут подсказал важный нюанс - какой счет, скока у кого точек? Будем считать что игра только началась - и еще ничего не понятно.PPS Суть вашего выбора в подобной ситуации не в каком-то хитром тактическом решении, это не загадка. Интересен сам Ваш подход в подобных ситуациях.
 - 
	Т0,5 с точки зрения его мощи для рейд-пве не намного лучше полурандомной безсетовой сборной солянки из синьки из 5ппл, а собирать его в несколько раз дольше и тяжелее чем такую солянку. К тому же в "те самые времена" было очень много разнообразный гильдий, но думаю как и у нас превалировал не столько шмот и даже не руки сколько готовность к адекватному общению и готовность учиться. Это в личе-кате уже все гиром шмота определяется. Кроме того специфика ЗГ такова что для его освоения не нужны никакие сборки на резисты, он 20ппл, не такой уж тяжелый, следовательно он в принципе по зубам небольшим некрутым гильдиям.Вообще смысл Т0,5 имхо - это вариант одеться в красивый неслабый для пвп и кое-как подходящий для пве сет для игроков которые с одной стороны психологически не созрели для принятия правил рейдовой жизни, а с другой - не в состоянии найти себе такую учебу/работу в реале чтобы иметь возможность сутками зависать на бг для сбора пвп сета. Ну или просто им не то не другое не нравится. Таких игроков немало. Т0,5 как раз для них.
 - 
	Это своеобразная ачивка собрать данжен сет 2.
 - 
	Зашибись. Предлагаю игрокам желающим пройти мк без дисков высказаться тут. А, ну конечно если вы не хотите обидеть Фигаро...
 - 
	Вся фигня в том что суббота непадходящее время для пвп замеса. Очень много игроков в субботу привыкли платить свое время для одевания чтобы во внесубботний срок более эффективно ипашить врагов... Давайте выберем другой день?
 - 
	Конкретизируйте место.
 - 
	Конечно в предлагаемом здесь варианте никакого превращения модельки персонажа не требуется. Я просто привел реальный пример того что нечто похожее на предлагаемую Андерсоном схему никаких проблем и дисбалансов не вызывало.
 
