Ignimortis
Player-
Content count
1861 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Ignimortis
-
Намекнуть, что концепт "ради добра упал во зло" древний, как кости мамонта?
-
А до игр с демонами не было, собственно, Орды. Были племена орков.
-
Потому что старая Орда - это даже не Орда Думхаммера, это Орда Гул'дана, где убивали без жалости и сожалений, и где единственным мерилом была успешность в бою. Новая Орда это сопливый стрейт-эдж по сравнению со Старой.
-
Если совсем вкратце - с точки зрения лора рассказ бредовый, гноллы - дикари и налетчики, у которых нет культуры и все строится исключительно на праве силы. Вместо "племен" у гноллов стаи. Подчинение Братством гноллов по сути произошло через сначала победу над вождем, а потом удерживается обещаниями драки и кормежки, потому что это единственные две вещи, которые гноллам важны.
-
-
[Сюжет] Королевское золото: другая сторона
Ignimortis replied to Ignimortis's topic in Архив гильдии Myth
Внизу, при очередной проверке на возможную засаду, я был вознагражден за осторожность: по короткому коридорчику были расставлены капканы, а само пространство держали на прицеле четыре арбалетчика. Спейд с легкой ухмылкой достал из-под пальто динамитную шашку, карманным ножом укоротил фитиль, поджег от пылающей сигареты, и почти вслепую метнул её в стрелков. Внезапный взрыв – далеко не такой мощный, как я ожидал, видимо, сыщик все же не пытался обрушить своды нам на голову – разнес переднего к чертям, и отбросил остальных внутрь помещения. Я пробежал по коридору, избегая капканов, и получил арбалетный болт в плечо - сбоку, не спереди. В ответвлении коридора сидели еще два арбалетчика, избегшие динамита полностью, и один из них был достаточно хорош, чтобы увидеть меня через невидимость. Спейд хорошим выстрелом устранил бандитку из выживших, и в комнатке, похоже, служившей кухней, остался только один здоровенный мужчина, тут же получивший от меня пару глубоких ран в торс. Следовало отдать ему должное – он даже не испугался демонической рожи перед глазами, и попытался ударить правой рукой...позволяя мне зайти ему за спину и добить, снеся башку с плеч ногой. Голова вылетела в коридор, где её поймал взведенный капкан. «Еще!» взвыл голос на грани разума, «Смертные твари не могут противостоять нашей силе, рви их на части!». «Что-то новенькое,» - я раньше не слышал подобных криков. Подойдя, сыщик вытянул из-за бочек еще одного мужика, довольно полного и в фартуке – повара? - Пощадиии... – завыл повар, трясясь от страха в забрызганной кровью комнате, пытаясь не глядеть на только что осушенный мной труп. - Джек, времени мало, двое бандитов уже улепетывают, и сейчас предупредят остальных. Минута-две и нас снова будут ждать, как здесь. - Здесь есть запасной ход? – рыкнул на толстяка Спейд. - Второй выход дальше по коридору и вверх по лестнице, ведет в подвал таверны... - Я же говорю, быстрее! Сбегут со всем золотом. Сыщик проверил руки повара на татуировку, и, найдя шестеренку, мрачно приказал: - Обезглавь этого брата, и проверь, не утянул ли он пару золотых. Меня от них уже тошнит. Я шуточно отдал честь, хищный голос вновь завопил, а толстяк рванулся к выходу...и попался на будто бы случайную подножку Спейда, влетая всем телом в коридор с капканами. Тишину прорезал крик. - Пускай дохнет так, нам некогда тратить на него время. – буркнул я, Спейд согласно кивнул, и мы побежали дальше – снова напоровшись на арбалетчиков. Двое, которые должны были бы убегать, ждали нас на лестнице, спешно перезаряжаясь. Дробовик Джека снова дал осечку, и сыщик, ругаясь, перезарядился, пока я бежал по лестнице, заодно закрываясь перилами от болтов. Одного я хлестким пинком скинул вниз, где детектив разрядил ему в лицо свежезаряженный дуплет, а второму разорвал глотку. Мы стояли на развилке – в одной двери была указанная поваром лестница, в другой – кладовка. После секундного размышления, мы зашли в кладовую...и мимо шляпы Спейда просвистел метательный топорик...и пока я думал, как забраться на верхний ярус, сыщик выстрелом из револьвера перебил трос, держащий ящики над головой бандита. Больше в комнате никого не было, а у засыпанного мертвеца нашлась еще пара золотых монет. Также в кладовой нашелся сундук с несколькими сотнями золотых монет и дорогими безделушками. Пересчитав их и ссыпав в мешок, мы вышли через лестницу в пустую бочку в таверне...таверне, которую Спейд сразу опознал - «Бронзовая гора». - Так-так-так, Порджи, - протянул сыщик, вновь доставая из кобуры дробовик. - Джек, не убивай его сразу. Спейд поднялся в кухню и ткнул в спину молодого парня-повара. - Ээээ...это...как? - Покажи. Мне. Свои. Запястья. – прошипел детектив. Парень был чист, и Спейд просто приказал ему не дергаться и не шуметь, и вышел за стойку к Джорджи, уперев ствол обреза под стойкой прямо тавернщику в бок. Я занял позицию сбоку и рассматривал зал, будто и ни при чем тут. - Джек? Что за дела? - Будешь так любезен рассказать, Порджи, что выход из убежища Братства Справедливости делает у тебя в подвале? Трактирщик сразу сник и замолчал, забегав глазами по залу, будто ожидая поддержки. Я мило улыбнулся треугольными зубами, когда его взгляд дошел до меня. - У меня сегодня паршивый день, Порджи, поэтому налей-ка мне полстакана портвейна и рассказывай, иначе можешь попрощаться со своими будущими детьми. - Они меня вынудили...У меня в подвале был ход в заброшенные катакомбы, и когда они их присвоили, меня заставили поддерживать этот скрытый проход... - И ты мне не сказал, потому что...? - А если бы кому-то рассказал, сожгли бы меня вместе с таверной, - промычал трактирщик, всем лицом выражая раскаяние и готовность помочь, - но теперь я так и так её лишусь, раз помогал Братству? - Ну, для начала, все ребята из катакомб мертвы...десятка два их было, так? И где мой портвейн? - Ты, чтоль, всех раскидал? Один? – Порджи сощурился в сторону Спейда, потом в мою, наливая Джеку в чистый стакан. Я помахал рукой в перчатке, все еще ухмыляясь. - Это что, твоя лучшая выпивка? – поморщился детектив, после чего добавил, - мы опечатаем вход в катакомбы. Не суйся, если жизнью дорожишь. - Как скажешь...Что со мной будет? - Стража решит. Будь моя воля – пришил бы тебя на месте, меня уже мутит от этих бандитов из Братства. А так расскажешь страже, может, и отделаешься легко. Порджи скорбно кивнул. Джек установил ловушку в бочке, которая должна была удержать любопытных подальше, и мы без происшествий протащили мешок с золотом через город к дому Рейна. Казначей подтвердил – да, действительно, сотни четыре золотых монет, плюс безделушек еще на полсотни. Спейд угрюмо потребовал свою плату – все же весь день на ногах, да еще штурм логова Братства... - Раз. Найти улики, ведущие к грабителям. Сделано, двадцать серебряных монет. Два. Установить место дислокации банды, совершившей ограбление. Семьдесят серебряных монет. Сделано. Три. Установить лидера...пятьдесят серебряных. Тоже сделано. Вернуть золото его обладателю – гоблинам. Пять золотых монет. Сделано. Итого – шесть золотых, сорок серебряных. – монотонно перечислил сыщик. - Браво. Благодарю за услуги, ваш контракт выполнен полностью. Держите заслуженную плату. Возможно, в будущем я еще прибегну к вашим услугам. – Арктур достал кошель и отсчитал нужную сумму. Для Джека это дело закончилось. -
[Сюжет] Королевское золото: другая сторона
Ignimortis replied to Ignimortis's topic in Архив гильдии Myth
PoV Спейда.Грейхарт повалился на спину, оставляя меня одного против двух ублюдков из Братства. Я выстрелил в громилу, пытаясь попасть в затылок, но попытки второго отобрать у меня оружие увели дуло в сторону, и выстрел пробил вместо того левую лопатку. Зарядив второму, тощему, локтем в лицо, я выхватил обрез и начисто снес ему верхнюю часть башки, после чего сместился и дуплетом добил силача, попытавшегося ухватить меня здоровой рукой. Грейхарт, как ни странно, был еще жив – похоже, его магия все-таки защитила его от части урона. Я привел его в чувство и поднял его на ноги, колдун сделал пару шагов к трупам, прежде чем упасть на колени и зашептать что-то на своем тайном наречии. Тело здоровяка обмякло и сморщилось, как морская звезда на солнце...или как иссушенный годами старик. Уильям уверенно поднялся с пола – уже не разливая повсюду кровь и ухмыляясь навроде сытого кота.- Моя магия все-таки лучше твоей, - осклабившись в ответ, произнес я. (Ни царапины, хотя пальто и залито к чертям кровью.) В углу скорчился последний рабочий, избежавший смерти очень просто – он не стал нападать вместе с остальными.- Сдаюсь! – кое-как выдавил он, глядя с ужасом на пяток тел позади нас.- Встань, - я наставил на него дуло револьвера. (К счастью, я был уверен в наличии четвертого патрона в обойме.)Рабочий поднялся, вжавшись в угол. Грейхарта я отправил искать веревку , а сам начал допрос – безрезультатно, мужчина не знал ничего. Я двинул его кулаком для сговорчивости, но этим только окончательно заставил его перейти исключительно на сдавленный сип, чередующий «я не вру» и «не убивайте». Колдун сообщил, что у убитых было порядка тридцати золотых по карманам – три месячных жалования крупного чиновника, и явно больше, чем положено бандитам-изгоям. Наконец, рабочий заговорил о чем-то еще, но забегал глазами так, что сразу стало ясно - врет.- Лжешь, засрaнец! – я вновь покачал оружием перед его лицом, намекая, что еще одна такая выходка, и у него нарисуется кровавый глаз на лбу.- Ты неправильно подходишь к делу, Джек, - хмыкнул Грейхарт, насупившись. Он засопел и раздулся, становясь на голову выше...и приняв все общеизвестные признаки демона. (***** сын! Я знал, что с ним что-то нечисто!)- Мог бы и сразу так сделать, коль такой умный, - хмыкнул я, сохраняя спокойствие.Демон вытащил за грудки рабочего из его угла, игнорируя и мою ремарку, и попытки мужчины заслониться руками. (Хм, он прикрывает правое запястье...)- ГОВОРИ, ЧТО НИЖЕ В ЭТОМ УБЕЖИЩЕ? – с эхом зарычал Грейхарт.- Кухня...спальни, склад...- СКОЛЬКО ЕЩЕ ВАС ТУТ, МРАЗЬ?- Не знаю! Честно! – заверещал мужчина, уставившись на треугольные зубы в паре дюймов от него.(Черт, чего он так за свою руку-то ухватился?)- Грейхарт, заставь его показать мне запястье, - скомандовал я.Под кистью оказалось именно то, что я ждал – шестеренка Братства Справедливости.- КОНЧАТЬ ЕГО? – осведомился демон.- Это будет незаконно. Отпусти его.Уильям разжал лапы, и мужчина с облегчением на лице грохнулся на землю.Тут-то я и нажал на курок. (Не хватало в Тюрьме еще одного ублюдка из Братства.)- Пошли вниз. И сожмись обратно, тут и так тесно.Грейхарт захохотал и действительно вернулся в свой прежний облик. -
Роллбои, текущая версия - 0.6.0 (законсервировано для отыгрышей по старым характеристикам)
Ignimortis replied to Ignimortis's topic in Ролевая беседка
Заготовки к 0.6 1) Специализации Все спасброски по умолчанию будут уменьшены. Обученный и выше арканист выбирает для себя специализацию. Примеры: 1. Специализация на школе (воплощение): +15 к сложности спасбросков заклинаний воплощения, +10 защиты от заклинаний воплощения, стоимость заклинаний воплощения уменьшена (-круг). Четвертый круг может содержать только заклятия воплощения. 2. Специализация на стихии (электричество): стоимость заклинаний электричества уменьшена, улучшенные спасброски против заклинаний электричества (нет эффекта на удачном спасброске, половинный на неудачном). Четвертый круг может содержать только заклятия электричества. 3. Специализация по принципу (дилетант): доступ к заклятиям четвертого круга закрыт, сотворение заклинаний первого и второго круга ускорено и улучшено, количество заклинаний третьего круга ограничено. 2) Ближний бой Если (А) связан боем (находится в радиусе ближнего боя) с (Б), то при использовании (А) действия движения не для атаки по (Б), (Б) имеет право нанести свободную атаку по (А), используя обычные правила удара. При попадании (А) двигается по усмотрению мастера. -
Всем, спешащим зафигачить в Финальный Гонг Варкрафта
Ignimortis replied to Yxo's topic in Основной форум
Сессионки обладают фактором всеобщей равности, за исключением скилла, раз в час хотя бы - начало новой партии сбрасывает все, твои фраги, твои шмотки, твои достижения. В ММО же вариативность кажется больше, а на деле - меньше, потому что есть определенные "лучшие" вещи, определенные "лучшие" спеки, построенные на механизме минмаксинга.На Валькирии в данный момент вариативность настолько мала, что при заходе на БГ ты видишь ник и знаешь, что этот противник умеет, что не умеет, и есть ли у него антидизарм, и как ты против него 1х1. Причем такая ситуация уже не первый год. Про рейды я вообще молчу - десятилетней давности тактики, которые работают без промашки, потому что мобы делают всегда одно и то же. -
Всем, спешащим зафигачить в Финальный Гонг Варкрафта
Ignimortis replied to Yxo's topic in Основной форум
Мист, не неси чепухи. Просто на оффе между АК и БВЛ было 6 месяцев, а у нас...слегка побольше. Тут даже ленивый слоупок, который на оффе бы дальше Ваэля не ушел, смог бы Нефа убить. Ну и англоязычное коммьюнити надо бы подымать, чтобы 247 на сервере было много народу, которые обязательно придумают себе занятие. -
http://doodle.com/fg9rdu2axysids7e
-
Поздравляю с днем рождения! Здоровья, счастья и успехов! Спасибо за неисчерпаемое терпение нас тут всех!
-
Реферралы тогда должны быть одноразовыми - каким-либо образом обеспечить невозможность реферрала и прокачки на хайрейтах двадцать пятого альта.
-
Ну, я так думаю, что в 15:00 снова.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
+10 опыта всем...кроме Арчибальда, Арчибальд получает +13 (за то, что решил созданную ИМ ЖЕ проблему). http://doodle.com/87dab2d3wt5hbiiiЧасть карты посветлела, видимо, отражая ваше движение. Также на пергаменте появилась яркая фиолетовая точка - что она отражает, побежденного стража или ваше местоположение, неизвестно. Новые комнаты на карте уже вряд ли кого-то удивляют.
-
Скрин с по большей части активным составом.
-
Так вот, завтра в 15:00 по МСК.
-
Ох и свербит же у тебя. Что, никого убить сам не сможешь, приходится нанимать всяких ноунеймов?
-
В ту, где ты показываешь, как зовут твоих игровых персонажей.
-
И напоминание - система роллбоев 0.5 пришла в действие, можете начинать придумывать боевые приемы для персонажей, проконсультировавшись с разделом 1-5, "дополнительные способности" (и потом со мной, очевидно же). И еще у вас у всех, кроме Арчибальда, второй уровень.Эрго:Эллисон: все заполненоИзекиль: все заполненоАрчибальд: две способности (вроде обговорили, но в листе нет), боевые приемы - 5 простых, 1 сложныйЛарри: три очка способностей, боевые приемы - 5 простых, 1 сложныйТоад: два очка способностей, боевые приемы - 4 простыхСержант: три очка способностей, боевые приемы - 5 простых, 1 сложный.Исх'неторра: одно очко способностей.
-
Стоя в комнатке сразу за закрывшейся решеткой, вы замечаете большой лист пергамента, лежащий на столе. Он практически пуст, но слева есть рисунок, оказывающийся при рассмотрении грубой картой - и одна часть, вроде бы соответствующая вашему местоположению, была гораздо светлее, чем прочие. Наиболее наблюдательные из вас могли заметить - если размеры комнат на карте были хоть сколько-нибудь близкими к реальности, то в башню они бы никогда не поместились. Придется перейти на подобную систему исследования - вы коллективно тыкаете в карту, выбираете, куда пойдете за этот отыгрыш, и попадаете туда, или не туда, если путь не так прост. Дудл: http://doodle.com/ydvmgcbvudrwcnnu
-
Жалобы на "несуществующих" ролевиков, переходящие в спор.
Ignimortis replied to Puzirr's topic in Основной форум
Да что толку-то с тобой говорить. Даже Нат свое личико показывает иногда из столицы, на чем его и ловят периодически. Назовешься - увидишь и мои ники, когда придут тебе рубить башку. До тех пор заклеймяю тебе трусом и оффлайнером, потому что пруфов для другого нет.
