Sapphiran
Player-
Content count
678 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Sapphiran
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Что это такое? “Подвал” – это ролевой эвент, косящий под подпольные бои, с собственным рядом правил, опирающихся на ролл. Он не имеет ничего общего с игромеханическим ПвП. А что за правила? Их не так много. 1. Отыгрывайте свои роли. Ведите себя так, как вел бы себя ваш персонаж в кулачном бою. 2. Все равны. Ваши способности здесь запрещены, а доспехи и оружие свалены в углу. Не имеет никакого значения, насколько больших успехов ваш персонаж добился снаружи Подвала – тут он всего лишь полуголый боец, пытающийся выколотить дурь из оппонента. 3. Никакого манчкинизма. Вам дается шанс отыгрывать за оппонента в случае успешной атаки – так делайте все по-честному, давайте ему шансы отыграться. Лазейки, конечно, можно найти, в конце концов, люди мы такие, все только и делают, что с правилами борются, да. Но подумайте – кто потом захочет отыгрывать бой с вашим непобедимым персонажем? 4. Наверное, как дополнение к предыдущему пункту – вам нельзя убивать своих оппонентов. Я, конечно, понимаю, что сделать крутое фаталити и оторвать вражине голову наверняка хочется каждому второму, но ролевая смерть доступна только по обоюдному согласию, так же как и отрывания рук, ног, или чего вам там еще вздумается. Переломы, ушибы, ссадины, синяки – это пожалуйста. Сколько угодно. 5. Я надеюсь, что тут нет достаточно озабоченных, чтобы отыгрывать какие-то надругательства над чужим персонажем. 6. Таурены не могут драться с гномами. Честно, я пытался придумать лазейку, чтобы они бились на равных, но, думаю, крошшер для гнома не пролезет в дверь погреба, так что извините. Футбол двумя тавернами дальше. 7. Участие в бою стоит 10 серебра. Все деньги отдаются победителю. Ставки разрешены и поощряются. Правила были максимально упрощены для комфортного отыгрыша. На первый взгляд может показаться, что их все-таки много, но они достаточно логичны и, думается мне, будут интуитивно понятными каждому ролевику. Как это происходит? В подвале таверны собираются участники. Двое выходят на ринг, без доспехов, без сапог, без оружия, одетые в самые простую льняную одежду. Посредством выбора игроком действий своего персонажа в бою, в зависимости от расы и класса, а также посредством определенной доли везения, выявляется победитель. Какие-то судьи будут? Назначаются два судьи, Смотрящих – один из орды, второй из альянса. Если бойцы из разных фракций, то судьи берут своего представителя в группу, чтобы видеть и озвучивать роллы в канал rp. Также в их задачу входит подсчет штрафов и урона, как и разрешение спорных ситуаций. Как проходит бой? Проводят бросок на инициативу. Кто выбросил результат больше – тот и ходит первым. После этого бой может проходить по двум схемам. Атакующий - Удар. Защищающийся - Блок/Перехват-Контрудар. Атакующий выбирает зону для атаки – голова, живот, грудь, ноги, руки, шея. У каждой зоны есть 7 очков устойчивости – задача заключается в том, чтобы свести этот показатель к нулю. То есть – к проигрышу. Попадание в голову дает пострадавшему штраф головокружения, то есть -5 к каждому следующему роллу атаки за каждый прошедший удар, вплоть до -30. Аналогично живот и грудь -5 к защите, ноги/руки -5 к шансам перехвата и сопротивлениям захвату, шея – пропуск одного хода, штраф на попадание в шею составляет 40. Выбрав, куда он будет бить, атакующий бросает кости. Если результат больше результата защищающегося, то последнему наносится урон и дается штраф, а атакующий получает возможность отыграть действие оппонента. После снижения устойчивости какого-либо участка тела до нуля, игрок обязан написать /kneel. Его оппонент может провести что-то вроде эффектного добивания (никаких убийств, помним?). Штрафы, еще раз: Попадание в голову дает штраф в -5 к атаке, вплоть до -30. Попадание в живот и грудь дает штраф в -5 к защите, вплоть до -30. Попадание в ноги и руки дает штраф в -5 к перехватам и сопротивлениям захвату, вплоть до -30. Попадание в шею дает пропуск хода, штраф атакующему на попадание в шею -40. (Пример успешной атаки) Джон пинает ногой в живот Петира. Джон rolls 57. Петир rolls 3. Джон изо всей дури бьет ногой в живот Петира. Последний выдыхает ругательство, отходит на пару шагов назад. С несколько секунд он стоит прямо, а еще через мгновение сгибается пополам и принимается демонстрировать всем собравшимся свой почти переваренный обед. (Пример успешного снижения стойкости участка тела до нуля) Робб бьет Джоффри в плечо. Робб rolls 73. Джоффри rolls 24. Робб слышит хруст, что означает, что удар прошел более чем успешно. Джоффри падает на колени, с трудом соображая, что происходит. Робб заходил за спину Джоффри. Он хватает его за предплечья и одним резким движением ломает обе руки. Комнату пронзает душераздирающий вопль и Джоффри без чувств валится на пол. Защищающийся перед боем выбирает две зоны, которые будет особо усердно защищать и говорит их Смотрящему. Эти зоны получают +20 и +10 к защите до конца боя, на усмотрение игрока. Игрок может либо заблокировать удар, выбросив на костях больше, чем атакующий, либо попробовать перехватить удар. Штраф на перехват составляет -10, если перехват не удается, то по защищающемуся проходит двойной удар, т.е. снимается сразу 2 очка с участка тела. Если же удается – то защищающийся вправе провести контрудар со 100% шансом на успех в любую часть тела, кроме шеи (в этом случае проводится обычный ролл с обычным штрафом). (Пример успешного перехвата) Джон пинает ногой в живот Петира. Джон rolls 57. Петир пытается перехватить удар. Петир rolls 92. Петир хватает Джона за руку и, резко подтянув его к себе, молниеносным и точным ударом ломает ему нос. (Пример безуспешного перехвата) Джон пинает ногой в живот Петира. Джон rolls 57. Петир пытается перехватить удар. Петир rolls 4. Джон ударяет ногой Петира. Так как тот пытался безуспешно перехватить удар, он совершенно забыл о защите и, крепко матерясь, отлетел на десяток шагов и врезался спиной в стену. Атакующий - Захват. Защищающийся - Уход от захвата. Атакующий может вместо обычной атаки провести захват с бонусом в +20. Если захват был успешен, атакующий получает возможность провести любое действие, не описанное выше. Действия попадают под определенные правила – их негативные эффекты могут затрагивать лишь один аспект боевой механики за раз, и не могут давать штрафов больше -5 за раз. Действия могут носить как физический, так и магический характер, но не могут наносить повреждения как таковые, только дают штрафы. Защищающийся обязан отыгрывать последствия подобных действий. Защищающийся может попытаться разорвать захват до того, как получит штраф от действий атакующего. Для этого ему нужно выбросить больше атакующего со штрафом в -20. (Пример успешного захвата) Серсея хватает Эддарда за плечи. Серсея rolls 93. Эддард rolls 13. Серсея целует Эддарда. Спустя несколько мгновений она отступает, улыбаясь. Обалдевший Эддард стоит, ничего не понимая, и еще большим удивлением для него стал резкий удар ногой в пах. (Пример успешного ухода от захвата) Серсея хватает Эддарда за плечи. Серсея rolls 93. Эддард rolls 100. Эддард резко поворачивается боком и стряхивает руки Серсеи. Она теряет равновесие а Эддард легонько толкает ее. Этого оказалось достаточно чтобы Серсея рухнула на пол, запутавшись в собственном платье. Расовые бонусы есть какие-то? Люди. Приспосабливаемость к любым ситуациям и здесь дает людям определенное преимущество. Они получают +5 к атаке и +5 к роллам на защиту. Эльфы. Природная ловкость эльфов дает им возможность с большой легкостью выходить из захватов и уходить от ударов. +20 к броску на разрыв захвата и +5 к броску на уклонение от атаки. Гномы.Хитрый гном даже из своего роста может извлечь выгоду. Противник получает -10 к броскам на любые атаки против гнома, но гном, в свою очередь, не имеет возможности бить в участки тела выше живота. Короче – живот и ноги. Дварфы. Здоровенная лапища дварфа может причинить серъезный ущерб – после каждой успешной атаки дворф снова бросает кости – при результате 1-3 или 97-100 он добавляет еще одно очко к повреждениям. Орки. Обузданную свирепость довольно легко выпустить на волю – когда у орка остается 2 очка здоровья, его броски на атаку и захваты увеличиваются на +15. Тролли. Безумной скорости регенерация тканей дает преимущества и в кулачном бою – любой синяк и ссадина может затянуться со временем. +1 очко здоровья каждые пять ходов, если были получены повреждения. Отрекшиеся. Определенная нечувствительность к боли дает Отрекшемуся возможность игнорировать один из прошедших по нему ударов раз в пять раундов, но получает -10 на спасбросок против захвата. Таурены. Непрошибаемая шкура тауренов дает тому дополнительное очко устойчивости к каждому участку тела перед боем. А классовые? Воины. Получают способность “Сокрушительный удар”, который могут использовать единожды за бой. Сокрушительный удар требует провести захват со штрафом в дополнительных 10 очков. Если захват был успешен, то противник получает сразу два очка повреждения в дополнение к штрафам. Разбойники. Получают способность “Подлый прием”. Удар в пах или в солнечное сплетение может проводиться один раз за бой, как ролл атаки с бонусом в 5. Если атака успешна, то противник пропускает свой следующий ход. Шаманы. Получают способность “Разряд”. Один раз за бой, если противник провел успешную атаку, шаман может использовать Разряд как обычный ролл со штрафом в 20 очков. При успешном ролле шаман не получает урона и противник пропускает свой следующий ход. Охотники. Получает способность “Острое чутье”. Один раз за бой, если противник провел успешную атаку, охотник может перехватить ее и произвести контрудар, ролл на перехват -15, ролл на контрудар +10. Жрецы и Паладины. Вера дает им возможность из последних сил подняться и продолжить бой. Если их жизненные показатели упали до 0, они могут бросить кубик еще раз. Если результат больше 20, то они продолжают бой с 2 очками здоровья. Маги. Получают способность “Ледяная кожа”. После получения физических повреждений, один раз за бой маг может бросить кубик. Если ролл выше ролла противника, то противник получает -15 на три следующих ролла атаки/захвата. Колдуны. Получают способность “Мелкий бес”. Вместо атаки, колдун может попытаться призвать демона. Если ролл выше 40, то призывается мелкий бес, который может атаковать на протяжении четырех ходов сразу после колдуна со штрафом -25, без возможности захвата. Если бес призвался успешно, то колдун не может больше призывать его в этом бою. Если же нет, то общее количество попыток призыва беса равняется трем.
-
[Ролевое ответвление] Трактирщик, открывай подвал!
Sapphiran replied to Sapphiran's topic in Архив гильдии Myth
Переделанная и упрощенная система боя. Выкинуто все ненужное, добавлено пару элементов. Предложения? "Бой состоит из предварительной подготовки и, непосредственно, самой драки. Предварительная подготовка включает в себя бросок на инициативу и выбор усиленного блока определенного участка тела. Инициатива - кто выбросил больше, тот и ходит первым. Усиленный блок - перед боем каждый из игроков выбирает себе участок тела, который он будет особенно интенсивно защищать (голова, грудь, конечности) и пишет его в приват судье. Игрок получает +20 к блоку атаки на выбранном участке тела. После того, как в этот участок тела провелась атака и были брошены кости на атаку, судья немедленно озвучивает атакующему бонус к блоку противника Непосредственно сам бой состоит из поочередных действий атакующего и защищающегося. Атакующему, после того, как он выберет куда бить (голова, грудь, конечности) нужно выбросить на костях больше защищающегося с учетом всех модификаторов, если таковые имеются. Успешная атака дает штраф защищающемуся в -10 очков на любой блок. Штрафы суммируются. Атакующий может провести критический удар – если он выбросил на костях 90-100, то удар считается особенно сильным. Любой ролл защиты менее 50 получит 2 очка урона, 50-90 – одно очко урона, если же ролл выше ролла атакующего – блокируется весь урон. Защищающийся может выбрать либо блокировать, либо перехватить атаку. Блок – необходимо выбросить на костях больше атакующего с учетом всех модификаторов, если таковые имеются. При успешном блоке удар не засчитывается. Перехват – необходимо выбросить на костях больше атакующего без учета положительных бонусов усиленного блока со стороны защищающегося. Если перехват успешен – защищающийся наносит контрудар на 1 очко здоровья и атакующий получает штраф к блоку в -10, урон защищающемуся не наносится. Если безуспешен – то защищающийся получает урон на 2 очка здоровья. Перед боем игрокам дается по 5 очков здоровья, которые, естественно, нужно стараться сохранить у своего персонажа и свести их к нулю у персонажа противника." -
Оффтоп Так я об этом и говорю - проход, о котором не знали охранники, фармацевты, Сильвана и Вариматрас, продавец тараканов и даже тот элитный чувак-дозорный, но о котором почему-то было осведомлено трио каких-то мужичков? Не то, чтобы мне было не все равно, просто интересно. И нет, я не придираюсь, и нет, это не потому, что мейн фармацевт (хотя - отчасти, пришивать под бейджик КФО кривую нашивку "Дебилов" не хочу! ), предвкушая дальнейшие разоблачения.P.S. Арнайл, засекреченный, не засекреченный (хотя, по-моему, эксклюзивными разработками биологического оружия никто с соседом делиться не станет), но ход мысли понятен, ибо заключается в банальном вопросе "почему все так просто"? Ну столица же.
-
Бросай слушать тех, кто предлагает что-то бросить. Wait, oh sh~...С днем рождения, gl, hf!
-
Оффтоп ...и в нее как раз входит чтение! Но вообще - какая разница как оформлять, не пофиг ли.
-
C днем рождения. В IRL ты и без наших пожеланий справишься, так что - мочи троллей и не дай им отстроить свои кособокие храмы. Ну и про Алых не забывай.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Нелепицы-герой за героем. (Такого просто быть не может, когда так просто может быть)
Sapphiran replied to Linn's topic in Основной форум
- Пап, а расскажи, как вы с мамой познакомились, - задала однажды за ужином вопрос Лерка. Паша оторвался от тарелки и с любопытством уставился на меня, предвкушая очередную сумасшедшую историю. Губы Алисы дрогнули, когда та попыталась скрыть ухмылку. - С чего бы я стал это рассказывать? – осторожно спросил я. - Ну, я же рассказала тебе про собрание, - надула губки Лера. - Давай-давай, твоя очередь откровенничать, - поддакнул Пашка. - Значит так, про собрание ты мне рассказала за полчаса до непосредственно собрания. А что касается тебя, - я перевел взгляд на сына, - то придти в школу и узнать, что я теперь должен оплачивать ремонт, так как ты полез за мячом на крышу и провалился в кабинет этажом ниже - было несколько… неожиданно. Сам рассказать не мог? - Ну да, ведь отличная тема для застольного разговора выходит, - пожал плечами Паша. – Сынок, как прошел день в школе? Да все зашибись, пап, вон, в кабинет рисования на днях провалился. Мило поздоровался с Ниной Аркадьевной и шестиклашками и вышел через парадную. Лерка фыркнула. Алиса хихикала, как ненормальная, даже не пытаясь скорчить подобие строгой родительской мины. На меня почему-то накатил непонятно откуда взявшийся приступ гордости за сына. - На директора я, кстати, тоже произвел не самое лучшее впечатление, - задумчиво произнес я. - То есть? – не понял Пашка. - А ты считаешь, что было возможно прочесть докладную о твоих приключениях и не заржать? Пашка искренне постарался сделать виноватый вид, но получилось плохо. - Так ты расскажешь, или нет? – напомнила Лерка. - Видимо, никуда не деться, - вздохнул я. - Лера, кстати, если ты ждешь романтической истории, то можешь особенно не рассчитывать, - предупредила Алиса. - А что это тогда? – с опаской поинтересовалась Лера. - Что-то вроде задротского романа с элементами экшена, - развела руками Алиса. - Это как? – не поняли дети. - А вот сейчас и узнаете, - заявил я и начал свой рассказ. Тогда мы с вашим дядей Лешей были классическими студентами. Сессии сдавались просто - что не бралось знаниями, сдавалось какими-то непонятно откуда взявшимися обаянием и верткостью, присущими, как я понял, исключительно студентам на время их обучения в ВУЗе. За оценками никто из нас не гонялся, усердствовать с учебой мы тоже явно не собирались. Соответственно – времени была куча, девушек у нас не было, вот мы тогда и подсели на эту онлайн-игрушку. Фэнтези, орки, эльфы, гномы, все дела, так что большинство вечеров мы проводили именно за ней. Так незаметно и прошло несколько лет. Мы взрослели, сталкивались с преградами, которые обходили, перепрыгивали или разбивали в щепки, находили новых друзей и подруг, начинали подрабатывать то тут, то там. Собственно, времени хватало, чтобы и поиграться, но дело было не в этом. Так же, как мы выросли из своих удобных детских костюмчиков и забросили кубики и конструкторы, мы выросли и из онлайнового мира, который стал неимоверно тесен. Другое дело, что мы почему-то продолжали заходить. Мы играли, играли, сами толком не понимая, что же нас тут держит. Да-да, всё носили свои детские комбинезончики и складывали из конструктора замки и инопланетные корабли. Короче, как-то, после защиты диплома, оставшись допивать то, что не допили наши дохлые соседи по общаге, у пьяных нас с Лехой и родилась светлая идея завязать с игрой. Подключились, зашли за своих персонажей, и начали устраивать эпическое прощание с игровым миром. Мы, два бесстрашных рыцаря, подошли прямо к воротам вражеского города и принялись, потрясая оружием, изрыгать ужасающие боевые кличи, в преддверии жаркой схватки с целой ордой орков, в которой мы героически погибнем, но… …но из ворот выбежал какой-то дохлый андед, испуганно пискнул, тут же развернулся и дал деру обратно в город. Да и вправду, рассчитывать на драку хоть с кем-то в два часа ночи было довольно наивно. Мы нагло развели костер прямо под воротами, и просидели там еще с полчаса. Нам уже стало надоедать, и, махнув рукой на героические прощания, мы собрались было выходить, как внезапно на нас налетел какой-то здоровенный орк максимального уровня. И получил по щам. И еще раз. И еще несколько раз. Дальнейшая беседа, кстати, сильно отцензурена, так как она изрядно перемежалась матами с обеих сторон, не говоря уже о зашкаливающих количествах восклицательных знаков и нажатом капсе у каждого, простите за выражение, спорящего. - Э, вы, упыри на! – буркнул орк, воскрешаясь на холмике неподалеку в, чтобы не соврать, раз пятнадцатый. – Крутые такие, или что? Давайте-ка по одному! Или слабо? - Сам упырь, - обиделся Леха. – Мы, значит, сидим, ждем армии орков, а тут ты один приперся, герой-недоучка, и еще на слабо пытаешься взять. - Чего-о?! – вспылил орк. – Это я-то упырь? Это я недоучка? Повторишь? - Повторю. Еще и добавлю, что я всех твоих родственников до десятого колена (тут идет детальное и нелестное в отношении родственников орка описание выдуманных Лехиных действий), а сам ты – (опять же, детальное и еще менее лестное описание личности хозяина орка), и, кстати, (а здесь, Леха, по всей видимости, выложил весь свой матерный словарь до последнего словечка). Понял? - Ты ж минчанин, так? - Так. - Значит поступим вот как, козел. – орк уже не писал буквами в верхнем регистре и количество восклицательных знаков начал сводить к минимуму, видимо, имитируя спокойный угрожающий голос. – Через час давай-ка встретимся на Пролетарской, на выходе к Судмалиса. Я буду в черной куртке с капюшоном. Поговорим, выясним, кто тут неправ, с*ка. - Да без базару, лосина, - тут я посмотрел на Леху и, увидев, с каким оскалом он это пишет, не на шутку струхнул. - Эй, ты что, сдурел совсем? – я снял наушники и пихнул Леху в бок. – Только не говори, что ты реально собрался ехать туда, на стрелку. Откуда ты знаешь, может он кикбоксер какой. - Да пусть хоть с мамой туда придет! – Леха, уже, по всей видимости, был в таком состоянии, что протрезвел бы он только дня через два минимум. – И с бабушкой-таэквондисткой. И с сестрой. И с собакой. И с выводком домашних тараканов. Всех отмудохаю. С этими словами он зигзагами прошагал к вешалке и стал натягивать куртку. Единственной моей надеждой оставалось то, что нас, пьяных, не пустят в метро – дядя Леша и сейчас весит раза в два больше меня, а тогда был вообще громадиной по сравнению с субтильным мною, и у меня бы физически не получилось остановить его. Но, как обычно, мои ожидания не оправдались – бабушка возле турникетов даже не посмотрела в нашу сторону, даже после того, как Леха только раза с шестого забросил жетончик в автомат. Запоздав на несколько минут, мы наконец-то вышли на улицу, и обнаружили, что на месте встречи не то, что нет никого в черных куртках с капюшонами – там вообще не было ни единой души. Мы прождали еще немного времени – но было достаточно холодно, а вкупе с тем, что я изрядно нервничал, меня трясло, как камыш в бурю. - Доволен? – переминаясь с ноги на ногу, буркнул я. – Я подозреваю, что он вообще не явился и не явится. Тебя затроллил какой-то школьник, а ты, как последний дебил, повелся и поехал на другой конец города. Браво. - Да ща придет, что ты ноешь, как баба. – Леха, как я заметил, тоже был уже не в восторге от своей идеи и сам начинал порядком нервничать, хоть и пытался держаться бодрячком. - А вы не… - тут я заметил, как до плеча Лехи дотронулась чья-то рука. Я открыл было рот, чтобы предупредить брата, но он и тут меня опередил. Он с дичайшим воплем “ТВОЮМАААААТЬ” замахнулся и, что было силы, врезал по таблу силуэту в черной куртке с капюшоном. Послышался глухой стук, сдавленный крик, что-то хрустнуло, и силуэт без чувств рухнул на тротуар. - Гадость какая, - скривилась Лера. – Долго еще? - Нет. Ваш дядя Леша как раз меня тогда и вырубил, - фыркнула Алиса, собирая тарелки. – Я же не местная, подошла спросить, до скольки у них метро работает, а тут – на тебе. Причем – как знала, что зря я не взяла свою короткую зеленую куртку, нет, вашей бабушке надо было настоять, чтобы я напялила этот гопнический прикид с капюшоном. Дескать, теплый. Хотя, потом на свадьбе мы ее благодарили за это. – Познакомились мы уже в больнице. -виновато пожал плечами я. - Мы с братом почти каждый день заходили к вашей маме в палату с цветами и фруктами. Извиняться. - Я поначалу их видеть не могла, - кивнула Алиса. – А потом ничего, нормально, веселые оболтусы такие. Когда меня выписали, и ваш папа меня в кино позвал – согласилась сразу. Дети молчали и ошарашено смотрели на нас. Мы с Алисой переглянулись. - Что? – развела руками она. – Я же сказала – на романтику и не рассчитывайте. После ужина я сел поработать, а Алиса удобно устроилась в кресле с книжкой. Какое-то время мы молчали, потом она спросила: - Все-таки не каждый может похвастаться таким приключением, правда? - Да брось, уже столько времени прошло, - я оторвался от рабочих схем и посмотрел на нее. – Нос цел. А если бы не эта дурацкая игра, мы бы даже и не познакомились. - Я не к этому, - Алиса мотнула головой. – Мы оба смогли закончить маяться дурью вовремя, а вдруг дети не смогут? Мы им сейчас рассказали все это – вдруг возьмут пример, начнут пропадать днями в виртуале? Ладно еще, когда мы были двадцатилетними, тогда и технологий таких не было, а сейчас игры – это же в буквальном смысле наркотик. Что если они в это влипнут и… потеряют слишком много времени? – во взгляде и голосе Алисы читалась неподдельная тревога. Вдруг из прихожей послышались голоса Леры и Паши, которые собирались на улицу. - Да ладно, знаешь, зато так… как же это слово… нетривиально, во! - Да уж слишком нетривиально. Я, блин, в шоке. - Не, друзьям я точно это рассказывать не буду. - А папа, получается, на эти игрушки года четыре потратил? - И не говори. Какой же хренью они все-таки маялись в свои бородатые две тыщи десятые. - Точняк. - Идем, нас ждут уже. - Мам, пап, мы придем через пару часов! - Шарф не забудь, опять простынешь! – крикнула в ответ Алиса. - Ладно. Алиса вздохнула. - Хотя, все с ними будет в порядке. Для шестнадцати лет у них просто поразительное количество мозгов, - заявила она, перелистывая страницу в книге. Улыбаясь, я снова вернулся к своим чертежам. -
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Оффтоп Мне, вообще-то, как всегда.Нет так нет.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Книга о вкусной и здоровой пище из паладинов
Sapphiran replied to NickMonk's topic in Основной форум
Оффтоп Да всегда пожалста. Кроме того, я больше не знаю фаер магов. -
Чернокнижники, по-моему, изгои, преимущественно самоучки, у них никаких школ не было. Обычные люди их тупо боятся. Ну и какой же это нейтральный. Вполне себе хаотично-злой. Некромантический кошмар, кстати, это что вообще? В духе "/e подходит к противнику и убивает его." Я бы убрал вообще. Или расписал бы, что этой способностью он почти не пользуется, бла-бла, так как она его самого почти убивает, бла-бла-бла, что-то в этом роде. Короче, придумал бы противовес такой имбе. Могу, в принципе, ткнуть на ошибки в описании, но наф оно кому надо.
-
Книга о вкусной и здоровой пище из паладинов
Sapphiran replied to NickMonk's topic in Основной форум
Можно приготовить: 1. Паладина тушеного в баббле. Берем паладина, просим его включить баббл и бросаем в лаву Глубин Черной Горы. Через 5-7 секунд доставать, добавить приправ по вкусу. 2. Паладина по-Игнимортисовски, с хрустящей корочкой. Качаем фаер мага, бросаем в паладина фаерболы и пиробласты пока тот не зажарится до нужной консистенции. Подавать к столу с яблоками и жареными печенками Алых Крестоносцев.3. Паладина на стрелах с рагу из гномов. Использовав меткий хантеровский взор, утыкиваем паладина дубовыми стрелами зачарованными защитой от огня, на них же жарим. Можно порубить на составляющие, для лучшей прожарки. Рагу делаем из гномов, которые были случайно убиты в дуэли с паладином (возможно, даже непосредственно паладином). Как вариант - "Эй, ты видел эту новую ториевую мясорубку на кристаллах арканы?".4. Любимое блюдо каннибалов-сыроедов - паладин по-Десолейски. Собственно, берем паладина, кладем его под седло и скачем на нем три дня.5. Вегетарианского паладина из картофеля с щепоткой мироцвета. Тут все понятно, но мы же не такие извращенцы, фи. -
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Книга о вкусной и здоровой пище из паладинов
Sapphiran replied to NickMonk's topic in Основной форум
Кстати, а как есть клешни?
