Anderson
Player-
Content count
447 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Anderson
-
Сделал бы кто такое же детальное описание фракции Круг Ценария. У них там тоже много замысловатых квестов и наград.
-
Да, забыл добавить: проявив хоть каплю инакомыслия, вы можете быть вполне реально казнены. В этом случае вам придется начинать заново, уже другим персонажем. Уверен, такие порядки оттолкнут многих, но я взялся отыгрывать Алый Орден, а не демократический серебряный рассвет.
-
Итак, на случай если вдруг все удастся, напишу требования к участвующим в этом рп-проекте. Во-первых, раса. Вы должны быть человеком. Я думаю, можно также принять одного двух дварфов, т.к. в оружейной Алого Монастыря, среди статуй великих деятелей алых также присутствует статуя дварфа. Но не более двух. И они должны быть целиком преданы Ордену. Если такой откажется убить своего сородича, не принадлежащего к крестоносцам, это будет расценено как открытая измена. Основной состав должен быть человеческим. Пришедшие орки, тролли, таурены, гнумы, эльфы будут убиты как вероятные мертвецы и пособники Плети. Отрекшиеся=Плеть, поэтому с ними поступят подобающим образом. Во-вторых, уровень. Земли Лордерона теперь, увы, "населены" нежитью, весьма сильной и многочисленной притом. Поэтому уровень нужен 52+. Возможен и более низкий, но в таком случае вы вынуждены будете отыгрывать мирного персонажа, не покидающего предела поселения или работающего под присмотром более сильных воинов (примеры ниже). Однако я буду смотреть по ситуации. Если больше половины заявок будет на небоевые роли, это будет неправильно и такие персонажи приниматься не будут, пока не возрастет число солдат. В-третьих, экипировка. Желательно наличие [Накидки Алого Ордена], но она тяжело добывается. В одежде обязательны красные/алые/багровые цвета. Если ваш плащ - красного цвета - отлично, если же нет, лучше отключить его отображение. Аналогично с шлемом. В-четвертых, квента. Для отыгрыша потребуется создать на основе вашего персонажа нового. То есть в Ордене будет другой человек, не тот, кого вы отыгрываете в основное время. Я уже приступил к созданию на основе Андерсона нового алого крестоносца Хаммела, скоро выложу его квенту на форум. Предпочтение при принятии в Орден будет отдаваться гражданам Лордерона. Если вы из более далеких королевств, проверка будет более жесткой. Требования озвучены, теперь опишу возможные роли. Опять же скажу, что возможные образы не ограничиваются этим списком, вы можете придумать что-то действительно оригинальное, главное чтобы это вписалось в идеологию Алых. Боевые роли Идут от высших к низшим. 1. Генерал - эту роль я забираю себе. Это человек, достигший высокого положения долгим служением и многими боями за чистоту Лордерона. Если я буду находиться в Длани Тира, то буду получать приказы напрямую от Высшего генерала Аббендис, если же в Дольнем Очаге - от Таэлана Фордринга. Обладает возможностью снимать "эффект дружелюбия". 2. Капитан - получает приказы непосредственно от генерала или от инквизитора. Командует солдатами, выдавая им задания и ставя задачи. Если дело серьезное, капитан идет в бой со своими подчиненными. Если мелкое - посылает одного двух человек. Механический класс - воин или паладин в ветке защиты/возмездия. 3. Солдат - простые воины на службе Алого Ордена. Должны исполнять приказы вышестоящих чинов, а также защищать небоевых персонажей от опасностей. Со временем возможно повышение. Однако, следует учитывать, что солдат не должно быть больше, чем капитанов. Я считаю, что идеальной пропорцией будет такое соотношение: из пяти человек, составляющих боевой отряд, четверо - солдаты, один - командир. Механический класс - воин или паладин в ветке защиты/возмездия. 4. Новобранец - еще не полноценный член общества алых. Это человек, проходящий испытание или карантин. После его прохождения он получает свою роль. Роли духовенства Идут от высших к низшим. 1. Старший (не путать с высшим) инквизитор - духовный лидер отыгрывающих игроков. Проводит профилактические беседы и молитвы. Руководит жрецами и магами, но имеет право отдавать приказы и солдатам, и капитанам. По механическому классу обязан быть священником. По сути, равен генералу (см. выше). Это второй класс, который получает высокое положение с самого начала. Обладает возможностью снимать "эффект дружелюбия". 2. I. Священник - поддержка боевых сил. Без этих людей многие крестоносцы не пережили бы своего первого боя. Участвуют в боевых операциях. Основная цель - защита и исцеление. В быту - молитвы и изучение нежити, изобретение новых способов борьбы с ней. Механический класс - священник или паладин, развивающийся в ветке святости и не носящий доспехов. II. Маг - поддержка боевых сил. Уничтожение врагов Ордена с помощью магии, в быту - исследование магии и новых видов нежити. Механический класс - маг или колдун, не призывающий демонов. 3. Адепт - младший член духовенства. В боевых операция пока почти не участвует, по причине неопытности. Становится магом/священником после своей первой боевой операции и собеседования со старшим инквизитором. 4. Новобранец - еще не полноценный член общества алых. Это человек, проходящий испытание или карантин. После его прохождения он получает свою роль. Небоевые классы. Не имеют иерархии 1. Интендант - заведует имуществом Ордена в конкретном поселении. Выдает игрокам задания на определенные материалы, взаимодейтсвует с производителями (см. ниже), в определенное время производит выдачу полезных предметов (оружия, брони, еды, зельев, бинтов и т.п.)Должность единичная, механический класс - любой. Подходит для низкоуровневых игроков (как и все небоевые роли). 2. Шахтер/работник лесопилки/повар/кузнец/алхимик и т.д. - занимаются соответствующим делом. Возможны все варианты профессий. Особые классы. Стоят вне иерархии. 1. Убийца - выполняет деликатные дела. Убирает "лишних" среди врагов Ордена и внутри его. Подчинен только генералу и старшему инквизитору. Механический класс - разбойник. Единичная должность. Обладает возможностью снимать "эффект дружелюбия".2. Капеллан - паладин на службе Ордена. Верен только высшиму командованию и своему долгу. Основная цель - ударная сила в боевых операциях. Механический класс - паладин 60 уровня, в ветке защиты/возмездия. 3. Чемпион - великий воин, преданный лично генералу. Любой капитан, при наличии боевых заслуг и доверия со стороны генерала, может стать чемпионом. Подчинен только генералу, может командовать солдатами. Над капитанами хоть и не имеет власти, но авторитет его гораздо выше. Механический класс - воин 60 уровня. Всего может быть только два чемпиона.
-
Отличный материал, все по полкам разложено.
-
Кстати да, давайте поговорим о квестах на территориях Дольнего Очага и Длани Тира. Лично мне известно только два квеста в Дольнем Очаге - "In dreams", но он опять же не функционирует и погоды не делает, и "Герои дарроушира", в котором нужно попасть в ратушу крестоносцев в этом городе и забрать оттуда то ли свиток, то ли что-то подобное. Насчет Длани Тира вообще нет сведений, я выполнил довольно много заданий в Лордероне (это моя любимая локация ) и ни разу меня туда не посылали. Вот я и хочу узнать, есть ли какие-либо важные задания в этих подлокациях, о которых мне неизвестно. И сразу скажу: если во время отыгрыша к нам заявится игрок, который именно выполняет квест или просто фармит крестоносцев, мы не станем на него напалать и не будем никак мешать ему - обещаю. Проявлять агрессию будем лишь к тем, кто явился отыграть могущественного врага Алого Ордена (привет, Игнимортис )
-
Это жалкая пародия. Чтобы стать дружелюбным к Алому Ордену надо всего лишь выполнить несложную цепочку квестов Тириона (главное не делать квест "In Dreams", ах да, он же не работает ). К тому же меч заставляет всех алых вокруг владельца испепелителя падать на колени, а это, знаете ли, неправильно. Заметьте, мои предложения не затрагивают фракций, репутация с которыми присутствует в игре. Собственно, алые и не являются как таковой явно оформленной фракцией, несмотря на то, что id у фракции Scarlet Crusade есть - как раз для этой иллюзии по квесту.Да, я понимаю, что гораздо легче отказать в помощи, прикрывшись заявлениями о балансе (который кстати никак не нарушается - готов защищать эту точку зрения), ведь для этого отыгрыша придется задействовать программистов проекта, а они и так непосильно заняты (без иронии).
-
Весьма на то похоже, что вы не удосужились прочитать весь мой пост целиком. В нем содержится ответ.Ага, вижу, прочитали. Так вот, я бы дал возможность вешать и снимать этот спелл высшим чинам ордена, то есть тем, кто в конечном счете решает, принимать неофита или нет. Решил такой, что неофит недостоин - снял с того спелл, и неудачливый новичок в момент будет разорван ставшими вдруг враждебными фанатиками.
-
Ну, в часовне не получится рпшить, т.к. крестоносцы по идее воюют с рассветом, несмотря на то, что в той же часовне есть послы от алых. А выделять какой-то участок в безлюдной местности не вижу смысла - идея именно в отыгрыше среди алых нпс, в их казармах, кузницах, в их Соборе Света, в аббатстве в Длани Тира (которое кстати один в один совпадает с аббатством в Североземье). То есть именно в поселениях, созданными разработчиками. А насчет "помешают" - это вряд ли в силах отдельного игрока. В таких местах как Дольний Очаг и Длань Тира множество алых бойцов, 55+ уровня, к тому же элитных. Вкупе с игроками они, я уверен, смогут дать достойный отпор захватчикам. Тут еще и появляется возможность по-рпшить для других игроков, устраивая вылазки и диверсии в лагеря алых. Ну а если такой диверсант будет пойман, его ждет веселые полчаса допроса и последующая казнь.
-
Оффтоп Я немного не понимаю насчет места. Ты собираешься новый город построить чтоли? Красногорье (Redridge?) Не имеет побережья, оно окружено горами. Или за горами есть пляж?
-
РП на Валькирии. Вопросы и ответы, флуд, поиск компании
Anderson replied to Yxo's topic in События и сюжеты
Даже не знаю что и сказать... Да, работает... -
Сегодня был проведен первый ивент гильдии Myth. Сразу скажу, что несмотря на обильные дисконнекты именно в это время, игроки остались довольны. Опишу суть.В назначенный час члены Ордена собрались в таверне. Обсуждались различные дела, планировались операции. Уже почти было принято решение об очередном походе, как вдруг собравший совет вспомнил об одном важном происшествии. Он рассказал, что пару дней назад встретил старика, у которого приключилось горе и обещал решить его проблему. Он отправил членов Ордена к этому человеку, снимавшему комнату в таверне Златоземья. Все прочие дела были перенесены на следующий день.Прибыв в таверну, герои расположились у камина, а к старику пошел паладин, как самый дипломатичный человек в их компании. Он расспросил старика, назвавшегося Хембри, и узнал, что его дочь, служка Церкви Света, была похищена во время своего пребывания в Закатном Крае. Дочь мысленно связалась с отцом и просила помощи. Она сообщала, что ее держат в заброшенной деревне Лунный ручей. Герои отправились в путь. Прибыв на место они вступили в бой с бандитами Братства Справедливости. Мериен они обнаружили в старом здании таверны. Они освободили ее и сопроводили в лагерь Ополчения. По пути она поведала им, что бандиты хотели использовать ее лекарские способности для исцеления кого-то из командующего состава Братства. Попрощавшись, она дала им свои духи,которые для нее изготовил ее отец, искусный алхимик. Вернувшись к Хембри, они передали ему флакончик. Старик понял все без слов. Он был вне себя от радости и одарил спасителей дочери зельями собственного приготовления, а потом, выпив бутылку крепкого вина, пустился в путь, чтобы встретиться со своей дочерью. Конец.Комментарии: старика Хембри, а также его дочь Мериен, я отыгрывал сам, по отзывам неплохо. В свою очередь, отыгрыш героев меня тоже порадовал. P.S.(для участников) А Мериен не так проста...
-
Но Мериен была жива. Касавир, Раталлион и Скив не только не убили Отрекшуюся, но и узнали о месте встречи с агентом Вариматраса. Мериен умоляла придти на нее и сказать пароль, что означало бы, что все идет по плану. Мериен заявила, что если они этого не сделают, ее мать казнят в Подгороде, утверждая, что именно ради ее жизни она и согласилась стать отравительницей, и Касавир, невзирая на предупреждения товарищей, согласился помочь ей. Впрочем, на связь с агентом выйти не удалось – Ши Шен по приказу Андерсона успел убить его раньше, чем троица смогла поговорить с ним. После этого наступило затишье, которое прервало мысленное послание Мереаны Касавиру. Она просила встретиться с ней в катакомбах. Ни Раталлиона, ни Скива найти не удалось, так что Касавир отослал письмо Тиллу с просьбой о помощи. Тот откликнулся незамедлительно, и, хоть и выражал явное недовольство действиями барда, согласился сопровождать его. Мериен хотела, чтобы они выполнили последнюю ее просьбу – вывели ее мать из подземных туннелей Подгорода, посоветовав одного старика, который мог бы помочь парочкой-другой сильных зелий. Тилл сразу же сказал, что это самоубийство, и всеми силами тщетно пытался отговорить Касавира. Тот остался глух к уговорам и здравому смыслу и направился в Старый Город искать старика-алхимика. Он оказался в таверне, где в это время пили Фэнг и Карл, и, за скромную плату в виде бочонка бурбона, отдал эльфам десяток зелий, которые могли бы помочь пройти мимо стражи. После этого Касавир с Тиллом, не устающим интересоваться, что же за мотивы движут бардом, отправились в Южнобережье. Не зная, как добраться до черного хода в Подгород, эльфы решили пробраться на мельницу Таррен и выпытать у кого-нибудь из местных дорогу. На подходе они наткнулись на Отрекшегося, но тот с криком бросился к ближайшему патрулю, так что Касавиру с Тиллом пришлось поспешно ретироваться. Тилл, впрочем, сумел проследить за нежитью, вытянуть из него информацию, и упокоить. Вход в Подгород был к северо-западу от этого места. Возле Даларана Тилл остановился. Из-за деревьев вышли Фэнг и Карл. В таверне Тилл успел шепнуть им о безумной идее барда, и они согласились проследить за Касавиром. Втроем они предложили ему сдать мечи и проследовать за ними, на разбирательство к Андерсону. Касавир отказался, не желая просто так обрекать на смерть кого бы то ни было, и прежде, чем троица успела схватить его, растворился в тенях. Касавир направился к Подгороду, рассчитывая в одиночку вытащить мать Мериен, но у самого входа его ждал Тилл. Он еще раз попытался отговорить барда от этой затеи, но, поняв, что это бессмысленно, последовал за ним. Тем временем подоспели Фэнг и Карл, и вчетвером они направились вглубь тоннелей, ведущих в Подгород. Отрекшаяся была там, не в силах пройти патруль из мясников, но зелья невидимости старика сделали свое дело. Мать Мериен успешно вывели в Серебряный Лес и отпустили. Тилл заявил, что обо всем доложит Андерсону, после чего все направились обратно в Штормовой, снова увидеться с Мериен. Та несказанно обрадовалась тому, что ее мать выжила. Касавир честно предупредил ее, что никак вытащить отсюда ее не сможет, на что Мериен ответила, что особенно и не рассчитывала. Она смирилась с тем, что однажды в этот склеп спустится алый, дежурящий наверху и наградит ее вечным сном. Тилл сказал, что в этот раз Касавир должен завершить начатое и убить ее. Бард отказался, ответив, что это дело Андерсона, и он сам должен его закончить, после чего искатели приключений покинули склеп.Никто и не заметил небольшую бутылочку с лиловым зельем, оставленную в тени на каменном полу...
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
С момента «битвы за корону» прошло несколько дней. Мы потихоньку восстанавливались после сражения. У нас даже появились новые лица: Кнейв, дварф охотник и Страйф, загадочный колдун. Симплекс еще не появлялся с докладом о сбежавших, и я решил посетить пленных. Начал я с рядовых изменников. Разговор с ними ничего не дал – оба были целиком за идею их лидера и не отступились от нее даже сейчас. Их переодели в одежды Братства Справедливости и сдали в городскую тюрьму, предупредив, что если начнут болтать об Ордене, их достанут из тюрьмы и лишат жизни. Страже сказали, что они – рядовые бандиты из Закатного края, поэтому вопросов не возникло. Потом я пошел к Аранору… Увы, но и он не отказывался от своих решений даже сейчас, сидя в темнице. Причем я видел, что он искренне верит: убийство короля принесло бы людям счастье и поспособствовало бы делу справедливости. «Мастер Аранор, я вас очень уважаю, но вы совершили ошибку. Непростительную ошибку. Но и убивать вас я не стану – хотя некоторые считают, что стоит это сделать». Он насторожился, поняв, что сейчас решается его судьба. «Вот возьмите, это одежда крестьянина, в ней вас не опознают в городе. И выпейте это зелье. Оно сделает вас невидимым на время – и даст вам шанс миновать охрану. Мой последний совет, мастер: не появляйтесь в Королевстве и не контактируйте ни с кем из нашего… да, не вашего, а нашего, Ордена – все они будут думать, что вы понесли заслуженное наказание в виде смерти. Я же предоставляю вам шанс начать новую жизнь. Прощайте…»
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
И он настал. Вдали показалась группа людей, впереди шел Аранор. Они подошли и встали напротив нас. «И что, вы собираетесь нам помешать?» - спросил он. Я вступил в диалог: «Да, сэр. Как бы я вас не уважал, но вы решились на безумие. То, что вы хотите сделать, не имеет никакого отношения к чести и справедливости. Я и мои люди попытаемся остановить вас любой ценой». «Интересно, когда это они стали твоими людьми?! В атаку!» - возопил он. «Стойте крепко…» - пожелал я удачи своим товарищам. Битва была жаркой, описывать ее мне нет желания, ведь мы бились не с внешними врагами, а с внутренними… В конце концов сторонники Аранора проиграли, и те из них, кто был на ногах, бежали. Преследовать их не стали – на это не было сил. Сам же изменник, равно как и пара других бывших орденцев, были живы, но контужены. С нашей стороны в живых остались: два воина, Атридас и Свитс; паладины Рамирас и Регалиус; жрица Элуны Балала и гном разбойник Симплекс. Семь человек от некогда сильного и многочисленного Ордена. «Воины, свяжите выживших и поместите их в темницу. Старайтесь не привлекать внимания горожан. Рамирас, сбегай в таверну за «лояльными» (прим. – так называются люди, не состоящие в Ордене, но выполняющие мелкую черную работу), пусть уберут трупы и вымоют мостовую. Регалиус, Балала, проследите, чтобы пленные не умерли от ран – им еще не пора. Симплекс… Зная твои способности, я прошу тебя проследить за сбежавшими. Не вступай с ними ни в бой, ни в переговоры, просто узнай, где они остановятся и что предпримут теперь". Оставшись один, я задумался. «Произошел раскол, мы бились с нашими братьями, в Ордене осталось семь человек, а руководит ими неопытный паладин юнец…» Определенно, мне нужно было провести пару часов в молитвах Свету, сейчас мне как никогда нужен был совет…
-
С той встречи прошло немало времени. Я трудился во благо Ордена и народов Альянса. Каждую неделю мы приходили в ту самую таверну и получали от Аранора (так звали нашего лидера) задания, над которыми работали всю следующую неделю. Я, в составе ударного отряда, участвовал во многих стычках. Мы воевали с орками Черной Горы в Красногорье, помогали людям Терамора, уничтожили попавшего под вредное влияние магии троллей полковника Курцена. Все было хорошо и правильно. До одного дня. Это было очередное собрание, но Аранор почему-то не стал давать заданий, а лишь говорил о порочности правительства и короля с все возрастающей горячностью. Его тон был весьма искренним и все видели, что он хочет с нами чем-то поделиться. Наконец он закончил свою речь словами: «Мы много сделали для простых жителей, в то время как официальные силы бездействовали. Люди благодарны нам, а не им! Я принял решение о силовом отстранении короля и его регентов от власти. Продажные политики назовут это предательством, но простые люди в большинстве своем нас поддержат, я уверен. Встав у власти, мы сможем преломить ситуацию, и не будет больше несправедливости!» Кто-то растерянно спросил: «Мастер Аранор, вы предлагаете убийство?..» Было видно, что это так, но он ничего не сказал. Еще кто-то из орденцев выкрикнул: «Давно пора покончить с этими жалкими бюрократами и выступить открыто!» Тогда начался спор, и присутствовавшие быстро разделились на два лагеря: те, что поддерживали решение лидера и те, что были против. Аранор с первой встречи вызывал у меня глубокое уважение своим желанием нести справедливость, но одобрить убийство короля, совсем еще юного мальчишки, я не мог. В это время спор сам собой закончился, потому что лидер встал и вышел со словами: «Те, кто видят мою правоту, пойдут за мной…» И они вставали и шли! Вскоре за столом сидело лишь половина Ордена. Все ошарашено глядели в лица друзей. Тогда я понял, что нужно что-то сделать, иначе династия погибнет, а Аранор, встав у власти, вспомнит и про нас, тех, кто отказал ему в поддержке. «Дамы и господа», - начал я. «Мы все видели, что только что произошло, и лично я считаю, что мы обязаны остановить его! Мне горько осознавать, что придется пойти против наших же братьев, с которыми прошли через многое, но другого выхода я не вижу. Увы. Собирайтесь, у нас мало времени!» Через полчаса мы стояли у входа во дворец. Ждали. Ждали, когда придут наши соратники. Стража отсутствовала – очевидно, о ней уже позаботились. Нам не на кого было надеяться кроме нас самих. Решающий момент приближался…
-
Мне очень понравилась идея "продолжающейся" квенты, реализованная в рассказах "Путь очищения" и "Тропа тени". Поэтому я решил сделать таковой свою собственную. Надеюсь, товарищи Гардак и Шок не посмотрят косо за сворованную идею. Итак...Я покинул Аббатство и решил путешествовать по Королевству, в котором никогда не был и которое стало мне новым домом. Я был в Закатном Краю, Приозерном городе, даже в темных чащах Сумеречного леса. Я помогал тем, кто нуждался и завел много новых знакомых. Но у меня не было цели. Да, моя помощь делала жизнь людей легче, но хотелось большего, хотелось знать, что когда ты уйдешь из очередного поселения, бандиты или орки не вернуться туда как к себе домой. Увы, поговорив с многими людьми, я понял, что правительство Штормового не очень спешит помогать своим провинциям. Везде люди должны были делать это сами. Регенты короля не послали ни одного человека ни людям западных земель, страдающим от Братства Справедливости, ни Красногорью, воюющему с орками и черными драконами, ни Темнолесью, погрязшему в стычках с нежитью и воргенами. Я искал свое место в жизни и даже записался добровольцем в армию. И что же? Нас послали в далекий Калимдор, защищать интересы эльфов в Ясеневом лесу! Это когда собственные земли терпят бедствие! Пробыв на фронте пару недель я пришел к командиру и бросил на стол свои знаки отличия рядового. «Эта ситуация возмутительна! Я больше не намерен сражаться на чужой земле и за чужие интересы, в то время как люди Королевства нуждаются в помощи этой самой грзабавной армии! Прощайте». Прибыв в столицу, я не знал, как мне быть. Я слонялся по улицам, проводил время в детском приюте, развлекая малышню, сидел в тавернах, слушал, что говорят люди. Однажды я был в таверне старого города – и уже почти хотел уходить, когда внутрь зашла большая компания. Они заняли центральный столик, а я сидел рядом и мог все слышать. Человек, сидевший во главе стола, поднялся и стал держать речь. Он много говорил, и с каждым словом нравился мне все больше. Как я понял, эти люди являлись членами некоего Ордена, идеи которого поразительно совпадали с моими. Они так же считали, что правительство прогнило в своем бездействии, но в отличие от меня, они систематически помогали людям там, где должно было помогать государство. Закончив воодушевлять своих людей, лидер стал отдавать указания. Некоторые члены Ордена направлялись в провинции Королевства - решать проблемы на местах, некоторых ждал долгий путь в Каз Модан и даже дальше, в земли Стормгарда, Альтерака и южного Лордерона. Несколько человек отправились в места, о которых я еще не слышал. И вот за столом остался только один. Тогда я решился. Я подошел к нему и попросил: «Господин, расскажите мне о вашем ордене…» Ответ меня удивил: «Наш орден, молодой человек, - всего лишь Миф».
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Продолжение есть, просто все описания наших квестов находятся в зыкрытом разделе форума. Сюда выкладываю их по мере сил. А сейчас суть:В тот вечер Андерсон позвал Ши Шена в таверну Ордена, получить индивидуальное задание. Он рассказал пирату про недавнее задержание Мериен и про то, кем она оказалась и что замышляла, рассказал, что в ходе допроса выяснилось, что Мереана регулярна должна была выходить на связь с агентом Отрекшихся. Встречи проходили каждый четверг в девять вечера. Задачей Шена было проследить, придет ли кто-нибудь на встречу и ликвидировать всех причастных. На следующий день пират пришел с отчетом. Основаная задача была выполнена: агент Отрекшихся уничтожен (Ши принес мешочек с его останками - похвальная дотошность). Но главная новость была другой - на встречу с врагом пришли... трое членов Ордена! Это ошарашило Александра, и он немедленно призвал их в таверну - объясниться. Оказалось, что Касавир, которому было поручено прикончить Мереану, перед этим еще и поговорил с ней и каким-то образом узнал о встрече в Закатном крае. Взяв с собой двух товарищей он, решив проявить инициативу, отправился в указанное место. В принципе, цели группы Касавира и Ши Шена были одинаковы, но они, в отличие от пирата, еще и хотели допросить связного Отрекшихся. Как бы то ни было, уже два ключевых звена в этой операции мертвецов были уничтожены, и казалось, что угрозы больше нет...
-
Хороший табак - хорошая агония! [нежить]
Anderson replied to Griseus's topic in Квенты: кто твой персонаж?
Я заметил четкие отсылки к темным эльдарам, особенно в первом рассказе. Написанно очень... хм... атмосферно. -
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
