Rotagar
Player-
Content count
267 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Rotagar
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Господа! Предлагаю играющим ролевикам отписаться, когда они могут обычно играть, потому что лично мне, например, неудобно заходить каждые полчаса, спрашивать кто на rp-канале и сваливать, потому что ответа нет. Думаю, многие новички сталкиваются с тем же. Так будет гораздо удобнее для игроков в принципе - если кто хочет отыграть в определенной компании, то просто смотрит, кто когда отыгрывает обычно и присоединяется. А то мало того, что у нас ролевики разбросаны по местности, так еще и не знают зачастую друг друга. Предлагаю координационную тему для этого по форме: 1. ники и роли персонажей 2. приблизительное время обычного отыгрыша, частота отыгрыша (понятно, что не всегда есть желание или возможность, но все-таки, думаю, найдутся те, кто играет часто) 3. тип предпочитаемого варианта отыгрыша - соло, социалка, рппвп, героика, мирный и т.д. (понятно, что люди могут и все, но есть же и любители одного вида ) ) 4. ПВП или зассал! Ролл или механ бой. 5. связь, по желанию - ICQ, скайп и т.д.
-
Итак, близзы либо обнаглели и гонят, несмотря на то, что сейчас не 1 апреля, либо их наконец-то прорвало на феерические эксперименты. Сначала был позор каты, теперь - это (даже не понимаю, как на это реагировать):http://eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/feature/Официальный анонс с близзкона.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nyeZ8khSEC0Официальный тизер, так понимаю, тоже с близзкона.А тут будет поток ИМХО, потому что я давно заметил, что мое видение ВоВ заметно отличается от видения большинства игроков в него. Хотя уверен, что некоторые вещи многим тоже будут близки. /cast discuss
-
Отличная атмосфера )
-
/cast relogГхм-гхм...Ну ты понял мое мнение, да
-
[offtop]/cast facepalm;/cast double facepalmО гайз, ху из ит?..Дайте мне это развидеть... Никого не напрягает мировоззрение вкупе с "безумный некромант-каннибал"?И особенно обряды, да.[/offtop]По теме сказать нечего. Квента говорит за себя. Уж извините, правда. Но не удержался.
-
Классное описание Тилл, много плюсов бы поставил, но увы, можно только один
-
Уважаемый, я говорю о лоре, какой есть и просто задаю вопрос, который лично мне непонятен В лоре говорится, что дворфы Стальгорна магию не любят, потому что у них еще свежа память о Модгуд с Тауриссаном, и присоединившиеся к ним маги-дворфы в Катаклизме - это маги из Темного Железа, поголовно.Палаты Магии - там учат магии гномы и философии Света священники-дворфы, но дворф-маг до Катаклизма?..Я не критикую, а спрашиваю, потому что лично мне этот момент неясен.
-
Один вопрос: а почему бабушка - мастер магии? У дворфов же Стальгорна нет магии... они ее в принципе не любятА так - вопросов нет, плюсую, ибо зачет )Особенно приятно, что к нам приходят игроки с других серверов )
-
От себя добавлю по теме: стиль, на мой взгляд, отличный, но, как и признался автор, знание лора никакое.Поэтому не вижу смысла осуждать его за это ) Другое дело, что столкнувшись с паладинами в ролевке, пожалуй, этот персонаж получит взаимное удивление )Церковь Святого Света потому и строила соборы и величественные храмы, чтобы люди могли задуматься о Свете, глядя на них - не больше. Тут, правда, большая белая дырка в лоре, которую Близзард не хотят закрывать, так как она очень хорошо подходит к их стилю смешения стилей - но если взять за основу лор первых трех игр и первой ММО по вселенной Азерота - то там черным по белому будет написано, что паладины и священники Азерота не имеют отношения к инквизиции, за исключением свихнувшихся Крестоносцев, и уж тем более в Гилнеасе, где в Свет-то особо не верили, полагаясь на политику - это четко было сказано Близзардами в предисловии к воргенам.Пожалуй, с точки зрения этого - квента не имеет отношения к лору Азерота.Но стиль - хорош. Я бы советовал, если будет желание, переделать с точки зрения квенты и поставить скорее уже противостояния ученых Алым, опять же - внутри Алого Ордена, по возможности, или же на их землях, что еще логичнее. Просто я не вижу больше способов устроить в ВоВ подобное, возможно, вам смогут подсказать другие игроки С точки зрения того, как выглядят соборы и церкви - а особенно паладины и священники для непосвященного - Святой Свет действительно практически идентичен католичеству времен Средневековья. Увы, правда. Это само по себе угнетает лично меня, потому что лор и восприятие того, что видно в игре в этом не совпадает. Однако все-таки, лор мне более симпатичен, поэтому впечатление от псевдокатолических обществ и церквей как-то само собой пропадает Возможно, вы найдете лор достаточно интересным для создания персонажа на его основе, возможно, нет. Чисто ваше дело )
-
/chatlog on /chatlog off Выйти из ВоВ или свернуться, скопировать файл, в который он пишет (в папке logs) куда-нибудь еще или переименовать - потому что потом, по-моему, при включении еще раз - перетрет уже имеющийся.
-
[Ролевое ответвление] Трактирщик, открывай подвал!
Rotagar replied to Sapphiran's topic in Архив гильдии Myth
А Ши как раз может заняться работорговлей...Что? Я только предложил очевидное!.. -
Есть одно замечание насчет соответствия науки, магии и религии в Азероте.1) Даларан, в особенности Кирин Тор, не делал запрета на науку - в принципе не делал никогда. Те же гномы, которые могли становиться архимагами и входили в состав Кирин Тора, спокойно двигали свою совершенно ненормальную аркану и механику, и никто им ничего не говорил - разве что качали головами. Даларан развивал в качестве науки прикладные моменты - такие, как лекарское дело, геологию, историю, географию - но больше как приложение к магии.2) Маг не мог в принципе разивать науку по одной простой причине: четыре принципа арканы. Второй гласит: магия развращает, и ты не будешь исключением. Любой, кто почувствовал у себя в руках силу арканы и видел, что она делает, едва ли будет способен от нее отказаться ради тонких вычислений и немагических изобретений. Разве что если они для него значат и значили гораздо больше, чем аркана.3) С другой стороны - судя по лорным книгам и лору Близзарда в принципе, наука двигалась исключительно гномами. Для людей наука была чем-то вроде изобретения этих забавных коротышек - зачем ей заниматься, если есть магия, которая делает то же, но гораздо легче?4) Самое главное: Церковь Света и Паладины в частности НИКОГДА не были противниками магии и НИКОГДА не считали науку ересью. Они, как и все люди, подозрительно относились к магии, как к силе, которая развращает носителя, а науку не понимали, но видели, что она полезна. Более того, Святой Свет до появления Алого Ордена никогда НЕ БЫЛ религией. Он всегда являлся и является лишь философией и источником силы, но прежде, чем появились фанатики Света в лице Алых, НИКТО и НИКОГДА из жрецов и паладинов не стал бы относиться к магу иначе чем просто недоброжелательно, а к ученому - иначе как равнодушно. - и уж разумеется, ни один священник или паладин в здравом уме не стал бы объявлять войну науке и ее адептам.И личное ИМХО: Оффтоп Квента написана классно. Хороший стиль, качественная история, эмоциональность цепляет. Но боги и духи, почему вечно философия Света представляется всеми как псевдокатолицизм с инквизицей, ересью и прочей дрянью?! До Алых у Азерота подобного просто не было... А уж мракобесие типа "наука - зло" и вовсе никогда не присутствовало в Азероте. И Церковь Света никогда никого не жгла за науку и отступничество от доктрин Святого Света - в конце концов, это проблема данных индивидов - вот если они начнут резать людей или практиковать чернокнижие - вот тогда жрецы и паладины заинтересуются.А в целом - написано качественно, да
-
Спасибо ) Было интересно читать - хорошая эпичная история.
-
Брат Рат напоминает про ДМ, где выпадает с Ван Клиффа красная рубашка корсара Кстати, носимая им самим и создающая отличный образ. Ши, на заметку, пойдет к твоей лысине ) (А еще в ДМ выпадает попугай, и это тоже пиратский атрибут ))
-
[Ролевое ответвление] Трактирщик, открывай подвал!
Rotagar replied to Sapphiran's topic in Архив гильдии Myth
Если получится, поучаствую )Интересная система. Напоминает DarkWorld'овскую боевую систему или GURPS. -
Да. Дворф желает присоединиться.
-
Серьезно, это главная проблема всех ролевиков Мое предложение - создать хотя бы по одному персонажу, который будет отличаться от вас характером (не обязательно отвратительного вам) и отыграть всем вместе в определенном месте - да хоть Нортшир, чтобы далеко не идти. Почему именно он - потому что людей легче понять, а в других расах примешивается еще и другая психология. На личном примере (нет, это не пиар, нет, я не вампи... ну вы поняли ) Оффтоп От себя скажу - я отыгрываю брата Рата именно как человека, чьи характерные черты являются в большей части желаемой стороной моих личных, но при этом за несколько месяцев он обрел свои уникальные черты и мы с ним даже расходимся по некоторым решениям )То же о Кайреносе (о котором помнит, увы, только Балала, которая уже не играет на Валькирии) - это как бы с одной стороны выражение некоторых моих теневых архетипов, но при этом персонаж во многом непохож на меня.То же и Тенеклык - там вообще у персонажа огромный жизненный опыт, инертность, асоциальность именно по отношению к своим бывшим соплеменникам и трудная история (хотя у Рата еще тяжелее, да). То же для меня отыгрыш женских персонажей - помогает еще и правильнее понять девушек в нашей реальности Особенно если опираться на инстинкты, а не пытаться отыграть эталонное ТП или суровую воительницу ) Оффтоп P.S. Ухо, а можешь кинуть ссыль на то, где взял этот текст? Интересно почитать, вдруг найду еще чего-нибудь там интересное.
-
Спасибо большое всем за игру - было прикольно.Брэлл, а где достать шкурку драконида?
-
Когда Близзард были мало кому известной компанией, создавшей варкрафт 2, к ним пришли кучи людей. Когда они создали старкрафт - к ним пришло еще больше людей. Они тогда реально творили, и за счет этого получали еще и кучу денег. Теперь они не творят, а делают не пойми что ради денег - и с каждым разом тех, кто ругается, становится все больше. Закономерно, впрочем.
-
А я как хочу этого ))Особенно тема Семи Королевств, Аратора, Империй Троллей... старый орочий Драенор до того, как он был заражен, Квель-Талас, который был, когда никто еще не слышал о кровавых эльфах, Наджатар в глубинах водоворота.Блин, столько классных тем можно было сделать еще. Можно было бы отлично выехать на флешбеках, вместо того, чтобы создавать что-то несусветное.Насчет темы панд... я знаю, что они что-то значат для близзов, но как по мне - целый аддон, посвященный пандаренам?!.. Тема Азерота, которая развивалась с Орков и Людей до Короля-Лича - загублена целиком мега-эпичными наворотами и упрощениями в игромехе. Да-да, это-то меня и убивает ) Хотя тоже неплохая идея для отыгрыша, даже заманчивая, можно сказать. Но это трындец полнейший )))) Теперь никто не будет троллить Хедхантеров насчет укуренных шаманов, которые поклоняются придуманной черепахе )))))) Но, в общем-то, Ухо довольно СТРАННО интерпретировал Шень-цзин Су, хотя что возьмешь с поедателя разумных существ ) Они делают катаклизм ). Я начал что-то подозревать после того, как узнал, что гоблинов сделали игровой расой )Как-то я говорил с братцем насчет денег и близзов, нашел интересную формулу - когда близзы делали игры от себя, ни с кем не советуясь, они делали охренительный старкрафт и варкрафт и дьябло с дьябло два. Когда они стали делать игры "для рынка" - внезапно произошла массовая генерация фейспалмов, потому что каждый следующий аддон к вов (ну, впрочем, второй старкрафт не так сильно сдулся, хотя и там наблюдается неслабое угасание психологичности) был полным песцом по отношению к предыдущему, и многих удерживал только наворотами в плане "можно летать, крутые подземелья, продолжение истории"... И чем дальше и больше близзы ориентируются на пользователей, тем больше их ругают те, кто играл раньше в их игры. Странная закономерность, особенно учитывая ту странность, что близзы не прислушиваются к старым игрокам в ВоВ, делая его все проще и проще для _широких масс_.Об атмосфере и морали Азерота мне уже и говорить не хочется - если раньше там было хоть что-то, то в кате я был просто шокирован идиотизмом некоторых квестов типа "о, ты принес крутой невероятно смертельный яд, который украл у Отрекшихся? пойди-ка распыли его над побережьем, чтобы извести всех наг. Ах да, для протокола: мне жаль, так жаль, просто невероятно, но ничего не поделаешь" - говорит нам ТАУРЕН-ДРУИД из КРУГА КЕНАРИЯ, которые блин с каждой травинки пылинку сдувают, который, окруженный кучей калдорай и других тауренов, торчит в центре цветущего Десолейса, окруженный дикими зверями. Ага, а про то, что яд может погубить кроме наг и другие формы жизни - а учитывая, что это яд Отрекшихся - то может и заразить землю порчей - никто не думает? Похрен на ту экосистему побережья, зато наг уничтожим. Те же Гаррош и Ррин - два идиота, которых по-хорошему надо выпустить друг на друга и пускай помрут героически, раз им так хочется помериться силами. Без них Альянс и Орда станут гораздо спокойнее.М-да, а говорил "не хочется говорить" ))) Ладно, суть в том, что ВоВ уже не торт совсем и совсем )Кстати, о талантах:http://www.mmohelper.ru/pandaria/blizzkon-2011-klassovaya-panel-novye-talanty/- новое дерево. Шесть талантов в каждой ветке, три ветки талантов. Можно выбирать таланты каждые 15 уровней.Школота превозмогае... зачем составлять билды на 71 талант, как было в личе, если можно просто составить на 6 и не морочить голову?
-
Красиво хорошая стилизация и история (я как раз недавно читал исландские саги и рыцарские истории от сэра Артура Конан Дойля, так что тем более в тему ))
-
http://www.blizzard-rus.ru/frm/showthread.php?t=1416&highlight=Black+RavenОписание локаций. Полезная информация для ролевки.http://www.blizzard-rus.ru/frm/showthread.php?t=1101&highlight=Black+Raven- дополнительно - Сумеречный Лес, но там много из каты...
