Rotagar
Player-
Content count
267 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Rotagar
-
http://www.blizzard-rus.ru/frm/forumdisplay.php?f=41 - подходит для извлечения лора?
-
Есть такой вопрос.Помнится, в году 2006-2007 было до черта сайтов с лором классики, причем хорошо написанным, четко по персоналиям, фракциям, событиям, расам...Сейчас куда не ткни - везде либо лор каты (на крайняк, Лича), либо очень старые форумы с обсуждениями тактики, классов и прочего. Воввики не дает нужной информации, либо дает с акцентом на последние два аддона.Может, кто-нибудь из ветеранов ВоВ помнит или я не знаю, хранит с тех времен данные по лору ВоВ классики? Особенно интересует лор людей (Братство Каменщиков, Элвин-форест, Красногорье, Западный Край, Черный Ворон и ШРУ), ночных эльфов, дворфов, троллей, гномов и отрекшихся - в таком порядке.Помнится, где-то были даже сайты с художественным описанием каждой локации, фракциями, которые на ней представлены, краткой историей чуть ли не каждого вида мобов (помню, меня очень впечатлили уборочные големы )...Если у кого есть такая информация - большая просьба поделиться Заодно и сообществу будет интересно, думаю. Оффтоп Буду так же очень благодарен, если у кого-то есть такая же информация по БК, приблизительно в том же ключе - подробный художественный лор, особенно касательно Запределья. А то ВоВвики не дает того, что мне нужно...А также - не по теме, но вдруг у кого-то и по старкрафту такая же информация есть времен лет 2000 - 2007 )) кроме 7х.старкрафт, бывшего сайта Сынов Корхала и бывшего сайта Конфедерации ))
-
РП на Валькирии. Вопросы и ответы, флуд, поиск компании
Rotagar replied to Yxo's topic in События и сюжеты
Другое дело, кстати, если данный непись по истории был убит безымянным героем и мертв на данный момент. Тогда можно быть этим самым безымянным героем, если персонаж имеет реальную возможность это сделать и это не конфликтует с историями других персонажей (тут обычно кто первым объявил трофей своим, тот и прав ) Хотя могут быть разные случаи, конечно). -
Особенности квентописания в World of Warcraft (Laborant). Теория и практика написания квенты
Rotagar replied to Vitaliy's topic in Квенты: кто твой персонаж?
Хм, видимо, я плохо помню квенту Уха... Но образ Тралл-Костеглод - это определенно нечто, хотя и странно стыкующееся )Когда я писал историю Рату, который по задумке участвовал во всех трех войнах в качестве солдата, то я сделал отдаление знакомства по силе - т.е., он видел чуть ли не всех героев, но издали, может, пару раз. Зато при случае может сказать что-нибудь типа "Да-да, помню этого тана Диких Молотов, он при осаде Орлиного Гнезда над нами пролетал за драконом каким-то, отличный наездник был" или "Верисса? Видел ее, когда Кель'Талас защищали, до сих пор не понимаю, как можно выпустить три стрелы за десять секунд". Суть персонажа - живая энциклопедия последних 50 лет Азерота с Открытия Портала до классики, но без фанатизма ) -
РП на Валькирии. Вопросы и ответы, флуд, поиск компании
Rotagar replied to Yxo's topic in События и сюжеты
А я говорю, что он обязательно нужен? ) Я ж специально указал, что у меня нет ни одного персонажа выше 25 уровня, обычно от 3 до 15. Фишка просто в том, что персонажи 60 уровня имеют больше возможностей по отыгрышу в любой локации. Мы, например, в ДМ ходили толпой лоу-левелов, разведывая, как обстоят дела в шахтах, никто не жаловался, половина эвентов вообще была в стиле ходи @ говори.Чисто субъективное восприятие - сейчас большую часть ролевиков Альянса устраивает то, что есть - т.е. один персонаж, одна история, орденский сюжет. Возможно, во мне говорит неудовлетворенность данным вариантом отыгрыша, не более чем. Мне интересны отыгрыши разных видов, с разными персонажами, удовлетворить это затруднительно как раз из-за того, что все, с кем я знаком, предпочитают одного персонажа. Что, впрочем, логично, учитывая характер сервера ) На ЕС выдается с ходу 80 уровень и эпики с деньгами за квенту ) Так что сравнение не совсем корректно. Насколько я знаю, отыгрыш в отличной от реальной РП-локации происходит в одном из двух случаев - либо в реальной локации все забито другим сюжетом, либо хочется не иметь контактов с определенными игроками, часто тусующимися в этой локации. Совершенно согласен, суть во взаимодействии и истории. А насчет где - нужно хотя бы приблизительные для действия декорации, и не везде они есть, увы. -
-
РП на Валькирии. Вопросы и ответы, флуд, поиск компании
Rotagar replied to Yxo's topic in События и сюжеты
Вилдхаммер и Каменное Копыто - запросто. Скажем честно - проблема в том, что на x1 не сильно поиграешь маленькими персонажами в больших локациях. У меня их 5 за Орду и 6 за Альянс, ни одного выше 25 уровня. Толку с того? На осаду Мельницы Таррен я бегал 22 уровнем... было невесело добираться туда полчаса и в красном эквипе бегать половину сражения.У меня давно, например, задумка на эвент по событиям первого варкрафта, но думаю, многие согласятся, что неправильно проводить сражения в одном только Элвинне с "представим, что вон тот переход в Красногорье - это Темный Портал". С этой задачей даже близзарды не справились, куда уж нам ) На ЕС я видел практику одноразовых эвентов именно на БГ, причем довольно часто. Причем не толпа на толпу, а с планированием, с разведкой и прочим. Альтерак, например - идеальное место для долгих эпических сражений, чо (но опять же, что там делать низким уровням?)А в остальном целиком согласен и поддерживаю. Особенно, если получится устранить разногласия между ролевиками. -
Особенности квентописания в World of Warcraft (Laborant). Теория и практика написания квенты
Rotagar replied to Vitaliy's topic in Квенты: кто твой персонаж?
Гардак, не напрягайся - у каждого свой стиль, мы же не тру-рп сервер, слава духам ) По мне, лучше казуальное РП и ролевка во время кача, как у нас, например, было с *прости, друг, забыл твой ник* одним паладином когда-то раз, чем распальцовка "йа тру-эрпэшник, йо" и сидение на лавочках в Стормвинде в АФК на ролевом сервере. У ХХ ведь не постоянная ролевка, и ничего, не переживают же )Если тебе интересно и окружающих не напрягает, то все ок ) Ухо, там просто фишка в том, что члену клана Костежуев действительно было бы затруднительно учиться у Дректара, а вот Морозному Волку - вполне.Насчет моветона... есть еще такое понятие "сталеварство". Это когда персонаж создается так, чтобы не соответствовать ни одному клише (в частном случае от общего), чтобы выделиться из других (в общем случае), и в результате появляется не пойми что. Все боятся, чтобы их шаманы учились у ДрекТара, поэтому в результате НИ ОДИН из них не будет из тех, кто учился у него. Если это органично вписывается в историю персонажа и мира - почему бы нет? На офе есть такой персонаж - Индарион, адекватнейший парень, интересный игрок и с лучшими идеями из всех, которые я видел лично для себя ((субъективное мнение детектед)) был неоднократно обвинен на майчаре в выделении из прочих путем того, что он, видите ли, участвовал в штурме Цитадели Короля Лича и был одним из 25, которые сражались с Артасом лично. Так вот - я не видел у него раздутой гордыни и самомнения, в отличие от некоторых обвинявших. Очень спокойный, интересный в общении игрок, красивый персонаж с красивой историей и совершенно без угрожающего выпячивания "поклоняйся мне, я в ЦЛК был избранным, мухахахаха". Вредит ли ему факт участия персонажа в штурме тронного зала? Нисколько. Квенты, насколько я помню, у человека вовсе нет ) Я к тому, что квента - это необязательная вещь, хотя на РП-серверах она служит прежде всего, оценкой умения игрока красиво писать и адекватно мыслить и считается обязательной. Своеобразный сигнал "этот чувак шарит в РП, надо бы с ним затусить". Однако она еще очень полезна для того, чтобы самому понимать своего персонажа лучше. Я вот сначала играю, а потом пишу квенту, когда лучше чувствую своего персонажа и уже знаю его историю, чтобы легче войти в его образ, когда опять читаю ее ((субъективное мнение детектед)). Насчет стиля РП - это уже много раз обсуждалось везде, на разных серверах, и тут тоже. На Авроре, например, принят очень жесткий стиль "только так и никак иначе, бан all of others". На ЕС люди не могут договориться, устраивая холивары, хотя в последнее время там наконец появился глобальный эвент на половину онлайна. На ВП всем пофиг, все все равно идет модулями, а не общими эвентами, и в Исходе если кто сидит, то только ради общения знакомых. У нас, слава духам, такого нет. Правда, тоже не можем договориться иногда, но у нас это как-то более дружески происходит, за что я Валькирию и люблю. Как по мне, то можно играть совершенно по-разному, главное, чтобы все участники были довольны. Для этого, собственно, ролевая игра и существует. -
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Несправедливость, допущенная в отношении одного человека, является угрозой всем. - Ш. Монтескье Часть первая. Собрание. Если бы человечество стремилось к справедливости, оно бы давно ее добилось. - У. Хэзлитт Таверна встретила жреца переливами лютни Кассавира, доносившимися из неплотно прикрытой двери и запахами особой похлебки из крабовых клешней мастера Макнила, готовящего это блюдо по семейным рецептам, передающимся из поколения в поколения. Брат Рат с наслаждением втянул божественный запах, качая головой, и шагнул внутрь. - Приветствую, Тилл, Кэс, Фэнг, Ши, - священник кивнул присутствующим, садясь на стул и по обыкновению доставая яблоко из кармана. - Продолжайте обсуждение, я не помешаю вам. Нестройный хор приветствий потонул в звоне струн лютни, а сидящий справа человек приложился к объемной глиняной кружке с элем. Калдорей в кожаной шляпе, надвинутой на глаза, покачал головой. - И все-таки, вернемся к нашим разборам, - недовольно проговорил он, косясь на кружку в руках Фэнга. - На последнее задание ты, Кэс, как и Фэнг, явился в нетрезвом виде. Лютня второго калдорея извлекла замысловатую трель и замолкла. - Я всегда пью перед заданием, так у меня эффективность повышается, - заявил тот, словно в подтверждение опрокидывая в себя остатки вина из своей кружки. - И вообще, Тилл, хватит придираться... Брат Рат подкинул яблоко на ладони и с хрустом вгрызся в сочный красный бок. Надо будет зайти еще к тому фермеру, отличный обмен запасов воды на любимую еду... - Пьянство до добра не доводит! - продолжил свое Тилл, останавливая пробегавшую официантку жестом. - Воды! Чистой! - Эй, малышка, пива! - возопил Фэнг, протягивая руку за кружкой. Официантка одарила его улыбкой и ускакала куда-то вглубь зала. - Хорошая шляпа, Тилл, - подмигнул ночному эльфу жрец, берясь за новое яблоко. - Спасибо, - тот отхлмордал из кружки воды и со стуком поставил ее на стол. - Итак, господа - мое вам предупреждение - еще хоть раз окажетесь на задании в пьяном виде - мы выносим вопрос об этом Андерсону. Лютня Кэса скептически тренькнула. Тилл нахмурился в его сторону. Дверь скрипнула, пропуская в таверну новое лицо - невысокий, крепко сбитый дварф с короткой бородой, одетый в кожаную дорожную одежду и с ружьем за плечами. За ним маячил силуэт молодого горного медведя, пока еще только с самого дварфа в холке. - Ладно, пускай, - друид стащил шляпу с головы и положил ее рядом с кружкой на стол. - Я должен вам кое о чем рассказать. Недавно я был в Западных Землях, хотел проверить свою новую способность обращаться в гепарда - и совершенно случайно сумел уловить часть разговора двух бандитов - знаете, таких, в красных масках... - Кто ж их не знает... - Рат вцепился уже в четвертое яблоко, от предыдущих на столе лежали только хвостики. - Так вот... - Привет вам, друзья! - договорить ему не дал зычный бас откуда-то позади Фэнга. Тилл прервался и вытянул шею, стараясь рассмотреть говорившего, в поле зрения попадала только морда медведя, высунувшаяся из-за стола. - А это нормально - пускать медведя за стол? - меланхолично поинтересовался Кэс. - Что за манеры... - Простите, друзья, - добродушным басом прогремел дварф, выходя из-за спины медведя и аккуратно спихивая его морду со стола. Медведь заворчал, но все же уселся на пол и почесал лапой за ухом. - Можно ли выпить пива в вашей компании? Остальные столы, смотрю, не так популярны. Орден коротко переглянулся между собой. Выглядело это интересным образом, и от дварфа не ускользнуло. - Присаживайся, путник, - решил Тилл, указывая на свободный стул. Дварф тут же плюхнулся на сидение, жестом подзывая официантку. Фэнг отсалютовал ему полупустой кружкой, Кэс отложил лютню. - Откуда путь держите, уважаемый дварф? - Рат поискал в кармане еще одно яблоко, не нашел, вздохнул и полез во второй карман. - Из Западного Края недавно, - дварф принял кружку с подноса, на несколько секунд скрывшись за ней. - И как вам тамошние земли? - вкрадчиво поинтересовался Тилл. Рат закатил глаза. Кэс вопросительно провел пальцами по струнам лежащей рядом лютни. Фэнг со стуком поставил на стол кружку. - Печально видеть этот край в разрухе и полным бандитов, - покачал головой дварф, прикладываясь к кружке. - Куда смотрят власти? - Вы совершенно правы, - Тилл кивнул, наклонившись над столом. - Власти совершенно ничего не могут сделать для бедных людей... Да скажу по секрету - они и не стараются. - Печально, печально, - дварф еще сильнее приложился к кружке, кинул несколько монет официантке за принесенный поднос с жареными бараньями ребрами и выпрямился. - Я бы хотел им помочь... но что может сделать один дварф? Большой кусок мяса исчез в пасти медведя, зверь улегся на пол и принялся разгрызать кость. Раталлион посмотрел на Тилла. Тилл посмотрел на него в ответ. Жрец посмотрел еще выразительнее. Друид вернул ему взгляд и поднялся. - Извините, друзья, нам надо будет сейчас временно покинуть вас. - Тилл поднял шляпу и нахлобучил ее на голову. - Развлеките нашего гостя... кстати говоря, как ваше имя? - Меня зовут Лешателе, - представился дварф, отставляя кружку. - Можете просто Леш. Тилл кивнул. - Я - Тилл Сайлентдрим, это мои друзья - брат Рат, - жрец поднялся и степенно поклонился, - воитель Фэнг, - тот отсалютовал дварфу кружкой еще раз, - и Кэс, бард и алкоголик. - лютня издала мелодичный аккорд. - Пойдем, Рат. - Странное имя для дворфа, да? - Раталлион вышел из дверей "Свиньи и свистка" вслед за эльфом, расправляя плечи и потягиваясь. Свежий ветерок, промчавшийся по улице Старого Города, коснулся лица жреца, закрутился маленьким вихрем на мостовой, поднимая листья и мусор. Человек хмыкнул, проведя рукой по лицу. - Не более, чем твое, - усмехнулся друид, подставляя лицо ветру и солнечному свету. Раталлион цыкнул, одобрительно покачав головой. - Ты прав, не более, чем... Пойдем, прогуляемся до торговой площади. Мне как раз нужно проверить свой склад в банке. - Мне тоже, - Тилл двинулся вперед. - Ты, смотрю, хочешь с ходу завербовать нового сторонника Ордена? - поинтересовался жрец. - Нам нужны новые члены, ты же понимаешь, - пожал плечами друид. - Да, и дварф выглядит крепким и хорошим бойцом, да еще и медведь его... Но наш Орден - это не только хорошие воины, это еще и доверие, как бы. - Раталлион расслабленно шагал рядом с другом. - Ну, хотя бы в какой-то мере, нужной для того, чтобы знать, что твой соратник тебя во всем поддержит. Этого парня мы видим впервые. - Значит, стоит проверить его. Я ему пока не доверяю, но упустить такой шанс... возможно, это судьба, что он пришел к нам, - Тилл повертел головой, ориентируясь в запутанных улицах, ведущих на Торговую Площадь. - Как раз у меня есть хорошая задачка для Ордена. - Мммм? Поделишься? - поднял бровь Рат. - Я бы не отказался поучаствовать... - Позже, вместе со всеми, - Тилл махнул рукой. - Пойдем, нужно поспешить, если мы хотим все сделать вовремя. Двадцать минут ушло на стояние в очереди, на удивление короткой к концу рабочего дня, забирание из банка нужных вещей, и наконец - возвращение к мосту. В такое время у моста в Старый Город было довольно мало людей - большая часть жизни Стормвинда была сосредоточена в торговых кварталах и дворце. Тем более стало заметно, что молодая женщина в мантии жрицы и коротком плаще уже некоторое время следует за членами Ордена, держась на некотором отдалении. Брат Рат коротко свистнул и кивнул Тиллу, остановившись. Девушка остановилась тоже, глядя на них. - Приветствую, сестра, - Раталлион сложил руки на груди. - Вижу, ты тоже входишь в число жрецов Святого Света. - Это так, - она наклонила голову, соглашаясь со словами Рата. - Не благословите ли, брат? - Будь благословенна, сестра, - Раталлион поднял ладони, обращая их к жрице. - Да осияет Святой Свет твою душу, да будет вечно с тобой его сила и мудрость. Сияние золотистой дымкой обволокло его руки и перешло на жрицу, обвившись вокруг нее. Миг - и проявление силы Света исчезло с глаз всех участников сцены. - Спасибо, брат, - жрица опустила глаза, делая реверанс. - А куда вы идете? Можно ли присоединиться к вам? - Мы, хм, идем с другом в таверну, - ответил Рат, изучая ее. Вроде не шпионка, уж слишком честное лицо, не бродяга, мантия опрятная и чистая, чего же она хочет? И почему следует уже пару улиц? Неужели слышала разговор с Тиллом по поводу Ордена? - Думаю, нет, у нас, хм, дела. В любом случае, буду рад увидеть вас вновь. Он церемонно поклонился, тронул Тилла за локоть и зашагал по направлению к Старому Городу, давая понять, что разговор окончен. Тилл, чему-то ухмыляясь, последовал за ним. -... И с тех пор этот медведь бродит за мной, сам не знаю почему, - по-видимому, Леш нашел в оставшихся с ним членах Ордена новых друзей и уже успел рассказать историю, очевидно, касавшуюся того самого медведя. Сам зверь уже спокойно лежал на дощатом полу трактира, положив морду на передние лапы, и всем видом выказывал умиротворение и удовлетворенность судьбой. Рат рассеянно опустился на стул, скрестив ноги, попутно следя за присутствующими. Лишних людей нет, все свои. Дварф - новое лицо, но уже отлично смотрится на фоне остальных, как будто уже среди своих. Жрец вздохнул и присмотрелся к нему. Дварф одет в пыльную кожаную куртку и охотничьи штаны с сапогами, лицо честное и открытое, такие, как он, были хорошими соратниками, сильными воинами и отличными друзьями еще во время службы в Альянсе Лордаерона во Второй Войне. За плечами висит ружье, на прикладе зарубки, но они зашлифованы, за поясом из-за края стола выглядывает рукоять топора - тоже в отличном состоянии. Хороший боец, заботится об оружии, значит. Лицо обветренное, с особым, Дун-Морогским "снежным" загаром - недавно с гор, борода короткая - значит, молод еще. Голос сильный, как у всех дварфов, с раскатистым тоном, резковат, но это обычно для жителей Айронфорджа. Значит, не прикидывается, а действительно оттуда. Акцента нет, на всеобщем говорит почти чисто - значит, воспитывался среди дварфов, которые были лояльны к Альянсу или по крайней мере, поддерживали с ним отношения. Раталлион почесал макушку и глянул на дварфа поверх голов членов Ордена еще раз. Нет, пока что причин опасаться дварфа не было. По-видимому, Тилл решил то же - калдорей шмякнул шляпу на стол, привлекая внимание как раз тогда, когда дварф приложился уже к третьей кружке, знаменуя этим окончание своего рассказа. - Я вижу, ты уже освоился среди нас, - улыбнулся друид, с ходу беря быка за рога. - Рад, что вам нравится компания друг друга, господа... но должен задать тебе необычный вопрос. - Говори, друг, - кивнул дварф. - Ты говорил, что тебе печально видеть произвол так называемого Братства Справедливости в Западном Крае, Леш. Ты спрашивал, что может сделать один такой как ты... возможно, ничего. Но несколько тех, кто неравнодушен к творящемуся, могут изменить ситуацию, принеся справедливость. Если ты в самом деле хочешь помочь людям Западного Края - то мы можем работать над этим вместе. - Мы? - дварф наклонился вперед. - Видишь ли, мы являемся членами тайного общества, служащего идеалам справедливости и стоящего в стороне от правительства, - Тилл откинулся на спинку стула. - Если ты заметил, дворяне и король не слишком заинтересованы в том, чтобы защитить людей, поэтому этим занимаемся мы... на голом энтузиазме и общественных началах, если можно так сказать. - Иначе говоря, мы - единственные, кто занимается хоть как-то проблемами в этих землях, - Рат взмахнул рукой, едва не уронив яблоко. - И если ты хочешь помочь людям - то от тебя только требуется согласие, - начал Тилл, когда дверь скрипнула, и через пару секунд в зал таверны вошла та самая девушка, которая просила благословения перед мостом у арки Торговой Площади. Рат поднял бровь, Тилл хмыкнул, оба обменялись взглядами и синхронно вздохнули. День обещал быть интересным... Оглядев таверну, девушка двинулась прямиком к столу собравшихся членов Ордена. Фэнг, окинувший ее фигуру цепким взглядом, присвистнул и залпом осушил кружку, Кэс проводил ее взглядом и снова принялся за настройку лютни, дварф не прореагировал вообще никак, ожидающе смотря на Тилла. - Приветствую, доблестные люди, дварфы и эльфы, - она улыбнулась. - Приветствую, святой отец. Можно ли мне к вам? Рат мысленно закатил глаза, быстро прикидывая, какова вероятность того, что она была шпионом ШРУ или представителем Братства Справедливости. Так и так выходило, что легче будет ее выслушать и судя по ситуации - принять в Орден. В крайнем случае, он всегда успеет сделать так, чтобы она не мешала Ордену или склонить потенциально дружественную ШРУ на их сторону. - Разумеется, можно, присаживайтесь, сестра, - он указал на место во главе стола, обычно занимаемое на советах Андерсоном. Ну да ничего, Андерсон не обидится, это ж не нежить какая, да и совета, как такового нет... Тилл прожег его взглядом, говоря "Что на тебя нашло?!", Рат ответил ему поднятыми бровями "Ну ты же принимаешь с ходу незнакомого дварфа в ряды Ордена?" и кратко кивнув, мотнул головой, показывая, что потом все объяснит. - Я - брат Рат, - жрец указал на себя. - Это - мой друг Тилл Сайлентдрим, бард Кэс и Леш, дварф и следопыт, человек рядом со мной - Фэнг, воин Альянса. - Я - Тереза, послушница Нортширского аббатства. - Гхм-гхм, - Раталлион улыбнулся сестре по вере, доставая из кармана яблоко, - хотите? Дварф раскрыл было рот, желая что-то сказать, но Кэс, кажется, наступил ему под столом на ногу или как-то так - тот мгновенно захлопнул челюсти, поднял кружку и сделал большой глоток. Умный малый, подумал жрец. - Нет, спасибо, - жрица Света поправила складки платья и грациозно опустилась на стул. - Извините, я немного... слышала ваш разговор, когда вы шли по улице, святой отец, с вашим другом-эльфом, и мне показалось, что вы говорите о том, как помочь людям в Западном Крае... Рат кивнул, внутренне успокаиваясь. Значит, первый вариант более верный. В любом случае, стоит к ней приглядеться, хотя вроде похожа на подосланную утку меньше дворфа. - ... и решила, что могу помочь вам. Я недавно закончила свое обучение, и пока еще не распределена в какое-либо аббатство... так что если бы вы были не против моей скромной помощи... Она замолчала, потупилась и опять продолжила более твердым голосом: - Я недавно прилетела из Западного Края тоже, и у меня сложилось впечатление об этом когда-то процветающем месте. Этим людям нужна помощь, бандиты наводнили их земли, а големы... это же просто ужас! Я не могу остановить это безумие одна... но если я услышала правильно, вы собираетесь помочь жителям Западного Края, и я готова предложить свои умения вам ради достижения этой цели! Кэс гортанно рассмеялся, струны лютни вторили ему резким звучанием. - Как интересно складывается все, правда? Сегодня не один, а целых два новичка! - Если речь идет обо мне, то я согласен, - подал голос дварф. - И я тоже, - жрица коснулась посоха, висящего у нее за спиной. - Я, помимо всего прочего, еще владею посохом неплохо, поэтому не буду вам обузой. - Эй, вы действительно согласны на то, что согласны? - Тилл поднял шляпу. - Речь идет о вступлении в тайную организацию, которая является очень закрытой и очень тайной... если так можно сказать. Правительство о нас не знает, если кто и слышал, то только слухи. На благодарность вряд ли придется рассчитывать, на всеобщую любовь тоже. - Я все равно согласна, - жрица склонила голову. - Таков путь служения Свету. - А я тем более, насмотрелся на этих бедолаг-фермеров, - дворф погладил приклад ружья и наклонился, почесав медведя за ухом. Тот согласно заворчал. - Тогда - Рат, твое слово. - Тилл откинулся на спинку стула, скрестив руки на груди. - Гхм-гхм, - Раталлион откашлялся и выпрямился. Немного - когда он выпрямлялся полностью, окружающие обычно замечали, что согбенный старик обладает неслабым ростом и сложением воина, поэтому... не надо удивлять новичков раньше времени. - Итак. Лешателе и Тереза - вы вступаете в ряды организации, известной в народе по слухам под названием как Орден Мифа. Историю нашего основания и действий вы сможете прочитать в архиве Ордена, если наш летописец появится тут в ближайшее время... Гхм. Мы - те, кто стоит между опасностью и простыми людьми, защищая их там, где не могут этого сделать ни правительства, ни регулярные войска, ни наемники. Мы поклялись сражаться с несправедливостью в любом ее виде, едва только ее увидев. Любой, кто обратится к нам в просьбе о справедливости, получит ее, и не так, как это сделают продажные судьи или думающие только о своей правоте фанатики, наслаждающиеся властью. Мудрость, сила и справедливость - вот три ступени, на которых покоится наш Орден, и каждой из них вы должны овладеть в совершенстве. Без мудрости сила и справедливость слепы, без силы мудрость и справедливость беспомощны, без справедливости мудрость и сила не имеют цели. Если вы согласны служить этим идеалам, защищать всех, кого потребуется защищать, следовать пути Света и правды - то мы принимаем вас в Орден. Мы не спрашиваем о вашем прошлом - об этом вы расскажете сами, если пожелаете. Нас не интересует, были ли у вас грехи - если вы раскаялись в них и желаете исправить, этого уже достаточно. Единственное, что важно - это ваше решение быть одним из нас. Доверяйте членам Ордена, как если бы они были вашими близкими, и они будут доверять вам так же. Не обманите этого доверия, и мы вместе добьемся наших целей. Каждый из нас силен сам по себе в чем-то - вместе, объединенные одной целью - мы во много раз больше, чем сумма наших умений и жизней. Не имеет значения, умеете вы виртуозно готовить рыбу или резать глотки бандитам, шить одежду или создавать магические вещи - среди нас вы найдете себя и новых соратников, готовых ради вас на многое и также, как и вы, готовых сражаться со злом. Согласны ли вы вступить в ряды нашего Ордена? - Да, - хором произнесли дварф и человек. Все присутствующие выглядели как-то одухотворенно, даже официантка, обычно поставляющая Ордену сведения о происходящем в подворотнях и постоялых дворах Стормвинда. Бармен одобрительно кивал, протирая кружку, старый капрал у стойки слушал, положив локоть на стойку и голову на ладонь. - Хорошо. - Рат согнулся опять, позволив себе откинуться на спинку стула одновременно - занятие, подкрепленное долгой практикой. Таверна вновь пришла в движение, все заговорили и задвигались, занявшись прерванными делами. - Тилл? - Поскольку вы все еще новички, и должны доказать свою преданность нашим общим идеалам, то я рад сообщить, что у нас есть одна задачка, простая на первый взгляд, но за ней кроется кое-что, - друид положил ладони на стол и наклонился над ними. - Недавно, когда я был в Западном Крае, проверяя свою новую форму кошки... - Поздравляю с новой формой, - вклинился Рат. Кэс хмыкнул, показав большой палец. Фэнг поднял кружку, салютуя. Тилл кивнул, принимая поздравления. - ... так вот, я услышал случайно разговор двух бандитов из Братства Справедливости. Они говорили о том, что в этот день - сегодня - нужно провернуть какое-то дельце в Стормвинде. Судя по тому, что я услышал дальше, они собирались участвовать в чем-то... очень, очень нехорошем. Единственное, что я понял, что подготовкой занимается некто Уолли. Однако в этот момент они меня заметили и набросились - мне пришлось убить одного из них, второй ничего не знал об этом Уолли, сказал только, что в Мертвых Копях есть какой-то человек, который может о нем рассказать больше. Тилл выдержал эффектную паузу. - Итак, перед нами стоит задача - сегодня же добраться до Луноречья и заняться поиском того, кто знает что-то об Уолли. В Мертвые Копи пойду только я - там темно, а я могу скрыться в тенях, в отличие от вас всех, ваша же задача будет держать оборону в самой деревне, пока я не вернусь, чтобы было еще, куда возврашаться. Если задание кажется вам сложным, - уточнил он, глядя на лица собравшихся, - вы всегда можете отказаться. - Сунуться в полную бандитов деревню? - Рат побарабанил по столу пальцами - Отличное начало! - подмигнул ему дворф, вытягивая из-за спины ружье и клацая затвором.
-
Говорят, что означенный чернокожий ВНЕЗАПНО потерял ноутбук и теперь, учитывая разные другие моменты своей жизни, вынужден ждать до Самхейна, когда он сможет использовать древний ритуал, благодаря которому его ноутбук оживет вновь или же будет возможность призвать новый ноутбук из потусторонних туманов.Также поговаривают, что он был так расстроен очередным проигрышем Альянса на поле сражения, что в приступе дикой ярости стер все три версии ВоВ у себя и заплевал монитор и клавиатуру едкой неоттирающейся кислотой.Ну, и напоследок, самые темные личности в самых густых тенях, прячущиеся по углам самых мрачных Азеротских таверн, шепчут какой-то бред про то, что дух Ротагара временами все же появляется в реальности Валькирии, да только не каждый сумеет узнать его, а кто узнает - то ли получит немыслимые дары и благословение, позволяющее РПшить без передышки десять часов кряду, то ли невообразимое проклятие, и будет до конца жизни изъясняться только ролевыми терминами.Хотя, конечно, все это слухи, и мало кто верит в них - мало, что ли, таких, бродит нынче по тавернам? Некоторые вон говорят, что грядет нашествие панд из мистического тумана, и еще будто бы наги присоединятся к Орде, а какие-то Эфириалы - к Альянсу, да только кто поверит таким бредням?..
-
Лучина догорела, когда с пера упала последняя капля, и хижина погрузилась во мрак. Костистые пальцы, обтянутые сухой кожей, обмакнули перо в чернильницу, наощупь нашли новую лучину, щелкнули - и новый огонек, родственник предыдущего, заплясал на конце оструганной палочки. Иссохшие глазницы приблизились к длинной череде строчек, воздух со свистом втянулся в провалы ноздрей. - Неплохо... пожалуй, я даже в этом состоянии сохранил свой слог... Пауза, легкий посвист, тихий смех. - Впрочем, кому это интересно?.. Я, кажется, родился уже занудным старцем, и жил таким всю жизнь, а теперь и подавно никто не оценит каллиграфию и стиль времен расцвета Аратора. Скрипнули зубы, говоривший затих. Следующие несколько минут тишину прерывали только скрип пера, звяканье старой чернильницы из бронзы, добытой и выплавленной еще в единой империи Аратор тысячи лет назад, и треск огонька, бегущего вверх по деревянной спице. Вздох. Костистые пальцы остановились, перо легло на столешницу, пуская капельки чернил, и без того уже перепачкавших весь угол. Пальцы сноровисто завернули пергаментный свиток сверху, где он уже подсох, затем придержали нижний угол. Лучина мигнула. Вздох. Строчки бежали и заворачивались - безудержно, стремительной росписью о жизни после смерти, повествуя о предательствах, логике, волшебстве, разочарованиях, раздумьях, радости, скрипя ссыпавшимся с верхней части страницы песком и прожитыми во тьме годами, торжествовали невидимой глазу сетью арканы, вплетенной в саму суть выделанной кожи, звенели о сражениях и заклинаниях; пели о подземных кавернах, полных тьмой, о горящих в ней глазах мертвых ходоков, неутомимо шагающих к окончательному упокоению, об отчаянии под сводами гробниц и надежде, рождающейся под полной луной и омываемой лучами рассвета, о затянутых паутиной чащах, где недвижно покоятся в мертвом камне короли и вожди минувших эпох; забегали за край страницы, зовя за собой - в безумные дали, туда, где северный ветер натягивал паруса кораблей, а клыкастые охотники плавали между льдин на своих узких лодках, как тысячи лет назад; туда, где до сих пор слышались барабаны троллей в прибрежных джунглях, а закат окрашивал воду алым, словно кровь всех жертв Кровавого Бога проступала сквозь океанскую толщу; в горы, усыпанные слепяще белым снегом, где среди гнущихся под бураном елей бродят огромные медведи, а по ночам зарницы высвечивают острые пики, изрезанные цитаделями горного народа; в дикий лес, где природа заявила о своих правах громким голосом Рога Древних, созывающим души калдорай к подножию Мирового Древа; в высушенные степи, пылью устеленные и пропитанные извечным ритмом поступи гигантских кодо... за край мира, где в Вечной Тьме лежат, освещенные светом звезд, другие миры. Высохшие руки скатали трубочкой свиток, и голоса, просыпающиеся и оживающие вокруг, утихли, картины и видения далеких стран погасли. Страница присоединилась к еще стопке таких же, лежащих среди древних фолиантов и свитков, на кожаный ремешок, перехватывающий пергамент, легла печать с гербом - Всевидящее Око Даларана и знак ветра за ним. Лучина погасла, погружая хижину в темноту. Во тьме, сидевший за столом встал, мягко, словно мышь, прозвучало слово заклинания. Неяркая сиреневая вспышка осветила свитки, кучами лежавшие на сундуках, и шкафы, ломящиеся от книг, вдоль стен, длинные тени протянулись за нею, и все опять стало черным. Дверного проема коснулись белесые острые ногти, затем за ними появились кисти - иссохшие, как у мумии, за ними - руки в рукавах темно-фиолетовой мантии, сама мантия, и наконец, над ней - смутно белеющее в темноте лицо с темными провалами глазниц. Лицо медленно повело из стороны в сторону, раздался тихий свист. - Хорошая ночь, - медленно вытолкнулись слова из обтянутых кожей челюстей. - Самое время пуститься в путь. В Фиолетовой Цитадели часто можно было услышать "Да ты скоро пылью покроешься, как магистр Квенус!" в отношении к засидевшимся за уроками студентов. Высокий архимаг с длинной бородой и изрезанным морщинами лицом нечасто появлялся в общем зале или на собраниях Кирин Тора - большую часть времени он проводил в разъездах за новыми знаниями и еще большую - в архивах, разбирая собранное. Для него никогда не было разницы - новое заклинание или старая рукопись, сведения, относящиеся к современной истории или о том, что ели на завтрак тролли пять тысяч лет назад, диссертации магистров или список заказа продовольствия на рынке Западного Элвинна двухтысячелетней давности. Он слышал, что люди шепчутся, будто он родился уже морщинистым и белобородым, а в Фиолетовой Цитадели сидит со времен ее основания - это было не так, но сплетни не волновали магистра, который посвятил всего себя поиску и сохранению знаний. Знания, знания, знания - все, что забивало бездонную память древнего старца, проводившего безумные опыты ради проверки древних заклятий и помнившего наизусть каждую строчку из поэмы, посвященной Стромгардской принцессе влюбленным в нее лордом из Кул-Тираса - они умерли почти шесть сотен лет назад, но кого это волнует? Темные глубины архивов под Фиолетовой Цидателью стали домом для мага, прожившего в его стенах почти две сотни лет - эльфийская кровь бабки по материнской линии дала о себе знать. В ней он и принял смерть от руки Артаса, свалив неожиданно для противников четверых некромантов, бывших своего рода элитной гвардией КелТузада. И за ее стенами восстал - тощим, с пергаментной светлой кожей и длинной белой бородой, подернутой инеем, в кровавом круге, среди пылающих зеленым жаровен, под заунывные песнопения культистов Короля-Лича. Едва пылающие синим светом глаза архимага раскрылись, новый некромант поднялся в рядах Плети - жестокий, безумный и словно высохший - теперь он применял свои знания на практике. "Ты убил четверых моих людей", - сказал ему КелТузад в день, когда армии вурдалаков маршировали по Лордаерону на запад, - "Теперь ты заменишь их". "Боюсь, тебе придется обходиться теперь без них", - произнес бывший архимаг Кирин-Тора в ночь, когда воля, железными тисками сдавливавшая разум нынешнего некроманта, ослабла настолько, что стоило качнуть - и она разбилась, развеялась на ночном ветру. Память, так долго служившая при жизни, после смерти не отказала. Он помнил все - каждое движение, каждый аромат, каждое слово. Каждого убитого им и его порождениями. Среди армий Плети некромант, через пять дней ставший бы личом, получил имя Арканный Бич, командуя младшими некромантами и труповозками, распространяя чуму и сражаясь с магами противника. Потери в сражениях с людьми Стромгарда были ужасающими, и приходилось придумывать новые и новые способы прорывать линии обороны живых, чтобы выполнить приказ повелителя, и по сей день память архимага хранит картины безумных зверств, творимых им и его коллегами. Ныне, обернувшись против бывших хозяев, он убил еще четверых гвардейцев КелТузада, прежде чем его остановили вурдалаки Плети - но в этот момент Сильванна нанесла удар по позициям Короля Лича, и архимаг сумел освободиться, хотя и более потрепанным, чем раньше. В благодарность за спасение и чувствуя то же, что и другие Отрекшиеся, он присоединился к отрядам коронованной леди, с той же безумной жестокостью расправляясь с некромантами Плети. Арканный Бич вернулся - но хлестал он уже других. После отвоевания Лордаерона и утверждения государства новых немертвых, архимаг сначала предложил свои услуги Сильванне, но когда Вариматас вежливо предложил вступить в Королевское Общество, занимающееся известно чем, бывший служитель знаний вежливо отказался со словами "Я и на Короля Лича работая, занимался тем же. Увольте, больше не хочется". Вариматас последовал его совету - уволив со службы с пометкой "Неблагонадежный". Бывший архимаг пережил и это. Видя, как Сильванна и ее приближенные склоняются к тому, чтобы стать новой Плетью, глядя как Азерот, которому он посвятил двести лет жизни, превращается в истерзанный непрекращающейся войной мир, архимаг решил - хватит. Он ушел из Подгорода, поселился в Хиллсбраде, и теперь кроме старого занятия - изучения - еще и защищает жителей королевства от нежити - любой, разумной или безмозглой, ему, как всегда, все равно. Понимая, что никогда не искупит вину за то, что он сделал, будучи под влиянием Короля-Лича, и испытывая презрение к новым порядкам как в людских королевствах, так и в Орде, архимаг причисляет себя к единственной фракции, которая осталась его домом навеки - Кирин-Тор, символ знаний и разума. В отличие от большинства магов, почти всю жизнь Драйлин Квенус придерживался трех Ограничений - Логика, Дисциплина и Истина. Они держали его над краем пропасти арканного волшебства, не давая свалиться туда, они защищали его от полного безумия, когда он был под властью Короля-Лича, они стали его опорой тогда, когда он освободился из-под нее. Он жаждет искупить вину за преступления, которые сотворил за год бесчинств, и имя Арканного Бича стало нарицательным для культистов КелТузада, как символ беспощадной ответственности за их дела. Каждый, кого нашел и пытал бывший архимаг, рассказывал ему свою историю - и все истории аккуратно занесены в особую книгу, в обложке из мертвой кожи одного из некромантов, что всегда привязана к поясу неживого архимага. Месть Королю-Личу и ему подобным, попытки исправить содеянное - или хотя бы защитить от его повторения других, поиск новых знаний о мире и тем, что за его пределами, стали главными целями Драйлина Квенуса. Мертвые глазницы полны тьмой, в отличие от сияющих мертвенным светом глаз Отрекшихся, голос глух и скрипуч, как дверь заброшенного дома на ветру, а тонкие пальцы с острыми ногтями плетут изящную нить волшебства, вдыхая жизнь в паутину арканы, опутавшую Азерот, или ткут на бумаге изящные строчки, каллиграфически четким почерком, бывшим в ходу восемь тысяч лет назад в единой империи Аратора. Иногда он замирает, не двигаясь, пальцы сплетаются в знакомый, привычный с давних времен знак, и тогда иссохшие глаза видят что-то далекое - заклинание Поиска Хадгара, усовершенствованное магистром, переносит его куда-то в давние времена, в глубины Вертящейся Пустоты или невероятные миры по ту сторону Тьмы-Что-Вокруг. История должна быть познана, ошибки не должны повторяться - все равно, сейчас или когда-то давно, все равно, история короля или бедняка, живого или мертвого, человека или фурболга - мир ткется из нитей, что плетут миллионы существ, и глупо было бы отказываться познать их все, особенно если впереди - вечность. Все равно, где или когда - маг путешествует по миру, скрываясь от глаз окружающих, пользуясь иллюзиями, чтобы входить в города живых, изучая и записывая, но из заплесневелого ли замка, древних ли руин или шумных улиц городов, полных жизнью он всегда возвращается в свою хижину в Хиллсбраде, чтобы снова неделями вести учет и каталогизировать слова, дела и жизни...
-
Хуман трэкинг у хантов можно же отыгрывать как реальный поиск следов? )
-
Вот-вот ) Логика персонажа - это логика персонажа )
-
Sapphirian, Ага, мне тоже это слышалось ))) Бич он редкостный, тебе еще придется в этом убедиться, думаю ) Henaro, Мертвяк считает себя принадлежащим к Кирин-Тору вопреки тому, что в Кирин-Тор мертвяков не берут ) Просто благодаря заклинанию Поиска Кхадгара, которое было описано в Последнем Страже есть возможность заглянуть куда-нибудь так, будто ты там присутствовал. Правда, Кхадгар применял его исключительно в Каражане, но в Хиллсбраде тоже есть места пересечения лей-линий, а Драйлин просто воспользовался данными, которые он нашел в архиве, проверил их и чуточку подкорректировал заклинание волшебника - после чего получил возможность с кое-какой подмогой и гораздо дольше, чем Кхадгар, подключаться к ближайшей лей-линии и тырить оттуда энергию для усовершенствованного ритуала. Другое дело - что именно ему помогает, хехе )) Он ОЧЕНЬ любит один из предметов, принадлежащих ему, и ОЧЕНЬ не любит, когда его касаются другие ) А так он просто любит эпоху Аратора больше прочих ) Это, собственно, его главный мега-спелл - что-то вроде замены сна, когда он проваливается в видения прошлого или вообще других миров. По большей части он использует его, когда хочет пополнить сведения о каких-нибудь местах, но смерть что-то нарушила у него в мозгу, и теперь эти видения выбираются случайно, хотя иногда усилием воли он может заставить себя увидеть именно то, что хочет. Иногда. Если напряжется. Если получится. Ignimortis, Бгг, проклятые демонофилы )) Приходи в Хиллсбрад, когда докачаюсь до адкватного состояния, коллега, обсудим тайную магию.
-
Маги и жрецы атакуют вандами, как и белая атака юнитов в третьем варкрафте )Суть в том, что в каждый персонаж при столкновении - как герой из третьего варкрафта - т.е., у него есть только белая атака, плюс выбираются 3-4 способности. Например, паладин имеет Ауру Защиты, Благословение Могущества, Вспышка Света и Воскрешение. Шаман-тролль, например, Тотем Потока Исцеления, Тотем Каменной Кожи, ЧейнХилл и Молнию.Можно обсудить, какие умения имеет каждое сочетания расы-класса, можно просто не заморачиваться и взять себе под квенту умения.При сражении спам умениями невозможен, потому что использовать их можно строго по таймеру - например, молнию не раз в 3 секунды, а раз в минуту, или кастовать с обязательным озвучиванием типа молитвы или спелла.Воины перед использованием умения должны выкрикнуть какой-нибудь героический вопль, тоже чтобы не спамить постоянными Хероик Страйками или прочими спам-скиллами.
-
Мрачные такие, потому что сам персонаж пафосный, как только есть ) И потом, Арканный Бич звучит не очень, но единственное, что сложилось на момент написания квенты )Кстати, арканист он только по квенте, увы ) На классике, в отличие от Лича, сложно качать чисто арканника.А потом - бытие нежитью веселья не предполагает... особенно для человека, который, по слухам, уже родился живым справочником по Азероту.
-
Нелепицы-герой за героем. (Такого просто быть не может, когда так просто может быть)
Rotagar replied to Linn's topic in Основной форум
Супер!!!!!Очень классно демонстрирует ситуацию с квест-хелпером для 1.12.1 )))))))))) Оффтоп Особенно реплики новичков убивают на тему "Нет кх?!?!?! Как я буду качаться?!?!?!??!"Квесты читайте, дорогие, квесты )) -
Целиком согласен с Саппфирианом - особенно когда речь идет о рейтах х1 )
-
Мы радуемся, что фанатизм ушел Хаммелу
-
А еще есть система Маликриса, которая применяется на Ивнинг Старе.Суть в том, что у каждого персонажа есть только белая атака и 3-4 способности, как у героев в Варкрафте. Гораздо дольше бои выходят, и можно вволю еще и покричать/поговорить с противниками, предупредить союзника об ударе сзади и т.д. Можно успеть даже сказать "я сдаюсь" раньше, чем тебя упокоят ваншотом )
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Ахха, Высокорожденные и потомки Высокорожденных, которые вывалили армию демонов (пускай не сами, а с помощью других, но тем не менее) в прошлом, не таком уж и далеком для них, в общем-то, доооо...Троллей было НАМНОГО больше - это раз. Это указано в официальном лоре.Тролли действительно регенерировали - это два. Как - не указано, и Близзы опять затупили с лором, сделав в нем пробел. Спорить об этом можно сколько угодно, но я не вижу логических обоснований той или другой версии.Итог - спор закрыт?
-
А я скажу "Вау, это же то, чего не хватает рациональному варкрафту!"Мой плюс и уважение ) Надеюсь, мой священник когда-нибудь встретится с этим духом )
