Rotagar
Player-
Content count
267 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Rotagar
-
Почему, почему конец?! Пиши еще!
-
Юный охотник из племени Каменного Копыта прослышал что-то о шухало, который приходил в Лагерь Нарахе недавно, по виду тот был славным охотником, чтящим традиции Матери-Земли, и в его голове появилась мысль отыскать того, чтобы научиться путям охоты у старшего.Если что - ник в игре Kauran, бываю по вечерам, когда есть время )
-
Никто и не забывает - сражение шло со стражами и защищающими деревню троллем-шаманом и магом-Отрекшимся. Мирные жители в сражении не участвовали... ну почти. И можно в любой момент сказать, что "Почему-то в деревне было слишком мало боеспосбных Отрекшихся, куда подевались другие? Вдруг в этот момент они громят человеческую деревню рядом?" Еще одна зацепка для нового эвента...Просто есть одно маленькое уточнение, которое я не успеваю повторить всегда - Варкрафт - это, как не крути - мир эпических приключений, и восемь героев могут справиться с тридцатью стражами, например. Это не средневековье, где такое соотношение означало обычно смерть этих восьми почти сразу. Кроме того, в Варкрафте есть магия, которая уравнивает шансы, магическое оружие, тайные силы и так далее, которые могут сильно повлиять на исход сражения. Это не средневековая страна, где все люди такие же, как у нас в средние века. Эй, здесь есть эльфы, орки и дварфы!Я хочу сказать, что меня всегда удивляло желание некоторых очень хороших ролевиков перестроить концепт мира Фаеруна или Азерота в соответствии со своим представлением о Земле в средних веках. Это же Азерот и Драенор, верно? Здесь карлик полтора метра ростом может запросто поднять тебя над головой и швырнуть на десять метров, а летящий метеорит может быть остановлен магом голыми руками, друиды могут превращаться в животных, а люди владеют мечами, которые способны выпивать чужие души. В соответствии с этим и меняется психология жителей такого мира по сравнению с представлением нашим о средних веках. Физика почти ничего не значит в Драеноре, где куски земли парят над ямами в ничто. Какие элементы таблицы Менделеева могут присутствовать в Крутящейся Бездне Нижнего Мира, из которого приходят вполне материальные демоны? У каждого мира свои законы, путь и истории, и у Азерота они свои, зачем их менять?Давайте найдем общий язык, а не будем навязывать друг другу свое видение миров, хорошо?P.S. Дегархон, я всецело поддерживаю ваши начинания в области РП - я давно не видел такого быстро растущего интереса к РП на сервере и такого сбора аудитории )) За это вам - огромный респект и личное уважение. Просто поймите, у каждого из нас своя точка зрения, и надо находить общие моменты сходства, чтобы получать удовольствие от игры. Я, например, не против социалки, роллов и одновременно - боевки и механического ПВП. Каждая хорошая идее должна присутствовать в игре, потому что это все - элементы, которые дают нам почувствовать своих персонажей, мир игры и атмосферу Азерота. Я - персонажецентрированный и мироцентрированный игрок, для меня важна психология и мелочи, складывающиеся из долгой игры, для вас важна, например, атмосфера и социалка, насколько я заметил, но мы всегда можем найти точки схождения в мирном отыгрыше. Тилл, например, предпочитает расследования и действия, и в этом мы тоже можем найти точки схождения, потому что мне, например, это так же интересно (и не важно, что я буду дохнуть раз пять в ДМ на 15 уровне - старость все-таки, трудная жизнь и недостаток сна брата Рата достают, что поделаешь). Вам надоела боевка - ок, я не против эвентов с расследованиями, сами такое устраивали. Кэсу, например, надоела социалка - мы пошли и отыграли разведку на вражеской территории, или там Шен обещал научить нас с Золотом паркуру на корабле - мы и это отыграли, как пират учил новичков морскому делу, было весело и очень круто )) Важно найти вдохновение и общий язык, нас немало и постоянно в онлайне есть любители разных стилей игры. Так что любой эвент можно организовать в любое время, были бы согласные. Я, например, не задумывал нападение на Таррен Милл - но увидев, что вокруг собралось множество членов Мифа, я решил, что было бы неплохо протестировать наш Орден в бою, а тут и идея появилась с Аптекарем из Сильваниного Королевского Общества, которых, кстати, Раталлион ненавидит. Другие поддержали - и мы пошли, и все остались довольны, включая тролля-шамана и мага-Отрекшегося.P.P.S. Удачи в игре и ролевой составляющей
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Согласен, целиком логично. Но я просто никогда не видел в лоре или книгах, чтобы у рыцарей из Варкрафта были оруженосцы. Высокопоставленные воины - да, имели оруженосцев, помощников и свиту, какие-нибудь лорды или командующие. А про рыцарей никогда не читал, чтобы у них был кто-то помогающий им одевать доспехи и прочее... там были цельные отряды рыцарей и только, постоянно закованные в латы и готовые сражаться в любой момент. Ну, может, это дань эпике Варкрафта, но тем не менее - сами пехотинцы, например, тоже таскают на себе центнеры железа и одной рукой орудуют мечом в полтора метра длиной, а уж их щиты, которые тоже оной рукой носятся...
-
Оффтоп Видишь ли, Дегархон, разница в восприятии в том, что РП, как таковое - это не только социалка, вроде Дома Крайтен на Эверсонге, но и походы и сражения с врагами, и приключения, и поиск сокровищ, и расследования... У нас так сложилось, что ориентирование было на именно приключения изначально. Никто не против и социалки, верно, но ставить знак равенства между РП и социалкой, равно как и РП и резней, исключая все остальное, неверно.
-
Да, теперь у всех свои начальные локации - у гномов Гномерреган, а у троллей - Острова Эха, они их тоже отвоевали.
-
Фигня в том, что в Варкрафте действительно мало на эту тему сказано - я могу судить только по поведению рыцарей и сценам с ними из игр стратегий и книг, вроде "Повелителя Кланов". Они все-таки не совсем классические "дворяне за победу с наделом", мне кажется. Да, но фигня в том, что в варкрафте все всегда готовы к битве, что значит, либо они невероятно сильные, либо доспехи весят меньше, чем земные аналоги - вспомним тот кошмар на футмэне в заставке Власти Хаоса. Уж тем более, я никогда не видел оруженосцев, кроме чела в кольчуге на воротах в Стормвинде )) И то, по-моему, это скорее звание, чем реальное назначение.И по поводу двуручников, мне кажется - имелась в виду пехота, типа швейцарских пехотинцев всех в латах, которые шли перед квадратом пикейщиков, чтобы ломать вражеские пики. Сила удара и длина оружия была адекватна для того, чтобы противостоять длинным копьям. Одноручные сабли юзались, кстати, тоже в основном, арабами, которые предпочитали именно конный бой - саблей легче сражаться на коне, чем мечом, да и режущий удар эффективнее, чем рубящий, против бедуинов в шерстяных халатах.
-
Оффтоп С Таррен Миллом у нас была резня ) Причем в натуральном смысле, я первую половину боя бежал туда из Телсамара пешком, а вторую - весь в красном бегал за деревьями и воскрешал павших ) Правда, на меня все время все агрились, и приходилось воскрешать уже меня ))))) Золото - герой-хилер и воскрешатель, личный ему респект, Балала незаменима со своей невидимостью и уроном/хилом, и даже навешала троллю-шаману в одиночку, Ши командовал очень круто, Кэс рэзал и рэзал, Атридас, присоединивншийся потом, порадовал ударной силой, Вито давал огоньку, но, правда, потом отпал, как и Фэнг - его участия я не застал. По итогам - деревню мы не взяли, но защитники сломлены ) Ну и потом Ши учил строевой подготовке особым, морским трюкам Итог - народ, нам надо чаще собираться на эвенты толпой!
-
Сессия была комбо-бриком ))Корсары 3, GalCiv 2: Twiglight of Arnor, Warhammer40k: Dark Crusade с дополнением Firestorm для соответствия кодексам и Starcraft 2 ))Ну, это когда успеваю ) WoW качественно съедает время )
-
Однозначно удобнее, поддерживаю Ухо. Но в принципе, надо толкать какие-нибудь речи в Нортшире все равно, чтобы привлекать новых людей - за два урока мы имеем уже +4-6 новых ролевиков, что с нашим онлайном уже круто.Спасибо за ответ, теперь я тоже вспомнил, что в Повелителе Кланов говорилось про рыцарство приблизительно то же, рыцари - это официально тяжелая конница, но имеющая считающиеся в звании выше пехоты, причем рыцари - либо дворяне, либо пробивные крестьяне-горожане, которые получили рыцарство за личные заслуги, причем если офицеры-рыцари - зачастую дворяне, обычные рыцари могут быть и простыми людьми в тяжелых доспехах и на конях. Ага, стереотип такой стереотип ) Хотя вот помню, в Kohan тяжелой конницей были драгуны - не рыцари, а панцирные всадники с топорами, внезапно, да и в Armies of Exigo они тоже не обязательно благородны (хотя там рыцари - это такие танки, что варкрафтовские им в подметки не годятся). И в Disciples было вообще забавно - вся армия людей была основана на сквайрах, которые в любом случае, если выживали, становились рыцарями ))
-
В принципе, довольно хорошо Некоторые вещи, правда, остались непонятными (особенно белое-белое пятно того, что Близзарды не говорили, откуда берутся рыцари в Варкрафте - дворяне это или офицеры-простолюдины? Имеют ли они привилегии в любое время или они просто тяжелая конница? Ну и так далее). А неадекватов можно выдворять с локации, попросив помощи Уха, да. Ну или я буду приходить шаманом и раскидывать лоу-левелов.Вот мне интересно, кстати, будет ли лекция, посвященная различным нациям людей Альянса, начиная с Аратора, включая тонкости отыгрыша каждой из них?
-
Сега-мега-драйв форева!А вообще я злой, злой олдфаг, за что меня глумят товарищи-любители Каты и прочих вещей, на которые у меня не хватает ноута ) Оффтоп И люблю старые игры не потому, что у меня новые не вытянет ноут, а потому, что ощущение тогда было круче, чем сейчас. Помню, мы удаляли с братом на 20 Гб винте три или четыре игры, чтобы поставить 658 Мб Age of Empires II Это было круто! Или как проходили Starcraft: Brood War в офисе знакомых челов по часу в день, на то время вообще рубя в компах на уровне пользователя Win98 и потом всю дорогу домой обсуждали пройденные миссии и придумывали возможные сценарии и мотивации героев и какими должны быть юниты, которых мы еще не видели, т.к. проходили упорно только кампанию )))) Да и вообще раньше игры были живые и винрарные, а не то, что сейчас - побольше графики и казуальщины для задротов и школоты, плюс обязательно продаются методами, чтобы денег побольше вытащить. Отличаются разве что Dragon Age: Origins, Mass Effect и WoW до Лича ) А так старые игры больше доставляют - в них была жизнь, а не графика.
-
Вспомним еще, почему ему молились так сильно и долго )Почему-то ночные эльфы, сотворив песец континенту, одумались, а орки, попав под влияние демонов, решили от него отказаться. И только тролли молились несколько тысяч лет кровожадному духу, ублажая его душами других разумных существ )
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
По-моему, эта черта почти всех троллей )
-
Оффтоп С точки зрения старого, хитрого шамана-одиночки из клана Громовых Владык, постоянные войны - не лучший способ поддержать равновесие между стихиями. А уж тем более научить молодежь ценить жизнь.Тралла он уважает, но не считает себя постоянным членом Новой Орды, а Старую, Темную и иже с ними - презирает за глупость и кровожадность, да еще и НерЗула с ГулДаном постоянно вспоминает за то, что они сделали с его народом. Орду Второй Войны не любит по той же причине, хотя Оргримма уважает как приверженца чести и пару раз видел лично. Оффтоп По причинам того, что постоянно скрывался от Орды еще в Драеноре, не приняв колдунство, предложенное ее новыми владыками, не участвовал ни в одной из войн Старой Орды, хотя через портал перешел вместе со всеми, сбегая из ставшего проклятым мира, вышел вместе с Морозными Волками и свалил на первом же привале. Это к слову о том, как он вообще сбежал из Драенора ) А учитывая, что только в Азероте он почувствовал, как связь со стихиями и духами восстановилась, то уж тем более он будет стараться следовать их путям, а не убивать за деньги других обитателей этого мира - уж больно трепетно он к этому относится. Да и вообще он старается не убивать...
-
Протест принят )На самом деле, я руководствовался при написании части про Мохорезов лором, а не реалиями ВоВ, поэтому так и написал ) В лоре указано, что теперь они зомби, но не уточнено, все или нет.В любом случае, это не отменяет того, что другие тролли им не помогли никак, о чем и речь была )
-
Я не ошибся, и это действительно завтра?Ммм, а чего время такое странное? Большая часть людей, мне кажется, еще с работы не пришла (не обманывайте меня, что тут все студенты!), а лично у меня время вообще на час раньше - для меня это 16:00 Что как бы неудобно...Не, я не буду говорить за перенос, если только мне это неудобно, просто выдвигаю такой вопрос - вдруг кто-то тоже такой? В любом случае, я почитаю потом логи, если что, но пара вопросов у меня уже есть, хотелось бы задать в игре, как увижу )
-
Люди такие люди...Я бы больше порадовался, если бы они шли отыгрывать настоящих ночных эльфов - не гламурную хню или мрачных надменных людей с длинными ушами, а настоящих калдорей, с их завихами и видением мира.За Орду я и сам бы пошел, но моему персонажу-орку Хедхантеры никак не соответствуют по своим принципам, а других РПшников там нет...
-
Оффтоп Завязанные глаза у эльфа мне говорят только об охотниках на демонов. WAIT, O SHI~А вот СВЯЗАННЫЕ ГЛАЗА *представляет себе вытянутые и связанные узелком глазных мышц глазные яблоки* как-то не шибко располагают к чему-то... Хотя нежить такие затейники бывают
-
Дык кто ж их недооценивает-то? Те уже давно валяются где-то среди груд черепов под пирамидами...Я просто говорю не о всех троллях - о да, ВСЕ тролли разные, как в нашем мире люди. Я говорю про конкретно Кровавых Скальпов и подобные им племена, которые остатки великих империй, некогда покрывавших весь тогда еще огромный Калимдор. Мне лично было бы увлекательно отыгрывать какого-нибудь из гурубашских троллей с Калимдора или Тернистой Долины (если я не повешусь, пытаясь качать одновременно... хм... много персонажей за обе фракции), поскольку это, по крайней мере, для меня лично - очень тонкий отыгрыш, сложный и красивый. Сложнее для меня отыгрывать только гномов и калдореев, пожалуй.Дикие тролли не примитивны, у них сложная культура и иерархия, при том, что они остаются теми же кровожадными, помешанными на прошлом дикарями, изворотливыми и недалекими одновременно, с очень, очень сильной мистической составляющей психологии и неожиданно умными мыслями, при том, что они совершенно не заботятся о развитии в иную от военного дела сторону, хотя и там зачастую используют те же каменные топоры и стрелы, которыми пользовались их предки.
-
Одно но - тролли-дикари, живущие в джунглях, на руинах своей империи и ненавидящие ВСЕХ, кто не относится к их племени, не пойдут торговать никуда и ни с кем. Это не индейцы, которым срочно нужны были средства справиться с белыми завоевателями, а тролли, более высокомерные, чем любые эльфы, рассматривающие любого как еду, врага и скальп. Они потому и в джунглях живут и со всеми воюют, что неспособны договориться ни с кем. Колдун троллей? Заводила толпы ребят, которые считают себя верхом эволюции, не умеют сдаваться и приспосабливаться к тому, что они уже не единственная разумная раса Азерота? Да он первый перегрызет глотку любому, кто предложит так поступить. Тролли берут свое силой, а не выторговывают груз наконечников. Они скорее пойдут ограбят пару караванов, чем пойдут в город торговать с презренными людишками и эльфами. Любой тролль, вне зависимости от положения НЕНАВИДИТ другие расы, особенно эльфов и людей. Другое дело, что иногда вождь или колдун будет сдерживать свое племя, если те наткнутся на врага, которого невозможно одолеть сейчас. Не больше. Они не просто ненавидят своих врагов, они их НЕНАВИДЯТ, они считают их не больше, чем рабами, добычей, ошибкой природы, которое по какому-то недоразумению и насмешке Лоа захватило себе исконные тролльские леса, болота и горы.Это нежить может притвориться человеком и сделать так. Это человек или эльф способны поступить похожим образом из-за более широкого мышления. Это орки, например, могли бы додуматься до предложенного - сходить поторговать, а заодно поразведывать и посмеяться над ничего не подозревающими жертвами. На то они и орки - вокруг них собралась Орда из совершенно разных народов с совершенно разными обычаями, а не вокруг троллей, которые не то что с другими расами, между собой не способны заключить союз нормально. Тролли не столько умны - они хитры, да, но почему-то все забывают про такую вещь, которая проходит нитью через всю историю троллей - косность мышления, ориентированного только на возвращение себе всего Азерота, ни больше, ни меньше, и невероятное высокомерие - они считают другие расы всего лишь захватчиками или средством для выполнения своих планов. Тысячи лет тысячи тысяч поколений тролли воспитывали в себе ксенофобию, недоверие к любым чужакам, веру в то, что они - единственные настоящие хозяева Азерота, строгое следование правилам и традициям, кровожадность и преклонение перед теми, кто к самим троллям не больно то и благостно относится. Тысячи тысяч троллей следовали этим законам, и это воспитало в них чудесные качества, благодаря которым они неспособны объединиться в принципе, а если и способны - то только с другими троллями и ненадолго. Фактически - тролли диссиденты похлеще ночных эльфов.
