Jump to content

Rotagar

Player
  • Content count

    267
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rotagar

  1. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  2. Господа! Предлагаю играющим ролевикам отписаться, когда они могут обычно играть, потому что лично мне, например, неудобно заходить каждые полчаса, спрашивать кто на rp-канале и сваливать, потому что ответа нет. Думаю, многие новички сталкиваются с тем же. Так будет гораздо удобнее для игроков в принципе - если кто хочет отыграть в определенной компании, то просто смотрит, кто когда отыгрывает обычно и присоединяется. А то мало того, что у нас ролевики разбросаны по местности, так еще и не знают зачастую друг друга. Предлагаю координационную тему для этого по форме: 1. ники и роли персонажей 2. приблизительное время обычного отыгрыша, частота отыгрыша (понятно, что не всегда есть желание или возможность, но все-таки, думаю, найдутся те, кто играет часто) 3. тип предпочитаемого варианта отыгрыша - соло, социалка, рппвп, героика, мирный и т.д. (понятно, что люди могут и все, но есть же и любители одного вида ) ) 4. ПВП или зассал! Ролл или механ бой. 5. связь, по желанию - ICQ, скайп и т.д.
  3. Итак, близзы либо обнаглели и гонят, несмотря на то, что сейчас не 1 апреля, либо их наконец-то прорвало на феерические эксперименты. Сначала был позор каты, теперь - это (даже не понимаю, как на это реагировать):http://eu.battle.net/wow/ru/game/mists-of-pandaria/feature/Официальный анонс с близзкона.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nyeZ8khSEC0Официальный тизер, так понимаю, тоже с близзкона.А тут будет поток ИМХО, потому что я давно заметил, что мое видение ВоВ заметно отличается от видения большинства игроков в него. Хотя уверен, что некоторые вещи многим тоже будут близки. /cast discuss
  4. Отличная атмосфера )
  5. /cast relogГхм-гхм...Ну ты понял мое мнение, да
  6. [offtop]/cast facepalm;/cast double facepalmО гайз, ху из ит?..Дайте мне это развидеть... Никого не напрягает мировоззрение вкупе с "безумный некромант-каннибал"?И особенно обряды, да.[/offtop]По теме сказать нечего. Квента говорит за себя. Уж извините, правда. Но не удержался.
  7. Rotagar

    [Квест] Видение

    Классное описание Тилл, много плюсов бы поставил, но увы, можно только один
  8. Уважаемый, я говорю о лоре, какой есть и просто задаю вопрос, который лично мне непонятен В лоре говорится, что дворфы Стальгорна магию не любят, потому что у них еще свежа память о Модгуд с Тауриссаном, и присоединившиеся к ним маги-дворфы в Катаклизме - это маги из Темного Железа, поголовно.Палаты Магии - там учат магии гномы и философии Света священники-дворфы, но дворф-маг до Катаклизма?..Я не критикую, а спрашиваю, потому что лично мне этот момент неясен.
  9. Один вопрос: а почему бабушка - мастер магии? У дворфов же Стальгорна нет магии... они ее в принципе не любятА так - вопросов нет, плюсую, ибо зачет )Особенно приятно, что к нам приходят игроки с других серверов )
  10. От себя добавлю по теме: стиль, на мой взгляд, отличный, но, как и признался автор, знание лора никакое.Поэтому не вижу смысла осуждать его за это ) Другое дело, что столкнувшись с паладинами в ролевке, пожалуй, этот персонаж получит взаимное удивление )Церковь Святого Света потому и строила соборы и величественные храмы, чтобы люди могли задуматься о Свете, глядя на них - не больше. Тут, правда, большая белая дырка в лоре, которую Близзард не хотят закрывать, так как она очень хорошо подходит к их стилю смешения стилей - но если взять за основу лор первых трех игр и первой ММО по вселенной Азерота - то там черным по белому будет написано, что паладины и священники Азерота не имеют отношения к инквизиции, за исключением свихнувшихся Крестоносцев, и уж тем более в Гилнеасе, где в Свет-то особо не верили, полагаясь на политику - это четко было сказано Близзардами в предисловии к воргенам.Пожалуй, с точки зрения этого - квента не имеет отношения к лору Азерота.Но стиль - хорош. Я бы советовал, если будет желание, переделать с точки зрения квенты и поставить скорее уже противостояния ученых Алым, опять же - внутри Алого Ордена, по возможности, или же на их землях, что еще логичнее. Просто я не вижу больше способов устроить в ВоВ подобное, возможно, вам смогут подсказать другие игроки С точки зрения того, как выглядят соборы и церкви - а особенно паладины и священники для непосвященного - Святой Свет действительно практически идентичен католичеству времен Средневековья. Увы, правда. Это само по себе угнетает лично меня, потому что лор и восприятие того, что видно в игре в этом не совпадает. Однако все-таки, лор мне более симпатичен, поэтому впечатление от псевдокатолических обществ и церквей как-то само собой пропадает Возможно, вы найдете лор достаточно интересным для создания персонажа на его основе, возможно, нет. Чисто ваше дело )
  11. /chatlog on /chatlog off Выйти из ВоВ или свернуться, скопировать файл, в который он пишет (в папке logs) куда-нибудь еще или переименовать - потому что потом, по-моему, при включении еще раз - перетрет уже имеющийся.
  12. А Ши как раз может заняться работорговлей...Что? Я только предложил очевидное!..
  13. Есть одно замечание насчет соответствия науки, магии и религии в Азероте.1) Даларан, в особенности Кирин Тор, не делал запрета на науку - в принципе не делал никогда. Те же гномы, которые могли становиться архимагами и входили в состав Кирин Тора, спокойно двигали свою совершенно ненормальную аркану и механику, и никто им ничего не говорил - разве что качали головами. Даларан развивал в качестве науки прикладные моменты - такие, как лекарское дело, геологию, историю, географию - но больше как приложение к магии.2) Маг не мог в принципе разивать науку по одной простой причине: четыре принципа арканы. Второй гласит: магия развращает, и ты не будешь исключением. Любой, кто почувствовал у себя в руках силу арканы и видел, что она делает, едва ли будет способен от нее отказаться ради тонких вычислений и немагических изобретений. Разве что если они для него значат и значили гораздо больше, чем аркана.3) С другой стороны - судя по лорным книгам и лору Близзарда в принципе, наука двигалась исключительно гномами. Для людей наука была чем-то вроде изобретения этих забавных коротышек - зачем ей заниматься, если есть магия, которая делает то же, но гораздо легче?4) Самое главное: Церковь Света и Паладины в частности НИКОГДА не были противниками магии и НИКОГДА не считали науку ересью. Они, как и все люди, подозрительно относились к магии, как к силе, которая развращает носителя, а науку не понимали, но видели, что она полезна. Более того, Святой Свет до появления Алого Ордена никогда НЕ БЫЛ религией. Он всегда являлся и является лишь философией и источником силы, но прежде, чем появились фанатики Света в лице Алых, НИКТО и НИКОГДА из жрецов и паладинов не стал бы относиться к магу иначе чем просто недоброжелательно, а к ученому - иначе как равнодушно. - и уж разумеется, ни один священник или паладин в здравом уме не стал бы объявлять войну науке и ее адептам.И личное ИМХО: Оффтоп Квента написана классно. Хороший стиль, качественная история, эмоциональность цепляет. Но боги и духи, почему вечно философия Света представляется всеми как псевдокатолицизм с инквизицей, ересью и прочей дрянью?! До Алых у Азерота подобного просто не было... А уж мракобесие типа "наука - зло" и вовсе никогда не присутствовало в Азероте. И Церковь Света никогда никого не жгла за науку и отступничество от доктрин Святого Света - в конце концов, это проблема данных индивидов - вот если они начнут резать людей или практиковать чернокнижие - вот тогда жрецы и паладины заинтересуются.А в целом - написано качественно, да
  14. Спасибо ) Было интересно читать - хорошая эпичная история.
  15. Rotagar

    РП вещи.

    Брат Рат напоминает про ДМ, где выпадает с Ван Клиффа красная рубашка корсара Кстати, носимая им самим и создающая отличный образ. Ши, на заметку, пойдет к твоей лысине ) (А еще в ДМ выпадает попугай, и это тоже пиратский атрибут ))
  16. Если получится, поучаствую )Интересная система. Напоминает DarkWorld'овскую боевую систему или GURPS.
  17. Rotagar

    РП за Альянс

    Да. Дворф желает присоединиться.
  18. Серьезно, это главная проблема всех ролевиков Мое предложение - создать хотя бы по одному персонажу, который будет отличаться от вас характером (не обязательно отвратительного вам) и отыграть всем вместе в определенном месте - да хоть Нортшир, чтобы далеко не идти. Почему именно он - потому что людей легче понять, а в других расах примешивается еще и другая психология. На личном примере (нет, это не пиар, нет, я не вампи... ну вы поняли ) Оффтоп От себя скажу - я отыгрываю брата Рата именно как человека, чьи характерные черты являются в большей части желаемой стороной моих личных, но при этом за несколько месяцев он обрел свои уникальные черты и мы с ним даже расходимся по некоторым решениям )То же о Кайреносе (о котором помнит, увы, только Балала, которая уже не играет на Валькирии) - это как бы с одной стороны выражение некоторых моих теневых архетипов, но при этом персонаж во многом непохож на меня.То же и Тенеклык - там вообще у персонажа огромный жизненный опыт, инертность, асоциальность именно по отношению к своим бывшим соплеменникам и трудная история (хотя у Рата еще тяжелее, да). То же для меня отыгрыш женских персонажей - помогает еще и правильнее понять девушек в нашей реальности Особенно если опираться на инстинкты, а не пытаться отыграть эталонное ТП или суровую воительницу ) Оффтоп P.S. Ухо, а можешь кинуть ссыль на то, где взял этот текст? Интересно почитать, вдруг найду еще чего-нибудь там интересное.
  19. Rotagar

    РП за Альянс

    Спасибо большое всем за игру - было прикольно.Брэлл, а где достать шкурку драконида?
  20. Rotagar

    ТУМАНЫ ПАНДАРИИ

    Когда Близзард были мало кому известной компанией, создавшей варкрафт 2, к ним пришли кучи людей. Когда они создали старкрафт - к ним пришло еще больше людей. Они тогда реально творили, и за счет этого получали еще и кучу денег. Теперь они не творят, а делают не пойми что ради денег - и с каждым разом тех, кто ругается, становится все больше. Закономерно, впрочем.
  21. Rotagar

    ТУМАНЫ ПАНДАРИИ

    А я как хочу этого ))Особенно тема Семи Королевств, Аратора, Империй Троллей... старый орочий Драенор до того, как он был заражен, Квель-Талас, который был, когда никто еще не слышал о кровавых эльфах, Наджатар в глубинах водоворота.Блин, столько классных тем можно было сделать еще. Можно было бы отлично выехать на флешбеках, вместо того, чтобы создавать что-то несусветное.Насчет темы панд... я знаю, что они что-то значат для близзов, но как по мне - целый аддон, посвященный пандаренам?!.. Тема Азерота, которая развивалась с Орков и Людей до Короля-Лича - загублена целиком мега-эпичными наворотами и упрощениями в игромехе. Да-да, это-то меня и убивает ) Хотя тоже неплохая идея для отыгрыша, даже заманчивая, можно сказать. Но это трындец полнейший )))) Теперь никто не будет троллить Хедхантеров насчет укуренных шаманов, которые поклоняются придуманной черепахе )))))) Но, в общем-то, Ухо довольно СТРАННО интерпретировал Шень-цзин Су, хотя что возьмешь с поедателя разумных существ ) Они делают катаклизм ). Я начал что-то подозревать после того, как узнал, что гоблинов сделали игровой расой )Как-то я говорил с братцем насчет денег и близзов, нашел интересную формулу - когда близзы делали игры от себя, ни с кем не советуясь, они делали охренительный старкрафт и варкрафт и дьябло с дьябло два. Когда они стали делать игры "для рынка" - внезапно произошла массовая генерация фейспалмов, потому что каждый следующий аддон к вов (ну, впрочем, второй старкрафт не так сильно сдулся, хотя и там наблюдается неслабое угасание психологичности) был полным песцом по отношению к предыдущему, и многих удерживал только наворотами в плане "можно летать, крутые подземелья, продолжение истории"... И чем дальше и больше близзы ориентируются на пользователей, тем больше их ругают те, кто играл раньше в их игры. Странная закономерность, особенно учитывая ту странность, что близзы не прислушиваются к старым игрокам в ВоВ, делая его все проще и проще для _широких масс_.Об атмосфере и морали Азерота мне уже и говорить не хочется - если раньше там было хоть что-то, то в кате я был просто шокирован идиотизмом некоторых квестов типа "о, ты принес крутой невероятно смертельный яд, который украл у Отрекшихся? пойди-ка распыли его над побережьем, чтобы извести всех наг. Ах да, для протокола: мне жаль, так жаль, просто невероятно, но ничего не поделаешь" - говорит нам ТАУРЕН-ДРУИД из КРУГА КЕНАРИЯ, которые блин с каждой травинки пылинку сдувают, который, окруженный кучей калдорай и других тауренов, торчит в центре цветущего Десолейса, окруженный дикими зверями. Ага, а про то, что яд может погубить кроме наг и другие формы жизни - а учитывая, что это яд Отрекшихся - то может и заразить землю порчей - никто не думает? Похрен на ту экосистему побережья, зато наг уничтожим. Те же Гаррош и Ррин - два идиота, которых по-хорошему надо выпустить друг на друга и пускай помрут героически, раз им так хочется помериться силами. Без них Альянс и Орда станут гораздо спокойнее.М-да, а говорил "не хочется говорить" ))) Ладно, суть в том, что ВоВ уже не торт совсем и совсем )Кстати, о талантах:http://www.mmohelper.ru/pandaria/blizzkon-2011-klassovaya-panel-novye-talanty/- новое дерево. Шесть талантов в каждой ветке, три ветки талантов. Можно выбирать таланты каждые 15 уровней.Школота превозмогае... зачем составлять билды на 71 талант, как было в личе, если можно просто составить на 6 и не морочить голову?
  22. Rotagar

    Стих

    Красиво хорошая стилизация и история (я как раз недавно читал исландские саги и рыцарские истории от сэра Артура Конан Дойля, так что тем более в тему ))
  23. http://www.blizzard-rus.ru/frm/showthread.php?t=1416&highlight=Black+RavenОписание локаций. Полезная информация для ролевки.http://www.blizzard-rus.ru/frm/showthread.php?t=1101&highlight=Black+Raven- дополнительно - Сумеречный Лес, но там много из каты...
×