Подпольный Игровой Клуб "Колесо Фортуны".
Идея проста: Средевековое РП Казино.
Алгоритм следующий: 1. В РП канале обьявляется, мол подозрительный мужчина (ШенАлеко) в такой то одежде, ожидает в такой том то квартале наглецов готовых побросать кости с лучшими мастерами азартных игр в Штормовом. Пример:
/rp Странный темнокожий мужчина, в фиолетовом костюме богача ожидает друзей в Квартале Магов, возле башни магов. (Казино "Колесо Фортуны") 2. В течении 5-15 минут происходит ожидание игроков.
3. Проверка кредитоспособности участников. ( В трейде показывается наличие минимальной суммы 4.5 золотых монеты) 5. Сбор в необычных местах для проведения игры. Разумеется в эти места можно будет попасть не имея ни спец.возможностей, ни маунта. 6. Получения удовольствия и наличных в процессе игры. Процесс игры в кости: Кости самые обычные 6ти гранные.Кидаются 2 кубика подряд. Кидаются оба кубика то есть: /roll 1-6 /roll 1-6
Бросивший самую сильную комбинацию побеждает.
А бросает 3-4.
Б бросает 2-1.
А побеждает.
При равной сумме очков, побеждает старшая кость.
А бросает 6-1.
Б бросает 3-4.
Победа А, за счет старшей кости 6.
Сила Дубля:
1-1 бьет 6-6, во всех остальных случаях считается за 2.
2-2 Вы можете заставить любого из игроков перебросить кости, по окончанию круга.
3-3 Следующий игрок от вас(по часовой стрелке) автоматически проигрывает.
4-4 Вы имеете право перебросить кости по окончанию круга. Аналогично со 2м, действие свершается по окончанию круга.
5-5 В случае выигрыша вам платят в 2 раза больше, в случае проигрыша вы платите в 2 раза больше.
6-6 Сильнейшая комбинация, которую можно победить бросив 1-1.
А выкидывает 6-6.
Б выкидывает 1-1. Победа Б.
А кидает 3-4.
Б кидает 2-2. Б решает перебросить. Б кидает 5-6. Б побеждает.
А кидает 3-3.
Б проигрывает.
А кидает 4-4.
Б кидает 6-6.
А заставляет Б, перекидать кости, Б кидает 1-1. Победа А.
*Случай С. Играют трое.
А кидает 4-4.
Б кидает 3-3.
С проигрывает.
А застваляет Б перекидать кости.
Б кидает 3-2.
С снова в игре.
С кидает 5-6 и выйгрывает.
Ставка 1 золотой.
А кидает 5-5.
Б кидает 2-1. Б платит А 2 золотых.
А кидает 6-6.
Б кидает 2-1. А побеждает.
Прочие споры решаются выстрелом двухстволки Дилером.
При победе счастливчику отдаются деньги через трейд. Игра идет в 3 этапа: 1 этап, ставки в 50 серебра. Такие ставки делаются в течении 3 игр. По истечению трех игр начинается 2 этап. 2 этап, ставки в 1 золотой. Такие ставки делаются в течении 3 игр. По истечению трех игр начинается 3 этап. Если на вас еще остались штаны, в которых лежат пару монет то начинается 3ий этап, ставки делаются 2 золотых монеты, по истечению 3х игр клуб закрывается дабы не быть пойманным. Спасибо за внимание... и добро пожаловать!