Arnail
Player-
Content count
325 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Arnail
-
Осилил таки. А жаль. Всё хорошее впечатление о рассказе, появившееся после прочтения первых строк, окончательно испарилось уже к середине. Нет, сами "мемуары" конечно не плохи, автор явно умеет писать, но... это не про варкрафт, ибо огроменное количество ляпов, начиная с Архиепископа (!), экзаменующего послушника на уровне первого класса церковно-приходской школы, после чего выдающего ему "квалификацию Священника Третьей степени" и заканчивая японскими школьницами и Артасом, прибывшим в Стратхольм (!) и объявившим всеобщую воинскую повинность (!!!). Прибавьте к этому современный сленг, огромное кол-во игромеха и всё в таком духе... нет, это однозначно не про варкрафт.
-
Кухня. На корабле. Без комментариев. А... эм... ну... На этом месте я позабыл все цензурные слова. Ибо это аццкая тупость, превосходящая даже оную эльдар в кодексе спейсмаринов. Даже если это было сделано специально. Особенно если это было сделано специально. Эм... если не секрет, зачем сходить на берег за пол материка до места назначения, если можно приплыть прямо к цели?И весь рассказ пропитан пафосом о Великом Лолодине, в одиночку зачистившему Стратхольм... Вот что бывает, когда человек таки доигрывается до перадки личкинговской. Жду отчёт о путешествии в Пандарию.
-
Оффтоп Хорошее сравнение. Только погибло всего 19 бойцов, а остальная тысяча погибших - мирный аборигены, рвущие разносчиков демократии голыми руками и неизменным Калашниковым. А Гардак и Аргус - это тогда два снайпера, которые высадились перед сбитым вертолётом и бушующей толпой, которая их через минуту и порвала на части. В прямом смысле.
-
Сам не верю, что это говорю, но... действия этой пародии на паладина и её напарника не лишены логики. История знает как минимум один пример табурена-нежитя, который из Калимдора приехал в Нордскол, пришёл в ЦЛК, с помощью... кажется, кости Галакронда набил морду Личу и тем самым лишился голосов в голове и стал свободным нежитем. Подробнее смотрите в манге "Легенды", выпуски с первого по четвёртый.Но с другой стороны, это должен сделать сам Арион, а он, судя по всему, под полным контролем Короля. А зная имбизм Гардака и его... хм... абсолютно наплевательской отношение к миру игры, делаю ставку на то, что он тупо "просветит" его (привет Тириону и Дариону) после многодневной погони, что, естественно, увенчается успехом. Или в ходи ипичиской битвы убьёт его ударом кулака, после чего убьёт Фордринга, наденет его шкуру и пойдёт мстить личу. А то, что Гардак спокойно взял себе целый корабль и дохрена солдат вообще убило. Терамор только-только оправился от нескольких междуусобчиков между ним и Ордой, в нём самом вовсю орудуют предатели, за стенами полно пираторв и в довершение всего рядом граница со Степями и несколькими весьма враждебными фракциями. Да, конечно, вот тебе и фрегат, и полк солдат, и гномья авиация в придачу. И всё это из рук Джайны. Иди спасай какого то никому не известного идиота, Родина и матери бойцов тебя не забудут.
-
Да нет, сейчас у всех так. Лето же. Никто нигде не играет. А по теме, новая гильдия троллёв... судя по первой попытке - будет интересно.
-
Гениальный чарлист. Такое ощущение, что его на меня написали... Особенно радует то, что автор не поленился, почитал информацию о троллях и решил отыгрывать именно тролля, со всем троллячьим и вуду колоритом и прочим, а не очередного человека-шамана, покрытого зелёным мехом с беспричинной ненавистью ко всем живым. Отыгрываться будет в ХХ, да?
-
Да легко, и поборники Света тут совершенно не причём. Во-первых, тут нет никакого безмолвного владыки. У дворфов, гномов и людишек вообще нет божеств. Во-вторых, про загробную жизнь разумным расам Азеротов уже всё более-менее известно и уж точно они знают, что через боль, страдания и смерть других ты себе лучшую смерть не обеспечишь. С вероятностью около 100% наоборот, тебя проклянут и при подлёте к месту постоянной дислокации тебя будут ждать демоны. И предпосылок для обратного нет. Вообще нет. И, следовательно, ордена тоже нет, ибо он не может существовать без основной идеи. И вообще, у смерти в Азероте есть только два "выхода": либо умереть и уйти в загробную жизнь, либо не умирать вообще. С первым всё ясно, а второе могут обеспечить либо Плеть, либо Сумеречный Молот. Всё. И наконец в чётвёрных: воровать плохо. А это именно воровство, ибо автор ничего в персонаже не изменил. Абсолютно. Разве что выдал камень возвращения, который на самом деле даже у королей не всегда найдёшь, не то, что у простого маньяка.
-
Очередное описание прохождения первого квеста спионеренным из Невервинтера персонажем. Хорошо, что хоть язык литературный и образ скопипащен не с вахи. Почитайте чтоль основную информацию о Азероте, авось узнаете, чем он отличается от Забытых Королевств и почему весь ваш культ смерти вместе с "глухонемым владыкой" - бред сивой кобылы.
-
Я как представил себе, что заместо старых-добрых гнумов в сказках поселились дворфы... мне аж поплохело. Особенно колоритно смотрелась бы Белоснежка в окружении семи пьяных бородачей. Вообще, тут важно понимать, что с написанием "Хоббита" и "Властелина Колец" привычное до той поры слово "dwarf" приобрело совершенно другой смысл, с которым мы все знакомы и которое уже прочно укоренилось в умах наших западных и восточных собратьев по несчастью. Наши же переводчики, благодаря советской политике, довольно посредственному знакомству с первоисточником и особенностями произведений Профессора, написали единственно верный на тот момент перевод - гномы. Толкиен, к сожалению, тоже не смог на это среагировать, всё же русский язык очень сложен и мало приспособлен для нормального перевода зарубежных названий, с игрой слов и прочего... В результате всего этого мы имеем твёрдо укоренившихся в сердцах русских толкиенистов гномов.
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Какая... наивная точка зрения. И какая неполноценная. Аффтару настоятельно рекомендуеца почитать что нить про историю дварфов и про их быт, а так же поделать квесты во всех дворфийских зонах, включая Чёрную Гору. Хотя после этиз слов аффтару всё же лучше вообще не появлятся в дворфийском обществе. Зарубят, забьют и застрелят, а так же последуют примеру своих дальних родичей и заведут Великую Книгу Обид.
-
/лицопальмаВ 3 варкрафте нет ни одного гнома. Вообще. Только дворфы. Все гномы, до единого, в этот момент бились с троггами за свою многострадальную столицу - Гномреган. И при этом они умудрялись продолжать поставлять технику Альянсу, на которой и летают дварфы.
-
Мне видимо никогда не понять вас... к счастью, наверное. *не спеша раскладывает костёр вокруг Игни...*Ереси то тут может и нет, однако тут есть твой взгляд на мир. Я не говорю, что он неверный, но он очень... спецефический, привет личам-пиромантам, и когда ты закончишь переви... э-э-э... переводить гайд, то может получится весьма странный и забавный результат, да. *... а затем, блокировав Хаосом дарованные способности усилиями десятка всем сердцем преданных Императору псайкеров Эпсилон уровня, выстрелил в его поражённую порчей Тзинча голову, разрывая в клочья опутанный опутанный сетями лжи и коварства мозг, изничтожая саму его сущность и передавая еретическую душу в руки Императора, и да свершится Его суд.*
-
Я конечно мало что понимаю в психологии переводчиков... но почему бы не перевести те гайды, что ещё не переведены, коих толпа вагонов? О Император... ну чтож, по крайней мере это будет забавно.
-
Может быть, однако Игни переводит, а не берёт перевод из гуглкеша и выкладывает здесь. Чувствуешь разницу?
-
Игни... не хочу расстраивать, но этот гайд как бе уже перевели и, вроде, даже дополнили. Правда находится он на ныне почившем варлоктаймсе, но с помощью гуглкеша вполне можно вытянуть его обратно в мир живых. Но за старания "+". И да, спешу напомнить, что гайд написан для отрекшихся времён Катаклизма, а у них с ванильными отрекшимися из общего только название да состояние оболочки. Психология коренным образом поменялась.UPDhttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:2-pnE1UxcxUJ:warlocktimes.com/roleplay/temnaya-gospozha-i-ee-otrekshiesya+&cd=2&hl=ru&ct=clnk&gl=ru
-
Ну... нет. В последнее время в скайпе только Шестой Взвод и Горные Волки играли, да и то только потому что механический вов уже окончательно осточертел и небыло никакого желания платить. А все остальные известные гильдии, типа Кулака или Длани, или даже Драйлинов до их развала, хвала Императору и Зигмару за это, стойко игрались в клиенте. Ну, за исключением тех моментов, когда уж совсем нереально в клиенте отыграть нужное. Так что мода на скайп, так или иначе, прошла и уже не оказывала влияние ни на ВП, ни на мучар в последнее время.
-
А уже и некому сюжеты строить. ЕСовцы испокон веков на своём портале сидели, эпоха РП на ВП кончилась и немногие оставшиеся в живых гильдии Альянса и Орды чураются этого портала как Вселенского Зла. А больше там почти никто не обитает.
-
Мучар откроют в конце этого/начале следующего месяца.
-
Хм... а наш юный тролль прав. Многие излишним графоманством увлекаются. Плюсую. И да, пиши ищо.
-
Если быть точным, это отрывок из статьи "Убей", которая была напечатана в Красной Звезде от 24 июля 1942 года, слегка подредактированный, да. Давно нечто подобное искал, а эта статья почти идеально подошла. Спасибо, аффтар, пиши исчо, авось ещё что нить интересное раскопаешь.
-
Проблема в том, что за рулём сидит такой же персонаж, как и я, честно отыгрывающий и соблюдающий правила мира, а не тупой ганкер с мыслями "опять эти *цензура* как же они меня *цензура* щас я этих *цензура**цензура**цензура*".
-
Kjukecke, я наверна, открою тебе страшную тайну, но... то видео, что ты так упорно спамишь, рассказывает ТОЛЬКО о Голдшире. На Европе именно там собираются все не- и полуадекваты, ерпшники, тролли и прочая шушера. Нормальный ролевик туда приблизица, только если хочет просто пофаница, отдохнуть и повалять дурака, а в обычное время будет держаться оттуда как можно дальше. На остальном сервере царит порядок, контролируемый самими игроками. Причём действительно порядок, так не свойственный славянам. Короче, это земля обетованная и рай в одной ипостаси. Более подробно: тыц и жмяк. Низачто. Я до сих пор понимаю, что времена казуального отыгрыша в штормградской ополчении, с довольно низким уровнем ролевой игры, были одними из самых счастливых в моей никчемной жизни и, не смотря на открытую приверженность более жёстким условиям отыгрыша, не буду припятствовать казуальному ролеплею. Я и сейчас периодически поигрываю в таких пректах. Вернее пытаюсь поигрывать.Далее, онлайн и всё такое. На ролевых перадках достигнуть высокого онлайна невозможно. Только на официальных серверах, да и то, только на буржуйских, ибо русские и их родственники рп не любят. Да и не главное он. Главное, найти компанию, с которой ты себя чувствуешь сухо и комфортно - и усё, плевать на все онлайны. На Авроре так и сделали, человек двадцать сбились и отыгрывают на своём серве, где им никто не мешает и они никому не мешают. В Азероте такого нету. Есть в вове, а вов =/= Азерот. Как наконец осознаешь эту великию истину - свистни. Это нужно воспринимать как "очередной ненавистник ролеплея/тупой ганкер/просто идиот/подставить нужное напал и снова помешал отыгрышу, чтоб его Слаанеш пожрал". Серьёзно, если воспринимать каждого такого нападающего гада, как реальную угрозу, то всех ролевиков бы уже давно переубивали бы, и не одну сотню раз, ибо почти каждый второй... м-м-м... вовер считает своим долгом обоcрать этих непонятных уродов, зачем то пишущих в /s и передвигающихся шагом, оскорбить, убить, изнасиловать, осквернить труп, ну и так далее. Именно поэтому их обычно воспринимают как пустое место, либо как умалишённых, которые на самом деле безобидны.
-
Ну во-первых, таких эльфов ещё нужно найти, ибо немногие родившиеся за последнюю сотню лет редко когда выглядывают из своей родной Рощи. Да и потом, другие расы тоже понимают, что эльф, в сущности, ещё совсем юн, как бы взросло он не выглядел, привет Валире Сангвинар. И да, естественно, 200-летний эльф мудрее 20-тилетнего человека, но как таковой мудрости он ещё не набрал, ибо выращивался почти в тепличных условиях, на ограниченной территории и мира ещё не видел. Ну а прочтённые книги и наставления учителей.... без собственного опыта они почти бесполезны. Эти двое, в сущности, отличаются только знаниями. Причём, имхо, они почти равноценны. Почему? Эльф может быть сколь угодно хорошо подготовлен для жизни в лесу, его рассуждения бесспорно верны для его дома, но... стоит ему попасть в Штормград или, не дай Император, в Стальгорн - всё, все его навыки становятся бессмысленными. Приходится снова обучаться выживать, причём почти с нуля. Равноценно и для человека - если в городе он с лёгкостью выживет, то в лесу ему придётся спешно учить новые профы. Так что всё относительно, да.
-
"Ролл-бой?". Плохо же меня слушали, ибо я пытался показать логик-бой, а про ролл-бои я говорил то, что ставлю их только чуть выше светомерзкого механа, ибо полагаца на абсолютно или не очень абсолютно рандомные показатели кубиков... И да, есть парочка заклинаний для моего суммона в Азерот, но они охраняются куда лучше, чем книга заклятий Медива, и их никто, кроме меня, никогда не узнает. Нет, Саргераса распилят либо 25 хероев, либо один мегоэпичный в какой нить сингл-рпг про варкрафт. Склоняюсь к последнему варианту, ибо мы ещё даже Титанов не видели. Да и, в основном, решали(-ем) проблемы местного значения. Ну и несколько слов об эльфах, что бы не было совсем уж оффтопом: Ухо, я, ять, не говорю, что 100-200-летние эльфы полностью идентичны 18-20-летним людям. Но по характеру они действительно близки к ним. Та же горячая кровь, жажда приключений, отсутствие мозгов и всё такое. + относительная неопытность. Да, ты прав, калдореи к 20 годам уже созревают умственно и физически, как и люди, но, ять, они ещё несколько сотен лет остаются в таком состоянии, ибо так устроена их раса. Но до 100-200 лет они всё ещё считаются детьми, и небезосновательно. К 20 годам они постигают только самые азы жизни, грубо говоря, заканчивают начальную школу. А для выживания в мире военного ремесла этого явно не достаточно. Особенно эльфам. Одним словом, почитайте какой нибудь буржуйский гайд по эльфам, например этот, там всё подробно расписано.
