Jump to content

Arnail

Player
  • Content count

    325
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arnail

  1. Potroshishkin, никто никакую силу не передаёт. Максимум - дают сильные артефакты, увеличивающие силы (привет Нер'Зулу). В остальном же, эти лидеры только обучают своих слуг, делая их ещё сильнее. Так Гул'Дан получил знания от Кил'Джадена, а затем переделал шаманов в чернокнижников, так Нер'Зул обучил Кел'Тузеда некромантии, а тот, в свою очередь, обучил всех желающих. В итоге, вместе с их знаниями, выросла их мощь. Так что ненада тут про силы в коробочке рассказывать.
  2. Ignimortis, нет слов. Этож насколько сильным должно быть желание доказать, что я не прав, если ты всё это понаписал? Ладно, пошли по порядку. Да, рулбуки считаются неканоничными. Но информация из них считается неправильной только в двух случаях: 1. Она опровергнута в World of Warcraft (привет политикам) 2. Она опровергнута официальными заявлениями Метелицы (привет Гароне и незаконорождённой дочери адмирала Праудмура). Опровержения того, что скверна - это не родственник арканной магии - нет, и подозреваю, что не будет. Значит берём единственную информацию о этом, описанную в рулбуках, которая на данный момент и считается каноном. А тебе так, чисто теоретически не приходила в голову мысль о том, что в это предложения вкладывался несколько иной смысл, чем вложил в него ты? Вспомни четвёртый закон тайном магии: "Магия притягивает обитателей Круговерти Пустоты". А теперь поясняю, любое достаточно сильное заклинание может призвать демонов, поскольку по Азероту до сих пор летает магия, разлетевшаяся по нему после взрыва Источника Вечности. Вот так вот и приходится иметь с ними дело. Тут обьяснять бесполезно. Иди почитать офф историю варкрафта от близзардов, отрывок из которой я уже приводил, "Последнего Стража", "Круг Ненависти" и мангу "Первый Страж" (её нужно смотреть особенно внимательно) В этих рукописях всё подробно рассказывается и разжёвывается. Я, наверное, открою тебе большую тайну, но... 95% чернокнижников - бывшие маги. Почему они почти не используют аркану? Потому что аркана требует труда, знаний, осторожности. А скверне на всё это начхать. Аркана - элегантное, утончённое оружие более цивилизованных времён, которая требует большого мастерства в обращении, иначе ты сам себя убьёшь, а скверна - это большая дубина. Навыков не трубует, знаний не требует, главное суметь её удержать (а для этого нужна склонность к магии).
  3. Прошу прощения, тут я немного перепутал, "энтропийным огнём" называется огонь скверны. Крайняя ступень тайной магии в Азероте — демоническая магия. Эта энергия является тайной магией в ее самой пагубной форме, поскольку она использует кровь демонов и камни душ других существ. Не только. Читаем раздел "природа и источники арканы". Не только. Именно поэтому ночные эльфы полностью отказались от тайной магии, именно поэтому Кель'Талас был ограждён специальным барьером, который не давал Легиону почуять аркану, именно поэтому был создан Орден Тирисфаля. Учим лор, господа. Зато Архимонда протащили с помощью относительно простого заклинания.
  4. Всадник без головы. Ни о каком проклятии тут и речи не идёт. Тут, скорее всего, имеется ввиду то, что он двинулся умом, окончательно и бесповоротно. Так что никакого проклятия нет. Тем не менее, пока этот гуманоид не будет отлучён от Ордена/не потеряет свои силы - он всё ещё паладин. Ну, Скарлеты всё же довольно могучая организация, с могучей армией, крепким тылом (ещё бы, минимум три довольно больших города ужерживают), так что паладинов там всё же достаточно.
  5. Аркана. Это один из "первоэлементов". Как получается этот самый огонь (его, к слову, иногда называют "энтропийным огнём")? Легко, берём аркану, придаём ей форму огня, со всеми его свойствами и прочим, и формируем то, что нам нужно. Всё это делается с помощью заклинаний, и на выходы мы получаем, к примеру, обычный файербол. Ну или пиробласт. Ну или что нибудь другое, всё зависит от заклинания.
  6. Отрекшихся нема, есть только из Плети:сэр Зелиек, нежить, сохранившая свои паладинские способности.Тан Кортазз, дворф-паладин, приближенный к самому Утеру Светоносному. Можно увидеть копипаст куска текста, где говорится о древнем проклятье? В остальном, хоть он и сошёл с ума, но не потерял веры, а так же верил, что он прав, а значит Свет продолжал служить ему, значит он всё ещё паладин. Факт остаётся фактом, погибший паладин, не терявший веры, поднят в виде нежити. Он не впал в подчинение мечу. Просто он решил, что своим самопожертвованием (именно им, а не самоубийством) он спасёт своего отца. Ну, и в добавок поможет выстоять Часовне Последней Надежды. Погибший паладин, не потервявший веру, был поднят в виде нежити. Скажи это некромантам Акеруса.
  7. Случайно наткнулся на темку, благодаря Оливьеру. Прочитал комментарий Гардака, как обычно ужаснулся. На всякий случай опровергну эту чушь, а то вдруг ещё кто-то поверит... Вообще то "тьма", которая на самом деле называется "скверна" - это почти та же аркана. Есть несколько теорий того, что такое Скверна, но я придерживаюсь мнения, что это этакая... неотфильтрованная аркана, слишком хаотическая, неупорядоченная. Конечно, я могу быть не прав, я даже скорее всего не прав... но факт остаётся фактом, эти два вида магии - близкие родственники.Далее, аркана очень любима демонами, и особенно их повелителем, Саргерасом. Именно из за неё Легион вторгнулся в Азерот. Демоны попросту поглощают её, высасываёт до конца, тем самым увеличивая свою мощь. Есть. А ещё, там не только демоны, но и души умерших существ. Тень только наносит урон, да. А жрецы ислецяют Светом, да. Проблема только в том, что среди отрекшихся Свет юзают еденицы. Почему? 1. Он делает очень больно как самому кастеру-нежити, так и его противнику/пациенту, если он нежить. 2. Отрекшихся трудновато исцелить Светом, ибо они нежить.
  8. Для отрекшихся очень многое поменяло своё место в жизни, и, особенно, Святой Свет. Думаю, вполне можно допустить, что некоторые особо двинутые аптекари решили на практике опровергнуть неверное учение, которое им проповедовали/они проповедовали при жизни. Эм... what? Паладины в этом отношении ничем не отличаются от простых смертных, их так же можно поднять в качестве нежити, обычно высшей. Морган Ладимор, командор Спрингвейл, Всадник без головы, Александрос и Дарион Могрейны, а так же остальные невинно убиенные и добровольно перешедшие на сторону Короля-Лича паладины - вот доказательства того, что паладины вполне могут стать нежитью.Если же речь идёт о том, почему паладины имунны к любой заразе, в том числе и Чуме Плети... то да, это вполне могло заинтересовать мертвецов.
  9. GroMan, Не-не-не-не-не-не. Возмите другово андеда, а Бартоломея оставьте в покое. Он всё же один из Самых Глвавных Рассветян.Оливьер, если подумать, то всё это вполне логично. Мы всё же говорим о Отрекшихся, а они любят всё живое и неживое разбирать на запчасти, аки гномы, что бы посмотреть, как же всё это устроено. Заодно и одну из теорий проверить. Тем более, что "частица Света"всё же есть в каждом паладине и свящённослужителе, только несколько в ином виде, чем представляют себе отрекшиеся.
  10. К слову, Андерсон, а как ты планируешь дальше развивать персонажа?
  11. Оливьер, это я на тему
  12. GroMan, по официальному лору близзов сейчас действительно прошло примерно пять лет с того момента, как принц Артас взял в руки Ледяную Скорбь, НО некто Тилл на днях сообщил мне, что решением Третьего Вселенского Собора ролевики приняли решение о том, что у Валькирии будет своя хренология, с преферансом и куртизанками, и что, в частности, на валькирии уже 27 год, поскольку сервер существует уже два года. Я всё же рекомендую придерживаться официальной точки зрения, а ещё лучще просто не указывать точный возраст персонажа. 20 лет +/- 2-3 года. В любом случае, годам к 14-15 она уже должна была стать оруженосцем у какого то паладина и, чисто теоретически, через год-два она уже могла стать самостоятельным паладинам. Но это только в условиях военного времени. И да, на всякий случай напомню, что в Азероте человек считается совершеннолетним в 15 лет. Оливьер, сходи в Собор Алого Ордена и взгляни на некую "Салли Вайтмен", которая ещё очень молода, но, тем не менее, занимает высокий пост.
  13. Да, вполне можно описать такой сюжет. А что касается спасения... могу порекомендовать такой сюжет: Мелисса, немного заплутав, приходит к Западным Чумным Землям, где благополучно натыкается на патруль Алых. Те, ествественно, собираются убить её... но тут из-за ближайшего холма появляется отряд Серебряного Рассвета. Собственно, далее всё итак ясно. И вообще, получится довольно хорошо и логично, особенно если перед написанием квенты изучить все тонкости взаимоотношений между Алым Орденом и Серебряным Рассветом. Но это конечно только один вариант, вы можете написать совершенно подругому. И да, ещё одна деталь, в Серебряном Рассвете все важные посты, увы, заняты. Так что быть "верховным генералом-инквизитором-и вообще, Испепелить должен был получить я" не получится. Максимум - командиром одного отряда. А вообще, я рекомендую занимать такие должности только при большом опыте игры, ибо сомневаюсь, что у кого то, кроме пары Великих и Ужасных гуманоидов, получится сразу это сделать... или просто сделать, без "сразу". И напоследок... давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, когда Азерот ещё только вылуплялся, первые ролевики приняли негласный закон: "Абсолютно пофиг, что ты делаешь по механу". В чём это выражается? ООС (вне роли) вы можете состоять в гильдии "ПОДЛЫЕ ЯЖИ-УБИЙЦЫ", а IC (в роли) вы член отряда "Длань Рассвета", ООС вы можете резать всё, что имеет зелёный цвет шкуры, а IC вы не обидите ни одного орчонка, ООС вы можете зачистить Стратхольм, Некроситет, Наксрамас, Мёртвые Копи, итд и всё это в один день (привет Гардаку), но IC эти инсты всё ещё гордо возвышаются над Азеротом, а Силы Добра по прежнему сидят на своих базах, итд. Очень Важно понимать, что механ и отыгрыш - это две большие разницы.
  14. Мда... ну чтож, приступим. GroMan, как я уже говорил - не встанет. А если генерал станет её защищать - будет сожжён вместе с ведьмой как заражённый Чумой. Почему? Да потому что для Алого Ордена ЛЮБОЙ, кто находится вне стен их поселений и их бандформирований, заражён Чумой. Даже если это паладин, одним взмахом молота убивающий десяток вурдалаков и с крыльями, состоящими из чистого Света ("Это демон, он затуманил наши умы, дабы мы не могли увидеть его истиную сущность, мочи гада!"). Что тут говорить о женщине, перенёсшей всю тяжесть опытов отрекшихся и сбежавшей от них? Да скорее Лотар воскреснет и организует культ поклонения Слаанеш. Далее, вторая версия квенты. И в Лордероне, и в Южнобережье, и в Низине Арати есть паладины. Серебряный Рассвет в зачумленных землях, пара штук в Южнобережье, как в крупнейшем городе, в Низине Арати они вообще ведут войска в бой. Паладины есть везде. Ignimortis, да пусть рванёт, кто мешает? Наоборот, это порадует истязателей, которые вскоре будут пытать этого генерала. Оливьер, продолжая вашу логическую цепочку: "... и вообще, Штормграда в игре нет, ибо он же отображён в игре. И паладинов нет, они ведь тоже в игре есть. Зато есть быдлостража, покемоны, а на месте Штормграда на самом деле расположен Минас Моргул, ведь это не отображено в игре, а значит так и есть!" Ещё раз повторяю, что ВСЕ неписи-стражи в игре соответствуют моему описанию и НИ ОДНОГО НЕ соответствующего ему нет. Есть повод задуматься, да? Что касается списка паладинов. Я ориентируюсь вот на этот списочек, где есть все известные на данный момент члены Ордена Серебряной Длани.
  15. Я, если честно, сомневаюсь, что возможны оба описанных здесь варианта. Но разложим всё по полочкам.Для начала определимся, что из себя представляет Алый Орден. Это милитаристская организация с крайне ксенофобными взглядами и очень жестокой системой правления. Всё это выражается в том, что Алый Орден уничтожит любого, кто хоть чем то отличается от человека, будь то нежить, эльф или орк. Ещё одна любопытная черта наших Алых любимчиков - крайне развитая паранойя и очень сильная подозрительность. Всё это приводит к тому, что если ты позволишь себе хоть на секунду усомнится в правильности своих действий, если ты проронишь хоть одно слово, не соответствующее общей политике Ордена - то с вероятностью в 99,99...9% глупец, позволивший себе это, будет повешен на ближайшем суку без суда и следствия... в лучшем случае. В итоге, общая картина выглядит довольно удручающе и несколько не подходит к описанному вами образу, вы не находите? Но, как говорится, на всё барская воля. Если хотите - вперёд.Теперь разберём первый вариант квенты, а именно прогулку в Андедсити. Сразу хочется заметить, что даже у паладинов, которые известны своим иммунитетом ко всякой заразе, шансы выжить после купания в каналах Подгорода очень близки к нулевым. Почему? В эти каналы Королевское Фармацефтическое Общество сбрасывает все свои отходы, а в это понятия входят различные штаммы чумы, сильные кислоты, разлагающиеся трупы... и кое что куда более страшное, например гигантские черви-убийцы, с которыми не сможет справится даже Гардак. В общем, плавать там категорически не рекомендуется. Но ладно, предположим, что каким то чудом паладинше удалось выплыть относительно целой. Но тут появляется ещё одна большая проблема - она остаётся посреди враждебного города без экиперовки (помним, что в латах и кольчугах плавать нельзя, мигом на дно утянет), оружия (та же причина), еды (и никак не добудешь. В Андерсити осталась только гнилая, ибо отрекшимся еда не нужна), воды (та же причина) и всего такого. Далее, у Мелиссы пермаментно включена "Аура Добра, Света и всего такого", проще говоря, от неё несёт паладином на несколько десятков метров. Нежить же, по своей природе, способна засекать эту ауру. Итак, каковы у неё шансы на выживание? Ладно, вновь предположим, что паладинша смогла выбраться из города и даже смогла добраться до лагеря Алых. Но тут у неё шансов точно никаких. Вспоминаем о такой черте Ордена, как "паранойя", а затем представим, что эти фанатики сделают с неизвестно откуда появившейся безоружной истощённой женщиной, с хим. ожогами, и выглядещей слегка ненормально? Её 100% сожгут, как заражённую чумой. Без вариантов.Переходим ко второму варианту. До гибели всё вполне логично, но вот после... Начнём с того, что воскрешает не сам шаман, а Дух Жизни, к которому шаман обращается с просьбой. Но вот в чём проблема, Дух Жизни НИКОГДА не пойдёт на такое, ибо это противоествественно. Что умерло - то умерло. Максимум - поможет исцелить смертельные ранения, но только в том случае, если душа ещё не отошла от тела. Ок, исцелили, далее. Не найти представителя Ордена Серебряной Длани в Тераморе или Штормграде - это нужно уметь. Они обитают в обоих этих городах, причём они весьма известны, и, в отличие от Гардака, заслуженно. В остальном всё могло быть именно так, как вы описали.Отдельно хотелось бы отметить желание сделать "судию, инквизитора и посла к Альянсу". Пожалуйста, не нужно так делать. Во-первых, это ОЧЕНЬ избитое клише. Во-вторых, инквизиторы - это безжалостные вожди, которые могут приказать вырезать целую деревню по одному подозрению в том, что старуха, живущая недалеко от этой деревеньки - ведьма. Ваш персонаж способен на такое? Сомневаюсь. И наконец в третьих, Алый Орден уже отправил своего посла, в данный момент он находится в Соборе Штормграда, так что увы, место занято.Резюме: Алый Орден - не для этого персонажа. Да, я понимаю, что вам очень хочется быть весомой частью этих "брутальных бойцов в красном, последнего оплота Лордерона!" (признавайтесь, вас вименно это притягивает? Ну, и ещё красивая форма, да?), но ваша паладинша - ни в коем разе не Алая. Я бы порекомендовал сделать её частью Серебряного Рассвета, который идеально подходит под мировоззрение вашего персонажа или же сделать её Штормградским паладином.
  16. Ну, официально Тирион всё же не паладин, спасибо Утеру. Да и в Длани не состоит...
  17. Делгрен Очиститель, паладин, решивший помочь эльфам в борьбе с Пылающим Легионом.Морган Ладимор, он же Мор'Ладим, до своего воскрешения тоже вольно гулял сам по себе.Гриан Камнегрив, Человек и Паладин. Сомневаюсь, что им кто то руководит.Ах да, как это ни банально - паладин игрока, ибо, если верить самому первому наставнику, он состоит в Ордене Серебряной Длани, но при этом бегает сам по себе.Достаточно? А смысл водить паладина за руку, если он и сам прекрасно находит угрозы/нуждающихся в помощи и уничтожает их/помогает им. Все неписи в игре, имеющие отношение к армии или страже. Думаю, такой пруф нельзя оспорить. Если недостаточно - рулбук "Lands of Conflict", но мне лень искать абзац, где рассказывается о страже. Нахожу. Но то предложение, на которое я отвечал, было построено таким образом, что понималось как "и думать забудь о обязанностях страже, и даже не смотри на преступников, воров, убийц и насильников, не твоя это работа!".
  18. Всё это очень хорошо, хотя в половине случаев и не правильно... но проблема в том, что здесь не ES и не ХоХ. Здесь нет всяческих "лор" гильдий, идущих строго против лора, нет "стражи", почти нет случайного отыгрыша и прочее. Паладин - птица не только гордая, но и вольная. Их важность слишком велика, а звание позволяет встать выше большинства бюрократов и священнослужителей. Учим лор. Цитата с близзгейма, а там, в свою очередь, перевод рулбука: З.Ы. Очень доставили примеры. Как же хочется придушить того придурка, который когда то заявил, что стража и армия - это какие то гопнеги, получившие доспехи. Метелица неоднократно заявляла, как в играх, так и в рулбуках, и в книгах, что стражники, в большинстве своём - это честные и благородные люди, всегда готовые помочь. Ага, этакие паладины. И пусть кинет в меня камень тот, кто обнаружит в игре гопостража - непися.
  19. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  20. Обязательно. И будешь сдавать 24-часовой экзамен, хоть один неправильный ответ - удаление персонажа, бан по ip и квартиру сожгу! (с) какой-то лок из рандомгероега Нет, найдут и покарают только особо болтливых членов.
  21. Уже дописываю. Ждите ближе к новому году... Заодно посмотрю на ваши лица, когда вы осознаете, что механа не будет.
  22. Мда, порой я поражаюсь, насколько люди... Короче, для того, что бы отыграть что-то интересное (кстати, "торговля, охрана корованов, мелкий шпионаж и прочее тоже может быть интересным, главное правильно отыграть... поверьте, я знаю, что говорю) и при этом не штурмовать Андерсити/Алый Монастырь/Мёртвые Копи, в общем не заниматься всякой хернёй, нужно всего лишь включить мозг и фантазию. Не верите? Вот вам для примера отчёты гильдии "Звезда Познания", тайного Ордена, занимающегося поисками этих самых знаний. Тот же "Миф", только цели немного другие. Что мы видим? Очень интересные сюжеты, без всякого имбизма и которые не требуют большокого количества ролевиков на квадратный метр. Но если вам всем хочется быть имбами, ходящими по Подгороду, как у себя дома... чтож, дело ваше.
×