Latander
Player-
Content count
385 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Latander
-
Я не знаю вашей терминологии и не очень-то хочу знать, но суть я передал, ага.
-
Ага, а я потом выложу скрины с тем, что творили хонордрочеры в странгленторне, в прошлый четверг. Очень смахивает на слив хонора или киллов, или чего они там сливали. Или это эвент такой убивать кучу персонажей 1го лвла об хаев?
-
Не стакается.
-
Т.е. вы предлагаете превратить любой немили класс в идеологическую проститутку, которая может метаться из одних верований в другие, без всяких последствий и ограничений? Что типа мне лично удобнее и проще, то и выберу. Захотел - обучился кастам Света и свалил в шаманы, у шаманов поучился пошёл мага делать.http://www.rpwiki.ru...ru/Тайная_магия
-
Ну если есть такое сильное желание создать аналог чайника, то можно конечно. Насчёт эффекта - понятия не имею, надо всё у близзов спрашивать. Не совсем так. Я вот как различаю магию в смысле магию и магию "духовных классов". Маг берёт откуда-то энергию, из Круговерти Пустоты например и преобразует её на свой лад в какую-то массу-энергию, тогда как "духовникам" прок на каст дают божества за молитвы и правильный образ жизни, соответствующий этим божествам. Маг правда по такой теории слишком рациональным становится.Магу выходит в какой-то степени сложнее всё это провернуть, но он более самодостаточен и самостоятелен; духовному классу проще, но если такой индивид будет вести себя несоответствующе, то объект поклонения его на фиг пошлёт, по идее.
-
Нед. Потому что чайник "кастуется" при помощи молитв к духам природы. Маг мб может сделать аналог чайника, но это уже будет всякая аркана, а не силы природы или её духов. Игни лучше растолкует.Только сегодня и сейчас. Сервер валькирия! Паладины отрицающие СС, шаманы отрицающие духов, друиды отрицающие Мать Землю и/или Элуну, пчёлы против мёда! Всем верить в себя. Рп-пвп Валькирия... Ваше фанатичное мракобесие даже комментировать не хочется, до того это смешно. Ярлычки на всех несогласных с вами и критикующих ваше видение игры, вы вешаете на ура.Вы наверное еще и евреев за инопланетян считаете, да?
-
Если есть мысли про тауренов - пишите. У меня друид правда, а они всегда немножко особнячком, но что-нибудь придумаем.
-
http://valkyrie-wow....showtopic=10610 Топикстартеру советую вот это глянуть, на мой взгляд его вариант Святого Света превратился в некое подобие Забытой Тени.
-
Тогда в чём были не правы учителя обучавшие вашего персонажа? Если они обучали учению, а не религии.Я не спорил о том, что СС - это учение, а не религия, с этим я уже смирился, но мне не совсем понятно, как можно отрицать то, что можно ощутить и познать? Вы же не отрицаете электричество или тепло? Думаю, что многие даже не задумываются о возможности отрицания таких вещей, мы это ощущаем и используем, если есть необходимость - мы это можем познать. Святой Свет такая же реальность вселенной Варкрафт, его можно ощутить и познать через самого себя. Как можно отрицать то что используешь? Может я чего и не понимаю, но к сожалению на книжки по игре у меня нет времени, а вы бы могли растолковать получше, чем хамить всем направо и налево. Знаете, не очень хочется умерщвлять своего мертвячка при экзорцизме вашим персонажем, отрицающим Святой Свет. А вообще странная концепция паладина строится на этих книжках. Никакой отдачи, никаких ограничений, только личное развитие и сплошные плюсы. Лично у меня паладин всегда ассоциировался с крайней степенью самопожертвования, защитой слабых и защитой веры учения, а не с человеком, занимающимся личностным ростом, каким-то.
-
Тогда вот такой вопрос из области практики. Например, ваш персонаж встречает персонажа-андэда, явно настроенного не на мирную беседу, будет ли ваш персонаж использовать силы Святого Света против мертвяка, в поединке?Учитывая, что персонаж в этот самый Свет не верит.
-
Я всегда думал, что Тирион излечил, именно, благодаря сильной вере в Свет, а не статусу паладина...
-
Паладин-атеист это весело. Я, конечно, понимаю(хотя нет, не понимаю), что у многих сейчас неприязнь к религии, но переносить это в игру, как-то не очень хорошо. То есть ваш персонаж будет получать силы от Света(а это на сколько мне известно довольно мощные силы), но ничего этим силам от себя отдавать не будет? Не молитв, не самопожертвования, не добрых дел? Может вам тогда надо было мага выбрать? Там не надо верить, а надо знать. *челодлань*
-
https://www.youtube.com/watch?v=HipoikwHRb8
-
Дискуссии на валькирии - зарисовка с натуры.
Latander replied to Motorbreath's topic in Основной форум
Он был паладин, паразит, он Менетила - отца, казнил. Сволочь такая, ну.Менетил был хороший человек. -
Мультфильм великолепный. Спасибо.Думаю тему можно развить.Я посвящаю этот мультфильм-аллегорию теме ролеплея на сервере Валькирия, вообще и отношениям между типичными ролевиками, и типичным упоротым упорным РП-ненавистником, в частности.http://multgubkabob.ru/3sezon/smotret-onlajn-3-sezon-8-serija/
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
РП на Валькирии. Вопросы и ответы, флуд, поиск компании
Latander replied to Yxo's topic in События и сюжеты
Приветствую.Это мой рп-альт в Альянсе, за Альянс отыгрываю только им.В Орде меня можно найти под никами Latander (60 lvl tauren druid) и Urho (60 lvl undead war.).За Орду отыгрываю в основном мертвяком, но в смысле игромеха, мой мэйн - друид.В игре могу появляться в пятницу и в выходные.На форуме можно связаться через личные сообщения. -
Вот это правильно.Космогония одобренная ХедХантерами, и пусть только кто-то заикнётся о Азероте, который имеет форму шара - выпилим.
-
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=xzMtN2qBXzE
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D1%E5%E9%F0%E8%FF%E9 Обратите внимание на герб.
-
Да, очень много игромеха. Получился и швец и жнец и на дуде игрец. Ухо верно расписал, чтобы сделать, какую-то банальную вещь необязательно прописывать её в навык. Например, развести костёр и пожарить яичницу в мире варкрафта, лишённом всяких продвинутых технологий из нашего века, может любой дурак, необязательно писать себе навык кукинг для этого и описывать, что твой персонаж умеет готовить самые изысканные блюда. Наложить простую повязку или бондаж ограничивающий движение сломанной конечности, тоже в принципе любой вояка сможет, но это не есть врачевание. Советую представлять, на какое-то время будто этот вымышленный мир реален и моделировать в нём ситуацию. Ну не будет же твой персонаж, не брать в руки кинжал, например, если ему грозит опасность, только потому что у него не прокачен навык владения кинжалами, или он не сможет различить явный след человеческой ноги, только потому что у него трекинг не прокачен. В навыки скорее стоит вписывать по настоящему стоящие вещи, выученные твоим персонажем с большим трудом и закрепленные им за все годы жизни и/или нежизни. Вот например, если рассмотреть умение обращаться с взрыв. веществами - это минирование. Грамотное минирование это сложная вещь. Возможно, какой-то хитрый приём, основанный на знании болевых точек, который позволит отправить вражину в долгую бессознанку. Тут главное тоже не переборщить, потому что может выйти имба ушатывающий всех направо и налево, что тоже реальностью не является. Вообщем одно из главных правил в РП - это относительный реализм, как бы странно это не звучало. Но тоже без перегибов, а то есть деятели, которые скатываются в какой-то исторический отыгрыш, забывая, что мир всё-таки волшебный. Но у меня например, с нуля персонаж не придумывается. Только в момент отыгрыша возникает замысел, а уже потом оттачивается. Сам сейчас отыгрываю в основном мертвяка. От себя добавлю несколько советов. Во первых, все Открёкшиеся - нежить, но не вся нежить - Отрёкшиеся, даже освободившаяся вместе со всеми, от контроля Короля Мёртвых. Твой персонаж запросто может наплевать на всю эту Подгородскую тусовку и пойти своим путём(но ненависть к Артасу от этого никуда не пропадает, конечно), главное только объяснить это логично, потому что как мне кажется Немёртвые не могут, что-либо делать просто так, без мотива, в отличии от живых существ. Во вторых, не вся нежить злобная по характеру, тем кто спорит тыкаем в нос http://ru.wowhead.com/npc=11036 вот этим парнем. Он не один такой, не злой, просто лень сейчас рыть инет. Нейтральная нежить имеет право на существование. Таким личностям тяжело существовать, среди большинства злобных собратьев - они как белые вороны и в то же время доказательство живым расам своей беззлобности является большой проблемой, но изюминкой в отыгрыше. А еще можно сделать так, что прошлая жизнь формирует мировоззрение персонажа в нежизни, всякие привычки и отношение к миру, только изменённое, искалеченное. Мне так например больше нравится, чем "с чистого листа", но это на любителя. И еще хочу напомнить, что в ролеплее в отличие от игромеха намного больше классов и всяческих специализаций. Можно взять шпиона, или стрелка, или убийцу, да вообщем куча всего, про классы лучше в инете где-нибудь почитать. Ну и отыгрывая персонажа можно придумывать ему какие-то фишки, или брать из книг, фильмов, игр, не особо заклишевшие. Например, у меня есть старикашка орк-колдун, психопат. Я взял чудаковатую особенность персонажа из книги Дракула, который съехал с катушек, после общения с вампиром - скармливание низших существ более высшиv и последующее поедание более высших, и прилепил её к своему персонажу. П.С. Любовь к Траллу если честно непонятна совершенно.) По моему пределом хорошего отношения мертвяков к тру-орде(орки, тролли) является нейтралитет(мол ну подумаешь когда-то рубились друг с другом, это было давно, теперь в одной лодке), а чаще думаю мертвяки просто их терпят ну отдельные личности не обсуждаются конечно, может быть и возможно, чтоб мертвяк с орком закорефанились. Короче, если это хочется оставить, то надо бы объяснить получше. Ну и да взаимоисключающие параграфы, то он вроде у тебя само зло, с наклонностями маньяка, то уважает духовность Тралла и уважает орков за то что они оказались нетакими брутальными и недалёкими. Изъяны во внешности, которые рисуют так же персонажа - порадывали. Можно еще добавить изъяны, какие-то в характере. Возможно, какой-то страх необязательно, чего-то жуткого или чудаковатая привычка, навязчивая идея или движение.
-
Сезон Охоты на Гильдию : "Silent Grace"
Latander replied to PizzaCompany's topic in События и сюжеты
Ну вот, а Нату эвенты не нравились. Вон какой творческий настрой у людей появился, картинки, гифки, видео. Может скоро, кто-то сочинит и посвятит песню эвентам - "Охота". -
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
-
Сезон Охоты на Гильдию : "Silent Grace"
Latander replied to PizzaCompany's topic in События и сюжеты
Всё как обычно. Сопли и слёзы атцов, только теперь с другой стороны. Давно пора давать баны за подобные высказывания, и в игре и на форуме. По мне так людишки, которые желают чего-то плохого людям из-за игры намного более опасны и деструктивны, чем скрин на котором запечатлен мат в чате.
