Jump to content

Latander

Player
  • Content count

    385
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Latander

  1. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  2. Latander

    Черепашечки

    Отношение Черепах и гильдии Хордекоре, наглядная схема:
  3. Нет. Это потому что я разместил скрины мёртвых хордкоровцев, а теперь они внезапно пропали, как и отцовское нытьё страниц на 14... Кстати, черепашки тоже любят Хордкор: Любовь зла...
  4. ХедХантеры вступают в гонку за деньжатами. Отдельное спасибо нашей хорошей знакомой, эльфийке - Neliel. Нашей боевой подруге. За помощь и скриншоты. Огромная просьба к ЭвентМастеру, писать рядом с количеством голов не конкретный ник персонажа, а название нашей гильдии "Headhunters", т.к. действовали мы, как единое целое и по одиночке мало что смогли бы сделать. Награду высылать на персонажа Latander, о делёжке мы уже договорились.
  5. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  6. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  7. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  8. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  9. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  10. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  11. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  12. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  13. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  14. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  15. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  16. Что-то вроде того и было.Мне кажется обязательно нужны штрафы на обороняющегося, при драке с двумя оппонентами(ну и более) и при внезапной атаке. Просто по логике, в первом случае смотрится дико, когда персонаж ударяет одного противника и при этом еще успевает полноценно защититься от второго. Хотя щит наверное облегчает эту задачу. А во втором варианте персонажу надо еще успеть достать оружие и щит например, вообщем при внезапном нападении, просто не хватит времени достать оружие. И еще я предлагал ввести наказание от бога ролла за выпавшую единичку. Например, лечишь кому-то перелом, выпадает 1 - значит делаешь еще хуже пациенту(смещение оси кости, инфекция, вывих сустава до кучи, кому что придёт в голову) т.е. ему защитывается еще одно ранение, ну или снимается хит-поинт, или кидаешь динамит/взрыв-зелье выпало 1... Ну я думаю понятно. Идея тоже не оригинальная и взята из системы Savage Worlds, правда там такое случается, когда единичка выпадает на двух кубиках.
  17. Latander

    Святой Свет

    В статье какое-то мутное красивое и чувственное определение. Может я слишком прямолинеен, но по моему близзы хотели срисовать католическое христианство, но чтоб оно совсем таковым не выглядило подумали, а давайте сделаем, что-то вот такое большое непонятное, офигенно духовное. Определение религии, извините, но википедия: Святой Свет по моему, как не крути, а являет собой сверхестественную силу.Я бы еще понял, если бы назвали друидизм философией, или шаманизм, хотя они тоже религии. А тут и церкви и часовни(собор даже есть главный) и жреческая иерархия и религиозный рыцарский орден.
  18. Latander

    Святой Свет

    Я писал не о СС, а всёж о гильдии, так что здесь это тоже не очень смотрится. Лично для меня церковь святого света - религия(притом, явно срисованная с католицизма). Может кто-то просто воспринимает это слово, как нечто плохое и начинает изворачиваться словечками типа "философия". Но объективно: ритуалы есть, общение со сверхестественным через молитвы есть, какие-то законы и запреты есть(раз есть еретики), религиозная философия тоже конечно есть. Да даже своя организация военная была.
  19. Я не о церкви, а о том что люди заигрались по моему в другую игру и своим реализмом стали изменять "реальность" игровой вселенной и навязывать другим. Церковь Святого Света - философия... Что дальше у них будет? Друидизм - политическая идеология, а магия это арифметика?Я лишь о том, что игровой мир уже написан,и не гильдии крайтенов его менять. С таким же успехом можно вообще в скайпе по другому сеттингу играть(тоже неплохо кстати). В мире варкрафт определённые ритуалы/молитвы действительно и подтверждённо дают какие-то силы или способности. Но это не значит, что отыгрывая жреца надо всех воскрешать или лечить прикосновением рук, просто ограничения нужно ставить на персе, а не на церкви святого света, обзывая её философией. Думаю, что на воскрешение способны лишь единицы, какие-то очень крутые жрецы с офигенным мистическим опытом, которые только и живут молитвами.
  20. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  21. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  22. Читал я про этот "Дом" несколько раз, честно говоря мне они чем-то не нравятся. Уж не знаю чем. Может потому что меня тошнит от аристократичных персонажей? А может потому что суть вселенной варкрафта немного в другом.. Короче говоря, не так уж сложно быть реалистом в социалках, а вот не уйти в имбу и эпику, в театре военных действий намного труднее и красивее. Тогда что делать с церковью у Алого Ордена? Мне кажется, что их верования довольно агрессивны, но Свет-то им помогает. И вообще похоже, что Крайтены изворачиваются. По мне так СС полноценная религия с обрядами, философией и духовенством.
  23. "Me smash! You die!" http-~~-//www.youtube.com/watch?v=elHD7XOOOV0 На мой взгляд, огры - одна из интереснейших рас для отыгрыша(чего только стоит такая фишка, как две бранящихся друг на друга, головы), но судя по всему их часто обделяют вниманием, а зря, огры не так глупы, как может казаться. Эти странные создания, которых компания Blizzard нарисовала в весьма оригинальном стиле, всегда будут напоминать мне о детстве, и о знакомстве со вселенной Warcraft. Сухая выжимка: "Огры — огромные и толстые гиганты, давно враждовавшие с орками ещё в Дреноре. Когда орки начали войну с дренеями, они завербовали своих бывших врагов-огров в свои ряды в обмен на защиту последних от их хозяев, гроннов. Интеллектуальные способности большинства огров крайне низки. Во время Второй войны колдун орков Гул'Дан начал проводить обучение огров тёмной магии, в результате чего те подвергались мутации — у них вырастала циклопическая голова. Самым первым огром-магом стал Чо'Гал. Первая часть имени огра, обозначает имя «настоящей» головы, вторая — циклопической. После поражения Орды во Второй войне огры держатся нейтральных позиций, за исключением одного клана, главенство над которым захватил полуорк-полуогр Рексар, после чего клан присоединился к Орде. Всего известно лишь два двухголовых огра-чернокнижника, у которых есть потенциал и развитые умственные способности: Чо'Галл и Черносерд." (С) Вики. Ссылки на подробную историю огров: 1) очень хорошая статья на русском языке - 2) http://ru.warcraft-r...a.com/wiki/Огры 3) http://www.wowwiki.com/Ogre (англ.) 4) http://www.wowwiki.com/Ogre_magi (англ.) Немного информации о кланах огров: Огры на мучаре: 1) http://mychar.ru/chars/2002 2) http://mychar.ru/chars/5156 3) http://mychar.ru/chars/2655 4) http://mychar.ru/chars/8641 (двухголовый огр-маг) 5) http://mychar.ru/chars/4549 (огр лояльный новой орде) Немного о заклятых врагах - гроннах: http://www.wowwiki.com/Gronn (англ.) "А как быть с игровой механикой? Откуда я возьму модельку огра?" На Валькирии я пока что вижу только два варианта. 1) Как обычно, включаете воображение и заставляете включить его, товарищей по отыгрышу, и отыгрываете кем придётся. Можете даже снять одежду и взять в руки дубину для пущей убедительности. А еще есть разные увеличивающие размер персонажа штуки, например https://db.valkyrie-wow.org/?item=12820 и https://db.valkyrie-wow.org/?item=20557 которые стакаются друг с другом, а тыква(Я ими еще с прошлого Хеллуина запасся, например) мало того, что увеличивает размеры персонажа, так еще и окрашивает его в оранжевый цвет. Ну чем не огр? 2) Второй способ весьма времязатратный, но позволит вам насладиться отыгрышем за огра в полную силу, благодаря вот такой вещице https://db.valkyrie-wow.org/?item=18258 . Этот способ мне подсказал Potroshishkin. Для того чтоб получить такую штуку, придётся отправиться в северную часть Dire Maul и выполнить вот этот https://db.valkyrie-wow.org/?quest=5518 квест, у вот этого https://db.valkyrie-wow.org/?npc=14338 гоблина. После того, как персонаж сдаёт этот квест, у гоблина можно выучиться рецепту для производства костюма огра. Рецепт доступен и тэйлорам и лезерворкерам, так что если вы не являетесь ни тем ни другим, то берите с собой приятеля с этими профессиями(хотя за последним реагентом, в инст всё равно придётся бегать) Сразу оговорюсь: квест можно сделать одному, если вы играете за персонажа имеющего стелс. Я сделал квест своим фералом и думаю для разбойников это вообще не является проблемой. Порядок действий: Заранее просим/обмениваем/покупаем 4 шт. Bolt of Runecloth 8 шт. Rugged Leather 2 шт. Rune Thread Либо собираете пати, либо, если вы стелсер запасаетесь двумя-тремя https://db.valkyrie-wow.org/?item=9172 и идёте в северный ДМ. Доходите до гоблина(ключ, от двери в инсте, лежит на круговой площадке, в сундуке) и идёте дальше за бутылкой http://www.wowhead.c...nin#reagent-for к лестнице. Поднявшись по лестнице видим костёр, рядом с которым греются наши старые друзья - огры и их демоны. За костром и ограми и находится корзинка(или ведро) в которой и лежит последний ингридиент - Ogre Tannin (Стелсерам здесь и понадобится зелье невидимости. Пьёте, быстро подбегаете к ведру, берёте бутыль и убегаете.) Вот и всё. Можно спуститься к гоблину и получить свой костюм. И еще, вот что пишут на одном форуме: Вот кажется и всё. Буду рад если кто-то меня дополнит, особенно лором, по ограм. Я загорелся идеей отыграть огра.
  24. Latander

    [Раса] Огры

    Конечно постараюсь добавлять инфу, ибо тема огров очень широка и сразу всё я охватить не могу. Огры действительно встречаются почти везде. В кланах, в культах, в организациях(Venture Co. например). Про кланы постараюсь, что-нибудь узнать из квестов. Инфы в рунете, да и вообще в инете не так уж много. Пока что наиболее понятный клан - это Каменный Молот, который союзничает с новой Ордой, у него даже предистория имеется. Ну и фундамент для культа Сумеречного Молота, как оказалось тоже заложил огровский клан. По мне лучшие стандартные расы для отыгрыша огра - это орки, люди и таурены(рога можно спрятать под капюшоном, вот вам и огр-маг). Дварфы бы тоже хорошо подходили, но боюсь низкорослы. Не знаю как будет выглядить с химией. Тролли с натяжечкой, слишком они худые и конечности у них вытянутые. Насчёт брони в статье написано, что её в основном носят всякие мажоры, типа огров-лордов, которые еще и по уму превосходят своих собратьев, простому огру внутри клана, думаю никто не даст никакую броню, пока он себя как-то не проявит. Культ силы же. Но это конечно игромех. А так, думаю, клан Каменного Молота получает бронь и оружие от Орды, взамен защищая границы. Логично, вроде. Добавил инфу о кланах. П.С. Думаю, что история помошника рачетовского гоблина довольно прозаична. Обыкновенный глуповатый телохранитель, который наверное за еду работает, но мы это выясним. Мне вот больше интересен огр - инкипер, в тролльской деревне, в Хинтерлэндс.
  25. Latander

    [Раса] Огры

    Да, но длится эффект всего 10 минут, увы.
×