Зашёл в раздел про воинов смотрю не одного гайда на армса решил исправить.Сам играю армсом около года из них 8мес на личкинге 2мес на ваниле грохнул около 8к народу ранк рыцарь так что насчёт компитентности думаю разобрались.Вот билд http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_1_830305021352015d10505c05005x по которому играю возможно некоторые скажут что нет отхилки на3% но я ей и талом на рывок решил пожертвовать ради Enrage.Теперь стоит поговорить о пухах на мой взгляд в пвп лучше всего дробящее так как возможность застанить по моему лучше крита или екстра атаки, так как помимо доп времени сбивает каст что удобней и быстрей чем зуботычина.Стандартные профы эт горное и кузнечное дело хотя есть определённый смысл качать травничество с алхимией. Теперь поговорим о бое с другими класами начнём пожалуй с друида.В балансе друид превращается в сову и поливает вас заклинаниями тайной магии так что если вы алхимик есть смысл пить зелья с защитой от аркана. Бой конечно следует начинать с рывка ,но если друид вас заметил раньше и предусмотрительно чем нибудь ударил или вы уже в бою юзайте фури стойку и Intercept потому что потерянное время стоит того что вас остановят на месте гневом деревьев как оказались рядом сразу хамстринг и мортал страйк в ближнем бою у вара премущество и если видите что друль чтото кастует сразу в фури и зуботычину вот впринцепе и всё, пара мортал страйков и друид труп.В ферале друль превращается в кошку или в медведя.В бою с мишкой важно первым сделать рывок к нему вобще это вседа доп премущесто так это доп рага после рывка следует повесить на него деморализующий крик и кровотечение и бить мортал страйками врятли он захочет от вас убежать но можно и хамстринг, а дальше всё зависит от шмота и мастерсва друля.В бою с кошкой друид скорее всего первым начнёт бой но средств для стана у него не много поэтому как обрели контроль над персонажем сразу хамстринг потом ренд, демор крик и мортал страйк и если друль не круче вас одет скорее всего вы его завалите.Рестору хамстринг+зуботычину с мортал страйком.Теперь о ханте тут важно всегда быть рядом с ним поэтому рывок и ОБЯЗАТЕЛЬНО хамстринг ,пет может вас задержать, но тогда спек в фури и второй рывок, за хантом нужно внимательно следить и не переть прямо так как он спокйно прикинится мёртвым, потом юзнет ледяную ловушку и с большой долей вероятности убъёт вас.Спеки ханта имеют не такое большое различее как у друида, в повелителе зверей пет вас станит и сильно бьёт, в стрельбе сильно бьёт хант, а в выживание лучше замедляет и имеет больше хп.А сейчас о маге бой с фрост магом сложный убить очень трудно так как он заключает вас в ледяное кольцо дует холодом и пуляется фростболтами и все это замедляет вас + он ещё телепортируется, овцует,имеет щит и превращается в ледяную глыбу, заценили?).Поэтому хамстринг обязателен ну и зуботычина по возможности, очень важно сбить щит с мага, а дальше всё зависит от везения шмота и мастерства.Фаер мага убить проще он хуже замедляет щит у него ток из маны и он не превращается в глыбу, но Феры имеют огромный дамаг, наверно это самый дамажный клас поэтому если видите что он в вас что то кастует сразу к нему иначе будет поздно(когда сам играл за фаера послал крит в вара корову на 4к ).Арканов на ваниле почти нет во всяком случае я их на бг не разу не видел.Бой с паладином не из лёгких ретри палы станят тебя и не плохо бьют тут имеет значение демор крик, дизарм ну и мортал страйк конечно. Холикам нужно сбивать каст зуботычем и кидать хамстринг.Танки в пвп не ходят.Теперь о бое с пристом начнём с шп. Шп наверно самый тяжёлый пртивник для армса он юзает щит вешает болезни (которым амор не сопротивляется) и замедляет+тянет хп взрывом разума. Ну конечно вешаем хамстринг сбиваем зуботычем и мочим морталом, а дальше как повезёт.С холи пристом также.Рога станит вас + больно бьёт по спинке тут очень удобен хамстринг+кровопускание и рога неубежит и не исчезнет ну а также мортал сразу как вышли из стана и скорей всего вы его сделаете.С шаманом драться не просто елему сбиваем каст и задерживаем.Енхему демор крик +дизарм.Рестору хамстринг+зуботычину с мортал страйком.Варлока задерживаем+сбиваем каст и смертельный удар, имеет смысл юзать имунетет к фиру и отпугивать сукубу.В сражение с другим варом действенно почти всё и мортал и демор и ренд и дизарм кто из варов всё это пырее повесит тот и выйграл.В сражениях со всеми кто мочит вас в ближнем бою(вары роги палы енхемы фералы)у вас есть варовская гера8) возмездие, хоть кулдаун и час но если ситуация серьёзная юзайте и ваш шанс выйграть серьёзно подскочит.Впринцепе всё эт мой первый гайд не судите строго.