Vlastolub
Player-
Content count
653 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Vlastolub
-
Я не кодер, но я занимаюсь правками скриптов мобов и боссов в коде по образу тех, что сделаны правильно. То, что я сам не могу сделать, я прошу сделать более опытных либо оставляю на потом. То, что в Страте попка, я увидел, когда еще в код не лез. По тому, как вели себя мобы, и что их поведение было далеко от правильного. И уже в то время мне Virushm говорил, что боится лезть в этот код, потому что его нужно весь переписывать. Так никто туда и не полез, пока я уже сам немного ни научился работать с кодом. Сравнивая с хорошими скриптами других мобов, я увидел, что там абсолютный кошмар. Переделал всех мобов абсолютно. Но моих познаний пока конечно не хватает, чтобы там все реализовать как надо. Вот не так давно еще Енза там тоже сделал много правок и все равно еще править и править. А уж про краши Денис уже сказал. Так что свои слова забирать обратно не собираюсь. А вот вам за своими рекумендую последить. Кормить мы здесь никого ничем не собираемся. Как мы свои фиксы проводим вы не знаете, зато на ваши уже насмотрелись.
-
Как вы определяете, какие формы естесственные, а какие нет? И я еще раз повторяю, что по данному коду сказать не могу. Поэтому утверждение, что вся работа уже сделана, для меня не является истиной, особенно вспоминая тот ужасный код, который вы когда-то сделали в Стратхольме. Так что по этому вопросу ждите, когда кодеры вам ответят. Но принцип заменить спорный близлайк на совсем неблизлайк мне не нравится. Еще раз повторяю, что данных, как точно это было на оффе, нету, поэтому вы пока что не можете утверждать, что у нас это неправильно работает. А вносить изменения в какую либо систему, просто потому что игрокам что-то не нравится, я думаю, что мы не будем.
-
Давайте не будем смешивать два вопроса в одну кучу. Если где-то должны падать отдельно сетовые куски и отдельно обычные, а у нас все смешано, то для этого существует баг-трекер. Если тема там уже есть, то ее нужно обновлять. Если ее и так обновляют, но пока не исправлено, значит у разработчиков пока нет времени заняться этим вопросом, либо они посчитали другие вопросы более важными или интересными для них. Что касается одинакового лута, то я уже задавался этим вопросом, и, работая над разными боссами, находил различные видео, где иногда так же попадался одинаковый лут. Как часто это бывало на оффе я такой статистики не видел. Если она у вас есть, то поделитесь ссылкой. Если нет и вам просто кажется, что у нас это слишком часто, то я не считаю это поводом полностью исключать такую возможность. Скажу то, что по-моему уже не один раз говорил: мы не знаем, какая точно система распределения лута на оффе, как точно она работает, как она написана. Мы лишь делаем выводы из той информации, которую находим и пытаемся сделать похоже. По поводу кода ничего сказать не могу, я в этом не большой специалист.
-
Ответил в отдельной теме
-
Здравствуйте. Дайте пожалуйста больше информации: какой у персонажа уровень, к каким нпс вы подходили, до какого уровня прокачано инженерное дело.
-
Работа над АК идет. Мы здесь сообщаем только о тех исправлениях, которые касаются открытого контента. Jacky - 30 дней бана за обсуждение действий администрации.
- 15 replies
-
15
-
"Лишние существа" - это петы мобов, которые должны только вызываться. У нас же их много было просто поставлено, поэтому получалось часто, что их по 2 штуки рядом с одним хозяином.
-
Это расценивать, как попытку получить от гейм мастера игровых благ?
-
Вы это сами придумали? Драконы кастуют ченнелиннг спелл в босса. Если игроки не мешают ему, то ивент заканчивается. Там еще есть неточности, которые нужно дорабатывать.
-
Никто ничего не включал. А в чате вообще все как истерички, просто смешно уже. Ведь прекрасно все знаете, сто раз уже обо всем говорилось, нет все равно будут ныть. НЕТУ у нас огромной команды супермегакодеров, поэтому ошибки будут всегда возникать. Когда разбирутся, что случилось, то исправят.
-
Мы постараемся не повторять ошибок БВЛ и не открывать новых боссов недоделанными. Но наверное топ гильдии в любом случае достаточно быстро освоят новые-старые инсты.
-
В общем все понятно. Смысла в этом обсуждении нету, и уже переходят на личности. Все таки хорошо наши СМИ мозги промывают... Тема закрыта. За создание еще такой темы будет сразу бан.
-
Посмотрите этот раздел и скажите, почему игроки постоянно создают репорты об ошибках и поднимают старые темы, если это "не то что нужно"? Вы считаете, что не нужно исправлять баги, которые мешают игрокам играть в данный момент или дают возможность багоюза? Или вы думаете, что над сервером трудится большая команда, человек 50, профессиональных кодеров и мы можем одновременно вести эти работы? В данный период над исправлением ошибок сервера активно работают только 2 человека, еще 1 занимается русской локализацией, и еще один иногда что-то делает по цепочке квестов на АК. И под понятием "активно занимаются" я не имею ввиду, что с утра до вечера, поскольку у кого работа, у кого учеба (лично у меня работа), да и личную жизнь тоже никто не отменял. У остальных либо нет времени и возможности, либо пока нет желания продолжать. Это не такое легкое занятие, как вам кажется.
- 52 replies
-
11
-
Ну если больше нечем заняться, то пожалуйста.) Просто я еще раз напомню, что тесты Летона уже проводились, поэтому вряд ли вы что-то новое найдете.
-
Тесты Летона уже проводились с группой игроков. Все проблемы нам известны, они связаны только с движением аддов. Все остальное работает правильно и болты в том числе. Смотрите внимательнее видео. Угол болтов меняется, а не просто на 2 стороны.
-
Нужно чистить кэш (удалить папку WDB).
-
Типо того.
-
Какое аое? Там дамажит одну цель и молния дебафает 5 игроков.
-
Ну даже не знаю, что тут сказать. Видимо придется в тысячный раз повторить, что на Валькирии нет столько разработчиков, чтобы исправить сразу все баги, поэтому они исправляются поочереди и по мере возможностей.
-
Для вас можем закрыть в любой момент.
-
Пак слинкован, просто там не проставлены другие данные для этого. Исправлю в ближайшее время.
-
Открываем моба https://db.valkyrie-wow.org/?npc=10394 и смотрим, есть там броня или нет. Вот для сравнения моб с броней https://db.valkyrie-wow.org/?npc=10417. Вот подобный репорт уже был https://elysium-project.org/forum/index.php?app=tracker&showissue=1912
-
Наличие брони можно легко проверить по онлайн базе.
-
Ну во-первых, не по мяснику, а по Black Guard Sentry. А во-вторых, вместо того, чтобы сюда скрины выкладывать, лучше бы сделали репорт, что у моба нет брони... P.S. Думаю, по мобу без брони рекорд не катит
-
На воввики пишут, что такие объекты простреливаются. Правда там как-то не понятно про индор и аутдор. Ну сейчас на оффе деревья простреливаются, видимо этот момент не меняли с тех пор. Зашел в ДМ восток, там тоже простреливаются, хотя вроде индор зона, если я правильно понимаю.
