Vlastolub
Player-
Content count
653 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Vlastolub
-
А фею лишь бы какую глупость написать. Из цикла "чтобы помнили". Смешно.
-
Можете поподробнее описать? Что значит потерялся? Просто остался стоять на месте? И в какой момент это произошло? После того, как атака была отбита?
-
За время бездействия он очень сильно отъелся, и когда стал пролезать через портал из Изумрудного Сна, то застрял. Теперь придется ждать, пока он похудеет. Предугадывая вопрос, сразу отвечу: неделю, не меньше.
- 14 replies
-
10
-
Да мне нужно время, потому что приходиться заниматься и фиксами, и искать инфу, и помогать игрокам со скрипткрафта восстанавливать акки, и банить всяких идиотов, и проверять, как что работает, и все это желательно одновременно. Поверьте, до ваших Р14 мне пока нет дела совершенно. Пробовал командой менять, но после релога все обнуляется. Больше пока не знаю как.
-
Нет. Сейчас реализована возможность задавать любые интервалы респавна для мобов. Пока исправил Казаку и Азурегосу, поскольку у них вообще никакой системы рандом спавна не было. Время респавна будет выбираться произвольно в интервале от 2-х до 5-ти дней. Потом поправлю для зеленых.
-
Изначально этот предмет дает Mux Manascrambler в квесте Return to Deliana, вот у него должен быть диалог.
-
У того нпс, у которого вы его изначально получили, должен появиться диалог.
-
Что я рублю? Так трудно убрать пару секунд из видео? Уже совсем обнаглели...
-
Делитесь на здоровье, только соблюдайте наши правила. Удалите просто этот кусок.
-
Ссылку на видео удалил, поскольку в конце видео указаны адреса других игровых серверов. В правилах это запрещено. Не понятно собственно причем тут наш сервер, если видео явно про БК, а не классику.
-
На тестовом сервере перед входом в Оргриммар и Штормград добавлены тренировочные манекены. Установлена ревизия 2171.
-
Вроде говорили, что на тестовом нормальная синхра. Или тоже нет?
-
Я там увидел только, что было исправлено через неделю, как близы это обнаружили. Где там про 2.0.1? "The glitch was rapidly patched the week after when Blizzard had become aware of it."
-
Пока что этому пруфом служат только ваши слова. А хотелось бы более достоверных данных, которые смогут опровергуть данные на воввики.
-
К тому же вы сами привели слова Инны, что на первом сервере несколько игроков ударили в гонг одновременно и получили несколько жуков, после чего стало возможным получить в течении 10 часов. А теперь сами же утверждаете,что не было нескольких жуков. Вы уж определитесь.
-
У нас не офф классики. У нас сервер, старающийся приблизиться к оффу классики, насколько это в наших силах. Я не понимаю, почему из этого вопроса делают такую проблему? Почему вы так хотите, чтобы был только один жук? Если была возможность получить жука нескольким игрокам, то это не значит, что все эти игроки сделали одновременно скипетр и успели ударить в гонг. Насколько я помню отзывы некоторых игроков, во времена класики на фарм репы работали всей фракцией, а без репы и сделанной цепочки жука не получить. Соответственно получалось, что только один игрок получал такую возможность. Что-то я очень сомневаюсь, что орда будет договариваться с альянсом, чтобы все получили жуков. А если одна фракция будет собирать нескольким игрокам репу, то другая может их опередить.
-
Вы в своем уме? Какой фигни? У нас версия сервера 1.12. Если в этой версии было так, значит так и надо делать. По вашей логике тогда надо сделать инсты Стратхольм и Шоломанс на 10 человек, ведь так было изначально в классике, а потом их почему-то исправили на 5 человек. Зачем же нам повторять баги. Сделаем как было раньше. Вы считаете багом, что на оффе жука получали в течении 10-часового ивента? Я не видел нигде, чтобы про это писали как про баг. Может быть, близы вначале и задумали, чтобы получил один игрок, но недоработали и получилась ошибка. Потом, возможно, они кое-что изменили из-за нее, и это стало близлайком, они постоянно вводили изменения в игру. Но я пока такой инфы не видел. И даже если так все и было, то по факту данные говорят о том, что на оффе жука могли получить несколько игроков. И мне не ясно, почему мы должны лишать игроков возмжности получить эту награду, если они успеют получить скипетр. Потому что вам так захотелось? Я еще раз повторяю, что этот вопрос еще будет обсуждаться. Скрипты для АК и цепочки будут делать не Виталий с Инной, а команда разработчиков, чье мнение тут тоже будет важно. Если они не захотят делать неблизлайк, который вы хотите, то его делать будет некому.
-
Думаю не вам это решать Этот вопрос еще будет обсуждаться. Если на оффе на всех серверах была возможность получить несколько жуков, то не вижу причины, чтобы у нас было по-другому.
-
Почему только один? На вики вроде написано, что маунта может получить любой игрок, ударивший в гонг в течении 10 часового ивента.
-
Проблема с созданием персонажей была на тестовом. Сейчас исправлено. Вы точно на лайве пробовали?
-
Планируется, время реализации пока не известно. После объявления о тесте отписался только один игрок о результатах. Соответственно разработчик, занимавшийся реализацией, не увидел особого интереса игроков к этой теме. Пока он занялся другим вопросом. Осталось сделать довольно непростую систему автоматического определения ролей в группе для игроков, которые встали в лфг. Нужно учесть множество аспектов, чтобы группы получались более менее правильными, иначе особого толку от этой системы не будет.
-
Перенес в раздел "Свободное общение". Исправил ошибку в названии, а то глаза режет)
-
На нашем сервере есть только ряд платных услуг, описанных в этой теме. Больше никаких изменений персонажей мы не производим. В правилах сервера добавил про ПвП ранги:
-
На тестовом сервере установлена система автоматического поиска группы. Записаться в очередь можно либо у Meeting Stone рядом с подземельем, либо у хозяина таверны. Просьба игроков проверить работу этой системы. Желательно большим количеством, чтобы собирались полные группы. О результатах сообщайте в этой теме. Для тех, кто не знает, что так было в классике, читать воввики.
-
На Валькирии можно упарываться.) У нас отмены системы рангов не будет. И в БК сервер не превратится. По-моему, не уместно сравнивать инст на 10 человек с инстом на 40. Сложность уже хотя бы в том, чтобы собрать столько подготовленных игроков и научиться вместе действовать. Да и любой инст кажется простым, когда уже 100 раз его прошел. Лично я не помню такого интересного и требовательного треша в Каражане. А вот некоторые боссы там были интересны, не спорю. К тому же надо понимать, что впечатление о БВЛ тогда составлялось в сравнении с МК, и конечно казалось очень крутым, я думаю. А если бы накс был таким проходимым, то, наверное, его бы прошло гораздо больше игроков. А сейчас, конечно, это уже не кажется таким крутым, когда все уже насытились разнообразными боссами за все время варкрафта, когда можно найти кучу видео, разные тактики, и прийти на босса, зная, кто где должен стоять и что делать.
