Artemios
Player- 
				
Content count
56 - 
				
Joined
 - 
				
Last visited
 
Everything posted by Artemios
- 
	Ну суть такая: посмотрите прикреплённые изображения, проголосуйте и отпишитесь.
 - 
	Так без высера Гиперион бы не залепил сюда массив, который и нужен для рассчётов. Но мусолить уже по сути нечего, ибо генератор по принципу "какой есть, такой есть", тем более в огромных массивах он выдаёт нормальную псевдослучайность.А обвинять меня вы не имеете права, ибо 4 крита подряд от обычных абилок сильно настораживают и появляется желание разобраться. Ведь я уже не первую тему подобного плана поднимаю. Часть людей просто не изучают лог боя вообще и им смешно, другая часть настроена пофигестически - "выигрывают же в лотереи". Ну а я из тех людей, кто не верит в исключительные совпадения, поэтому и отписываюсь.Всем спасибо за участие в обсуждении.
 - 
	дубликат
 - 
	Я не смог обработать настолько большой массив чисел при помощи Опенофиса, поэтому я сделал 5 произвольных выборок из разных участков массива и вот что получил:1) 442 числа суммарно 225769, среднеарифметическое = 510,792) 843 числа суммарно 414595, среднеарифметическое = 491,813) 697 чисел суммарно 335745, среднеарифметическое = 481,704) 1024 числа суммарно 516174, среднеарифметическое = 504,085) 1024 числа суммарно 503718, среднеарифметическое = 491,91Ну и итого 4030 чисел суммарно 1996001, среднеарифметическое = 495,285. То есть отклонений от нормы нет. Зацикленностей в массиве тоже на первый взгляд нет. Генерируется всё вроде норм, но как вылетело подряд 4 крита для меня так и осталось загадкой. Ладно бы это были всё бэкстабы (+30 % к криту от таланта), но это ведь обычные удары. Хз, как оно так.
 - 
	Усё, тогда больше не буду никому морочить голову на форуме, раз разумная критика вызывает только агрессию. Ну будет 15-20 критов подряд, подумаешь, мож у него год до этого критов не было. Всё правильно, всё зашибись.
 - 
	Ты считаешь это норм - куча критов подряд, а потом весь день без критов?
 - 
	Ещё 23 февр - это мой день рождения.
 - 
	Кстати, победил Irbez, ему подняли репутацию на 14 баллов.
 - 
	Ты не понял. Прим разбивается на 2, как ты и написал, но то же самое будет и с примом противника. На 4 прима будет всего 2 бг. Теперь не получится создать ситуацию "Даёшь каждому приму полупустой баттлграунг". И маневрировать между бг в поисках "лучших спутников" не выйдет. Будет интереснее. Да и примов будет побольше, с разными людьми и тд.А просто запретить лив, как кто-то рекомендовал, ничего не даст. Все понимают, что лучше хватать хонорм и медали на пустом БГ, чем корячиться полтора часа в честном бою. Пока будет недобор на баттлграундах игроки будут его абузить.
 - 
	Ну тогда "посмеялись и хватит". В конце концов у нас и так всё неплохо. Нам же главное ранг побыстрее набрать, а недоборы на бг - это уже тема соплежуев и прочих романтиков. Онлайн благодаря команде сервера растёт и, возможно, со временем бгшный дисбаланс будет устранён.
 - 
	Я понимаю, что это смешно, но я играю на тачпаде ноутбука. Надеюсь ты понимаешь, что мизинец моей правой руки как раз смотрит в направлении "-" и "=". В общем левая рука для движения, антифировой абилки и чая, а правая - для тачпада и клацанья боевых абилок.Кстати по теме, если идея рандомного, пропорционального разброса игроков по баттлграундов вызывает только фе, то есть ещё идея: - уменьшить максимальное число игроков, например на ВСГ - 5, на Арати -6. - убрать возможно запуска двух одновременных бг, чтобы не было 2 варсонга например.Тогда в большинстве случаев будут запускаться оба бг, полностью забитые, ливать некуда. Игроки вместо "попросите Альянс зарегаться", "2 чела на ВСГ" и тому подобного будут с нетерпением ждать своей очереди. Примы не дадут возможности абузить всё своим превосходством и собирать немеренно хонора, ибо после выиграша прийдётся ждать, пока другие отыграют бой, а то и 2 боя. Да и самих примов будет больше.Атмосфера классик хардкора будет обеспечена. Из минусов - на Арати при 6 челах на 5 точек снизится роль хилов.
 - 
	У меня сап "-", а спринт "=". Это кнопки всегда удобно нажать правой рукой, так как левая занята передвижением персонажа. О привычка вообще не судят, да и играю я плохо - "чё уж там" как говорится.Но мы ведь не это обсуждаем, правда?А насчёт скила игроков - ну он со временем набирается, а рандом будет только способствовать этому. Ограничить посредством прима себя от тех, кто "не на уровне" - это не выход.
 - 
	Ну тогда тема теряет смысл, ибо пока "сплочённая комманда людей, которые хорошо играют в комманде" героически побеждают несплочённую комманду из 2-3 человек, на другом бг творится совершенно противополножное, ибо полностью заполнить оба БГ банально не хватает народа.Раз сами игроки не понимают (ссыкотно), что можно разбить прим на 2 мини-прима и предпочитают стрелять из пушки по таракану, то почему бы не предоставить эту разбивку рандому?
 - 
	Ну а что ты предлагаешь, если запускается 2 бг, но на одном прим, а на другом 2-3 игрока? Выход напрашивается сам - разбить прим.Я прикалываюсь конечно, но этот подход сбил бы спесь у некоторых игроков, которые ходят только примами и мыслят по принципу "сам по себе я ноль, но в приме мы моща". Да и вообще, такое разнообразие, епта!
 - 
	Типичное состояние дел на бг. Ну о каком запрете лива может вообще идти речь. Только рандомное распределение бойцов на бг или больший онлайн может спасти ситуацию.
 - 
	Примы интересны при больших онлайнах, когда по сути каждое бг - это битва примов, причём разных. У нас прим - это всегда одна гоп компания известных морд. А за 3 месяца игры я ни разу не видел "прим на прим". У нас бг обычно происходит так: прим с одной стороны и 4-5 недоумевающих игрока с другой. Ну что интересного в том, чтобы запретить им ливнуть на Арати и победить там?Онлайн - 300 чел, ну что вы собственно хотите? Просто констатирую факт.
 - 
	Какой дурак будет вступать в бой при недоборе и против примейда. Непонятно, что в этом может быть вообще интересного. По моему свободный выбор БГ - куда справедливее. Как пел Стинг - confront your enemies, avoid them when you can. А моя идея насчёт формирования рандомных групп на БГ весьма интересна. Ведь фарм хонора отдельными группами игроков в виде примейда - в общем то не намного честнее, чем лив на пустое бг.Но по сути это всё демагогия - только увеличение онлайна решит эту проблему.
 - 
	Я так понимаю, многие пытаются перевести эту тему в плоскость "борьбы с крабизмом". Мол если вы - 4 новых игрока в сине-зелёном одеянии, то обязаны проиграть фиолетовому примейду в 10 чел и не сопеть. Ибо если вы свалите на пустое БГ и там выиграете, то кому-то будет больно видеть "как вы, рачеллы, фармите хонор".Вообще есть ещё более хардкорная идея: сделать одну регистрацию на все БГ, а рандом уже распределит какой игрок на какое БГ попадёт без возможности уйти оттуда, тем самым разрушив примейды и смешав крабов и профи в одной группе.
 - 
	Ребята, хватит гнать порожняк. Думаю всем понятно, что при онлайне в 300 чел БГ, при близзардовской регистрации, просто сдохнет. Или же туда будут собирать группы раз в субботу, как на МК. Вы ещё поднимите вопрос о разделении аукционов по фракциям и на гоблинский.
 - 
	Я категорически против. Не забываем, что перед тем как делать БГ и аукцион близлайковским, нужно довести онлайн до близлайковского количества, иначе это только усугубит ситуацию.
 - 
	Судя по опросу - тебя мало кто знает и всем всё равно. У тебя масса персонажей и они скорее всего разных классов, низкоуровневые и не одетые, поэтому ты раздражаешь некоторых людей невозможностью взять тебя в данж или на бг. Ну и наверное утомляешь своей болтовнёй, помноженной на "житейскую простоту".
 - 
	Будучи сегодня на БГ я обрёл ряд вопросов, на которые хотелось бы получить внятные ответы разбирающиеся людей:1) Возможен ли ваншот игрока своего уровня критом вот так прям с ходу?2) Какие максимальные криты на Валькирии вы видели и насколько это сопоставимо с бывшим официальным классиком?3) Уверены ли вы в формулах вычисления критического урона и верно ли суммируются разные бафы, эликсиры и тд.(вопрос к разработчикам)?4) Суперкриты с ходу обычно магией. Работоспособен ли резист на Валькирии? И какова его механика?5) Какой класс на Валькирии является самым "критонаносимым с ходу" (в плане максимального урона, а не частоты)?Вопросы действительно интересные и, возможно, не только мне, так как сложно сказать есть ли здесь элементы разнородных ошибок сервера или же все это вполне осуществимо. Для всеобщего удобства просьба отвечать на вопросы конкретно, также нумеруя эти ответы. Старайтесь придерживаться нейтрального тона без лишней агрессии, насмешек и тд. Зарание спасибо.
 - 
	Спасибо за обсуждение. Вывод - зайдя на бг можно слечь от одного удара даже не вступив в бой по сути. Смертельный крит с ходу. Также судя по ответам это нормальный урон, который уже уменьшен бронёй жертвы, резистами и тд. Формулы подсчёта крита и его смягчения верны по мнению опрошенных. Дальше уже начинается "убил критом двоих, троих, пятерых воинов сразу и тд". Просьба дальше бессмысленно не флудить и не наращивать размер темы "впечатлениями о былом".
 
