Jump to content

levran

Player
  • Content count

    1008
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by levran

  1. ППц, бедные роги плачут что им медведя не снести, оно вам надо? Пока медвед пусть себе бегает, а вот котов и кастеров исправно щимим. Ферал будет побеждать рогу только когда он будет на этом роге вскрываться, а не рога на нем. Но это не про Вальку.
  2. Можешь поменять местами "фаермаг" и "ферал" не ошибешься, да и остальные классы/спеки можно приплести. Лесом.
  3. ГКД большинства спеллов 1.5 секунды, только для абилок конкретно кота и для роги 1секунда. Раньше вроде еще извращались с решифтом в медведя и маулом, потом обратно в кота, у медведа кстати тоже вроде должно быть 1.5 сек гкд, как у варов.Спд и идол конечно хорошо, но спелхит тоже еще никто не отменял. Сколько там его надо на 63лвл, 17-19% вроде? Да и спд все таки отжирает часть статов, имхо у ПвЕ кота его быть не должно если только это не ФМ сет ну и может пара шмоток-исключений.
  4. 2Exile, WTF, какой рейк? У абилок кота есть такая характеристика - энергоэффективность достаточно сравнить дпе шреда и рейка чтобы второй выкинуть далеко и надолго. Насчет ценности хита - он ценен до тех пор пока на вальке потерю энергии при миссах не пофиксят до оригинального состояния, то есть до 20%, как и у рог. Насчет мунфаера конечно интересно, но вобщет это называется павершифтинг и прирост дпс происходит больше из-за энергии фуррора при решифте чем от МФ. Я сомневаюсь что тратить ману на мунфаер при павершифте целесообразно, надо глянуть манаэффективность -) Ну и в связи с применением павершифта надо бы подкорректировать дд билд из первого поста, снижение маны на решифт, как и фуррор, маст хэв. Upd: Еще в тему мунфаера, если его юзать в момент решифта, мы попадаем на 1.5 секунды гкд и почти наверняка теряем тик энергии, это еще минус полшреда -) Ну и всякие подводные камни вроде таймера автоатаки секунды на 3-4 если проходит удар двуручки в момент решифта правда хз как это работает на вальке, не тестил. " 10 единиц силы ценнее 10 единиц ловкости; [*]10 единиц ловкости ценнее 1% крита [*]1% крита ценнее 10 ед. силы атаки " [*]Не смогу обосновать, но я чарю агилу, а вы как хотите.Тут по моему как и у многих других классов есть некий порог одетости при котором аги-крит намного лучше всего остального, и в условиях фулл рейд баффов этот порог сильно снижается. Снижен он и конкретно для кота из-за более быстрого прироста КП при критах.
  5. Смысл сравнивать онлайн 300+ и 1500+, понятно что 2й расклад получше. Онлайн нужен с этим никто не спорит, но повышение рейтингов врядли сильно его поднимет. И тут возникает такая мысль насчет инстов - проблема в том что экспы за кач в пати даётся гораздо меньше. Возможно стоит что-то тут поправить? Скажем уравнять эффективность кача в инстах и группах и солоквестинг. Появляется еще один вариант прокачки для фанатов кача в инстансах. Я так подозреваю что на оффе вобще давно забыли что такое квестинг и гриндинг.
  6. При х2-3 чаще ты только в личку услышишь -
  7. entlayst на каком то другом сервере живет походу, за последние полгода, побывал в ДМ 9ю чарами, в БФД 5 или 6 раз уже не помню, причем сам пати ну очень редко собирал. РФК, Гномер тоже проблем не вызывают. А вот с ростом лвла - Ульда, ЗФ, СТ, то есть на 40-55 лвлах подходящий к инсту онлайн сильно падает. И насчет оффа тоже не все так гладко, зашел я тут как то в рандом инст перед пандами, трое из пяти ливнули в течении пары минут, четвертый еще минут через 5, на том мой офф вов как то и закончился.
  8. levran

    ПвП vs ШП(шедов прист)

    У ханта дистанция на 5 ярдов больше и преимущество в мобильности, ну и конеш инстант дрейн. Так что на открытой местности у шп думаю шансов немного будет. Вот только нет такой почти нигде -)
  9. levran

    Стелс

    Ап чтоли, админы я понимаю что у вас там БВЛ и все такое, но может ответите, шадовмелд то почините или как? И с детектом провла проблема кагбы тоже никуда не делась...
  10. А кто так красиво темку потер? Потрите и вот это тогда. Налицо кагбы примитивная попытка оскорбить оппонента, к тому же ни на чем не основанная.
  11. Да я смотрю орда вся из себя пивипи, вас там что, постоянно 15-20 онлайн? Чет я сомневаюсь, где остальные? А если орде случится проиграть так вобще все куда то деваются и через некоторое время сумонятся СЛ локи, шп ранк 10+. Это вы типа так за альтов мстите или просто марку держите? Флаг как грится в руки, вы имбанагибаторы и все такое. Только надеюсь когда нагнут вас, бг не кончится и никто из вас комп в окно не выбросит -)А насчет багоюзов, замечал пару раз мага, через 10-15 секунд после взятия флага оказывающегося у себя на базе. И попрошу не путать со случаем когда просто лениво заново МК чистить -)
  12. levran

    Стелс

    И у рог одинаковые с котами параметры стелса и детекта как и в ДБ? И на БГ тоже? Не помню как в классике, а вот позже близы вроде экспериментировали с аурами на бг и арене.
  13. levran

    Стелс

    Детект влияет не на стелс, а на радиус обнаружения обьекта в стелсе. Неверная формулировка... Мне вот что интересно, можно взять какого нибудь перса и определить его ауры типа стелса и стелсдетекта в числовом значении? Раз стелс и стелсдетект скилы, они должны быть где то прописаны?..
  14. levran

    Стелс

    эти стелс-поинты используются только при наложении SPELL_AURA_MOD_STEALTH? А детект активен всегда по моему так. С другой стороны в формулах Аксона о детект скиле ни слова.. Не думаю что тут так все просто как описано в той статье вики ) Rip: Lesser potency Rips will no longer overwrite greater potency ones. - это из патча 1.12.1 по поводу рипа кота. Думаю то что более сильные спелллы перебиваются слабыми скорее недоработка близзард которую они рано или поздно устраняют.
  15. levran

    Стелс

    Почему бы не быть упорным, когда знаешь что ты прав. Админы, вы хоть бы отписались кто, приняли ли к сведению, достаточно ли вам приведенных ссылок по поводу шадовмелда, может отдельно в баг трекер писать? Еще остается проблема со стелсом друидов, как к ней подойти я пока хз, может у кого есть дру и рога для теста? На мой взгляд проблема именно в роговском детекте совершенно не соответствующем тому что должно быть...И еще вобщем то оффтопик, но друидский мунфаер более слабого ранга не должен перебивать более сильный насколько я помню, а он перебивает. Я даже начав играть сразу вытащил два последних ранга, а тут такой облом.
  16. levran

    Стелс

    "Несмотря на то что роговский стелс круче шадовмелда, эти скиллы работают на разных кулдаунах" Ну и далее описывается как это можно использовать: " A rogue can use Shadowmeld while their stealth ability is on cooldown to temporally evade detection." т.е. Рога может заюзать ШМ пока обычный стелс на кулдауне. Судя по твоей ссылке МоД и пассивка ШМ стакаются, это означает что они работают вместе, плюсуются друг к другу. Спс за ссылки, машем админам и просим исправить
  17. levran

    Стелс

    Ничего что ты смотришь активную часть? То что ты привел лишь пример применения ШМ чтобы застелситься пока основная абилка на кд. Твой инглиш ис вери бад. Ну и явная неточность на Вики, если конечно на тот момент МоД не состоял уже из 3х талантов. апд Глянул по ссылке там же, так и есть МоД 3 ранга. Так что 1/3 или 1 лвл или 5 скила. Ну исобственно тебя не смущает первая часть приведенного тобой же абзаца? А то что ты нам рассказал в следующем посте вобще непонятно откуда взято. Твои собственные выводы на основе разных кулдаунов ШМ и стелса?
  18. levran

    Стелс

    А я в курсе, пассивка должна работать на стелс и провл, так сказано в описании и так оно было на деле в классике и БК. http://old.wowhead.com/spell=21009 Там и в коментах сказано что это был ШМ пассив и что усиливает стелс на 1 лвл.
  19. levran

    Стелс

    А что значит имитирует стелс? Провл вот тоже имитирует, как раньше выражались в близзард, и ничего так, на 300 единиц, а ноль он и в африке ноль, если я не ошибаюсь ноль было бы видно ярдов за 30 по нашим формулам? Насчет того каким образом работает ШМ в формах я не вкурсе, но в описании ясно сказано: Night Elf Rogues and Druids with Shadowmeld are more difficult to detect while stealthed or prowling. Позже может поищу достойнее пруф если этого мало. Кстати насчет пруфов, скринами берете?
  20. levran

    Стелс

    Все так, понятно что пассив ШМ должен работать вместе со стелсом и провлом, возможно в шадовмелде тоже но не суть. Кстати в ДБ Валькирии стелсмод шадовмелда равен нулю, что явно реальности не соответствует...https://db.valkyrie-wow.org/?spell=20580 а как быть с этим? - visibleDistance += 0.5f*level_diff здесь я явно вижу ярды, а у тебя результат обратно пропроционален 1/ярд, и стелсмод минус стелсмод никак не даст ярд в квадрате, кагбы единицы измерения должны соответствовать, нас так учили. Нашел однако подтверждение что я не прав: //-Level Diff (every level diff = 1.0f in visible distance) Ок, каждый лвл разницы 1ярд дает... Не совсем понятна правда действительная разница в лвлах и разница в лвлах которую дают модификаторы вроде талантов и сапогов ну да хрен с ним, это не так важно. Как же он так работает, если не работает и вам любой это подтвердит? >_< Может такая заморочка только на БГ, ворд пвп довольно редко...
  21. levran

    Стелс

    Что за аура 8 к стелс лвлу? Есть 3(15пт) лвла от талантов и 1(5пунктов скила) лвл от ботов итого 4 лвла разницы. А почему то получилось 2.6. Совершенно не понял как мы стелслвл делим на 5 единиц скила и получаем ярды? Нам нужно увеличение дистанции на каждый лвл разницы, чтобы получить итоговую. Нашел я у тебя если это верно отсюда получаем на 4 разницы в лвлах 2ярда к видимости или от нее. При базовом 7.5 ярдов(без разницы в лвлах) имеем дистанцию обнаружения обьекта с уровнем стелса 320 единиц 5.5 ярдов, практически милизона. Обьект с 270 единиц 10.5 ярдов. Но это совершенно не согласуется с реальным положением на сервере. ...апд Тут пожалуй приврал, вполне вероятно что Sidsukana прав насчет 250ед провла, так как в основном дистанция обнаружения примерно такая, но вот именно у рог она сильно увеличивается. http://db.valkyrie-w...om/?spell=21009 И так было всегда насколько помню, шадовмелд состоял из активной и пассивной части, позже его разделили, пассивку обозвали Elusiveness и поместили в спелбук. Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Night Elf Rogues and Druids with Shadowmeld are more difficult to detect while stealthed or prowling. - полное описание шадовмелда. А проверял ты шадовмелд на первом своем скрине в этой теме, если конечно у роги был стелс прокачан )) Думаю я все же был отчасти прав, за 3 секунды есть шанс проскочить зону видимости. И даже в формулировке, хотя и шанс там 100% как ты говоришь ) Скорее не вкурсе, не припомню чтобы замечал такой эффект. Зато замечал что рогу в другой группе рейда обнаружить невозможно даже если ты видишь его на карте в одной точке с собой... Если же рога в той же группе то все ок.
  22. levran

    Стелс

    Спасибо что назвал меня особенным, я и так это знал. Если тебя так задело что информативным я назвал не твой пост, извини. Я лишь указал на него как на хорошо описывающий ситуацию и добавивший ценные данные о поблеме.Названия же баз данных мне мало что говорят даже будучи пропущенными через поисковик, во внутренностях ВоВа я никогда не ковырялся и пока не собираюсь. Если ты говоришь что должно быть 250, ок пусть будет, но этого мало чтобы обьяснить то что происходит.
  23. Ну энхи тоже разные бывают, у них как у палов, прокнуло - труп, не прокнуло - драма, разве что баблов нет.
  24. levran

    Стелс

    Очки, пот, персепшн все увеличивают радиус обнаружения. Насколько я понимаю если стелсер в этом радиусе и не сзади у тебя есть шанс в течении какого то отрезка времени обнаружить цель, чем дольше стелсер в этом радиусе тем больше шансов его найти.
  25. levran

    Стелс

    А ссылочку можно на годную датабазу? На Валькирии 300 ничего не знаю ) И что на скринах Аксона в таком случае?Даже для 280-285 стелса дистанция обнаружения слишком велика по моему, причем это касается в основном рог, один из которых сидя на маунте брал меня в таргет ярдов за 20-25, а его напарники спокойно проезжали мимо. Так что тему закрывать рановато.Отдельное спасибо wence, пожалуй наиболее информативный и точно описывающий проблему пост, несмотря на грамматику ) Дело скорее в завышенном детекте у рог чем в слабом стелсе друлей.
×