Intrigan
Player-
Content count
87 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Intrigan
-
Куплю https://db.valkyrie-wow.org/?item=12838 за 300г
-
https://elysium-project.org/forum/index.php?app=tracker&showissue=1061
-
Купил на аукционе Mooncloth, который оказался никем не подписан, т.е. на нем нет надписи "made by". Каким образом такой можно получить, если, судя по базе, единственный способ получить Mooncloth - создать его с помощью профессии?
-
Позицию понял, "имею мнение, хрен оспоришь". Не для поддержания разговора(это все равно не разговор, война с ветряными мельницами намного продуктивней): вот я дал пример http://www.youtube.com/watch?v=fnu24GvWuWA момент на 4:23 с чаржем в маунта - это ты называешь "криво работает на офе"? Сумеешь показать такое же у нас? Нет, не сумеешь. Это появилось после одного из обновлений, ренж мили абилок(у всех или только у вара - не знаю) стал меньше. Автоатаки бьют - абилки нет, приходится подходить ближе.
-
Урон бф физический, броней режется. Я б тоже парри взял.
-
X времени - это середина продолжительности офовского чаржа, т.е. примерно 0.3-0.5 секунд, так что "это не как у нас с фиром".
-
Да, там есть кривые(и даже очень кривые) чаржи, но сути из примеров ты не уловил или не захотел улавливать. Как работает у нас: Игрок жмет чарж => на сервер приходит пакет => сервер берет текущие координаты цели, тут же вешает на нее стан и считает путь чаржа(до текущих координат цели) => отправляет ответ игроку, игрок видит визуализацию чаржа, цель выходит из стана и бежит по своим делам, вар добегает до устаревших координат цели. Не устаревшими они бывают только в случае если цель стоит на месте, т.е. практически никогда. Даже мобы успевают выйти из стана, пробежать вперед и ударить в спину, пока направленный неблизлайк чаржем вар летит вперед. Как должно работать: Игрок жмет чарж => на сервер приходит пакет => сервер считает предполагаемые координаты цели через X времени, считает путь чаржа(до предполагаемых координат цели) => отправляет ответ игроку, игрок видит визуализацию чаржа, через X времени сервер вешает на цель стан(и также вешает в это время бой на воина и цель, не в начале чаржа, как у нас), вар добегает до предполагаемых координат цели. Предполагаемые и текущие координаты не всегда совпадают в достаточной для воина степени из-за того, что за время между началом чаржа и временем X(станом/началом боя) цель может успеть поменять направление движения, ускориться, прыгнуть за забор и.т.д. Отсюда и кривоватые на офе чаржи. "During the Charge" т.e. во время чаржа, но до наложения на цель стана. А что конкренто имеется ввиду непонятно - то ли то, что цель не двигалась, но начала двигаться во время чаржа, то ли то, что она поменяла направление своего движения. В любом случае - это лишь дополнительная проверка.
-
И кстати Многие, кто не может чуток пошевелить извилинами, для того чтобы понять, что с нашим чаржем/цептом это ничего ровным счетом не поменяет - хоть стан будет в середине, хоть в конце - цель все равно будет в далеких далеках.
-
http://www.youtube.com/watch?v=fnu24GvWuWA 1:24, 4:23 - смотри и наслаждайся, попробуй повторить на валькирии http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gG8IgFm0V1A 2:23, 7:32 - вот это близлайк, а не то, что у нас сейчас, хантер.
-
Вот когда стан от чаржа/интерцепта будет идти в середине разбежки, а не в начале, и когда вар будет прибегать туда, где находится цель, а не туда, где она находилась в начале чаржа/цепта - вот тогда начинайте поддакивать про близзлайк, умники.
-
У фонда Валькирии эта цифра уже как год висит, ее просто не обновляют.
-
Подняли бучу больше чем через полтора года после ввода, не будут геодату и кучу сопутствующих фиксов сейчас откатывать и разбираться с последствиями. Некому этим заняться. Поставил геодату Суо, его на Валькирии уже нет.
-
Ок =) Race - Undead Class - Warrior Weapon Skill - 300 Head - https://db.valkyrie-wow.org/?item=12640 Neck - https://db.valkyrie-wow.org/?item=18404 Shoulders - https://db.valkyrie-wow.org/?item=12927 Back - https://db.valkyrie-wow.org/?item=19907 Chest - https://db.valkyrie-wow.org/?item=21997 Wrist - https://db.valkyrie-wow.org/?item=18812 Hands - https://db.valkyrie-wow.org/?item=22714 Waist - https://db.valkyrie-wow.org/?item=19137 Legs - https://db.valkyrie-wow.org/?item=22385 Feet - https://db.valkyrie-wow.org/?item=21995 Ring - https://db.valkyrie-wow.org/?item=19325 Weapons - 2x https://db.valkyrie-wow.org/?item=17068 Ranged - https://db.valkyrie-wow.org/?item=17069 Вот скриншот, если нужно -
-
Это очевидно, что с лучшим эквипом/бафами/оружием разница будет чуть меньше, не знаю, насколько надо обхимичиться, чтобы HoJ, BB и RotGC стали давать столько же, сколько дает HoW.
-
Тестил в полном эквипе, который на время тестов оставался одним и тем же, за исключением тринек, естественно. Объясни, почему данные не показатель.
-
Virushm, не пруфы, информация к размышлению. Сравнивал влияние разных тринек на dps. Цель - https://db.valkyrie-wow.org/?npc=15192, оставлял персонажа атаковать дракона, как накапливалось 3-4 тысячи автоатак - менял триньку. Что получилось: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19120 - 1.5 DPS https://db.valkyrie-wow.org/?item=11815 - 2.5 DPS https://db.valkyrie-wow.org/?item=13965 - 2.4 DPS https://db.valkyrie-wow.org/?item=22321 - 8.7 DPS Дракон с радостью резистил частично или полностью урон от триньки Странно, что на офе игроки предпочитали одевать Hand of Justice, Blackhand's Breadth, тогда как есть такая замечательная штука как Heart of Wyrmthalak, дающая dps более чем в 3 раза И да, даже с ppm в 1, сердце все равно будет эффективнее. ps Выше еще была ссылка на статью про https://db.valkyrie-wow.org/?item=19289, цитата:
-
http://web.archive.org/web/20070331193058/http://www.thottbot.com/i22321 За 31 марта 2007 и большинство постов написано еще за год до снимка страницы вебархивом. Около полугода назад сравнивал прок тринек, у Heart of Wyrmthalak прок был в районе 3 ppm, у Maelstrom - в 2 раза меньше HoW, т.e. где-то 1.5 ppm.
-
как сделать, чтобы показывало прок overpower из любой стойки?
Intrigan replied to ghettoblasta's topic in Воин
ghettoblasta, http://addons.biti.lv/addon/msbt /msbt для настройки, про триггеры в ридми аддона можно почитать. -
как сделать, чтобы показывало прок overpower из любой стойки?
Intrigan replied to ghettoblasta's topic in Воин
Попробуй msbt(MikScrollingBattleText), там есть триггер специально под overpower, но его придется немного подредактировать - поставить галочку напротив chat_msg_spell_damageshields_on_self, и все будет отображаться. зы вроде в sct тоже должны быть триггеры, или нет? Не помню уже, давно выбирал. -
Не стакается на валькирии, хотя на офе стакался. Брутфорс на офе не складывался с стаминой приста(стамина приста перекрывала стамину от брутфорса, брутфорс давал только +str), но у нас складывается.
-
1. Топ триня для топ-игроков из топ-гильдий, специально для не топ-боссов, зергаемых за 2 минуты. Если босс не хочет умирать за две минуты, а умирает за 4-5 - то уже далеко не топ. В общем, триня для понтов. Сравнивал без вф.
-
Самое большое влияние на dps оказывает аномально часто прокающее Heart of Wyrmthalak. Остальные три(HoJ, Rune of the Guard Captain, Blackhand's Breadth), примерно равны. Нет никакого смысла брать в мх персуадер, когда есть топор с Нефа. Всего 25 ap, если пересчитать бонус с временем кд.
-
Пересчитывается всегда столько, сколько есть всего раги, стоимость execute из расчета урона не вычитается.
-
Фурику остро необходимы только четыре таланта: flurry, bloodthirst, Impale и 5% крита. Improved Execute был бы пятым, только execute у нас работает неправильно, талант не увеличит урон, лишь даст возможность спамить execute с 10, а не с 15 раги. Все остальное можно варьировать в зависимости от вещей и предпочтений.
