Intrigan
Player-
Content count
87 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Intrigan
-
Все самые нужные аддоны (обновляются) CFM
Intrigan replied to KVital's topic in Модификации, макросы и аддоны
/script if buffed("Immolate", "target") then cast("Searing Pain") else cast("Immolate") end Макросы вот такого типа были, с ними не показывалось. А вот с такими уже показывает: /script c=IsShiftKeyDown()if(c)then CastSpellByName("Immolate");else CastSpellByName("Searing Pain");end; -
Все самые нужные аддоны (обновляются) CFM
Intrigan replied to KVital's topic in Модификации, макросы и аддоны
Выяснил, из-за чего Chronometer доты не показывал - все они у меня через макрос накладывались. Если просто спелл из книжки взять, то показывает. -
Все самые нужные аддоны (обновляются) CFM
Intrigan replied to KVital's topic in Модификации, макросы и аддоны
Клиент английский. Насчет тест билда - не против, проверю. С новой версией 10.2а все тоже самое. -
Все самые нужные аддоны (обновляются) CFM
Intrigan replied to KVital's topic in Модификации, макросы и аддоны
У меня доты почему-то не показывает (Immolate, Curse of Agony, Corruption). Таймера этих спеллов на Custom Nameplates тоже нет. -
@ Konservo : (13 Jul 2015 - 22:47) Заберите к себе пузыря уже! @ Каллахан : (13 Jul 2015 - 23:00) Кто такой? @ Maxors : (13 Jul 2015 - 23:10) Отличный ролевик. Просто не хочет признаваться.
- 3140 replies
-
11
-
Все точки над i расставил. А офлайн-джедаям как не сделай - они все равно найдут повод поныть.
-
Просто ты делаешь выводы исходя из опыта пятерок-десяток. Естественно, в них эффективнее будет быстрый влив ss+ww. Еще можно в зг/мк договориться с танками, чтобы они мобов ставили близко, тогда тоже dps будет отличный. Но мой билд рассчитан на боссов, и на том же Рагне, Ваэле, Хаккаре армс вар моему в дпс проиграет, и проиграет значительно. Как сейчас не знаю, когда я играл талант работал неправильно, не учитывал стоимость при расчете урона. Допустим, есть 15 раги, вар жмет execute, без разницы, вкачан талант или нет - урон будет одинаковый. Поэтому прибавка к dps от тала зависит от урона вара за удар, если вар за удар снимает больше 450(как раз на 15 раги), тогда никакого толка от таланта не будет. Если меньше 450(но больше 300, хотя это уже совсем мало) - тогда какая-то прибавка будет. Поэтому предпочел вкачаный клив. Согласен, лучше, но это не сильно критичный выбор.
-
Мог бы и не писать, по тому как составил опрос уже все ясно. онлайн бы упал в подвал. Но рпшникам все равно, им хоть потоп, дай рпшнику пустую комнату 2x2 - он и там отыграет одиссею космических масштабов.
-
Gladrey, если тебе так уж хочется ходить с двуручкой в пве, делай фурика, дпса будет больше, чем в армсе. Билд типа такого сделай - https://elysium-project.org/armory/tool/talentCalculator?class=1&build=0230502132200000005500310500501005100000000000000000
-
Что такое агронабор? То, насколько быстро rage идет? Если так, то такое понятие для вара быстро теряет актуальность. По крайней мере в орде. Если химию пить и шамана в пати иметь уже начиная со шмота уровня зг/т05 хватать будет на все с запасом, независимо от ох.
-
1. Хз. Можно на тесте проверить. Поставить персонажа на манекен подольше, сравнить dps.2. Смысл очень даже есть, но только на боссах или мобах 63 уровня. На 62-х и меньше - зг/мк перчатки. Когда получишь топоры с нефа/треша Deathbringer можешь в банк на вечное хранение положить, в пве он тебе больше не нужен.3. Р14. А если без Р14, то чуть больше(совсем чуть-чуть) dps дает связка нефовский топор(мх), Chromatically Tempered Sword(ох). Меч, за счет лучшего базового dps и лучших статов обгоняет топор с треша даже с учетом глансингов.4. По итогу(при 305 скилла + перчатки) ты будешь иметь +8% к dps от автоатак и +0.6 хита. А много эти 8% или не очень(в сравнении с тем, что дают другие перчатки) - зависит от твоего забафа и вещей. Чем лучше ты одет и забафан тем, соответственно, больше разница.5. Уже ответили выше.По поводу интерфейса: это сугубо индивидуальное, кому-то удобно одно, другому это же - совсем неудобно. Кому-то нравится, что у автора в первом посте, кому-то не нравится. К тому же, дело это(настройка интерфейса) долгое и муторное, я вот как 2 года играл тут - все два года все время что-то переставлял и переделывал. Так что тебе по этому поводу вряд ли тут помогут.
-
Не устаю удивляться телепатическим способностям игроков. По вполне конкретному бреду можешь дать конкретное объяснение? Что именно я себе надумал и почему это бред?
-
Ничего не понял, с чего ты взял, что я что-то там себе надумал, кроме того, о чем я тебя спросил, и причем тут 0.6?
-
Для пвп 8.6? Ничего не путаешь?
-
считаю теперь вот так: с даггерами 315-300x0.2=3 80% от 8 - 6.4 или 26.4% на мисс. с свордами 320-315x0.1=-0.5, 5-0.5=4.5 80% от 4.5 - 3.6 или 23.6 в целом. Правильно?
-
Спасибо за ссылку, по мисам все сошлось. Осталось только врубиться, отчего такая разница в критах получилась. ps только получается просто 8%, не 8.6%, верно? Отсюда
-
Тогда настоящий процент крита со свордами выше? Т.к. рекап записал заблоченные удары в обычные, они не могли быть критовыми(видел много раз критовые заблоченные абилки, заблоченную критовую автоатаку не припомню). Но даже так выходит порядка 19%, меньше, чем накритовали даггеры. И глансинги, емнип, рекап тоже в обычные удары записывает. Года полтора назад на этом же боссе все подряд тестил. И количество глансингов на нем плавало от 40% до 44%. Выборка была по 1000. ps Думаю, с weapon skill и влиянием на хит не все так просто было(не по 0.4%) даже на офе. Везде, во всех обсуждения пишется, что на боссах нужно 8-9 хита для абилок и двуручника. Босс 63 уровня, базовый шанс мисса 5.6%, к чему тогда эти 8-9 хита? Однако, все таки надо, только нигде не объясняется почему. Другое дело, что и без учета такого влияния на хит weapon skill - абсолютный имба стат. pps вот интересная тема по этому поводу - http://forums.elitistjerks.com/topic/7565-comeplete-summary-of-hit-caps/
-
Ничего не понимаю. Почему 330 скилла убрали 4,2% мисов, 5% блока(хотя разница должна быть 1,2%), при этом почти не повлияв на додж?
-
У нас много где в одной точке респится по 2 вида руды(Ooze Covered Thorium Vein и Small Thorium Vein). Самый яркий пример - пещера на юге Унгоро. Наверно нужно объединить их в один пул или просто удалить обычную руду там, где есть Ooze Covered
-
Potroshishkin, всмысле, если одеть оружие которым вообще не владеешь тогда все будет так же как и при 300 скилла? У меня сложилось впечатление по битвам с варами в т1-т2 что по ним меньше критов идет.
-
Potroshishkin, мне милее копейки постоянного бонуса парри с доджем и минус крит/хит у врага, чем ситуативный бонус блока. Тоже самое с бонусом от чаржа против 2% парри. Моя вкусовщина. Xudojnik, станы от мейсов/concussion blow/revenge/гранат/триньки - все это одна группа и они влияют друг на друга? Не разбираюсь в этом.
-
Potroshishkin, так даже интереснее, намного Только таланты странно раскиданы, shield/two-handed specialization незачем вкачивать. Вот так лучше http://valkyrie-wow.com/armory/tool/talentCalculator?class=1&build=0232502130200500000500000000000000005215103003001000 можно еще из крита перекинуть в хамстринг и чарж
-
Я бы до мортала дотянул, до flurry все равно талантов не хватит, остальным можно и пожертвовать. Примерно вот так: http://valkyrie-wow.com/armory/tool/talentCalculator?class=1&build=0332502130201500310505013100500000000000000000000000 И паломничать к императору в брд Насчет бладтриста все зависит от мх. Если оружие медленное и с нормальным разовым уроном тогда мортал может давать больше. Вот у меня под батл шотом 1163 ап и Deathbringer в мх, это 523 урона от бладтриста и в среднем 560 от мортал страйка.
-
Hordecore
-
Спасибо, но сам топор мне не нужен, просто хочу все возможные рецепты захомячить
