Но одновременно сценарии - продолжение идеи квестового фазирования
имхо, то потуга близов решить проблему монофракционных серверов - автобалансировка фракций в кросс зонах. Иначе говоря, не будет толпы вражин - того самого "в 10 раз больше", через которую одинокому нубу не прорваться. Плюс обитатель пвп-сервера с преобладанием одной фраки не будет себя чувствовать в безопасности.Конкуренция на волд боссах, да - за счет этих самых межсерверных режимов локаций: 'хьюман паладин с СД не встретит один на один пати орды, а тролль-шоман с Гордунни также не упадёт против пати альянса' and so on.