Jump to content

the Exile

Player
  • Content count

    174
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by the Exile

  1. the Exile

    Path of the Fury Warrior

    Вепон скилл снижает штраф урона с глансингов. Имея 300 навыка, урон от глансингов будет на 30% меньше, нежели урон простых белых атак. Кап экспертизы = 10, то есть собрав 310 скилла, твои глансинги будут наносить столько же урона, сколько и обычные белые атаки. Сбор большего колличества не имеет эффекта. Кап крита + кап хита + ап стремящееся к бесконечности. Идеально.
  2. Белке просто стыдно, что он пол боя в афк за стеночкой стоит)
  3. Мы в 2 ханта справляемся) Зачем тогда ты там нужен?) Или наш кунг-фу сильнее вашего?)
  4. Ммм. Вот ты тут такой весь из себя герой, но если мне память не изменяет, то одного ханта недостаточно, чтобы снимать все френзи с боссов) Кто же второй неназванный герой, затмённый твоим величием?
  5. the Exile

    Свежие Объявления

    Ищу крафтера https://db.valkyrie-wow.org/?item=18511
  6. .add = .additem .mod hp/mana .dam = .damage
  7. the Exile

    3% меткости прицел

    Самореклама))
  8. the Exile

    С наступающим!

    С Новым Годом! Успехов в реале и в игре!
  9. the Exile

    Не отмыть прошлое.

    Жду с нетерпением))
  10. the Exile

    Не отмыть прошлое.

    Свежесть голубой лагуны xD На самом деле, если бы ты выбрал другой ник своему магу (если я ничего не путаю), то никаких бы проблем не было) Меня вон пузырь до сих пор в аленизме подозревает из-за того, что у вас там есть хант Exile :-)
  11. the Exile

    Подробный гайд по Elemental Shaman

    Мне в хроме помогло, когда я разрешил вальке прогружать unsafe скрипты
  12. the Exile

    Свежие Объявления

    Мне Ухо делал) после чего ко вокруг меня водили хороводы зеваки и кричали на всю улицу "У НЕГО ПЛЕЧИ ОТ УХО"
  13. the Exile

    Свежие Объявления

    kintsey, Топ плечи на дру ферала-танка за репу с аб если что)
  14. Особенно против 5 своих "братьев"
  15. the Exile

    Update 04.10.2014

    Неделя без песка.
  16. the Exile

    Разовые вопросы и ответы

    Сталкивался ли кто-то в недавнее время с проблемой, что при плавании в aquatic form друидом происходит дисконнект?
  17. the Exile

    С ДР Эльфийко)

    Оу, скока ненавести. Интересно как бы выглядела тема поздравления с др Ленакса, например ) и да, с днём рождения!
  18. the Exile

    Update 04.10.2014

    Дюков же никуда не убрали) так что никто не мешает пойти и ганкать под большим дюком))
  19. Не бабочка, а сидитиды))
  20. Фу, как грубо, тут люди прощаются, а ты со своими гейскими замашками
  21. the Exile

    Энх пве билд.

    Хм. Я не учел в формуле продолжительность прока. Должно быть так crit_chance = 60 * spell_crit/100 * 0,09 * 10 / weapon_speed тогда для сферического Клауда с сульфой (скорость 3.7) в вакууме при спелл крите 10.2 в р13 и винтерчилле на боссе крит будет равен 3,24% с учетом прока flurry прирост дпс будет составлять 6.16% Похоже на правду теперь?
  22. the Exile

    Энх пве билд.

    Стыдно признаться, но я твёрдо был уверен, что сила шаману даёт 1 ап, а ловкость 1 ап и 1/20 крита, что даже никогда не обращал внимание так ли это на самом деле Это безусловно критическая ошибка в расчёте, но я это исправлю. Если рассуждать, о том что прокнет, а что не прокнет, это уже не бурст, а распределенный урон. Под своим понятием бурста, я понимаю, что шаман с полным манапулом устанавливает 2 апающих конкретно его тотема (сила и аги) и начинает долбить SS + ESh, при этом, всё что может прокнуть прокает не менее одного раза (то есть если за отрезок времени может быть в среднем 0,217 прока чего либо, то это число округяется до единицы, а для всех значений свыше 1 уже применяются стандартные правила округления) Теперь о ЕД и его ценности. Представим, что мы используем шок 1 ранга. Следовательно его урон в течение времени настолько низок, что им можно пренебречь. ВФ у нас на оружии нет, чтобы не загромождать расчёт лишними цифрами. Мили крит = 0, глансинги не берём в расчёт с той же целью, таймер боя = 300 секунд тогда dps = (0,92 + melee_hit/100) * wpn_speed * (base_dmg + AP/14 * wpn_speed) * 1,1 * (1 + 1,9 * crit_chance/100) Где 1,1 множитель от таланта Weapon mastery, а 1,9 - коэфициент Flurry (3 атаки с 30% ускорением дают нам 90% новой атаки) Прирост дпс от хита в % = melee_hit/92 * 100% Пророст дпс от крита в % = 1,9 * crit_chance. Представим, что мы шокаем противника раз в 5 секунд, следовательно за 300 секунд сделано 60 шоков. crit_chance = 60 * Spell_crit/100 * 0,09 Клауд в р13 шмоте имеет 10,2% спелл крита, значит его crit_chance = 60 * 10,2/100 * 0,09 = 0,55% процента, а следовательно дпс его возрастает на 0,55 * 1,9 = 1,05%. Неимоверный прирост за 20 очков талантов. Теперь посмотрим, а что же с хитом. От таланта мы берём 3% хита, значит прирост дпс от хита = 3/92*100% = 3,26 %
  23. the Exile

    Энх пве билд.

    Ну ED довольно таки легко рассчитывается. Сложнее проки Flurry обсчитать, ведь во время прока мы можем ещё раз критануть и тогда прок обновится, а мы потеряем заряды. Я такие случаи в своих расчётах не рассматривал, предполагая, что проки равномерно распределены по времени. Тут конечно будут сильные косяки при значении крита свыше 33.3%, но в текущем контенте это достаточно труднодостижимая величина. Пока писал, почему так получилось, понял, где допустил просчёт) при расчёте дпс, я игнорировал шоки 1 ранга, а предпологал, что просто юзается флейм шок каждые 12 секунд. В таком случае манапул не позволяет шокать весь бой, т.к. наступает ООМ. Отсюда и низкая ценность спелл крита. Если шокать 1 рангом по кд, то количество шоков возрастёт => ценность спелл крита и спелл хита возрастёт. Ща перепишу и посмотрю что вышло А не получится точно посчитать. Экселевский лист остался на рабочем компе, а на домашнем только наполовину сделанная версия. На вскидку, могу сказать, что если шокать самым дешёвым шоком каждые 5 секунд, то аптайм прока ЕД увеличится в 10-12 раз, но при этом мы теряем урон от самих шоков практически полностью, так что не факт, что в этом случае дпс увеличится... только если мы не шокаем последними рангами, когда мана позволяет, а когда она поджимает, переходим на самый дешёвый...в таком случае прирост дпс точно будет. Ну и ещё одна немаловажная причина по которой спелл крит так слаб - это то, что расчёт идёт по sustained dps (хз как это грамотно по русски сказать, поэтому юзаю термин из rawr'а). Если брать бурст, то тут спелл крит взетает до небес, ровно как и такой показатель, как скорость оружия, который я не указал. В дальносрочной перспективе 2 пушки с одинаковым дпс, но разной скоростью становятся практически равны, в то время как при бурсте медленное оружие начинает тащить. Но бурст - это удел пвп. Бурстить в пве энхом опасно, можно получить -36 за вайп рейда, когда твой критовые SS + WFProc + maelstorm + ESh последнего ранга повернут Ваэля в рейд )
  24. the Exile

    Энх пве билд.

    Сразу хочу сказать, что цель данного поста не сделать бурю в стакане в стане энхов, а дать им пищу для размышления и осмысления игры своим классом и оптимизация их дпс в рейде. Сделано все это потому что на работе в ночную смену скучно и надо как-то не заснуть, да и самому было интересно. Сам я к энхам отношусь двояко. С одной стороны мне они нравятся, скажем так, чисто эстетически, и самому хочется поиграть основательно энхом. С другой стороны они меня бесят и раздражают, как танка, тем, что регулярно рвут агро своей любимой комбой штормстрайк+ёрз шок ласт ранга, не ставят фр и другие нужные мне тотемы, а ещё в тс и чаты постоянный флуд рог и варов фразами типа "где мой вф?!!!111" Основная цель присутствия энха в рейде - это своевременная и грамотная расстановка необходимых в данный момент тотемов. Кто-то скажет, что ресторы тоже могут тотемы ставить, но сетап из 8 ресторов в рейде, ИМХО, бредовый, а на некоторых энкаунтерах крайне желательно, чтобы в каждой пати был шаман, да и неизбежно, то там, то сям будут закрадываться энхи. Наиболее ценный для рейда энх, это энх с найтфолом. Поэтому не поленитесь и не поскупитесь, и заполучите этот топор в свои руки, ведь помимо прока, у него очень неплохой урон, к тому же это топор, а значит, если вы орк конечно, то получаете +5 weapon skill, что, как будет показано ниже, очень неплохо апнет урон. Если в рейде есть 2 энх шамана, то один из них найтфолл, в принципе может и снять, хотя, не рекомендую. Теперь о ротации. На самом деле не ротация, а система приоритетов. 1) Не забываем, что основная наша цель - расстановка тотемов, поэтому рассчитывайте свой манпул таким образом, чтобы на всю длительность боя, какой бы она не была, тотемы были установлены. 2) Используем фрост-шок 1 ранга, для замедления противника. 1 ранг юзаем исключительно потому, что нас в фрост шоке интересует только эффект замедления. Если противник наделён высоким фаер резистом, тогда можно использовать фрост шок последнего ранга. 3) Шторм страйк - наш любимый и ненаглядный. Используем по кд, но держим в голове, что абилка эта не даёт нам экстра-атаку в чистом виде, а обнуляет таймер текущей атаки (вов-вики трактует именно так, как у нас на серве затрудняюсь сказать, надо потестить). То есть если вы дадите шторм страйк под конец кд вашей автоатаки, то вы, по сути не получите прироста дпс. Применяется способность сразу после автоатаки. 4) Флайм шок ласт ранга. Самый манаэффективный шок в нашем арсенале. Из-за не совсем корректного расчёта бонусного урона от тотема, этот шок получается ещё и самым дпсистым из всех. (загляните в баг-трекер, чтобы понять, что я имею в виду). 5) Earth shock. Не юзаем вообще, или 1 ранг, чтобы сбивать касты, или ласт ранг, во время execute-фазы боя, при условии что тотемов хватит до конца боя, а мана ещё не на нуле. О билдах. Издревле у энхов существует 2 билда. Первый - для пацанов в р10-р13, второй - для пве бичей. Первые получают плюху в виде усиленных шоков и прока Elemental Devastation, вторые перманентные 3% хита. В зависимости от того, какой у вас билд приоритет статов выглядит следующим образом (число в скобка - AP-эквивалент) Итак, для ED-билда 1% Melee hit (46,3) > 1% melee crit (37,7) > 1 pt weapon skill (18,4) > 1 agi (2,9) > 1% spell crit (2,4) > 1 mp5 (2,0) > 1 str = 1 AP > 1 int (0,6) > 1% spellhit = 1 spd (0,1) Для ресто билда 1% Melee hit (46,7) > 1% melee crit (38,3) > 1 pt weapon skill (18,4) > 1 agi (2,9) > 1 mp5 (1,6) > 1 str = 1 AP > 1 int (0,5) > 1% spell crit (0,3) > 1 spd (0,1) > 1% spell hit (-->0) Хочу заметить, что значения высчитывались с помощью экселя исходя из величины так называемого sustained dps, для боя длительностью 5 минут, без использования мажорок, дарк рун, иннеров, манатайдов. Лично для меня, низкая ценность спелл крита, спелл хита и бонусного спелл дамага заставила задуматься об эфективности ED билда. Я произвёл сравнительный расчёт и вывел, что при прочих равных (эквип, химия, ротация) сферический энх шаман в вакууме с ED-билдом выдваёт 392,7 дпс, а с ресто-билдом 407,2 дпс, но опять же данный вывод корректен для sustained dps. Если брать показатель burst dps, то тут ED-шаман может показать себя во всей красе, но бурст, как всем известно, длиться до ООМ, а это настанет раньше, чем у босса будет менее 75% хп. P.S.: ссылки вставлять было влом, а, по опыту гайда по коту, вставлять экселевский лист смысла нет, все равно никто не будет вникать в то, как я там расчёты производил. Если будут положительные отзывы и заинтересованые лица, могу расписать всё более развёрнуто, а пока так.
×