Jump to content

tunecx

Player
  • Content count

    31
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by tunecx

  1. tunecx

    Нужен билд на армс вара

    Я бы сделал с ласт стендом
  2. я использую OverPower Alert, показывает большую иконку в центре экрана (или где хочешь). тут пару варов тоже видел кто использует.
  3. Да я так и сделал, изначально сделал. и все +- окей, но я наблюдаю пару интересных моментов: 1.когда тебе дают замедление свинга, бар ресетиться или даже ты не заканчиваешь удар(хз) 2.по крайней мере с 2умя пухами свинг таймер дает 2.7 (моя скорость) до -0.8, хотя к 0 происходит удар, после следует задержка.
  4. Ок спс, проверю. А есть какой нибудь теплейт, простой фрейм который можно вставить в аддон и тестить результаты. графический или "дигитальный"? кароче я про, мои баги со скоростью из-за того что я бил летающих мышей в плагах, которые.. кидают замедление свинга и получал тупые результаты, хотя ответ был написан у меня перед носом. у меня менялась скорость свинга в разных сочитания слоу(-25%) и фларри (+30%) [3.37] [2.70] [2.59] [2.08]
  5. я так и не получил ни чего полезного, непоредстенно из фрейма для MainHand какие то левые числа вылетают(у меня 2.7 скорость а он разнос в 2.8 по 3.1+ показывает) GetTime() + скорость свинга, ресетится при каждом ударе. если бы знал что быстро сам напишу уже сделал, но уже чувствую сколько надо будет сидеть и разбирать азы. вроде все понятно ивент попадания, промаха вырубает функцию и запоминает отметку во времени и складывет со скоростю пушки в момент каждого свинга.. как он это потом визуалищирует, я не особо понял.
  6. ну resisted будет.хочу из аддона AttackBar достать время до окончания свинга, что бы взвесить вероятность вбухиванья рейджа в героик перед сменой стойки, когда реджа у тебя больше 25. где мне вытащить returnпока копаюсь, нашел нужные функции, но с Math func я слабо знаком:-----эдит---в ЛУА148 линия функции Abar_event(event) врубает ивентом попадания функцию (106)Abar_selfhit(), где аддон достаёт данные по урону и скоростипотом ведутся какие то манипуляции с числами math.abs math.mod -----эдит 2----- мне надо нынешнюю скорость спарава что на картинке ----эдит 3----- точно даун, заметил что таймер в { } cкобках, поискал в документе и нашел нужню строчку... все оказалось легче чем я думал. Attack bar.rar
  7. я хотел сделать такой же для снинига для мультибокса, но опять же запоролся что из окна лута не возможно выбрать предмет. можно получит и кол-во лута, и что за итемы. просто не функции выбрать шмот.AutoHotKeys может сканить экран на картинку, допустим верхнюю честь окна лута аддона xLoot и кликать правой чуть ниже.
  8. пишит Afflicted by Curse of , но так как на враге хватит и 1 курса языков, главное делать различие между твоим дот-курсом и курсом чужого лока. даже если курс абсорбит все равно можно это увидеть в логе. ( + какой то аддон на время)
  9. на счет владельца Curse, на самом деле можно сканить комбат лог за последние 3 секунды ( между тиками) cкачал книгу про программинг для вов, пару гайдов, почитаю в оффлайне.
  10. Да, но факт что это уже не дотянется до магов и друлей, кто собственно и декурсят, просто ищу какой то логический трюк. к тому же макрос таргетит петов.думаю все таки после проСкана ближайших врагов загонять их в Array и потом их ужн проверять на дистанцию. весь то тормоз наступает из-за перебора врагов и если делать это пореже, явно разгрузит клиент. Тогда уже может получать и фильтровать врагов из списка учасников на бг, скажем там 4 кастера из 10, после каста давать отсрочку на выбор этой же цели на 1 гкд..
  11. макрос для БГ /script for i=1,10 do TargetNearestEnemy(); проверка UnitClass() и наличие дебафа, каст Curse;начинает притормаживать когда рядом много врагов. Что можно придумать вместо перебирания всех врагов заново на каждом нажатии? (Хотя в этом есть свой бонуст, т.к постоянно диспелят).Может лучше создавать список потенциальных целей каждые несколько секунд, и обновлять их? к тому же у нас есть окно в 1 ГКД.Если есть какие нибудь альтернативные подходы- пишите.
  12. было ли что то проверить владельца курса?
  13. мои маленькие радости.
  14. Я бы особо не доверял бы тому, что показывают в новостях в России. Делать какие то выводы исходя из той информации- просто глупо. С другой стороны, то же можно сказать про европейкие агенства, но если выбирать...
  15. tunecx

    World PVP

    новые услуги от спиритус санктус
  16. как лучше сделать макро которое после полиморфа проверяет не сбили или тринканули его даже при смене цели: я думаю дожно состоять так: проверка проходит в промежутке getTime() + длительность ДР для цели, после чего сохраненная цель приравнивается к nil, что в принципе позволит следить за несколькими ДР врага В общем берется ник цели, (класс), после 1.5 сек ( в идеале) идет проверка есть ли полиморф на ней(идет сообщение: ник-класс, первичное/вторичное наложение), дальше идет проверка на полик у захваченого ника. Собственно, если поли сбили идет соответсвующее сообщение. -- линк на нечто похожее, или идеи как это облегчить, просто инересно
  17. никак не могу достать какие либо значения из GetActionCooldown() , всегда нули выдает как ей правильно пользоваться? я нашел как можно обойтись без неё через сравнение m=gettime()+666 ... if gettime()>m... , грубо говоря ставить чекпойнт на таймер на время вперед (тот же будильник) и сверять значение на нажатии макроса, но хотелось бы разобраться с функцией GetActionCooldown() и иметь возможность получать более подробные данные
  18. Про загиб скрипткрафта 1: этот проект держался только на одном человеке и его идее, честно если бы не он, я бы и не начинал играть. то как события развивались после того как он одинь день вял и оставил нас без сервера реально тяжело сказался на всех игроках которые шли чтобы поддержать проект. гамми стёр все видео со своего youtube acc , закрыл форум, а тем просто разбил комьюнити. для меня причина этого краха не особо ясна ибо она была связна с ведущей гильдией (альянса) которой гамми отдавал свое предпочение. ну начались волнениея, забанен игрок ведущей ги орды, забавные протесты. и.. я захожу последний день=> "последний скрин" хаос
  19. я у них играл с ~175, и мне ещё повезло с провайдером, но даже при таком пинге получаются неприятные сюрпризы. казалось бы ну пятая секунды, а ты кайтиш вара и вдруг он шаг в сторону, там уже реакция и пинг и вот он уже тебя лупит. это вам не цс: омг 70 пинг- неиграбельно.НА E.D там их pathfinding вообще вызывает просто механические лаги видимо не тянут со своим онлайном, так это вообще кулаки кусаешь, лаганул 0.1 секунду- а дистанцию потерял.кстати уже скоро 57 дня под ддос"ом сервер, вот я тут скитаюсь.. :C
  20. как бы сюда переходят только единицы никого реально важного мы не ждём. как я уже упоминал реального прогресса и тотального доминирования в пвп на СК1 добилась только америкосовская гильдия, и они сюда не идут.однако у нас на орде кроме нашей ги способной набрать 40 человек, было ещё 2-3 гильдии. так вот как только мы стали в казуальном темпе фармить Молтен кор они взяли и убили к"туна ну скажем что вскоре СК1 и загнулся и это падение просто разбило сообщество 1.12, кто то забил, кто то ушел на QG, MC, наша гильда ушла на ТБЦ, но там был настолько трешовый сервер что мы разлетелись, в итоге на СК2 кроме меня вернулся только 1 человек, да и тот играет мэйн на тбц... кто знает как всё бы развернулось если бы первый сервер остался жив.
  21. Да, например, я вообще поиграв на других серверах, например, был дико поражен как везде цензурятся разные ныне непристойные вещи, потому что на СК был просто обезьянник, но вскоре мне стало очень скучно от местного комьюнити и я рвался обратно
  22. да я не знаю как некроллер нащупал вот такую уязвимость в америкосах, но сколько я там поиграл с такой гильдой они там так агрились ;D
  23. честно, я думаю если бы главная пвп гильза гризли осталась бы на этом сервере они бы тут всех вставили, это на СК2 они начали вяло, а так они задроты ой-ой были. так что американцев тут не будет, кто будет с 300 пингом играть..
×