Alpinka
Player-
Content count
26 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Alpinka
-
Аддоном невозможно "связаться" с внешними ресурсами (в частности зайти на сайт какой-либо, например армори). Можно сделать аддон, который по кнопочке прописывает много-много нужных .additem (в зависимости от классафракциифантазии) и одевает всё что наклепал, но это скорее всего будет просто шаблон-заготовка шмотья. Есть вариант, конечно, что бы аддоном парсить все вещи персонажа (в.т.ч. и сумкисодержимое сумок), сохранял их в WTFAccountYourAccoutSavedVariables а потом, при заходе на тестовый сервер, распаковывал всё это прописывая .additem заодно одевая нажатием одной кнопки. Т.е. зашел на своего персонажа на live-сервере, нажал кнопочку "сохранить", зашел на test-сервер, нажал кнопочку "скопировать", вуаля, у тебя 1 в 1 шмот с персонажа на live-сервере.
-
В РБ будет очередной выход на плошчу, поклевались, покричали, пошли к Дому Правительства, опять покричали, помахали, получили в лоб и разбежались потом долго-долго огрызаясь и пуская вонь в СМИ (конечно же не белорусских). Продвинут пару-тройку дивных идей и поправок и всё уляжется. ShawnGrey, наши (белорусское правительство) так же держаться очень активно. Но у нас (белорусов) нет резона биться головой об щиты МВДшников, рано или поздно даже самая радикальная и воодушевлённая толпа у нас успокоится и не дойдёт до крайних трагических мер. Да, будут пострадавшие, будут обвинения, будут литры грязи и тонны гнева, Но то, что сейчас творится в Киеве - это нечто сверх моего понимания и я пишу лишь что бы высказать свои сожеления братскому народу. Надеюсь, что всё у вас улучшится. Оффтоп писалось для немного другой революции, но... всё же. http://www.youtube.com/watch?v=2zhKeUyNKq4 Ждите через полтора годика темку "гражданская война в РБ"
-
Если будет время придти, то фрапс вам будет Но ... 5050.
-
Именно так и было. Попросила групп-скрина Не часто скринимся с клёвыми ордынцами
-
Поздравляю Maguta с фёрст-килом Как самые дерзкие тролли, самым подлым образом выловили меня пока я шла за пирожком! Никакой иронии, традиции грязного ганка соблюдены, убийство честное. Престон, выдай ему денег и зелий.
-
Тут вообще ничего к фризам отношения не имеет.
-
Я, конечно, может чего-то не понимаю, но я нахожу эту фразу несколько противоречивой.
-
Еще .maxskill (или что-то вроде .set waponskill) для изменения значения навыков владения оружием и защиты было бы очень кстати. Ну и маникены. Маникены наше всё.
-
Строчка local hour, minute = GetGameTime();Как актуальный вариант приведён Выдумка "а еще можно..." - это для Для извращенцев любителей кодить ради кода
-
local hour, minute = GetGameTime(); Еще есть вариант. Выполнять /time, парсить последнюю строку и дальше с ней разбираться, но это сложнее )
-
трактат Древние боги и формирование Азерота "Земля вечного звёздного света" - это Калимдор
-
Извините, что немного не ту гору кидаю А можно другие вершины увидеть?
-
Полусинька, т1, ЗГ кусочно. Везде полезно иметь ссобой мажорки на ману - больше и не требуется.- Винтер.Пулим поближе у дороги и тянем по ней в сторону ущелья с великанами притравливая серпентом. Может возникнуть соблазн спулить его пораньше и потащить к невидимым кошкам, но мы же умеем бороть своих внутрненних демонов?)Приближаться к демону вполне себе можно, но будьте готовы разок перебинтоваться.- БернингиПо офф тактике. Вообще никаких проблем. Хорошо бы иметь что-то с маной в запасе.- СилитусСамый фарш. Главное: начать бой рядом с воротами АК и ни в коем случае не *(!)* клипать. Нет клипа - нету фира. Нету фира - мало шансов напороться на эвейд, который у нас может случиться в самый невероятный момент. Кайтим по дорожке до первого поста эльфов, после чего скаттер и бежим обратно оббегая караваны жуков. Лучше вообще не обращайте на них внимания и бегайте так, что бы демон не наступал на придорожное освещение.- Ун ГороЯ не очень (вообще не) фанат ближнего боя, поэтому решила кайтить.Пуляем, ловим собаку, дрейним всю ману. Когда отдрейнится всё до последней капли вешаем на полное время три серпента, после чего осушаем ману.Короче просто бегите по ровной местности.Ранжирование сложности.1. Силитус, за очень высокий риск эвейда (раздражает).2. Винтер, ... на него я потратила две банки маны, а не одну.3. Унгоро, т.к. если кайтить, то просто подольше получится. В остальном никаких затруднений.4. Бернинги, самый простой. Единственный минус - не совсем ясно когда прокнет снятие энрейджа, т.к. скорпид словно тикает, а не инстантом срабатывает.
-
Без заморочек.
-
Гейб, теперь твоя очередь ...
-
Флип, ты конечно ушел с сервера, но люди наёмники хотят оплату получше. Это просто чутьё охотника и непрофессионализм убйиц.
-
В том то и дело, что процесс ролевой получается лишь частично.Все недочёты киллеров, которые пишут мне в приват, предлагают поделиться золотом если я им скажу где нахожусь и добровольно сдамся я даже описывать не буду. Настоящий убийца профессионал должен быть умнее жертвы, уметь ждать и понимать психологию жертвы, собирать информацию.Сейчас же всё наоборот, информацию о себе я пишу у себя же в блоге, а киллер, не умея выжидать пишет в приват "ты скоро там?"Чёрт подери, даже неприятно.
-
Когда ценник перевалит за 100г + 10 фласок буду сама себя ганкать
-
Капелька умиротворённого и вредного. Marko Dragan Zecevic ft. Red - I should tell ya momma on you А потом бодрого и полезного.
-
Baka - мультибксинг - это одновременное управление более чем одним персонажем.
-
Potroshishkin, для начала хочется понять что есть. Каков алгоритм. Обсуждаемая проблема - это количество учитываемых в конце недели игроков одной фракции (так называемый стендинг). Распределение очков ранга зависит от суммы хонора фракции, персонально набитого хонора за неделю и хонора за прошлую неделю. Верно? Или я деталей не поняла? Если да, то вопрос стоит следующим образом: как не допустить в учёт игроков "набивателей" не меняя кардинально алгоритм пересчёта. В голове крутится два фактора: статистика получения хонора для низких(1-9) левелов которые имеют самый высокий риск бомбить стендинг и наличие коллизий IP адресов с владельцами аккаунтов более высоких уровней. Т.е., каждый раз когда лоулевел вообще делает хк, то делается запись в лог. Если лоулевел преодолел предел в 25 хк, то сравниваем время преодоления. Высоки шансы слива в короткий промежуток времени, т.е. растягивать удовольствие на неделю вряд ли кто-то станет. Это тупо долго если делать в промышленных масштабах. Т.е. если в течении например двух часов было сделано суммарно более 100 хк некоторой выборкой лоулевелов в стендинге, то они отсекаются. Если статистика не может показать факт слива, например особо задорные ребята решили потратить время и усилия на слив, то делать следующую проверку: если игрок <10го уровня попал в стендинг - проверяем возможные пересечения IP адресов с аккаунтами где есть 10+ уровень (мне кажется, что актуальнее даже 50-60). Если таковые находятся, то смотреть на уже их статистику хк. Тут я пока ничего конерктного не могу предложить. (цифры почти с потолка, тут лучше чуть включить голову, что я не могу сейчас сделать) Жду критики.
-
Может сделать шаг от Blizz-like и проадаптировать хонор-систему под условия завышенной хитрости среди игроков?Закрыть кроссфракционные аккаунты не получится, баны - тоже решение перманентное, нарушать всегда будут. Остаётся только вмешиваться в механику.Попросить всех играть честно - сказка из другой Вселенной.Извиняюсь.
-
Эвент какой-либо будет 21.12.12 ? Ну... без посягательств на дизбаланс.
-
Т.е подтверждения о существовании бозона от 4го июля 2012го уже так... не важны?
