 
			 
					
				
				
			Hazar
Player- 
				Content count135
- 
				Joined
- 
				Last visited
Everything posted by Hazar
- 
	https://forum.nostalrius.org/viewtopic.php?f=6&t=3641&start=220#p224685 38% 60 уровни на Nostalrius PvP для сравнения делал анализ Kronos II там этот показатель 26% а на Kronos I - 51% то есть при онлайне 10000, 6200 не достигли макс лвла, но 3800 получили 60 это конечно чуть меньше чем 2/3 скорее 2/5 но все равно ситуация на много лучше чем на Кроносе
- 
	ого ! наверное админы носта сами это не знают за них выдумываем уже вот что они писали еще месяц назад: "Сейчас у нас есть 2 варианта: быстро запустить главный сервер чтоб дать игрокам возможность зайти на своих старых персонажей, или же немного оттянуть дату релиза дабы включить сервера примерно одновременно. Одной из преград для успешного старта является персонал. Каждый мир нуждается в определенном количестве Гейм-Мастеров для связи с игроками." It is not a decision we made lightly. There are reasons why staggering the launches is more beneficial for everyone. There will be a lot to do for each server individually. 3-4 weeks is a very conservative guess. It is not possible for us to launch 2 or 3 servers at once, unless we greatly delayed our initial launch time to do so. There is potential for a faster release schedule for all servers, but there is still a lot of work to be done for each. в кратце если они запустят все сразу то не видать нам серверов в этом году у администрации которая работает за идею нету столько времени поэтому лучше запустить хотя бы один но быстрее нету тут никаких планов по сбиванию наплыва на фреш почему люди всегда везде видят какие то неизвестные причины и оправдания, если правда прямо перед ними. натура наша такая людская и надо с этим бороться
- 
	предпочтения что бы серв был как можно ближе к оффу Blizzlike что бы работали над новым контентом AQ/NAXX/Burning Crusade что бы делали как и раньше тестовые серверы для отловки багов в новых обновлениях. что бы фиксили баги квесты спеллы а онлайн сам распределится от администрации это не зависит
- 
	У нас тут были настордамусы которые с пеной у рта утверждали что на ност пвп серве будет онлайн не более 1000. Посмотрим так ли это а по теме нового пвп сервера многие люди которые хотят играть в классик вов на самом деле в него не хотят играть так что пусть отсеятся до релиза нового пвп сервера. Очень многие новички которые не играли на носте максимум 20 возьмут заплачут что хардкорно все и ливнут
- 
	на оффе лимит был ~3000 если что he server pop is just how full they are. ALL servers have the same cap Full = 2500/2500 High = 2000/2500 Med = 1500/2500 Read more at http://forums.mmorpg.com/discussion/212110/what-is-max-pop-of-a-server#sFddBSf1FDSdfSMp.99
- 
	круто! 17 декабря
- 
	  The Final Test — World PvP Events & Release DateHazar replied to Shenna's topic in Official Information 
- 
	
- 
	только надо учитывать что сейчас не кто не бегает по инстам не сидит в городах, а носятся в пвп 300на300 в реальности сервер легко потянет все это
- 
	我们卖黄金
- 
	  The Final Test — World PvP Events & Release DateHazar replied to Shenna's topic in Official Information online will be no more than 10'000 like on two previous tests
- 
	вот именно про русский 1.12 клиент его не было официально от близов помню аддон был RuWow который все это русифицировал
- 
	and last thing to extend search results better to joing /world /lookingforgroup channels
- 
	  Все самые нужные аддоны (обновляются) CFMHazar replied to KVital's topic in Модификации, макросы и аддоны всем привет, хочу представить мной переделанный аддон для поиска группы в подземелье https://drive.google.com/open?id=0B7KbLY7noAThM3VwN2x6dnlWQUU базируется на последнем релизе vQueue 1.2.1 изменения: пропадание группы из списка после 10 минут (было 5) улучшен алгоритм поиска и достигнут процент добавление людей в список инстов в 95% случаев (было не более 50%) что бы все это доказать есть 2 скриншота сделанных с разных ноутов но зашли в игру в одно и то же время спустя 4мин50сек сделали скриншот, моя версия нашла 12 групп в инсты, стандартная версия всего 5 групп всем спасибо тесты проводил на кроносе2 потому что носта еще нету но работать будет на любом сервере и да не удивляемся если 20 уровни попадают в список DireMaul потому что это DM называйте его Deadmines, VC или vancleef что бы аддон начал работать нормально при первом заходе в игру надо зайти в Options -> Fix Channel Order потом в чате правой кнопкой и поставить галочки в General и остальных каналах по желанию примерно вот так, после этих действий он начнет слушать каналы LFG и World что даст в разы больше результатов нежели сидя в городе мониторя Trade
- 
	new version of vQueue from me based on 1.2.1 https://drive.google.com/open?id=0B7KbLY7noAThM3VwN2x6dnlWQUU main difference between 1.2.1 is a lot of improvements in group searching by twice minimum there is comparison screenshots to see how good is it now my version displays 12 parties (gnomeregan bug already fixed) vs default 1.2.1 github version only 5 parties
- 
	Ангийский форум вполне живой. Спасибо потому что еще 2 года не прошло с момента релиза Nostalrius если будет таким же то отлично все
- 
	Меня интересуют тотемы шаманов, формы друидов, яды разбойников и т.п. Они будут даваться?
- 
	  Does Nost allow Graphical improvement Mods?Hazar replied to dabbour's topic in General Discussion & Suggestions If she don't like old models maybe she will not like hardcore vanilla as well? Recovering mana after each combat. Dead if fighting against 3 mobs. And all this things. Wear a helmet and forget about how ugly you character in game
- 
	  The Greatest list of Pros vs. Cons on what server to play.Hazar replied to Applesauce's topic in General Discussion & Suggestions I will stay on old because want to go for Naxx ASAP and then to the Dark Portal I love vanilla but Burning Crusade my favourite expansion
- 
	  Enhance your graphics without any mod-BSHazar replied to Pishy's topic in General Discussion & Suggestions You can't adjust grass density above "48" in game compare to maximum 256 by going to config.wtf but maximum draw distance in game is maximum for Vanilla no chance to expand it without modifing .exe .mpq files = BAN basically draw distance - client maximum spell level - client maximum water/weather - client maximum shaders - client maximum only few things you can do in config like grass density SET frillDensity "48" maximum in game SET frillDensity "256" maximum in config I prefer it around 150-200 because on 256 its like jungle
- 
	  Does Nost allow Graphical improvement Mods?Hazar replied to dabbour's topic in General Discussion & Suggestions Tried this guide no difference for me all on maximum in game settings + in config SET frillDensity "150" to increase amount of grass with this guide + SET frillDensity "150" instead of "256" - too much for me only one difference is sky colour but this is because of SET SkyCloudLOD "1" here is comparison on BattleNet http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/6036503655#post-2 http://i.imgur.com/a2kYE.jpg - SET SkyCloudLOD "3" looks not realistic too much RED basically after setting up WoW on maximum go to config.wtf and change frillDensity to "150" or more 'max 256' that it. nothing you can do at all to this game without changing any .mpq .exe
- 
	Французский если на то пошло
- 
	На носте квестовые вещи падают без очереди. Тоесть если надо набить 10 штук и в группе мили и кастер то мили соберет 10 а кастеру уже остатки. Это баг и квестовые вещи должны падать по очереди всем в группе у кого есть этот квестПомню когда квестили даже оговаривали правило не лутить все себе а отдавать что бы у всех было примерно одинаково
- 
	Оффтоп а чем он хуже? Не играл на нем не разу.
- 
	тебе хотят как лучше, а ты обзываешь это фигней 1) придумали 2) заморачиваться 3) DNS от Google нужны что бы твой интернет провайдер которому лень обновлять свои DNS сопоставил logon.elysium-project.org c IP адресом 164.132.233.125 не для чего другого (Google более свежую базу данных хранит, logon.elysium-project.org недавно появился и не факт что твой провайдер его знает) надеюсь дошло, пропиши set realmlist 164.132.233.125 и можешь не трогать свои бедные ненаглядные медленные и глючные DNS от интернет провайдера https://geektimes.ru/post/77199/ Цель Google Public DNS является полезной для пользователей всего мира в то же время помогая десяткам тысяч DNS провайдеров улучшать свои услуги, чтобы в конечном счете сделать Интернет быстрее для всех.
