Jump to content

Shenna

Retired Staff
  • Content count

    983
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Shenna

  1. Not sure did it crash or still keep running on its own without players :) Poor little Anathema.
  2. Добрый день. Данные вещи были получены игроками в результате ошибки: их не должно быть в обновлении 1.9. Характеристики так же модифицированы в соответствии с текущим патчем Anathema PvP.
  3. Уважаемые игроки! Как вы наверняка узнали из нашего ролика, вышедшего в прошлые выходные, мы планируем запустить сервера Nostalrius PvP и PvE одновременно. Такое решение — компромисс между тем, что больше всего нужно игрокам, и тем, в чем больше всего нуждается наш проект. Мы хотим, чтобы эти два мира работали хорошо и были полны игроков, воплощая собой успех сообщества поклонников классической версии игры. Кроме того, нам нужно проверить на прочность нашу новую команду (персонал проекта вырос втрое) и сделать так, чтобы уровень поддержки оставался высоким, несмотря на растущие запросы игроков. Оч. скоро™ Вы уже могли догадаться, что новый игровой мир не будет запущен до Нового года. Многие члены команды (и наверняка — многие игроки) хотят провести предстоящие праздники с друзьями и семьей. Поэтому мы откладываем запуск нового игрового мира на январь 2017 года. Точную дату мы объявим 25 декабря. Давайте поговорим о процессе переноса персонажей Мы не берем в собственность существующую базу Nostalrius, а переносим ваших персонажей на Элизиум. Мы долго обсуждали процесс переноса вместе с администрацией Nostalrius: важно обеспечить защиту личной информации и простоту доступа. За счет такого механизма переноса ваши личные данные остаются в полной безопасности. Администрация не получит доступа к личной информации с вашего аккаунта на Nostalrius, а значит — никто не получит. Перенос будет осуществляться по следующему алгоритму: Создайте новый аккаунт на сайте Элизиума. Обязательно подтвердите адрес электронной почты, иначе ваш аккаунт не активируется. Перенос персонажей Nostalrius: Вы заходите на сайт Nostalrius и осуществляете вход в личный кабинет. Если вы забыли пароль, его можно будет сбросить. Если вы забыли и пароль, и логин, или если у вас нет доступа к электронной почте, на которую зарегистрирован аккаунт, мы не сможем вам помочь. В этом случае вам придется обратиться к администрации Nostalrius. Зайдя в личный кабинет, на ваш аккаунт автоматически будет выслан уникальный ключ, который необходимо скопировать для ввода на сайте Элизиума (ни в коем случае не высылайте его 3-м лицам). Скопируйте ключ и перейдите на сайт Элизиума. Введите уникальный ключ Nostalrius (смотрим пункт 4) в панели управления на сайте Элизиума. Перенос персонажей Elysium: Перейдите в личный кабинет на сайте Элизиума Введите логин / почту или логин / пароль от Вашей старой учётной записи Подтвердите перенос персонажей по ссылке на почтовом ящике Обратите внимание, что вы не можете перенести на один аккаунт персонажей с двух игровых миров! Регистрация начнётся сегодня в 20:00 по Московскому времени. Осталась неделя! Поскольку, осталась всего одна неделя до запуска игровых миров, на этой неделе мы опубликуем следующую информация о работе проекта: Вторник: Финансовое состояние Среда: График открытия рейдов и подземелий до Naxxramas Четверг: Отчёт по работе, проведённой по сохранившимся баг-репортам игроков Nostalrius Пятница: Окончательное обновление Условий использования и правил проекта Благодарим за терпение!
  4. Hi everyone, We’ve seen a lot of questions surrounding the future of Elysium’s development staff, and we want to address those for everyone. Our previous Lead Developer, Aunt Owl, has stepped down from his role. During this transition, we had Asura (from Crestfall & LGN) step in and pick up the reigns until a suitable replacement was found. Since then, Asura has decided to step down from the Legacy Gaming Network, and cease any work on Elysium. We are sorry to see him go, but, we understand he has his reasons. We would like to share some new internal changes with you, in light of recent developments. First off, we have promoted a new Lead Developer: Sidsukana! Sidsukana has been working in the emulation community for over 8 years. He is the author of several tools including Qt Spellwork, and is a member of CMaNGOS-classic. He has vast knowledge in C++ & SQL, the emulator’s architecture, and is the author and manager of Elysium’s anti-spam and Honor systems. Sidsukana was also integral in the merger with Nostalrius. We are excited to have him move into this new role! Also, we are glad to welcome a few new developers to the team: Giperion Holland Havric Stinkz These new developers have been on the team for a short amount of time now, and we have seen some excellent work from them so far. We’re really excited for this new chapter in development! Finally: Ahn’Qiraj! All development resources are currently focused on completing the War Effort. We’re almost done - and this is our #1 priority. Thank you for your support and all the positive messages that we’ve received lately. They were great messages, and we could tell they came from the heart. This is the voice of the majority, and we know that these are the voices that we should listen to. Next week we will be announcing the launch date of the War Effort, and will hopefully have some more news for you on the AQ release! Elysium Staff
  5. Shenna

    Did it true?

    wew, rude.
  6. Travellers, it is time to put aside your differences, your hatred of each other and join together for the winds of war are blowing. Soon, with the cooperation of both sides, your efforts will not be for naught. In the west, lies Silithus, home to the Qiraji, trapped in their eternal prison behind the scarab walls thanks to both Anachronos and Fandral. However, the dormant Old God stirs in his slumber, slowly waking from his eternal sleep. Once more, the Qiraji stir, with the power of the Old God flowing through them, many of the Qiraji have escaped their prison, forcing the denizens of Azeroth to prepare, for war. Soon, the combined efforts of The Horde and Alliance will come together to end this blight once and for all. Join us as we embark, together, to collect resources and materials to help with the war effort. Every member of the Horde and Alliance, no matter how big or small, can help contribute. Our world is changing, and with that, we too must adapt to persevere. Patch 1.9 The Gates of Ahn’Qiraj War Effort: Alliance and Horde will work together to gather millions of supplies to aid the war front that is brewing in Silithus to launch an assault on the ancient Ahn’Qiraj Gates. Scepter of the Shifting Sands: Let the race begin to be the first champion on the server to complete the epic quest chain spanning numerous world bosses and raids in order to ring the gong and start the 10 hour battle to open the Ahn’Qiraj gate. To the victor goes the spoils. The Ruins of Ahn’Qiraj: A new 20man raid, Battle back the forming Qiraji army to keep Silithus and Azeroth from being invaded by the ancient armies. The Temple of Ahn’Qiraj: a new 40man raid, Take the fight straight to the Ahn’Qiraj commanders deep within the world itself. Intense pre-nerf encounters. Leading up to a never before seen or completed Pre-nerf C’thun. Does your guild have what it takes to defeat this Old God? With that being said, there will also be a host of new quests, tier item overhauls, new profession recipes, and much more. Important items to note: New repeatable quests in Silithus Improved Zul’Gurub quests Timbermaw Hold Quest chains Improved Warlock Soul Shard bags Fishing Pools are back Weapon Oils Nexus Crystals from High level Epic items Please note that the requirements for the War Effort have been greatly increased due to the size of the population and to bring about a challenge worthy of Blizzard’s original War Effort. This will allow everyone to participate in the event. We want to make this experience, one that you will remember forever, much like your original adventures in the World of Warcraft. The staff here at Elysium wishes you the best of luck, as you journey through new challenges, go on epic new adventures and make memories that will last a life time.
  7. Shenna

    The future of Legacy, starts now!

    Will be there, once it's ready for publishing: https://github.com/elysium-project
  8. Scheduled Maintenance at 10am server time Dec 30th to address raid ID's not resetting properly. Guilds are free to reclear portions or the entirety of raids they have previously cleared this week.
  9. Shenna

    Maintenance Schedule

    All realms will be going down for a short maintenance soon to fix crashing issues. Thank you for your patience.
  10. General Fear movement improved: targets no longer simply flee in the opposite direction to the caster and will instead move in a retail-like pattern. Players should no longer be able to take part in loot rolling while they are not in the same instance. Raids, Dungeons & Encounters Master Elemental Shaper Krixix is no longer immune to Mind Control. Garr encounter revamped to be more retail-like. Azuregos encounter improved. Dragons of Nightmare: Ysondre, Lethon, Taerar, Emeriss have been revamped. Quests Bor Wildmane has returned. Quest 'Willix the Importer' fixed. Quest 'Blueleaf Tubers' improved. Squire Rowe of quest 'Stormwind Rendezvous' now correctly resets his state. Quest 'Of Forgotten Memories' should no longer spawn multiple packs out of the dirt.
  11. Shenna

    The future of Legacy, starts now!

    The official repository is going to be ready later this week.
  12. Dear community, Let's talk about the current situation. Zzuk and Radeghost (Nightfrost) are no longer affiliated with the Legacy Gaming Network in any capacity. Zzuk was not a member of our team, rather, he was offering advice based on his expertise when requested. Radeghost joined Crestfall as a forum moderator only, and had no affiliation with the Elysium project. Despite this, due to the backlash today, they have ceased any involvement with the project. Whitekidney also expressed a desire to leave due to the complaints that have been thrown around, but we requested that he stay. Vitaliy also saw the accusations today and stated unequivocally that they were without merit (the conversation in Wechat had sarcastic overtones that aren’t particularly clear due to weak proficiency with English). Vitaliy also expressed deep concern and regret that his actions might reflect negatively on the project. We are not happy that the people who are volunteering their time to help build this project are leaving. Let us explain why: The drama and witch hunting is a knee-jerk reaction. It has been, so far, mostly precipitated by a vocal minority of individuals who are known for stirring up drama whenever possible, and sadly, by Alexensual. They have taken it upon themselves to “save the community” from us and our decisions. However, they are not helping the community or the project. They are only damaging it. We are not stupid. We know that several of these individuals have pasts in which they have done things that are disagreeable to the community. However, NONE of us are spotless, not even you who are reading this. Regardless, we do not grant any ability or information access to anyone whom we do not trust to use it responsibly. Furthermore, there are checks and balances in place against the abuse of power by anyone in the project. As advisors, they did not have access to any of our files or data. They could not abuse them in any way, shape or form. Their only function was to help us with problems when we requested it. Going forward, however, they will not be offering us advice in any form. At the end of the day, we can choose to ignore our communities concerns, or we can take them seriously. We respect our community too much to ignore such serious concerns. We build this server day and night for the community, and so, going against the community's interests makes no sense. That being said, we want you to know that what has happened today is not in the community's best interest. Attacking people who are supporting us, and charging back funds donated to maintain our server is not going to help anyone except for the people stirring the drama up. Let us speak directly about Alexensual's actions in doing a chargeback from his most recent donation stream. Performing a chargeback on the money he donated to us has directly impacted the server. We relied on this money, and now that it has been refunded, our servers are one month behind our projections. We reached out to Alexensual. We spoke to him and tried to explain to him that the two people he was unhappy about were not directly involved in our team. We tried to have a civil conversation about it to help him understand that the help we were receiving was for the betterment of the project, however, he would not speak with us, and ultimately rejected our invitation to speak with "lol no". Instead, he continued to propagate misinformation and contribute to stirring up drama. We simply cannot tolerate these sort of actions. We cannot allow one individual to dictate what we do simply because they will threaten us with their reputation and by stealing back contributions. Furthermore, he has been directly involved in assisting individuals in attempting to dox and 'expose' the staff members. Between all of these various attacks on our server and staff, we feel we have ample reason to ban him. However, we will not. Because, like the individuals on our staff he has run off, we know that he only cares about Elysium and is doing what he feels is best. Even if these efforts are misguided, we understand the reason behind it. This time. We are sadden with the way things have panned out over the past few days. We hope that despite the outcome, you will see that these witch hunts have only hurt Elysium and our community, both in the loss of valuable, dedicated staff, and in being forced to re-open donations to continue funding and operating our servers — something we hoped to put off for much longer. We want to thank all those who donated directly to the OVH servers despite — or in response to — these recent events! Elysium realms are now paid to: Anathema — May’17 Darrowshire — October ‘17 Elysium — August ‘17 Zeth’Kur — May’17 We highly regret that the actions of one person in the community lead to overpay as we managed this resulting fallout . Starting now we intend to ignore any and all personal attacks on the project and its staff, and to continue our work of creating the best vanilla World of Warcraft experience possible. From our point of view it’s a shame to see good people — developers and volunteers — contributing all their free time to the project, losing motivation and their passion after reading those reckless and toxic attacks. I won’t lie, this situation affected us all, but we will keep working and we won’t step back from our initial plan to provide the best Legacy gaming servers. Sincerely, Elysium Staff
  13. Это не тот Гипер, расслабьтесь :)
  14. Rephlexes — игрок одной из крупнейших рейдовых гильдий. Я не вижу никаких проблем с получением такого количество предметов в один день. Плюс, пожалуйста, помните: Realmplayers не имеет прямого коннекта к нашей базе банных и их парсер не всегда 100% корректен.
  15. Все эти персонажи находятся в бане с 16-18 января.
  16. Shenna

    Elysium Project: Moving Forward!

    https://forum.elysium-project.org/profile/19078-sidsukana/ No.
  17. Greetings, We wanted to share with you some recent statistics on our proactive fight against hackers and users of hacking software. Since Elysium’s launch on December 17th, 2016 we have detected, investigated, and banned 2794 accounts for using hack related software. Our team is committed to not only removing these morally corrupt players, but we are also developing new methods of detection. We will have new adjustments to our current detection system to be implemented in the next few days. This is of great concern to our development team, and is one of the highest priorities. We are working diligently every day to counter these exploits. Thank you all for your patience in this matter.
  18. Shenna

    Maintenance Schedule

    The Darrowshire realm will be going down for a short maintenance soon to fix crashing issues.
  19. Shenna

    Maintenance Schedule

    Dear players, we are currently working through a hardware issue for the Zeth`Kur realm server with our hosting provider OVH. We will provide an ETA and updates as soon as we have more information. We apologise for any inconvenience caused.
  20. Shenna

    Maintenance Schedule

    All realms will be brought down for emergency maintenance to help resolve the disconnecting issue. Please be patient, and it will be resolved soon. Thank you.
  21. Greetings Elysium Community, We noticed some players were concerned about the recent changes in staff, and I wanted to touch base with the community to give some insight on these changes. We have had several staff members of varying responsibilities at Elysium come and go over the past several months. This process is completely natural, the only difference is that we haven’t announced new staff members! In general, Elysium has policies, systems, and rules that will persist through any changing in staff members. The system is setup in such a way that our core values will remain regardless of changes to the staff. Starting this week, we’ll be bringing even more developers on to the team — we’ve received over 100 applications of various skill levels! We’re extremely excited to see completely new & talented developers become interested in WoW emulation, and want to specifically work with our community. It’s refreshing to see developers becoming more interested in bringing legacy WoW back to life, now more than ever! Things are looking very bright for the future of Elysium — and we’re incredibly excited to start this next chapter! Sincerely, Elysium Staff P.S. Also, if any of the Chinese Government officials are listening: #FreeTheVPNs!
  22. Уважаемые игроки, У нас есть отличные новости, которыми мы бы хотели поделиться с вами, но в начале урок из истории эмуляции игровых серверов! Классический WoW был впервые выпущен в свет в 2004 году и к текущему моменту прошло более 10 лет с момента окончания его официальной поддержки. По прошествии этих 10 лет сообщество энтузиастов эмуляции игровых миров так и не смогло предоставить игрокам тот самый продукт (во всей своей полноте), на разработку которого у Blizzard в своё время ушло 5 лет. И это не смотря на всю страсть и преданность делу многих коллективов разработчиков. Так что же вызвало такую задержку в завершении работ над стабильным и точным эмулятором WoW? Изначально каждая команда разрабатывала своё собственное ядро и делала это в закрытом режиме, строго храня свои секреты. В настоящее время это привело к тому, что отдельные команды разработчиков ведут работу независимо, а не вместе, ради единой цели. Зачастую разрабатываемые проекты оказываются закрыты, а результаты напряжённой работы были утеряны. Все стремились не отстать от графика компании Blizzard, но проработать все аспекты должным образом не удавалось. Разработчики начали работу над эмулятором оригинального WoW, но затем, не завершив до конца, сразу перешли к работам над TBC. И также затем перешли к WOTLK, и так далее, — круговорот покинутых и незавершённых проектов продолжается. Кроме того, некоторые проекты были движимы идеологией, в то время как другие стремились извлечь прибыль из деятельности незаконных игровых серверов. За прошедшие 10 лет многие проекты показали себя эгоистичными и озабоченными лишь только собственным выживанием. Их разработчики втягивали игроков в форумные баталии, крали наработки в коде других команд и прятали свои, а также проводили DDoS-атаки на сервера конкурентов. На сцене эмуляции игровых миров снова развернулась конкурентная борьба, воинственная и эгоистичная, какой она и была тогда. Не смотря на всю свою страсть к программированию и разработке, ни один open-source проект не оказался успешен, в то время как коммерческие проекты продолжают разделять сообщество, подчиняясь собственным финансовым интересам. Однако, ветер переменился. Прямо сейчас эмуляция игровых серверов это не просто способ "поиграть в WoW бесплатно" как это было 10 лет назад, сейчас это возрождение опыта классического WoW, который прекратил своё существование. После закрытия Nostalrius новые разработчики, прежде не имевшие ничего общего с WoW, стали интересоваться задачами и вопросами эмуляции. Идеологически, мы в невероятном месте. У нас есть поддержка сообщества, у нас преданные поклонники и разработчики, и мы имеем сильную рабочую группу, чтобы закончить то, что мы начали. Это подводит нас к сегодняшнему большому анонсу: К проекту Elysium присоединяется команда, работавшая над сервером Crestfall, чтобы объединить наши усилия и завершить разработку Legacy WoW! С этого момента мы разделим нашу страсть, опыт, усилия по развитию, административные и маркетинговые активы с целью сплотить и развить наше сообщество. Объединение опыта наших команд в области безопасности данных поможет защитить нашу работу от постоянной угрозы попыток взлома со стороны других проектов и заинтересованных в этом лиц. Это сотрудничество предоставит вам — нашему преданному сообществу и игрокам — опыт, которого вы жаждали на протяжении последнего десятилетия: стабильные игровые серверы, которые выстоят испытание временем без страха и опасений, что вам придётся начинать с нуля или переносить персонажей с сервера на сервер по кругу. Вместе мы надеемся стать примером для других проектов, и, надеюсь, войны среди сообщества наконец будут завершены. Мы не можем не подчеркнуть насколько это важно: мы в этом проекте не для денег или славы. Всё, чего мы хотим - предоставить удивительный опыт Legacy WoW. Это может означать, что в будущем у нас будут отдельные команды разработчиков для каждого аддона. У нас была поддержка наших игроков на протяжении многих лет, и теперь для сообщества разработчиков WoW настало время активизироваться, зарыть топор войны, и приступить к работе — вместе. Наконец то! Большое спасибо русской команде коммуникации за перевод анонса.
×