Jump to content

Yxo

Player
  • Content count

    8738
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Yxo

  1. Привет, думаю начать пару чариков за алых) Пиши тут ники кем играешь, я найду тебя, поиграем)
  2. Ты очень заблуждаешься. Все достойны ганка. Каждый. Даже самый маленький игрок самого низкого уровня.
  3. 49,22%. Ничего, я помню друидку в ЗГ с оверхилом под сотню.
  4. Ну у них шмот классный, я например у них в соло никогда не выигрывал. Вот теперь отличный шанс отыграться и поймать их толпой полуголых ролевиков, и одновременно поднять баблища.
  5. Вот опять ты оскорбляешь и не уважаешь.
  6. Если мне понравится, то может и продлим на какое-то время Оверквотинг какой-то появился... Ганк такое дело, главное, чтоб не тебе понравилось, а чтоб им не понравилось. Убийство группой лиц по предварительному сговору считается? А то хедхантеры любят в ролевых шмотками бегать и полураздетыми, лето же на дворе.
  7. Предлагаю увеличить сроки до 14.08.2013 с сокращением выплат. Чтобы упомянутые товарищи забыли, что такое "спокойно прокатиться на лошадке от Голдшира до Горящих Степей".
  8. Yxo

    Илита Олянца

    Вызвали на дуэль в игре? Отпиши смешной коммент на форуме, и можно не дуэлиться!
  9. Yxo

    Лаги в игре

    У меня такая же фигня, игра периодически виснет намертво и даже часто не помогает Альт Ф4. Грешу на старый проц со слабым кулером, перегревается сильно, иногда комп перезагружается.
  10. Yxo

    Илита Олянца

    Йееее! Хелл йееа! Больше ненависти, крови и сломаных рук! Давно пора взорвать этот форум! Хватит обнимашечек и хождений друг к другу в гости на чашку чая! Больше драк с ограничениями, и пофиг на дисбаланс! А то кроме как "бг", "р14" и "топ" ничего не слышно уже. Улыбнуло обсуждение в стиле "автор ты не прав что не хочешь инжу, мы лучше знаем как правильно".
  11. Yxo

    ресалка

    А примерное название не помнишь что ли сам? А найти нпц, одного из тех кто квесты давал, и посмотреть по базе, какие квесты он даёт, долго что ли? И выяснить, на каком ты этапе?
  12. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  13. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  14. Yxo

    ресалка

    Папку WDB стёр? Квест отемнил и взял заново? Посмотри по базе данных, на каком ты сейчас этапе этой цепочки квестов: https://db.valkyrie-wow.org/
  15. Yxo

    Разовые вопросы и ответы

    А база данных не подходит? Ну и плюс просмотреть рецепты, которые у тебя уже есть прямо в игре?П.С. Да, конечно, аддон удобнее, просто интересно.
  16. Англоязычный гайд по отыгрышу пиратов тут: http://eu.battle.net...48384832?page=1 Тема про пиратов на руофе: http://eu.battle.net...opic/3729553134 Общая информация: http://www.wowpedia....ategory:Pirates http://www.wowpedia.org/Buccaneer http://www.wowpedia.org/Pirate_outfit http://www.wowpedia.org/Pirate http://www.wowpedia.org/Sailor Персоналии: http://www.wowpedia....Gruff_Slategray http://www.wowpedia.org/Ana_Bloodteeth http://www.wowpedia....Andre_Firebeard http://www.wowpedia.org/Enric_Torque http://www.wowpedia.org/Quentin_Bandor Пиратство - http://ru.wikipedia..../wiki/��������� Морские термины - http://ru.wikipedia....Морские_термины Корабельная артиллерия - http://ru.wikipedia....����_���������� Абордаж - http://ru.wikipedia....rg/wiki/Абордаж Примеры: Корабль: http://aurora-rp.ru/...hernaya-nevesta Другой корабль: http://mychar.ru/guilds/2240 Артиллерийская подготовка (худ. обр. отыгрыш): http://mychar.ru/roleplay/9676 Пират: http://mychar.ru/chars/7508 --------------------------------------- На абордаж! Короли моря, повелители воздуха, гроза берегов. Деревянная нога, стеклянный глаз, стальной крюк вместо кисти. Пистолет, сабля, попугай. Каюта, гамак, ром. Остров, лопата, сундук. Часто пираты не принадлежат к какой-нибудь фракции, расе, народу, и нападают в равной степени и на Орду, и на Альянс - было бы что взять. Они не сильно интересуются сушей и её проблемами, оставаясь в стороне от крупных конфликтов, войн. Пираты - опытные моряки и бойцы. Обычно пиратами становятся люди и гоблины, но также встречаются тролли, дварфы, гноллы. Большинство пиратов принадлежат крупным организациям, судов-одиночек почти нет. Основной вид занятий - грабежи, продажа и растраты награбленного, работорговля, немного исследования. Правильный (злой) пират обязательно в конце путешествия попытается забрать всё найденное себе, а остальных кинуть на острове. Пиратам нельзя доверять, и сами пираты не могут позволить себе наивность и никому не верят. Пираты предпочитают огнестрельное оружие, не брезгуют одноручными мечами, ножами, топорами. Также не забываем про корабельную батарею - бомбарды, мортиры, гаубицы, пушки, стреляющие ядрами (для повреждения кораблей противника и наземных укреплений), в т.ч. раскалёнными (для поджигания судов), картечью (против живой силы), книппелями (для повреждения рангоута и такелажа). Некоторые пираты ходят на подводных лодках, но большинство пиратов любят ходить на обычных судах - почти так же, как любят деньги. Часто на борту судна есть рабы в команде - пираты не любят платить, когда это не обязательно. Пират, фрибутер, приватер, корсар, буканер, рейдер, король моря (freebooter, privateer, corsair, buccaneer, raider, sea king) и другие. Многие (но не все) пираты имеют класс "буканера". Игровые и ролевые классы Разбойник, воин. Меч или саблю в одну руку, нож или топор в другую, ружьё в третий слот - и боец к абордажу и высадке готов. Паладин - меч, топор или молот, боец или лекарь. Паладину и воину следует внимательно отнестись к латам и кольчуге - для повседневного ношения и внезапной атаки они не годятся, хранить их тоже трудно, разве что в промасленных шкурах, и то - регулярно следить. Логичнее будут тряпки/кожа, и для битв. Выбор между воином, разбойником, паладином, варваром делается в зависимости от харктера персонажа, от Ааааааа Ыыыыыыыы МойТопорИщетКровь до ловкого и быстрого фехтовальщика. Охотник - ещё один мушкет на судне не будет лишним, а вот животное - не всякое будет уместно. Огненные ловушки удобно использовать при отыгрыше сапёра на суше. "Взгляд орла" - вместо подзорной трубы. На базе охотника, разбойника, воина отыгрывается стрелок, мушкетёр. Боец, поражающий врага на дистанции и на суше, и в море. Держать порох сухим, взгляд ясным, руку твёрдой. Ружьё, пистолеты, арбалет, лук - всё сгодится. Может заниматься ещё чем-нибудь когда его ружья и пистолеты начищены и рядом не в кого стрелять. В отыгрыше во избежание слишком сильного превосходства желательно учитывать разные подробности - небольшой шанс попадания при стрельбе с корабля, осечки и так далее. К магам обычные пираты относятся с осторожностью, недолюбливают. Вообще иметь на корабле мага, который будет отводить летящие ядра, поджигать корабли соперника и замораживать море возле них, неплохо, но обилие таких персонажей в игре превратит отыгрыш пиратов в битву экстрасенсов и лишит смысла многие детали отыгрыша. Чисто технически при защите корабля после ролла на попадание по кораблю можно бросить кости на попытку магической защиты. На базе игрового класса "маг" удобно отыгрывать повара, в мирное время создавать еду и воду, а во время боя шинковать соперника ножом или мечом. Шаманы полезны тем, что предсказывают погоду, сильные шаманы могут ей управлять (например, о капитане-гоблине Enric Torque ходят слухи, что он управляет погодой и топит корабли врага штормом). Жрец, друид - лекарь. Болезни, раны, травмы. Но надо лечить осторожно, матёрые пираты, повидавшие многое, и корабли нежити, и морских чудовищ, не потерпят, если кто-то решит обратить их в свою веру. Друид может помогать в рыбалке, нахождении пресной воды на берегу. Посох с набалдашником сгодится вместо шомпола при отыгрыше канонира. Лекарь всегда пригодится: раненых и больных выгоднее лечить, чем обучать новых. Сюда же относятся неволшебные доктор, хирург. Знахарь троллей или Аптекарь нежити добавят соответствующий колорит при необходимости. Бомбардир, сапёр - метание гранат, разрушение береговых крепостей и фортов, минирование подходов к пришвартованному кораблю. Более мобильный, чем огромная корабельная пушка. Главное - не проводить испытаний на судне. Ну или не говорить никому, ничего ведь не случится. Инженер или механик (tinker) тоже должен быть на судне - обслуживать множество механизмов: кран, лебёдки, руль и штурвал и так далее. Если у вас подводная лодка или дирижабль - таких технически подкованных персонажей должно быть несколько. Часть команды, часть корабля Кроме капитана и некапитана на судне есть много ролей и должностей. Некоторые из них удобно совмещать в одном персонаже для более насыщенного отыгрыша. Если вы погружаетесь в бездну деталей hard RP - то хватит и одной. Некоторые должности не оязательны, например, зачем вам слепой бондарь-плотник, если не хватает канониров? Главное, чтобы капитанов было меньше, чем некапитанов. Многие должности подразумевают наличие помощника, да и отыгрывать в паре веселее, вместо сольного "Джо Босая Нога встал и принёс ведро воды с кормы" более живое "Эй, Джо, встань и принеси ведро воды с кормы!" Капитан. Босс. Обычно сильный телом и духом. Лидер, за которым идут в море, за него команда готова отдать жизнь, свою или чужую. Если не готова - скоро будет смена капитана. Старпом, старший помощник - выбранный капитаном помощник по управлению судном. Всегда готов заменить капитана. Актуально его власть меньше чем у Quartermaster, выбираемого командой. Квартермейстер - командир абордажной команды, уважаемый среди пиратов моряк, следит за дисциплиной на судне, распределением провизии и еды. На торговом или военном судне квартермейстером называется старшина рулевых. Боцман, начальник палубной команды. В его обязанности входят поддержание исправного состояния корпуса, такелажа и палубных устройств судна, руководство общесудовыми работами и обучение матросов морскому делу, наблюдение за порядком и чистотой на судне. Матрос. Основной персонаж. Выполняет кучу разной работы, от поднятия парусов, закрепления такелажа до чистки палубы. Их должно быть больше всего. Юнга - слишком мал для серьёзной работы, но пригождается "на подхвате" и осваивает азы морской жизни. Во время боя носит стрелкам и канонирам порох из порохового погреба. Кок, повар на судне..The head cook on a ship is usually called the . Оружейник, собирает и чинит пистолеты, мушкеты, мечи, топоры, отличная роль для инженера или кузнеца. Все металлические детали быстро покрываются ржавчиной, поэтому уход за ними должен быть постоянный. Плотник - корабль и некоторые виды протезов сделаны из дерева, как ни странно. Одного плотника на корабль хватит. Следит за исправностью палубы, мачт, рей, других деревянных деталей судна, чинит. Может модифицировать корабль. Сюда же допишем бондаря - делает и чинит бочки, карзины, ящики. Старшина шлюпки (coxswain) - распоряжается шлюпками и лодками, следит за их состоянием, оснащением и крепежом к судну Канонир, один из обслуги орудия. Обычно на орудийном расчёте двое, один заряжает мешочек с порохом и ядро с пыжом в ствол, другой подаёт заряд и стреляет. Переводчик. Актуально в Азероте: нередки многонациональные команды, да и корабль пристаёт к очень разным берегам; например, тролль-пират, немного знающий всеобщий либо гоблинский, на которым он говорит с командой, может общаться с племенами троллей, налаживая торговые и военные контакты, и так далее. Портной (sail-maker) следит за состоянием основных и запасных парусов. Рулевой. Кто-то должен вести это чёртово корыто, когда капитан и старпом орут на кого-нибудь. Вперёдсмотрящий. Сидит в "вороньем гнезде" и изучает горизонт. Очень интересная роль, не требует специального образования и особых навыков, разве что хорошего зрения и всяких оптических приборов. Огласите весь список, пжалста! Southsea Freebooters - враждебные. Большинство их - люди, также есть дварфов и как минимум один тролль. Их корабли пришвартованы южнее Рачета, пираты расселились по берегу и являются угрозой городу, заливу и швартующимся кораблям - есть квесты на уничтожение пиратов и поиск пропавших вещей (после их налёта). Корабль "Безголовый" стоит напротив Northwatch Hold, намекая нам на обстрел крепости с моря. (В одном из аддонов его орудия дымятся.) Капитан корабля - барон Лонгшор (Longshore), пришедший с кораблём с берегов Гилнеаса. http://www.wowpedia....sea_Freebooters http://www.wowwiki.com/Heedless http://www.wowwiki.com/Baron_Longshore Southsea Pirates - враждебные. Дварфы тёмного железа, гоблины, люди, гноллы, тролли. За пещерой Last Rigger Cove на побережье Танариса расположены их ремонтные доки, укреплённый город и несколько кораблей. Скорее всего, являются основной угрозой островам гоблинов - Андермайн, Кезан. http://www.wowpedia....outhsea_Pirates Bloodsail Buccaneers (Кровавый Парус) - враждебны почти ко всем. Большинство - люди и дварфы, также есть офицеры гном, орк, гоблин, таурен. Среди них много чернокнижников. Можно стать одним из них, получить репутацию за счёт убийств гоблинов в Бути Бэй, врагов Кровавого паруса. Самая обширная организация: много офицеров, капитанов, кораблей, есть даже крепость на острове Plunder, населённая только этими пиратами. http://ru.wow.wikia....ровавого_Паруса http://www.wowwiki.c...sail_Buccaneers http://www.wowwiki.com/Plunder_Isle http://www.wowwiki.com/Bloodsail_Hold http://www.wowpedia.org/Duke_Falrevere http://www.wowpedia....Jessi_Falrevere Blackwater Raiders (Налётчики Чёрных Вод) - дружелюбны. Технически - пираты под предводительством барона Ревилгаза и Флотоводца Морской Рог (Seahorn). Являются частью гоблинского картеля Steamwheedle (Хитрая Шестерёнка, дословный перевод - Льстивый Пар) и охраняют Бути Бэй. Часть их сил находится в Бути Бэй, часть - в заливе на западном побережье Высокогорья Арати, близ пещеры Faldir's Cove, в своём порту. Враждуют с Bloodsail Buccaneers. http://www.wowpedia....ckwater_Raiders Defias Brotherhood - большинство из них разбойники. Братство Дефиас восстанавливает огромный джаггернаут огров, и собираются отмстить Штормвинду, атаковать его порт с моря (на версии 1.12 в Шторме нет порта, но вообще он как бы есть, т.к. оттуда уходили корабли в Лордерон во время разрушения Шторма в Первой войне с орками). Есть некоторые пираты, существующие в мире, но не видные в игре. Об одних ходят слухи, о других упоминается в настольной рпг, в рассказах и повестях: - воздушные пираты из Рачета (пока только пару неофициальных упоминаний о них); - пираты с берегов Гилнеаса (в Катаклизме); - Dread Corsairs с юга (дружелюбные, служащие под командованием капитана-женщины ДеМезы - иногда заскакивают в Бути Бэй, начиная с патча 2.4.2); - Northsea Freebooters с севера (группа пиратов, пришедших в Нордскол за зарытыми сокровищами, попавшие под древнее проклятье; некоторые из них - нежить). ...корабли в моей гавани жечь, не взлетим - так поплаваем... За основу отлично подойдут корабли из разных серий стратегии "Warcraft". Суда есть транспортные (для высадки десанта), нефтяные танкеры, боевые лёгкие (быстрые, манёвренные, но с небольшим вооружением) и тяжёлые (медленные, но с мощным вооружением, отлично подходят для атаки берега). Пароходов на Классике нет, все суда - гребные и парусные. Подводный флот. У Альянса - субмарины, творения инженерного гения гномьей расы. У Орды во Второй войне были заколдованные чернокнижниками огромные морские черепахи с торпедными установками - их останки до сих мор можно найти на побережье Азерота. Какие-нибудь подлодки могли попасть к пиратам, например, гоблины неплохо разместятся в аппарате для гномов. А вот черепах может использовать разве что какой-нибудь чернокнижник-извращенец. Хотя мы все прекрасно понимаем, что это богохульство и оскорбление Чёрной Черепахи, да покарает она врагов своих. Воздушный флот. Огромные дирижабли гномов и гоблинов, транспортные и боевые. Гоблинский картель Steamwheedle предоставляет свой флот Орде, воздушный путь связывает Оргриммар, ГромГол, Андерсити. У Альянса - дирижабли гномов, боевые самолёты и гирокоптеры дварфов. Про воздушных пиратов информации нет, только краткие упоминания от пользователей. Но их существование довольно логично - с воздуха видны издалека перемещения по земле нагруженных караванов, можно совершать быстрые нападения, перебираться через горы. http://www.wowwiki.com/Flying_machine http://www.wowwiki.com/Zeppelin http://www.wowwiki.com/Gyrocopter http://www.wowwiki.c..._flying_machine
  17. Yo ho, yo ho, a pirate's life for me.We pillage plunder, we rifle and loot.Drink up me 'earties, yo ho.We kidnap and ravage and don't give a hoot.Drink up me 'earties, yo ho.Yo ho, yo ho, a pirate's life for me.We extort and pilfer, we filch and sack.Drink up me 'earties, yo ho.Maraud and embezzle and even highjack.Drink up me 'earties, yo ho.Yo ho, yo ho, a pirate's life for me.We kindle and char and in flame and ignite.Drink up me 'earties, yo ho.We burn up the city, we're really a fright.Drink up me 'earties, yo ho.We're rascals and scoundrels, we're villians and knaves.Drink up me 'earties, yo ho.We're devils and black sheep, we're really bad eggs.Drink up me 'earties, yo ho.We're beggars and blighters and ne'er do-well cads,Drink up me 'earties, yo ho.Aye, but we're loved by our mommies and dads,Drink up me 'earties, yo ho.Yo ho, yo ho, a pirate's life for me.
  18. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  19. Yxo

    ресалка

    Ты можешь прочитать тему "как сменить" в разделе Вопросы и Ответы, и узнаешь, кто может сменить.
  20. Yxo

    GL HF 2 all

    Не обязательно ставить точку,
  21. Yxo

    арена

    Если внутри неинстового ЗГ кладбище поставить, на него будет кидать случайных игроков, павших неподалёку.Если вы хотите арену, идите в БК. Если вы хотите компромисс здесь, то включайте фантазию и предлагайте варианты, которые не затронут основной мир.
  22. Я знаю 2 таких места в Стонталоне и 1 в Лок Модане, но дал шанс другим узнать.Про забраться уже говорил, невозможно. Слишком высоко. А вот рядом, на затекстурье "пониже", может быть и да... попробуйте.
  23. Yxo

    арена

    Блин, ты прав, давай у Оргри у банка забабахаем? Чтоб всем было удобно.
  24. Yxo

    арена

    Там мало всего. В основном равнины. Зулгуруб затекстурный - одна из самых насыщенных и дорисованных локаций, повторяет данж почти полностью.По поводу добираться - завести варлока и пару тел для тыкания, это тем кто не эрпешник и по текстурам не прыгает, а гээмов нет под рукой.Кладбища все далековато от затекстурий, хотя кто пройдёт живым в неинстовый зулгуруб, тот и духом пройдёт.
×