Archaon
Player-
Content count
739 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Archaon
-
Nightwish - Kinslayer (drum-cover)
-
Оффтоп Асмо, в очередной раз немножко отсебятины: врайгулы, а точнее - варгулы, которых ты упомянул в тексте - те же врайкулы, но восставшие в виде нежити... вторсырье, если можно так выразиться. Король-Лич не был разборчив в пополнении своих армий
-
Оффтоп Ураааа, наконец-то!!! Они сделали это!Побегу оплачивать ВОВ и грабить, грабить, грабить
-
О чём спорим, уважаемые? Kjukecke в очередной раз показал, насколько может быть ироничным... За проведённую параллель - только плюсик
-
castsequence это называется И он, вроде как, в классике отсутствовал.
-
Лина, прошу простить за позднее поздравление... но лучше поздно, чем никогда! О многом мы говорили и мне хочется верить, что о многом поговорим ещё. Редко на моём пути попадаются такие собеседники как ты: внимательные, понимающие, сочувствующие, критикующие (если это необходимо). Желаю тебе от всей души никогда не кривить душой... и не зарывать талант в землю С днём рождения тебя!
-
Оффтоп Да тут в последнее время про классик вообще мало... Думаю тему переименовать в "Спёрто с wowlol".
-
Оффтоп Паша, в Арати Стромгард (Stromgarde Keep)...
-
Складно и вкусно. Некоторые речевые обороты, правда, покоробили, например "среди жести волков" и "выбросив с головы"... но на общей картине не сказалось Так держать! :vo:P.S.: напомнило Высоцкого, "Балладу о борьбе"
-
Elemental Invasions - Вторжение Элементалей.
Archaon replied to Archaon's topic in Классовая механика
Ребята, я пробовал в свое время освоить этот эвент. Получилось реализовать только Барона, который позже был закрыт из-за мелких недоделок и отсутствия общей реализации эвента (что привело к фарму одного элементаля и дисбалансу). Если будет полная информация об остальных элементалях - вполне возможно, что реализуется весь эвент. Если вы заинтересованы - можете помочь себе и серверу P.S.: Для негодующих: я бы и сам занялся, да только возможности сейчас нет - время не позволяет -
Lineage - ну, что сказать, единственный на данный момент конкурент ВоВ, в своём стиле и со своей кардинально отличающейся механикой. Все остальные корейские и псевдо-кореские ММО по сути всего лишь копируют его. Perfect World - "клон" Lineage, но с огромной аудиторией, в том числе русскоязычной. Как и В Линейке основная "сюжетная линия" - фарм нон-стоп. Аллоды онлайн - пробовал, механика повторяет ВоВ, но новизны нет. После ВоВа впечатления не самые худшие, но механика игры и общее впечатление не вдохновили. Warhammer Online - На момент выхода, по прогнозам, должна была догнать и обогнать ВоВ. В первые месяцы и вправду пользовалась популярностью, но со временем начала тухнуть. Лично посмотреть не довелось. Eve Online - единственная из ММО, после ВоВ, в которую играл довольно долго, но к сожалению из-за недостатка времени забросил... да и собственно говоря надоедать начала со временем. Уж слишком много времени приходилось на нее тратить. Runes of Magic - WoW-оподобный высер даже не запомнил какой студии. Сменим текстуры, местами перерисуем локации и придумаем "новые" расы и классы - получим это. Внимания не достойна. Навскидку всё. Ах, да... Властелин Колец. До сих пор хочу взглянуть Чисто из любопытства, как поклонник творчества Толкиена.
-
Человек продемонстрировал неверующим, что ХС под баблом успевает кастануться :bye:P.S.: Что ви таки имеете пготив Володи? Володя таки наш пгези... пгемьер
-
Бабл + ХС = притча во языцех Узрите, неверные
-
Я выкладывал уже. В одной из сборок здесь он точно есть, вот только не помню в какой именно... Сам им пользовался.
-
Bongos можно использовать. Там настройка есть для всплывающих баров при смене формы\стойки\входе в стелс.
-
Оффтоп Оффтоп почищен. Если хотите и дальше меряться размерами - меряйтесь в ПМ.
-
Слегка с опозданием, но всё же... С днём рождения, Асмо!Просто будь... остальное приложится
-
Видео убило наповал Кстати, а что за спелл там такой был в ролике с Геной - <dildo>? Новый приемчик у разбойничков?
-
Орки Дренора жили в благородном шаманистическом обществе, выращивая земли на их пыльном мире в течение более, чем 5000 лет. Они жили в мире и с Ограми и с Дренеями. Однако приблизительно 80 лет тому назад уважаемый шаман Нер'зул в обмен на власть заключил сделку с мощным демоном Лордом Кил'джеденом. В обмен на его преданность к Пылающему Легиону, Нер'зул и все орки получили силу, необходимую для завоевания обширных новых стран. Чтобы получить эту силу, орки должны были сначала выпить крови Маннорота Разрушителя, могущественного Повелитель Преисподней Пылающего Легиона. Гром Адский Крик (Grom Hellscream) был одним из первых, кто выпил крови демона, он легко убедил других вождей и их кланы последовать его примеру.С новыми демоническими силами большинство шаманов забыло свои старые пути, и медленно вся раса была превращена в неистующие кланы, которые позже объединились в Орду. За следующие несколько десятилетий Орда уничтожила практически всех Дренеев и многих других рас, живущих в Дреноре. Полностью поглощенные демонической жаждой крови и без новых врагов, многие кланы стали бороться друг с другом. Мелкая конкуренция переросла в полномасштабные кровопролития, и полный хаос витал у оркского общества. Несколько спавшихся Дренеев воспользовались этим в своих интересах, началв партизанскую войну, которая продолжалась многие годы. Среди этого хаоса родился орк, который показал большую способность в демонической магий. Начиная с 10 лет Гул'Дан учился у Нер'зула.Спустя двадцать лет Нер'зул больше не хотел смотреть как его расу подчиняют демоны, и он разорвал связь с Кил'джеденом. Разозленный сопротивлением Нер'зула, Кил'джадэн начал поиски другого Орка, который передаст свой народ в руки Легиона, он выбрал Гул'Дана. Гул'Дан мало заботился об Орде и легко согласился следовать за Кил'джеденом в обмен на еще большую силу. Кил'джаден научил Гул'Дана, как контролировать потоки Искривленной Пустоты и общаться с мертвыми.Гул'Дан собрал всех колдунов, которые желали нескончаемую власть, и вместе они попытались призвать мертвых. Те, кто терпел неудачу, не выживали. Те из колдунов, которые выжили, сформировали Теневой Совет, секретную секту, которая управляла кланами и распространяла использование колдовской магии по всему Дренору. Через осторожную манипуляцию и запутанные махинации Совет стал единственным правителем Орды, руководители кланов были у них под каблуком. Теневой Совет только умиротворял кланы Орды обещанием новых стран для завоевания в иных мирах. Гул'Дан наряду с Теневым Советом начал исследовать Искривленную Пустоту, отчаянно ища новые миры в пределах легкой досягаемости для Орды прежде, чем их контроль кланов не был сломлен жаждой крови. Гул'Дан также основал школы Некромантии (Ломоносов тоже мне ).Однажды ночью некто пробрался в мысли в многих колдунов Теневого Совета. Гул'Дан искал совет Кил'джедена относительно того, каково будет новое место для завоевания, но его призыв остался без ответа. Гул'дана стал думать, что Кил'джеден боится того, кто призывал колдуном, и решил установить контакт с этим существом. Спустя недели Гул'Дан смог связаться с Медивом, волшебником из другого мира. Гул'Дан попытался исследовать родной мир Медива через его мысли, но Медив слишком не давал получить ему какой-либо информации, дразня колдуна. Гул'Дан знал с уверенностью, что Медих тоже делает попытки того же самого, и не хотел, чтобы Медивх получил преимущество, и сам быстро нарушал контакт.Еще недели спустя, Медив подарил колдуны образы земли Азерота. Теневой Совет, несмотря на д***ты по истинным намерениям Медива, решили, что надо найти способ принести орду в Азерот. Те колдуны, которые не согласились с этим решением, были убиты. Недели прошли без связи с Медивом. Некоторые члены совета полагали, что Медив играет с ними. Но однажды появилась трещина.В течение долгого времени с большим усилием колдуны расширяли трещину до размеров, достаточных, чтобы позволить оркам пройти через нее. Их первые разведчики сошли с ума, неизвестно, то ли из-за трещины, или от того, что они увидели там. Но они были в состоянии подтвердить, что с другой стороны трещины был мир, который показал Медив. Маленький контингент орков прошел через Темный Портал, чтобы разведать и построить базу для последующих действий. Предостережения Теневого Совета было забыто, когда вожди клана узнали о том, что в мире жили "слабые" люди. Жажда крови скоро преодолела орду, и они нанесли превентивный удар против самой мощной крепости людей в их досягаемости, Королевства Стормвинда. Под лидерством Чо'Гала из Клана Сумеречного Молота и Килрогга Мертвого Глаза из Клана Обескровленной Пустоты (Bleeding Hollow clan), это нападение закончилось поражением для орды. Оба вождя обвиняли друг друга, разделив Орду на две фракции. Теневой Совет попытался воссоединить орду, но не смог действовать непосредственно, и таким образом они выбирали лидера, который был бы их марионеткой.Колдуны выбирали Блэкхэнда Разрушителя, он стал первым Вождем Орды, и с помощью его железного кулака в Орде был восстановлен порядок. После этого события Медив снова вступил в контакт с Гул'даном. Медив приказывал, чтобы Орда разрушила Стормвинд, и сделала Медива новым правителем людей. Гул'Дан первоначально отказался от предложения Медива. Но Медив соблазнил Гул'дана, обещая показать местоположение Могилы Саргераса, лорда Пылающего Легиона и мастера Кил'джедена. Таким образом, Орда разрушила Королевство Стормвинд.Перед началом того конфликта единственный клан орков, который отклонил кровь демонов, Клан Морозных Волков (Frostwolf Clan), был сослан к Азерот, и его лидер Дуротан был убит силами Гул'дана как предупреждение за неповиновение. Маленького сына Дуротана нашел дворянин из Лордерона. Оставшись без лидера, клан Морозных Волков сбежал в далекие северные горы и оставались там, скрываясь от всех.К концу Первой войны людям удалось убить предателя Медива. Гул'Дан почувствовал приближающую кончину Медива, и понял, что его шанс получить силу Саргераса ускользала от него. Он вошел в мозг Медива и попытался узнать местоположение Могилы от умирающего Медива. Именно в этот момент умер Медив. Гул'Дан, который был в его мыслях во время смерти, погрузился в кому. Когда он проснулся, он узнал о смене лидерства в Орды. Блэкхэнд Разрушитель был свергнут Огримом Думхаммером после того, как он узнал о роли Блэкхэнда в смерти его друга Дуротана. Думхаммер не был легковерен, и быстро обнаруживал присутствие Теневого Совета в делах Орды. Он полностью искоренил Совет. Гул'Дан выжил только, "поклявшись преданности" к Огриму, и через обещание предоставить армию мертвецов для орды. Он сформировал клан Штормовых Грабителей (Stormreaver) и начал процесс возвращения к жизни трупов упавших рыцарей, добавляя в их тела души павших членов Теневого Совета.Эти новые Мертвые Рыцари, наряду с другими помощниками в течение Второй войны помогли Орде захватить земли Человеческих Королевств Лордерона, Стромграда, Гилнеаса и Кул Тираса, а также часть Дварфских и Эльфийских королевств. Прежде, чем победа орды была почти в кармане, Гул'Дан с его лояльным кланом Штормовых Грабителей и его союзником Чо'галом и его Кланом Сумеречного Молота оставили войска и отправились в поисках Могилы Саргераса. Это была потеря почти трети всех войск Орды, чем воспользовались Люди, они сплотились и сокрушили орду. С разрушением Темного Портала закончилась Вторая война, и выжившие орки в Азероте были загнаны в резервационные лагеря. Там томились орки, их энергии демонов закончилась, и без источника, орки впали в летаргию.Приблизительно через тридцать лет, сын Дуротана, названный Траллом (что значит Раб), сбежал от своего жестокого мастера и попытался найти остальную часть своих людей. Он столкнулся с Громом Адским Криком, который вместе с своим Кланом Боевой Песни (Warsong) скрылся в пустошях Азерота. Тралл помог Грому и через него встретился с Огримом, который сбежал из тюрьмы несколько лет тому назад. Тралл смог добраться до сосланного клана Морозных Волков и там узнал о благородном наследии орков и тайнах шаманов, и как орки были развращены демонами. Тралл поклялся исправлять ситуацию и вместе с Громом и Огримом организовали наступление на резервации, чтобы освободить пленных орков. Было трудно разбудить орков от летаргии, но с достаточным количеством духовной энергии от сил шаманов ,Тралл смог привести их в чувство. В течение сражения за последний лагерь, 'дом' Тралла - Дурнхольд, Огрим Думхаммер был убит. Тралл надел броню и молот Огрима и выиграл сражение.Но Тралл знал, что человеческие нации не позволят свободной орде жить на их землях. К счастью для Тралл один таинственный пророк посоветовал ему оставить Азероти направиться в земли Калимдора. Тралл, не имея никаких лучших альтернатив, захватил человеческие суда и отправился к Новой Земли, забрав всех его орков из Лордерона. По пути Тралл помог племени Троллей на одном из островов, и племя Темного Копья поклялись поддерживать новую Орду.На Калимдоре была ужасная битва при горе Хиджал, где объединенные силы Орды и Альянса боролись против демонов. После этой битвы Тралл нашел новую родину для орков в Калимдоре. Он назвал Новую Землю Дуротар в честь его отца и основал город Огриммар в честь Оргрима Думхаммера. С его новыми союзниками Тауренами и поддержкой оставшихся в живых Лордеронцев под руководством Джайны Праудмур, он быстро освоил земли.Но вскоре на Дуротар напали силы людей, ведомые отцом Джайны, Великим Адмиралом Делином Праудмуром. Джайна не смогла убедить своего отца, что Орда больше не несет зла в этот мир, и Орде пришлось убить адмирала. Это неудачное событие разрушило прежние хорошие отношения между Терамором и Дуротаром.__________________________________________________________________________________________Если интересно, могу выложить информацию и о других расах. Ссылку на источник давать не буду, ибо реклама
-
Архаон, не подсказывай. Кто не знает - тот не знает. Сказано же: отсев. Потрошишкин
-
Разве что волшебный шаманский бубен, вызывающий кислотные дожди по всему миру и массовое несварение желудка у противоположной фракции...Вопрос на засыпку: а если пиксели за ачивы давать не будут, вы их делать не будете?
-
"Ну вот и все!" Воин в изнеможении опустился на холодный, забрызганный свежей кровью, пол. Возле него еще вздрагивал труп того, за кем он охотился долгие месяцы. Последний из трёх братьев. Последний, но сильнейший. Нелегко далась воину эта победа. Сквозь толпы ужасных порождений тьмы продирался он, рубя направо и налево, каждого кто попадался под руку. И не было в его сердце жалости ни к одному из них, уж слишком хорошо помнил воин, что случилось с теми деревнями, селами и городами, мимо которых проходили эти твари.- И что дальше? - сам себе задал вопрос воин, - Что я буду делать? Последние несколько лет я не знал ничего, кроме сражений. Охота на демонов и спасение мира от ужасающей катастрофы стало смыслом моей жизни. Теперь все кончено.... Что мне делать дальше? - его голос перешел на крик, - Кто ответит мне!!! Тираэль, отзовись, чтоб тебя!Перед воином открылся портал, из которого бил столь яркий свет, что воин зажмурился и склонил голову. Из портала вышла... нет, выплыла, мягко и величественно покачиваясь, фигура в сверкающих доспехах. Это был Тираэль, посланник Небес.- Ты славно потрудился, юноша. Но мы, прекрасно зная человеческую природу, не хотим, чтобы ты прозябал в одиночестве. Твой удел - битвы, сражения и помощь страждущим. Ты снова отправляешься в путь... если, конечно, захочешь.- Но куда на этот раз? - недоумевающе спросил воин, - Неужели еще остались уголки на планете, где свирепствуют слуги Ада?- Нет, мальчик мой, - улыбнулся ангел, - Твоими усилиями земля очищена от скверны. Но не задавай лишних вопросов, просто шагай в портал.Воин медленно поднялся. В его голове с невероятной скоростью прокручивались события последних месяцев. Убийство Мефисто, погоня за Диабло, бесконечные сражения с полчищами демонов Баала. Как некстати вспомнилась Аня, вызволенная им из ледяного плена. Как бы ему хотелось встретиться с ней напоследок... Но на его лице не дрогнул ни один мускул. Воин не торопясь осмотрел свое снаряжение, при виде которого лучшие кузнецы начинали нервно пускать слюни, и вдруг, громко и протяжно крикнув, прыгнул в портал, навстречу новым приключениям....Он очнулся на солнечной поляне. Его тормошил какой-то человек в доспехах не лучшего качества.- Вставай, чего разлегся тут?- Где я? Кто ты такой?- Вот чудила, все мозги пропил! Это аббатство Североземья. А я Уиллем, помощник шерифа. Вставай, кому говорю, а то как огрею, не посмотрю что ты такой здоровяк. Ты ведь сюда наниматься пришел? Вот и топай живенько к маршалу Мак'Брайду. Ему как раз свежие рекруты нужны.Воин задохнулся от такой наглости. И кто с ним так разговаривает? Какой-то щенок, только что получивший оружие и возомнивший себя героем! Воин медленно поднялся, глядя обидчику в глаза, и привычным движением закинул руку за спину, чтобы достать свои верные клинки и проучить наглеца. Но клинков не было! Все еще не веря в происходящее, он оглядел себя.... Какие-то холщовые штаны.... ржавый короткий клинок.... грубый щит, наспех сколоченный из досок....- ТИРАЭЭЭЭЛЬ!!!_________________________________________________________________Как фанат Diablo, решил пофантазировать на тему миров Blizzard'a. Получилось или нет - решать вам
-
Воин неспешно шел по дороге, осматривая красочные просторы Западного Края. Справа от него, вдалеке, слышался шум прибоя, в который вплетались звуки дикой природы: птичий клекот, хрюканье беспокойных кровоклыков. Райский уголок, брошенный на произвол судьбы... Повсюду заброшенные и сожженные фермы, заполненные кровожадными койтами и хищными стервятниками. Но кроме диких зверей были тут и ужасные творения инженерной мысли - механические големы, чей вид наводил страх на мирных фермеров, в панике покинувших эти края. Лишь немногие из них отважились защищать родные земли... и наш герой твердо решил помочь им.Сторожевой Холм становился всё ближе, стали слышны весёлые шуточки рабочих и шум лесопилки. Воин остановился и, закрывая глаза от багрового солнца, пристально оглядел поселение и пошёл вперёд. На мгновение все замерли, разглядывая чужака так пристально, что он даже опешил. Но по-видимому местные жители сочли его не опасным и как ни в чем ни бывало продолжили работу. Лишь местный староста, Гриан Камнегрив продолжил оценивающе разглядывать воина. Но наш герой не спешил подходить к нему, а скромно присел в стороне, получив на это молчаливое согласие. Он ждал...Мысли проносились в его голове одна за другой:"Почему я? Неужели я не заслужил отдых после всех ужасов, через которые мне пришлось пройти? Я так устал... Аня... Аня! О, Небеса, за что? За какие грехи вы разлучили меня с ней? Как я вернусь назад? Ждет ли она меня?"- Эй, громила, чего задумался? - раздался вдруг знакомый до боли голос. Резко обернувшись, воин увидел ту, из-за которой сидел сейчас в этом забытом всеми богами месте... и невольно замер.Перед ним стояла девушка, небрежно оперевшись на пень. Точеная фигурка, в облегающих кожаных доспехах чёрного цвета... кожа тёмно-синего цвета... белоснежные волосы, заплетённые в тугую косу, спускающуюся на плечо... и глаза, горевшие золотым пламенем. В руке у незнакомки лежал вычурный кинжал, которым она поигрывала с невероятной грациозностью. "Смертельной." - подумалось воину.- Что уставился? Ночного эльфа первый раз видишь? - сухо сказала девушка.- Э-э-э... - только и выдавил из себя наш герой.- Рот закрой, виверна залетит! - резко бросила она и вдруг расхохоталась, - Ты откуда свалился такой чудной?Немного помолчав, воин сказал:- Долгая история. Ты и правда хочешь это узнать?- Не надо. Не болтай о себе лишнего, если жизнь дорога, - ответила она, и, после небольшой паузы, добавила, - Ты знаешь зачем я тебя сюда позвала?- Нет, - помотал головой воин.- Давай-ка пройдемся, поговорим. Слишком уж тут людно.И они зашагали прочь из посёлка, провожаемые недоумёнными взглядами фермеров."Я не знаю, где я... Я не знаю, кто она... Я не знаю, куда она меня ведёт и что хочет от меня... Но я всё равно иду с ней. Я схожу с ума?" - думал воин.Странная спутница покосилась на него, словно читая его мысли.
-
Простите великодушно! В следующий раз мы вам обязательно позвоним и предупредим! Или письмо напишем.
