Dual
Player-
Content count
188 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Dual
-
Оффтоп /fixed
-
Оригинальное написание: Tirion Fordring Важные предметы: Мерцающий платиновый боевой молот, изысканная адамантовая кираса, Испепелитель. Один из первых паладинов Серебряной Длани, Тирион Фордринг ныне — главная угроза правлению Короля-лича и его Плети. Он по праву считается одним из сильнейших воинов современности, и, несомненно, праведнейшим изо всех живущих ныне, преданным своей паладинской чести и своей цели — не допустить, чтобы кто-либо разделил участь его заблудшего в ужасе войны, и павшего в прозрении сына Телана. Внешность Хотя Тириону давно уже больше пятидесяти лет, он выглядит так же стройно и внушительно, как и в молодые годы. Его некогда густые каштановые волосы и бороду давно уже укрыло серебро седины, но пронзительный взгляд его зеленых глаз не по годам ясен и решителен. Характер Как паладин, Тирион Фордринг больше всего дорожит своею честью. Он не смеет нарушить ни предписанный, ни негласный устав паладина, и совершает поступки только с оглядкой на честь и совесть. Его слова никогда не расходятся с делом, и, чтобы соблюсти данную клятву, он готов на все, что не ниже его чести — ведь чтобы спасти орка Эйтригга, он пожертвовал всем, что у него было, и сменил свою богатую жизнь на изгнание, сохранив честь. Эта его черта стала причиной многих споров с его женой, Карандрой, которая, не до конца понимая взгляды своего мужа, расценивала тот факт, что он ценит честь превыше всего, как его эгоизм и самовлюбленность. В конце концов, из-за этой самой чести Тирион претерпел множество бед, но своего сына, Телана, Карандра попыталась вырастить похожим на отца, который в своей последней записке сыну написал, что «…честь — это то, что делает нас мужчинами, ведь наши слова и поступки должны что-то значить в этом мире». История Уже в 18 лет Тирион, хоть он и не был благородных кровей, был посвящен в рыцари. Спустя годы, за свое благочестие и праведность, он, вместе со своим близким другом Саиданом Датроханом, был избран архиепископом Фаолом, чтобы стать одним из первых паладинов Света. Во времена Второй войны Тирион заслужил славу и почет как великолепный воин и превосходный лидер. За свои заслуги он был назначен хозяином крепости Марденхольд и правителем княжества Дольного Очага (Hearthglen). Он женился на прекрасной деве Карандре, и у них родился маленький сын Телан. Тирион научился ценить превыше всего мир, и каждую ночь молился, чтобы ужасы войны не повторились вновь. «Кровью и Честью» Однажды во время обычной прогулке по лесам Дольного Очага Тирион встретился с отшельником-орком, живущим в полуразрушенной башне. Они сразились, но во время поединка башня обрушилась, едва не похоронив паладина под собою. Он потерял сознание, и очнулся спустя пару дней, уже у себя в постели. Его слуги говорили, что он был найден привязанным к седлу своего скакуна Мирадора. Понимая, что спасти его мог лишь тот орк, Тирион вернулся к башне, чтобы встретится с ним. Орк, которого звали Эйтригг, знал общий язык и был честным воином, поразительно отличавшимся от кровожадным дикарей-орков времен Второй войны. Он рассказал паладину историю падения своего народа, заставив того проявить уважение к расе, которую он еще с утра считал легионом чудовищ. Тирион поклялся честью, что не выдаст Эйтригга, и вернулся домой, поведав взволнованным подданным, что угрозы орков в его землях нет. Его ученик, Бартилас, не был настолько в этом уверен. Он написал письмо Саидану Датрохану (Saidan Dathrohan), ныне одному из лидеров Серебряной Длани, и тот в скором времени прибыл в Дольный Очаг, чтобы поймать и допросить обнаруженного здесь орка. Тирион, следуя приказу, отвел отряд Датрохана к месту, где нашел орка, но когда пришла пора брать его в плен, Тирион попытался воспрепятствовать этому, заявляя, что старый отшельник не представляет никакой угрозы, и напал на воинов Альянса, чтобы защитить пленника. Датрохан расценил это как предательство, и арестовал Тириона. На трибунале, в присутствии высшего командования Альянса, Тирион признал свою вину, даже не пытаясь оправдаться. Трибунал постановил, что Тирион больше не может являтся рыцарем Серебряной Длани, и лишил его привилегий и полномочий паладина и изгнал из земель Альянса. Сам Утер Светоносный отлучил его от Света. Но Тирион решил во что бы то ни стало спасти Эйтригга — так же, как тот спас его из-под обломков башни. В отчаянье он пробрался в Стратхольм, где с минуты на минуту должна была произойти казнь, и напал на его стражников. Именно тогда на Стратхольм напали орки, и в суете сражения он смог выбраться вместе с орком из города и вылечить его от тяжких ран, что остались после нескольких дней пыток. К его собственному удивлению, силы Света не покинули его насовсем, и позволили исцелить орка. Орки, что напали на Стратхольм, оказались воинами Новой Орды, и их вождь Тралл пробрался в город, лишь чтобы спасти старого Эйтригга. Узнав, что Новая Орда вернулась к традициям шаманизма, и что Тралл – сын легендарного вольнодумца Дуротана (Durotan), Эйтригг стал под знамена юного вождя. Тирион же покинул Лордерон и жил в одиночестве. Его сын, Телан, считал, что он погиб, но всегда помнил об отце, стараясь следовать его примеру, как мог. Изгнание и возвращение Тирион долгое время скрывался ото всех в неизведанной глуши, сопровождаемый лишь верным конем Мирадором. Он всё время старался следить за судьбою Телана – и даже пробрался на его церемонию посвящения в сан паладина. После Третьей войны и падения Лордерона он осел на маленькой ферме на восточном берегу реки Тондрорил, где жил на грани голодной смерти, питаясь чем-то вроде мяса огромных личинок Восточных Чумных земель — единственных здешних животных, не зараженных чумою, и отбиваясь от случайно пришедших к его дому мертвецов. Тирион с ужасом воспринял новость о том, что Телан примкнул к фанатичному Алому Ордену. Когда юного Фордринга назначили командующим Восточного Марша, отец всячески пытался незаметно помочь сыну. В итоге он решил образумить сына, помочь ему понять, кто его окружает, и что значит быть честным и благородным. Тирион собрал значимые для сына вещи – игрушечный военный молот, точная копия его собственного, который он подарил сыну на семилетие; знамя Серебряной Длани, которое он бросил на поле брани у Северного дола; и картину, где изображен Телан с родителями – и отправил их Телану через посланника, что выдал себя за члена Алого Ордена. Открыв посылку, Телан понял все и прозрел. Он напал на окружавших его Алых воинов, и приказал посланнику отвести его к отцу. Но в пути их догнал учитель Телана, инквизитор Изиллиен (Isillien) — и убил юношу. Тирион опоздал всего на минуту, чтобы спасти сына — и, во вспышке гнева расправившись с Изильеном, взял бренное тело сына на руки, и над ним поклялся восстановить орден Серебряной Длани, который искоренит зло в этом мире, чтобы ни один благородный юноша более не разделил участь его сына. Тирион в Авангарде Несколько лет Тирион действовал в подполье, стараясь не попадаться на вид слугам Плети. Незаметно, шаг за шагом, он исполнял свою клятву, данную над телом сына — отстраивал заново орден Серебряной Длани. Король-лич знал, что возрожденный орден станет огромной угрозой его правлению – и пытался найти и уничтожить лорда Фордринга. И во время легендарной битвы у Часовни Последней Надежды у него едва не получилось совершить задуманное. Тирион вышел на поле брани, пытаясь образумить рыцаря смерти Дариона Могрейна, впервые, таким образом, появившись на людях после многих лет изгнания – и Артас лично пришел, чтобы расправится с ним. Но Дарион передал ему легендарный опороченный клинок Испепелитель, который очистился в праведных руках Тириона — и, с этим клинком и силою Света, что обитала в Часовне, Тирион обратил самого Короля-лича в бегство. Тирион тут же объявил об объединении его Серебряной Длани и Серебряного Рассвета в единую силу, что обрушит стены Ледяной Короны и придет за самим Артасом — в Серебряный Авангард (Argent Crusade). Новосозданный альянс тут же начал действовать. Воины Света тайно высадились на берегах Нордскола. Сам Тирион Фордринг прибыл в Вальгард, выдав себя за обычного священника Авангарда. Его клинок, Испепелитель, решили доставить отдельно — но он был захвачен врайкулами (Vrykul) и спрятан в катакомбах крепости Утгард. Лишь усилиями воинов экспедиции Отважных (Valiance Expedition) священный меч был возвращен Тириону. Паладин понял, что приходить в тайне было ошибкой, и он открыто заявил о себе и отдал приказ войскам Авангарда начинать действия. После долгих боев его войскам удалось закрепится на юго-востоке Ледяной Короны и начать войну с Плетью под стенами их главного оплота. Война продолжается, и вполне удачно для Фордринга — возможно даже вскоре настанет день, и Ледяная Скорбь (Frostmourne) Артаса скрестится с Испепелителем Тириона в великом поединке, что решит судьбу Азерота. Важные предметы Испепелитель Этот меч, который принес славу легендарному поборнику Света и грозе Плети Александросу Могрейну (Alexandros Mograine), долгое время был осквернен, и очистился в руках Тириона. Теперь, в руках Фордринга, клинок вместе с его хозяином — главная угроза Королю-личу. Мерцающий платиновый боевой молот Внушительный паладинский молот был некогда любимым оружием Тириона. С ним в руках Тирион совершил множество праведных деяний – истребил сотни обезумевших от жажды крови орков и огров во время Второй войны и убил Изиллиена (Isillien). Копией этого молота была игрушка, подаренная Тирионом сыну на семилетие. После смерти Телана, Тирион отдал свой молот в благодарность посланнику, что передал юноше его посылку. Изысканная адамантовая кираса Тяжёлые серебряные пластины в обрамлении золотой чеканки ярко сияют в утреннем свете, несмотря на многочисленные вмятины и прорехи. В таких доспехах Тирион прошел через Вторую войну и времена изгнания. (с)
-
собственно,ап=)
-
Леди Джайна Праудмур Юную ученицу Кирин-Тора Джайну Праудмур считали исключительно одаренной волшебницей, а ее наставник, почтенный верховный маг Антонидас, искренне полагал, что когда-нибудь эта талантливая девочка унаследует его мантию главы Кирин-Тора. Однако в жизни Джайны были не только бесконечные занятия магией, но и романтическое увлечение другом детства – принцем Артасом Менетилом, сыном короля Теренаса II. Джайну и Артаса связывали глубокие чувства, но судьба вела их разными путями: каждого к своему предназначению. Артас исполнял свой долг как паладин Серебряной Длани и наследник трона Лордерона; Джайна же готовилась стать самой могущественной волшебницей Азерота. Их дороги снова пересеклись, когда Лордерон охватила чума Плети. Талантливая волшебница вместе с принцем пыталась обнаружить источник заразы и день за днем наблюдала, как Артас терпит поражение в своих попытках остановить распространение чумы. Именно она была вместе с ним в пригороде Стратхольма, когда принц принял ужасное решение уничтожить зараженный город. Однако Джайна не принимала участие в этом злодеянии. Когда падение Лордерона стало неизбежным, она повела за собой группу выживших в Калимдор, где им предстояло сражение с Пылающим Легионом. С помощью орков и ночных эльфов им удалось изгнать Легион из Азерота. Этот хрупкий союз стал возможен благодаря Пророку, таинственному существу, пытавшемуся объединить орков и людей против Легиона. Одержав победу, Джайна основала портовый город Терамор на каменистых восточных берегах Калимдора. Заручившись поддержкой Тралла, она стала гарантом мира между ее народом и орками. Благодаря ее мудрому правлению Терамор по сей день остается оплотом Альянса в Калимдоре. В данный момент Орда и Альянс ведут в Нордсколе непримиримую войну против Короля-лича, который слился с Артасом в единое существо. Военная кампания входит в завершающую фазу, и Джайна все еще пытается служить посредником между противоборствующими фракциями. Недавно она пыталась усмирить бурную перепалку между королем Варианом Ринном и Гаррошем Адским Криком, которые на повышенных тонах обсуждали присутствие Древнего бога в глубинах таинственного города титанов Ульдуара. Поддерживать мир между двумя упрямыми властителями нелегко, но Джайна никогда не опускает руки. Все ее силы направлены на то, чтобы одержать победу над Королем-личом, но она преследует эту цель не только для того, чтобы защитить свой народ – здесь замешаны личные чувства. Наверное, в глубине души она верит, что Артас, которого она знала когда-то давно, все еще жив под оболочкой Короля-лича и ожидает освобождения. Анкетные данные Пол: женский Раса: человек Род деятельности: правительница Терамора Столица: Терамор Фракция: Альянс Способности: Джайна – один из наиболее одаренных магов Азерота. В ее арсенале множество полезных заклинаний, позволяющих телепортироваться, призывать водяных элементалей и обрушивать на врагов снежные вихри. Но истинные способности Джайны выходят далеко за рамки перечисленного.
- 1 reply
-
2
-
Титан - женщина Ванир с кожей из литой бронзы. Она вооружена ал***стровым посохом. Она представляет жизнь, природу и лечение во вселенной, так что возле ее ног всегда расцветают цветы. Жена Аман'Тула, Великого Отца. Эонар враждовала с Саргерасом еще до опалы последнего; ее присутствие и личная сила усиливали конфликт между Аман'Тулом и его темным братом. 64001 лет от начала Первой Войны, Эонар перед уходом из Азерота дала часть своего духа Алекстразе, и теперь эта представительница Красных Драконов является самой мощной живительной силой во всем Азероте. Эонар также благословила младшую сестру Алекстразы, гибкого Зеленого Дракона Изеру, частью природной силы. Десять тысяч лет назад, когда Пылающий Легион вторгся в Азерот, Эонар помогла сражаться с демонами, вселившись в Аспекты - Драконы и атакуя через них демонов. Эонар ненавидит Нежить, поскольку сама она представляет собой воплощение жизни. Но хоть она и любит жизнь, тем не менее, Эонар умеет драться. Она умеет как лечить, так и калечить, она может призывать землетрясения, адское пламя, грозовую бурю и многие другие катастрофические заклинания, в гневе этого Титана опасаются даже богоподобные существа. И все-таки она держится на расстоянии от противника в сражении, помогая в битве своим союзникам из Пантеона. Как член Пантеона, Эонар также представляет силы создания и порядка. Мало кто помнит ее в мире Азерота, как в прочем и других титанов, разве что драконы. Красные Драконы Азерота в честь Эонар дали присягу постоянно бороться против хаоса и разрушения. (с) http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft
-
Титан Эонар наделил младшую сестру Алекстразы, зелёного дракона Изеру частицей природной силы. Изера ушла в состояние вечного транса, связанного со Сном Мироздания. Также известная как Сновидица, она наблюдает за происходящим из своего собственного сотканного мира – Изумрудного Сна. Изера было одной из Аспектов, которые наделили Душу Драконов силой, не подозревая о том, что Крыло Смерти собирается предать их. С тех она потеряла своё полное могущество. После Войны Древних Алекстраза посадила магический жёлудь взятого с Матери Всех Древ Г'Ханир во второй Колодец Вечности, созданный Иллиданом. Изера зачаровала Нордрассил, связав его с Изумрудным Сном. Зелёная кожа Изеры покрыта тысячами сияющих изумрудов. Её физическая оболочка призрачна, будто соткана из эфира и похожа на видение. Изумрудный Сон это место, куда попадают все живущие, когда видят сны. Отсюда Изера может наблюдать за всеми младшими расами. Её глаза всегда закрыты, хотя можно рассмотреть как её зрачки движутся под веками, если она наблюдает множество снов сразу. Её глаза сияют цветом радуги и них можно увидеть взгляд всех разумных существ. Всего несколько раз Изера открывала глаза. Изера открыла глаза в первый раз во времена Войны Древних, когда увидела Малорна мёртвым. Она открыла их во второй раз в течении Второй Войны перед Кразусом, после того, как он пытался разбудить её чтобы помочь Алекстразе. Изера сражалась вместе другими Драконами Аспектами с Крылом Смерти, пока Ронин уничтожал Душу Демона. Она вернула себе своё могущество после того, как артефакт исчез навсегда. Изера не любит и избегает битвы, особенно в её реальности. В гневе она страшна. Она держится поодаль от всех в Изумрудном Сне и очень редко появляется в реальном мире. Когда она путешествует по Азероту, она перевоплощается в человека в зелёном капюшоне, а её глаза закрыты. В бою она использует дыхание, усыпляющее противника и редкие смертельные атаки. Она также предпочитает нейтрализовывать врагов на время изгоняя их из реальности. Изера может путешествовать туда, куда захочет посредством разумов спящих живых существ. Она может войти в сон спящего для того, чтобы связаться с другими или предупредить их. Изира также умеет перемещаться из реального мира в Изумрудный Сон. Ходят слухи, что Изера была «приёмной» матерью Ценариуса и любовницей Малорна. Из-за этого многие предполагают, что Элун и Изера – это одно и тоже существо с большим обилием сострадания к младшим расам. Однако это не так. (с) http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft
-
ГМ'ы Валькирии настолько суровы, что наказывают даже игровым чаром
-
Для тех кто не знает что такое стрим - живое видео (прямая трансляция), которое начинается когда заходит владелец и заканчивается соответственно когда он выходит. Вот ссылка http://www.xfire.com/live_video/goder/. Трансляция начинается с 18:00 по МСК. Этот стрим как Вы понимаете касается беты Катаклизма. Стрим поддерживает чат, т.е. можно задавать вопросы во время трансляции. Sargeres(владелец стрима) показывает более востребованные по результатам опроса (http://wowlol.ru/forum/showthread.php?p=2483#post2483) на форуме wowlol'a классы, их геймплей и проч.
-
Зул’джин - молодой и жестокий лесной тролль из племени Амани, выдающийся воин и лидер самого огромного и влиятельного среди лесных троллей племени Амани, наследников древней империи. Ему удалось сотворить то, чего не мог сделать ни один из его рода со времен древней Войны Троллей (War Troll): он объединил враждующие племена своих сородичей против их угнетателей - высших эльфов. Давным-давно предки высших эльфов были сосланы с Калимдора за использование мистической магии. Они доплыли до Восточных Королевств и отправились в путешествие по берегу Лордерона. Уходя все дальше в глубь материка, эльфы оказались в зеленом северном лесу, напоминающим им об их бывшей родине. Напрасно местные тролли из империи Амани боролись с эльфами, они ничего не смогли противопоставить аркане эльфов. Амани отступили на юг, а ликующие эльфы основали своё королевство Квел'Талас, на той земле, что принадлежала троллям тысячелетиями. Озлобленные тролли перегруппировались и собрали огромную армию. Спустя примерно четыре тысячи лет после их первого поражения в войне Троллей они обрушили свои разъяренные войска на Квел'Талас, твердо настроенные вернуть свои наследственные земли. Даже магия высших эльфов не могла помочь справиться против столь подавляющего числа троллей. В отчаянии эльфы объединились с человеческой нацией Аратор (Arathor), что повернуло исход битвы в другую сторону - отряды троллей были разбиты. Спустя еще две тысячи лет тролли снова стали готовиться к битве, их некогда рассеянные племена объединились при хитром военачальнике Зул'джине. Во время Первой войны орки предложила лесным троллям место в Орде. Но тогда Зул'джин отказался, ибо он думал, что его народ не нуждается ни в чьей помощи в их битве против эльфов. Потом он передумал, вспомнив об уроках Войны Троллей, и согласился перейти на сторону Орды, когда орки доказали свою полезность, спася группу троллей незадолго до начала Второй войны. Ирония судьбы: атака объединенных сил орков и троллей на земли близ Сильвермуна лишь заставила эльфов быстрее вступить в Альянс Зул’Джин пришел в ярость, когда Боевой Вождь Оргрим Думхаммер не только не уничтожил Квел'Талас, но также снял с него осаду, чтобы вместо этого напасть на Лордерон. Лесные тролли как быстро присоединились, также быстро и покинули ряды Орды. Они остались в лесах Квел’Таласа и продолжили бороться с высшими эльфами. Зул'джин убил бесчисленное количество эльфов, но всё же он был ими схвачен. Прикованный к столбу, он выносил все пытки, во время которых он лишился своего правого глаза. Но когда его пленители подверглись нападению небольшого отряда троллей, находчивый Зул'джин, воспользовавшись возможностью, отсек оброненным копьем свою прикованную руку и сбежал на свободу. Вернувшись домой, он начал восстанавливать свою армию, скрываясь ото всех за стенами Зул'Амана. Все другие, в том числе и его сородичи из других племен, считали, что Зул’Джин бесследно исчез. Ходили слухи, что он погиб от стрелы Аллерии Виндраннер (Alleria Windrunner), или что он стал странствующим торговцем. Его союз с орками раскололся, и лесные тролли вернулись к своему дикому и разобщенному образу жизни. Все же многие тролли не забыли его, его деяния, не смотр на провал, стали легендой. Через совет всех троллей в Зулдазаре его имя оказалось на слуху у всех его сородичей на всех континентах Азерота. Прошли годы, и появилась новая Орда, Орда Тралла (Trall). Но практически все лесные тролли, наученные горьким опытом и понимая, что эта Орды не желала конфликта с их заклятыми врагами, гордо отказались от предложения об объединении. Только одно маленькое племя лесных троллей Ястребиного Когтя согласились стать частью этой организации. Спустя более 20 лет тролли Амани медленно оправились от своего сокрушительного поражения. Зул'джин узнал, что высшие эльфы оказались практически все уничтожены Плетью. Он разработал заключительный план, чтобы покончить с эльфами раз и всегда, но совсем скоро большая часть его вечных врагов (которые теперь называли себя кровавыми эльфами) присоединилась к Орде. Разгневанный еще одним предательством Орды, Зул'джин вскоре сменил гнев на милость - знахарь Малакрасс (Malacrass) предложил ему дерзкий план. Малакрасс изучал учения первосвященников Занадалари и их способность призывать покровительство у богов животных. Он также знал, что эльфы магически привязаны с одним из могущественных наару, используя его силу Света для своих целей. Малакрасс предложил схожий план: запечатывать силу богов животных внутри тел самых сильных воинов Амани. Зул'джин сразу одобрил сей план, его стремление отомстить побороло даже страх перед богами троллей, и он предоставил знахарю полную поддержку. Малакрасс неустанно экспериментировал, и ему удалось связать четырех воинов с сущностями могущественных лоа (Loa) животных: рыси (Lynx), драконоястр***, медведя (Bear) и орла (Eagle). Говорят, что Малакрасс, возможно, связал еще одну, пятую, самую темную сущность со своей собственной душой.... Многие охотники за сокровищами все еще рыщут в Зул'Амане в поисках легендарных реликвии империи лесных троллей, игнорируя слухи о возвращения Зул'джина. Все больше героев исчезает там, жертвенные костры зажигаются за стенами города, а армия троллей становится все сильнее и сильней. Скоро настанет время для мести Зул'джина. (с) http://wow.blizzard-rus.ru/worldwarcraft
- 1 reply
-
2
-
Ну, почти все орки подчинились Пылающему легиону (если и не все, то 99% так точно, пить кровь Маннорота отказался только вождь клана Ледяных Волков). Что касается всей информации по этой теме, то наврядли ты до конца все найдешь, большинство можно узнать из самой истории, но не все.
-
Google уже не в моде? http://www.wow.ru/db/index.php/x/list/lan/ru/s/faction
-
Происхождение Мурлоков покрыто тайной. Это так не только из-за того, что эти существа появились на берегах Азерота сравнительно недавно (насколько известна мировая история, так или иначе), но также и потому что мурлоки избегают смертных и редко, если когда-либо, что-то говорят, кроме своего искаженного языка. То, что было известно вплоть до сегодняшнего дня о людях-рыбах, это следующее: они не самые разумные существа. Они скапливаются на береговых линиях в племена и деревни. Известны определенные случаи, когда они поклонялись загадочным морским божествам (иногда включая и наг). И они, кажется, не очень-то любят смертные расы. Однако недавние отчеты отобранных индивидуумов, которые смогли собрать информацию - шпионя, мучая или тайно заручаясь доверием мурлоков, вносят некоторые интересные детали … Во-первых, мурлоки, возможно, не настоль немые, как думают все. Несколько улик указывают на факт, что их постоянное проникновение на континент может быть скоординировано. Действительно ли это инициатива происходит строго с их согласия - еще не известно. Кроме того, раса мурлоков может быть намного старше, чем полагают другие. Несколько отчетов и улик, кажется, доказывают это. Фактически, теперь полагается, что мурлоки (или, наиболее уместно сказать, их предки) могут даже превзойти троллей по древности происхождения. Конечно, эти древние мурлоки жили в глубинах океанов и поэтому никогда не были известны ранним поверхностным расам. В последние несколько лет мерзкие наги начали выходить из своих водных жилищ, заставляя историков предполагать, что их миграция, возможно, вызвала постепенное вторжение мурлоков на землю. Некоторые также предположили, что мурлоки могли бы работать вместе со зловещими амфибиями. Но возможно самое потрясающее открытие, которое прояснилось из недавних сборов сведений, было этим: наги, возможно, не единственный ужасный кошмар, скрывающийся в безграничных океанах мира. Несколько фактов о мурлоках указывают на возможность, что, возможно, люди-рыбы являются всего лишь почитателями или подчиненными нескольких глубоководных чудовищ, которые в настоящее время спят, или, по крайней мере, ожидают в темной бездне - и даже более тревожные события, чем появление мурлока - признак их начинающегося пробуждения. Если это действительно так, то таинственные и немного недооцениваемые мурлоки могут быть первым намеком в мире нечто намного более ужасающего.
-
Тени правосудия Став вождем Орды, Оргримм Думхаммер первым делом решил избавиться от орков-колдунов Теневого Совета. Но, нехотя, он оставил жизнь бывшего мастера совета, Гул'дана, в обмен на служение колдуна; в свою очередь Гул'дан обещал создать своему хозяину новых мощных воинов, которые бы увеличили мощь Орды. После нескольких экспериментов с душами недавно убитых членов совета, Гул'дану удалось, наконец, успешно вселить дух некролита Терона, Кровавого Изверга, в труп павшего рыцаря Стормвинда. Вот так ужасно родился первый рыцарь смерти. Гул'дан также использовал души и остальных членов совета, превратив их в нечестивых воинов, которые сеяли страх и хаос по всем землям Азерота во время Второй войны. С последующим дезертирством Гул'дана и его смертью часть Орды, включая рыцарей смерти, отступила через Портал Тьмы назад, в Дренор. Большая часть выживших рыцарей смерти исчезла после разрушение Дренора, за исключением неупокоенного Терона, который теперь проживает в Черном Храме Чужеземья. Чемпионы Короля Мертвых С тех пор, как разрушился Дренор, минуло несколько лет. Могущественный Король Мертвых создал новый вид рыцарей смерти: злостных воинов Плети, вооруженных рунными клинками. Первым и самый великим из них был принц Артас Менетил; когда-то сильнейший паладин Серебряной Длани в отчаянной попытке спасти своих людей пожертвовал своей душой, чтобы овладеть клинком Фростморн. В отличие от рыцарей смерти Гул'дана современные рыцари смерти в основном паладины, разочаровавшиеся в своей вере и отдавшие свои души Королю Мертвых в обмен на обещание бессмертия. Рыцари смерти, которые погибают в сражении, очень скоро встают снова в строй, чтобы продолжить службу своему мастеру. С тех пор, как Артас разрушил Ледяной Трон и слился с Королем Мертвых, сила и ярость рыцарей смерти только возросла. Теперь эти неумолимые проклятые крестоносцы нетерпеливо ждут команды Короля Мертвых снова обрушить их мощь на Азерот.
-
Если будет античит,это прэлэстно=) А то совсем оборзели, бегать с СХ на бг с гмом=)
-
Та, что на четверотой, больше смахивает на сатира.
-
присоединяюсь, от себя к сожелению добавить нечего, ибо не умею=)
-
cкоро(с) Desperado
-
Оффтоп Уважаемый, дело в том что я не так давно стал гмом, а по поводу анонсов уже учел,стараюсь и делать раз в 1-2 часа
-
Вставлю и я свои 5 копеек, здесь можно почитать про Нефариана https://elysium-project.org/forum/showthread.php?t=2032
-
Да ну? Сервер почти постоянно онлайн,если у вас проблемы с подключением,обращайтесь к провайдеру а не говорите что сервер оффлайн.
-
Теория Эволюции, статья о том, кто от кого произошёл... Титаны Когда-то очень давно раса Титанов всерьез заинтересовалась Азеротом и создала на его обширных незаселенных равнинах множество разнообразнейших существ. У этой расы есть свой совет, своеобразный "Олимп", названный Пантеоном. В него входят лидеры Титанов и могущественнейшие существа со всей Вселенной. Разделяемые на два вида: Аэсиры и Ваниры, Титаны имеют гуманоидную внешность, они гигантских размеров и их кожа отливает металлическим блеском, а гармония монументальных форм заставляет сердце сжаться от восхищения. До сих пор о Титанах известно немногое, и единственными источниками информации об этой древней расе являются раскопанные дварфами находки и некоторые мифы ночных эльфов, но и они не заслуживают полного доверия, и поэтому очень немногие жители Азерота сегодня верят в существование этих могущественных полубогов. Легенды говорят об одном великом, который сформировал земли, когда мир был юн и затем покинул его навсегда. Руины одземных городов, последние отпечатки неизвестных цивилизаций, сохранившихся в Азероте - Улдум под Пустыней Танарис, Улдуар под Штормовыми Скалами Нортренда, и Улдаман под родиной дварфов Кхаз Моданом - эти места известны немногим. Большинство смертных предполагают, что это обыкновенные руины когда-то заброшенных поселений, не подозревая что они ведут речь о руинах Титанов, обломках могущества этой расы. Как уже говорилось выше, Титаны делятся на два вида: сильные, умные и ловкие Аэсиры ; и обладающие потрясающей выносливостью (ходят легенды что иногда они держат небосвод, пока другие строят миры), но менее могущественные Ваниры. Есть предположения, что имеются другие виды титанов, однако никто никогда не видел Титанов. Есть поверье, что они и по сей день кочуют между звёздами, создавая новые миры. Есть предположение, что Титаны никуда не ушли, а просто отошли от дел и пытаются не попадаться на глаза своим созданиям. Среди воинов кочует популярная байка, что иногда Титаны незаметно вмешиваются в битвы используя свои массивные пальцы и с их помощью помогая той или иной стороне. Однако на самом деле Титаны редко ввязываются в бой, когда же это происходят, они используют все свои сильные стороны, не брезгуя и своими массивные кулаками. Но основные стратегии титанов основываются на использовании собственных Сфер Могущества. От троллей к эльфам Blizzard прямо не говорит, что ночные эльфы произошли от троллей, но многие факты указывают на их непосредственное и довольно близкое родство. Стоит хотя бы вспомнить, что в истории эльфов упоминается о диком кочевом народе, который остановился у окрестностей Колодца Вечности и под его благотворным влиянием стал быстро развиваться как в физическом, так и в интеллектуальном и магическом планах. Так что предположительно от Тёмных Троллей произошли Калдореи и разнообразные виды Троллей (от лесных до ледяных). Сатиры произошли от тех Калдореев, которые вступили в союз с Пылающим Легионом во время первого вторжения. Попав под виляние демонов, это племя эльфов незаметно для себя все больше теряло свой первоначальный облик, который подстраивался под новую внутреннюю сущность своих хозяев. Насчет происхождения Гарпий у ученых имеется две версии. По первой они произошли от женщин эльфов, которые предали Королеву Азшару, и в наказание были превращены в отвратительных птицеподобных существ. Однако же в другом источнике информации - в книге Кнаака - говорится, что во время Войны Древних гарпии произошли от полубогини Авианы. Высшие Эльфы произошли от так называемых "Высокорожденных" - изгнанной знати Ночных Эльфов, которая была вынуждена покинуть Калимдор и в последствии основала Квел'Талас. Когда и этот оплот Магии был разрушен Плетью, а 90% Высших Эльфов уничтожено или превращено в послушных слуг Нер’зула, остатки этой расы разбилась на две фракции. Первые называют себя Кровавыми Эльфами в память о погибших собратьях, отдавших жизнь за защиту Квел'Таласа, и после скитаний по Азероту они стали близкими союзниками Наг. Другие же по-прежнему носят имя Высших Эльфов, отвергая новые ценности Кровавых Эльфов. Они остались верны своим старым союзникам, Альянсу, и теперь блуждают между разными городами, борясь против Плети. После уничтожения Колодца Вечности многие Вышерожденные не сумели скрыться от волны магии не смогли "впитать" в себя столько неконтролируемой энергии. В результате многих из них она до неузнаваемости изменила и подчинила воле Старых Богов. Азшара вместе со своими подданными была низвергнута в морские пучины, где спустя столетия образовалась новая раса Наг. Создания Титанов Морские и Горные Великаны были созданы Титанами ещё когда мир был молод, неустойчив и нуждался в тех кто мог бы защищать его. Когда Титаны начали формировать Азерот, они создали в помощь себе Троггов. Но вопреки планам их создателей эти твари оказались слишком злобны и своевольны, и Титанам пришлось низвергнуть их и вновь создать себе надежных помощников. Тогда они создали Глиняных, которые продолжили дело своих отцов после их отбытия. Когда Колодец Вечности взорвался, Глиняные ушли в подземные города, изолировав себя от окружающего мира. Спустя столетия Глиняные, обитающие в подземной крепости Улдаман пробудились и обнаружили, что время отложило на них свой отпечаток: их кожа стала мягче и порозовела. Они решили выйти на поверхность и, обнаружив гору Айронфордж, объявили ее своим новым домом. В этом городе они возвели монументальный и доселе не виданный по размерам алтарь своему создателю Титану Кхаз’Гороту. Известно три города, где обидали Глиняные: Улдум под Танарисом, Улдуар под Нортрендом и Улдаман под Скверноземельем. Глиняные, назыв себя Дварфами, разбились на три основных стороны: Кланы Дикого Молота, Бронзовой Бороды и Черного Железа. Желание Клана Черного Железа завладеть многочисленными богатствам Бронзовой Бороды привела к гражданской войне, которая закончилась для них весьма печально. Дварфы Черного Железа были побеждены и навеки изгнаны из Айронфорджа. Не видя другого выхода они ушли к Чёрной Скале, гложимые изнутри пламенем мести. Возглавляемый волшебником Ториссаном и его женой Модгадой, Клан в последствии совершил две неудачные атаки: на Айронфордж, где потерпели поражение от Бронзобородых, а затем на Грим Батол, где почти одолели Дикий Молот, но смерть Модгады заставила их отступить. Вернувшись к Черной Скале, скорбящие по потере своей любимой и оттого еще более возненавидевший своих врагов Ториссан решил призвать на свою сторону могущественные силы, но взамен пробудил из глубин вулкана Рагнароса и погиб от его руки. Вызванный безрассудным королем Элементаль стал причиной сильнейшего извержения вулкана, которое погребло под грудами пепла и золы многих дварфов, оставшихся же адептов Черного Железа Рагнарос превратил в своих рабов и вскоре превратил их в Огненных Наг. Откуда же появились гномы до сих пор остается тайной, но точно известно, что они являются братьями дварфов. Есть теория, что гномы произошли от Горных Гигантов, также как и дварфы произошли от Глиняных. Но пока что это предположение основывается лишь на схожести форм Гигантов и гномов. Несмотря на то что Гиганты намного крупнее превосходят своих потомков как в росте так и в весе, они имеют схожие пропорции тела и также лишь по четыре пальца на руках. Впервые теорию о "Родстве Гигантов и Гномов" озвучил представитель второго племени Кассини. Рогатое потомство Ценариуса В книге The Sundering Ричарда Кнаака говорится о том, что Изера, Великий Дракон, была любовницей Малорна, защитника природы. И Хотя Кнаак считает что полубог сценариус был рождем Элун, абсотлюно точно известен что он был воспитан и вскормлен Изерой. У Ценариуса есть множество потомков: как оберегатели Лесов - Хранители Рощи, Дриады, так и почти не контролируемые и склонные к полному хаосу Кентавры. У Ценариуса было два сына - Ремулос и Заэтар. Первый сын полубога породил Хранителей Рощи и Дриад. Второй сын, с завистью смотревший на благородное потомство Ремулоса, в надежде на куда более сильных потомков женился на Элементале Земли Принцессе Терадасе. От этой несчастной любви и произошли своенравные и дикие кентавры. Силициды, эволюция насекомых Силитиды - раса насекомых, порождённая Колодцем Вечности. Некоторые из них, питаясь могуществом старого бога К’Тана, стали его слугами, известными под именем Акири. После войны с троллями Империя Ази-Акир раскололась на две части: Аlзол-Неруб и Ахн'Кирадж. Нерубианцы же отправились в Нортренд, где главенствовали до самой Войны Паука. Потерпев поражение от армии Плети, многие из них стали слугами Короля Мертвых, и лишь некоторые по сей день сражаются за потерянное королевство. Кираджи основали своё общество, которое превосходило по сложности структуры своих северных братьев. Закат государства насекомых пришёлся на Войну Изменчивых Песков, после которой бронзовые драконы заключили весь его народ во временную ловушку. Также некоторые силитиды сохранили свою изначальную форму и теперь служат кираджи. Спустя года Орда и Альянс открыли ворота, дабы удостоверится, что угрозы от этого врага ждать не стоит... Одержимые Пылающий Легион, могущественнейшая армия Вселенной, поглощала как целые расы, так и миры целиком. Сатиры - Ночные Эльфы, вставшие на сторону Пылающего Легиона. Мур'гулы - Бывшие мурлоки, порабощённые силой и мощью Легиона. Падшие Древа - Огромные древоподобные создания, некогда служившие эльфийским полубогам были развращены энергией демонов. Павшие Энты - примитивные Древа, разум которых поглощен порчей. Двуголовые Огры ,Огры маги - с историей их создания тесно связан Гул’дан. Когда из Дренора прибыли легионы огров в помощь Орде, колдун разочаровался, увидев насколько глупы и несостоятельны его новые союзники. Решив сделать их умнее, он наделил их второй головой, однако эффект был обратным. Головы спорили меж собой, и нередко воины Орды находили избитого самим собой Огра. Тогда Гул’дан, лишившихся хоть каких-нибудь надежд на организованную силу, стал вселять в огров - магов души мёртвых последователей Теневого Совета. Падшие Орки – Орки, преимущественно оставшиеся в Дреноре (ныне Пустошах), а также последователи культа Пылающего Клинка в Азероте. К сожалению они не смогли перебороть свою жажду крови и стали вечными рабами Пылающего Легиона. Деградация дренеев Точная история расы Эредаров неизвестна. Так что есть определённая уверенность в том, что Потерянные и Сломленные произошли от Дренеев. Однако есть и возможность того, что племя Акамы превратилось из Потерянных в Сломленных под влиянием Иллидана. Но рисунок близзов, названный просто «изменения “изгнанных”» говорит о том, что дренеи просто напросто мутировали, создав две ветви деградации. Эти три версии оспариваются Фанатами вселенной, что ж, книга “Rise of the Horde” расставит точки над i. От одноглазых до двуглавых Рождение расы Огров обозначили потомки семерых Гроннов, огромных богов. Ранние гиганты выглядели как Повелители Огров – огромные циклопы с выступами костей, а также с могучим интеллектом. От них же произошли обычные Огры, которые приобрели более гуманоидную форму, второй глаз, меньший размер и ум… Результатом соседства с Орками стало рождение новой расы полукровок – Мок’натал. Они прослыли могучими войнами, заслужив тем самым уважения обоих рас. Другой ветвью эволюции огров представляют собой двухголовые особи. Они были созданы колдуном Гул’даном. Двухголовые имели авторитет среди своих нормальных собратьев, часть принимая чин Шамана в кланах. Стоит отметить, что Дренорски Огры ныне отличаются от тех, что осталист в Азероте… В целом мы можем видеть, что в Мире Варкрафта внешний вид всех существ зависит от их внутреннего мира и внешнего влияния. Тролли, Глиняные и Гиганты, дварфы, гномы, люди, Наги, Кровавые Эльфы, Ночные и Высшие - этот список можно продолжать и дальше. В лицах, образах мы можем прочитать всю историю мира Азерот, проследить его неспокойную судьбу и выбрать сторону которая нам ближе по душе. Помните, это скопление пикселей на вашем экране не просто фигурка, а часть вашей души, которая выбрала кто же вы в Этой Вселенной. И кто знает, что же нам преподнесет следующий поворот эволюции…
-
Все класс,кроме последнего,ты уж извини,но не подуше мне пришлось.
-
Ну ладно,ладно,можете не признавать
-
Часть первая «Восставший» Пролог Я проснулся от внезапного удара грома. Гром в этих местах был не таким уж и редким что бы можно его назвать внезапным, но этот удар, его можно было сравнить разве что со звуком уничтожения нашего дома Дренора. Да я помню этот звук, эту боль планеты…нет! Не планеты, нашей родины! Те, кто тогда находился там, могли чувствовать эту боль в каждом уголке своей души. Будь проклят этот чернокнижник! Любой орк, которого я знал, с радостью уничтожил бы его самым зверским и медленным способом во вселенной. Гул’Дан лишил нас родины, чести, здорового цвета кожи, миролюбивости и помощи со стороны духов. Он превратил наш народ в кучу свирепых головорезов и чернокнижников под руководством демонов. Но я неожидал повторно услышать этот звук. Хотя, что тут удивительного? Мы ворвались на эту планету после того как уничтожили свою, теперь история повторяется. Но нам не суждено завоевать этот мир, не суждено уничтожить его. Всё закончится сегодня, здесь… Глава I «Победа или смерть!» Поднявшись на ноги, я заметил, что не только меня одного разбудил этот гром. Половина наших бугаёв уже готовились к бою и будили остальных. Когда все были на ногах вождь, начал говорить. -Мой народ! - проревел он, поднимая молот.Одни отвлеклись от дел, чтобы посмотреть на него, но другие не стали, что очень его разозлило. Он ударил молотом по уступу, и громкий треск привлек к нему нераздельное внимание Орды. “Мой народ! - крикнул он снова. – Знаю, мы потерпели много неудач и поражений, и наши лавы поредели! Знаю, предательство Гул’дана дорого обошлось нам! Но мы, все равно, - орки! Мы, все равно – Орда! И наши шаги заставят этот мир содрогнуться!” - внизу прозвучали радостные возгласы, но как-то урывчато и слабо. “Люди пришли за нами сюда, - он выпаливал слова, будто чувствовал к ним отвращение – хотя так оно и было. – Они думают, что измотали нас! Думали, что мы пришли сюда, чтобы скрыться от их мощи! Но это не так! - Он вновь поднял молот над собою. “Мы пришли сюда, потому что здесь – наша крепость, сердце наших сил! Мы пришли сюда, потому что отсюда сможем напасть вновь, чтобы бросить этот мир к нашим ногам. Мы пришли сюда, чтобы напасть на них вновь, и заставить их трепетать от нашего имени!” - на сей раз, возгласы были громче, и Думхаммер замолчал. Воины встали на ноги и махали оружием над головой. Он вновь пробудил в них ярость. Отлично. “Мы не будем ждать, пока они придут, - сказал он своему народу. – Мы не будем сидеть тут, и давать им определять ход битвы. Нет. Мы – орки! Мы – Орда!!! Мы дадим им бой и заставим сожалеть о том, что они погнались за нами! И, повалив их, мы пройдем по их трупам, и объявим их земли своими!” - он обоими руками поднял молот над головою, и возглас небывалой силы встряхнуло скалы и камни, и уступ, на котором он стоял, содрогнулся. Думхаммер ощутил, как его лицо смялось в улыбке, и он ликовал. Они – его народ! Они не опустятся до рыданий и мольбы! Если они и падут, то в сражении, с оружием и кровью на руках. “Готовь воинов нашего клана, - сказал он ошеломленному лейтенанту. Мы вышли из своего убежища, которое располагалось внутри Шпиля Чёрного Скалы и выстроились в ряды, что бы дать отпор, преследующим нас войнам людей. Через полтора часа уже вовсю бушевала битва. Всё было как обычно, толпы людей бежали на толпы орков. Моря крови, кучи трупов. Но в этот раз я почувствовал, как сквозь мою плоть со спины вошёл меч. Я упал и нечувствовал ничего кроме тепла моей крови, которая текла на эту пламенную землю. Я лежал и смотрел на битву двух вождей, двух военных лидеров, двух врагов питающих друг к другу неутихающую ярость. Все прекратили бой и отступились от поля боя Думхаммера и Лотара. Они наносили удары снова и снова, но только несколько достигло своих целей. Эти двое были достойными вождями и войнами. Но кто-то должен был всё же победить. Последним что я видел, был удар Думхаммера пришедшийся по голове Лотара. Человек пошатнулся, рефлексивно опустив остатки своего клинка, полоснув зазубренным полулезвием открытую грудь Думхаммера, и упал без сознания. “Неужели побе…” Глава II «Пробуждение» - Победа? – выпалил орк, рефлекторно севши. Он быстро пришёл в себя и встал. -Но стоп. Где это я? Что здесь натворили эти чёртовы батраки??? И почему я Кер’Дал не почувствовал как меня переносили на этот… кусок льда??? Кусок льда в Глубинах Чёрной Скалы? Да что за чертовщина здесь творится??? Вышедши из “своей комнаты” Кер’Дал направился бродить по коридорам стены, которых были украшены черепами разных мастей и прочими “весёлыми” вещами. Наконец он набрёл на зал, посередине которого стояли трое существ в латах, своей комплекцией напоминающих людей. - Что там с алым орденом, Дарион? - спросил человек, убор которого напоминал корону. - Позиции ордена очень неустойчивы, они не могут на нас напасть из-за нехватки воинов, мой король . - Долго ещё будут идти подкрепления Кел’Тузада? - Нет, они уже прошли большую часть пути, мой король. - Может нам просто напасть на них прямо сейчас? – в разговор вступил третий человек. - У нас не хватит сил для того чтобы хотя бы прорваться через ворота города, нам нужны подкрепления, Ривендер, – промолвил Дарион. - И тем более нужен ещё один лейтенант который поведёт войска в город, никто из нас не сможет отлучится и на 5 минут от свей позиции если есть хоть ничтожный шанс прибытия подкреплений к этим чёртовым фанатикам. - И он стоит позади вас мои генералы. Входи Кер’Дал, твои шаги трудно неуслышать, – промолвил король. - Это тот орк, чьё тело нашли близ Чёрной Скалы, король Артас? – с разочарованием промолвил Ривендер. - Он самый, – промолвил Артас.
