- 
				Content count66
- 
				Joined
- 
				Last visited
Everything posted by Darran
- 
	В настоящий момент очень непросто найти информацию по до-БК ВоВу. Выкладываю тут свой вольный перевод по ТАНКАДИНУ от Krynn©, датированный августом 2006 года. В своё время использовал его как учебник по танкингу паладином. ----------------------------------------- Вступление. Прежде всего, я не хочу сказать, что паладин достаточно сильный класс, чтобы всегда претендовать на роль МТ. Я не верю, что в танковании он лучше воина и что он может быть МТ в Molten Core или Blackwing Lair. С другой староны, я полагаю, что паладин отличный танк и полностью справляется с этой задачей в любом 5-инстансе. Несмотря на то, что Близы сделали паладина саппорт-классом, возможности его намного шире. В этом гайде я попробую раскрыть его возможнсоти со стороны танкования. I. Основы II. Статы. III. Таланты. Ниже приведён список талантов, которые напрямую влияют на танковые способности паладина. Единственный талант, который танкадин обязан иметь - это Improved Righteous Fury, все остальные подбираются по усмотрению, стилю игры и вкусам игрока. Данное описнаие можно рассматривать как минигайд для оптимального выбора набора талантов. Для экономии места, указаны только бонусы от талантов при вложении в них максимального количества очков. III.а) Протекшен ветка III.б) Ретрибьюшен ветка. III.в) Холи-ветка. IV. Бой. Сейчас, поскольку вы уже знакомы с основами и определились со скилами и талантами, познакомимся с их использованием. Предже чем накинуться на группу огров, вам необходимо знать, что и как надо делать. IV.а) Состояние персонажа. IV.б) Состояние группы. IV.в) Бой: Одиночный моб. IV.г) Группа элитных мобов. IV.д) Бой: группа неэлитных мобов. IV.е) Бой: танкование нежити. IV.ж) Бой: потеря аггро и другие проблемы. V. Экипировка. VI. Алхимия VII. Заключение.
- 
	Меломанам альянса можно обзавестись флейтой: https://db.valkyrie-wow.org/?item=17117Есть ли что-то подобное для орды?
- 
	Joy704, вдогонку:Челябинские палы настолько суровы, что лечатся только левел-апом.
- 
	Не про ВоВ, но всё равно забавно: http://eva.ru/jsf/forum/print-all.jsp?topicId=2229581
- 
	И что тут такого? Один кадр обломал другому ПвЕ-фан, за что другой обломал ему ПвП-фан. Оба квиты.
- 
	Ладно, замяли тему. Нигде тоже не могу найти упоминания, ни на офф форумах, ни в глубинах поисковиков. Навеное, старческий склероз надвигается, спутал с чем-то другим.
- 
	Идея очень интересная, если бы я не был равнодушен к ПвП, то тоже б поучаствовал (когда-то был кандидатский балл по шахматам). А так, только зрителем.
- 
	Ссылки нету, просто помню по оффу, приходилось хилить пристом и палом.
- 
	Гайд хороший. Единственное замечание - это то, что он относится к БК+. В классике хилер в группе/рейде не входил в состояние боя, пока не подвергнется атаке моба/босса или сам случайно не атакует. Это позволяло сесть на попу, чтобы попить воды во время боя. Соответственно, равномерное проседание всех хилеров по мане было очень нежелательным.Конечно, в наследство к реализации данного сервера остался БК-шный механизм входа в бой всех хилеров. Однако, я надеюсь, со временем и эта часть игры станет "близ-лайк" времён 1.12.
- 
	  Советы буржуев по подъему нереального лавеDarran replied to Gestapo^Werewolf's topic in Классовая механика Ой не скажи... На оффе в классике голда была довольно востребована. Лошадку купить, ремонтироваться после рейда, реагенты скупать для профы и прочее. Деньга фармилась плохо, хотя со временем многие находили себе источники дохода. Как помню, одно из хлебных мест было Ун-Горо, элементалии, с которых очень реко можно было выбить элементал файер. На ауке они со свистом расходились за приличные деньги. А вообще на сервере с высоким он-лайном лучше чем АН место не придумать. Когда сам допёр до этого, то сделал твинка 35лвл, качнул ему алхимию до максимума и прописал на аукционе Дарнасуса. Скупал там травку и варил зелья здоровья. Месяца два ради фана держал там монополию в этой нише. Конкурентов выдавливал либо демпинговыми ценами, либо (если кто пытался устроить мне демпинг малой партией) выкупал всё. Вобщем контролировал, чтобы дешевле моего продукта на ауке не було, ну и сам не в убыток себе работал. Примено знал расписание рейдов гильдий, после которых всегда появлялись очень дешевые слитки мифрила и дарк айрона. Барыжничал и на этом. Зато довольно скоро купил мейну эпика и все нужные рецепты для профы. Впрочем, скоро это надоело, и торгаша своего забросил (по сих пор стоит в Дарнасусе 35лвлом
- 
	Кстати, полезная тема. Вот еще две карты времён классики, там всё это наглядно показано, ну плюс еще все воздушные пути того счастливого времени. maps.zip
- 
	Сервер очень приятно удивил серьёзностью подхода администрации к пре-БК. Очень понравилась идея с закрытием непроверенных хай-инстов. Оперативность реагирования на проблемы, а также постоянно выскоий темп шлифовки кода дают "уверенность в завтрашнем дне" (с) Г.Хазанов. Из минусов - да, рестарты бывают иногда в довольно ненужные моменты. Может выделить какое-нибудь время в сутках для рестарта, чтобы народ заранее знал и планировал свои походы?
- 
	В БК палов сильно подкрутили, поэтому сравнивать их не имеет смысла. В классике танкадин приемлем в до-рейдовых инстах. Шоло, страт - его вотчина.Сила палу нужна не для увеличения "белого" дамага, а для увеличения митигейшена при блоке. При срыве - протекшен, за десяток секунд можно попытаться переагрить.
- 
	Мало народу было в канун Лунного фестиваля в таверне Незергада. Почти все отправились в столицы для развлечений, в поисках удачи или по торговым делам. А те, котрые по вечерам собирались попить бодрящего нектара, вели себя сдержаннее, чем во времена обычного наплыва посетителей.- Ты хочешь знать, где я раздобыл этот красивый доспех? - пьяным голосом вопрошал седой дварф-паладин молодого гнома, который оказался его собутыльником в этот вечер. Гнома уже сильно развезло от выпитого, но он ещё находил в себе силы держать голову над столом.- В твои годы я тоже был падок на всякие приключения и драгоценности. Когда я ещё был совсем молодым паладином, то случайно услышал историю про раскопки таинственного Ульдамана, выстроенный титанами, нашими праотцами. Конечно, все дварвы нашего могучего тогда клана были очень возбуждены этой историей и пожелали навестить его. Кто-то из-за праздного интереса, кому-то хотелось преклонить колени перед останками прародителей нашей расы. Мне же было интересно покопаться в сундуках, наверняка там хранились ценности и немалые, перед красотой которых короны королей как грязный булыжник против бриллианта чистой воды. Мне не очень много было надо, о спокойной старости пусть думают мягкотелые торгаши...а, кстати...-Эй, бармен! Ещё две кружки пива мне, и моему приятелю... - он пихнул локтем пребывавшего в прострации собеседника, отчего тот с трудом приоткрыл один опухший глаз и после полуминутных раздумий поднял вверх указательный палец.- Моему приятелю, - продолжал дварф, - один стакан вишнёвой настойки.Обильно освежив ствои внутренности новой порцией пива, он откинулся на спинку колченого дубового стула и продолжал:- Но мы опоздали со своими сборами. Проглятые дварвы клана Shadowforge и дикари из окрестных гор разграбили все, что только там было. Сколько их мы там перебили - не счесть. Я даже забыл на какое-то время о драгоценностях - так велико было моё потрясение от осквернения и надругательства, учинённым там этими выродками. Только потом, спустя много дней до меня дошло, что окажись я там первым, то мало бычем отличался от этих мародёров.Дварф одним махом опустошил первую кружку и продолжал:- Два месяца я пребывал в депресии, но не мог с ней справитсья, пока мой друг не пригласил меня поразвлечься охотой на медведей. Я и раньше слышал про это крайне опасное развлечение, когда охотились на чумных медведей ради бахвальства перед друзьями, но до этого участвовать не приходилось. Эта забава была довольно опасной, потому что достаточно было случайной царапины больным зверем, чтобы заразиться и потом превратиться в жуткого мутанта. Поэтому в нашу группу попали только хорошо подготовленные воины, кому сметреть в глаза смерти, так жепривычно, как тебе по утрам выпивать стакан молока. Храп гнома заполнил паузу в монологе дварфа, которую он сделал чтобы влить очередную порцию пива в свою бездонную утробу. Хлопнув полупустой кружкой по столу он продолжал свою историю, обращаясь больше к остаткам кабана на блюде перед собой, чем к своему собеседнику:- И в том походе полном опасностей, мы случайно наткнулись на развалины великого некогда Стратхольма. По глупости своей мы зашли в казавшиеся мертвые развалины. Внезапно из всех переулков, из всех дверей и окно вылезли толпы нежити и накинулись на нас. Это была ужасная битва. Мы потеряли многих друзей, но и нечисти перебили столько, что они надолго запомнили наши мечи и топоры. И вот когда толпы нападавших на нас рассеялись, и мы перевязывали раны и считали свои потери, на одном из андетов я вдруг увидел удивительной красоты пояс. Я снял его, освятил и примерил на себя. Он сидел словно для меня был сделан. По орнаменту я понял, что он принадлежал какому-то паладину и был частью доспеха.Мной снова на какое-то время овладела жажда поиска, на этот раз, недостающих частей. Много исходил я дорог, облазил пещер и диких мест в поисках, пока не собрал все части. Но долгое пребывание в злых руках уменьшило его магические способности. На свою удачу я разговорился с Делианой в Айронфорге и она помогла мне провести обряд очищения, после чего доспех приобрёл первоначальную силу и красоту. Во времяподготовки к этому обряду она намекнула мне о том, что непристало такому славному паладину как я просиживать штаны в Дан Морохе. Смертельная опасность нависла над Азеротом. Войска Иллидана готовы пройти через Тёмный Портал, чтобы уничтожить здесь всё живое. Вот поэтому-то я и пришел сюда с немногими своими лучшими друзьями, чтобы проверить на прочность черепа илидановских слуг своим верным топором.Дварф наконец-то допил своё пиво, уронил голову на стол и прежде чем окончательно зануть, пробормотал:- Скоро придет это время, когда весёлая гулянка закончится и начнётся тяжёлая кровавая работа. А пока... мы может немного поспать...
- 
	Пренеприятная вещь тут случайно обнаружилась, а именно: полёты на гриффонах очень нехорошо влияют на пищеварительную систему. Сперва, конечно понравилось сверху поплёвывать на макушки разбойников, что бродили в окрестностях Эльфийского леса. Возможно, случайние прохожие даже слышали хрипловатый хохот раздающийся сверху, когда плевок достигал поцели. Но, по мере того, как грифон поднимался вверх, да ещё начал закладывать виражи над скалами Searing Gorche, настроение исчезало, как пиво в опрокинутой кружке. Голова пошла кругом, и темная пелена стала постепенно застилать глаза. Это Wildhammer-ы славятся как лихие воздушные наездники. Но потомки Бронзобородых комфортне чувствуют себя в лабиринтах подземелий. Тонкий нюх позволяет им находить сокровища даже сквозь толщу каменной кладки. Полёты на грифонах чужды их натуре. Когда зрение постепенно вернулось к Даррану, он обнаружил себя лежащим ничком на земле, а перед своим носом он увидел чьи-то сапоги из волчьей кожи. Он медленно поднял взгляд, но ноги казались ему бесконечно уходящими в небеса. И только где-то на самом верху он разглядел удивленно-любопытствующее лицо ночного эльфа. Оно даже показалось ему знакомым.- Привет, длинноногий, - махнул он эльфу рукой.- Здорово, борода, - улыбнулся эльф и сильным рывком поставил его на ноги.Дарран оттолкнул его руку, но ругаться не стал, за шиворот - не за бороду, тем более, что он вспомнил этого эльфа-друида. - А я смотрю, живой ты или нет, - улыбался он.- Да живой, просто полеты эти не очень хорошо на меня действуют. Пошли прыснем немного за встречу.Давние приятели не один час просидели в таверне Менехила, рассказывая о своих последних приключениях и хвастаясь отделкой новых доспехов, да заточкой мечей. В разговоре эльф случайно оборонил о том, что в горах недалеко он видел какие-то археологические раскопки дварвоф...
- 
	Гайд хороший, но если несколько замечаний:1. Неплохо бы вычитать его на вопрос замены "нелитературных" терминов более пристойными словами.2. Хорошо бы упомянуть в гайде (если есть, сорри, пропустил), что когда персонаж находится в рейде, ему не падают предметы для простых и групповых квестов. 3. Отдельный большой вопрос про описание аггро. У близов в гайде к классике есть описание "агрро" (стр.192) и "трита" (стр.193). Хорошо бы отразить это тоже. Проблема в том, что "трит" - это количество агрессии, которые моб накопил против определенного игрока. "Аггро" имеет два значения - это как "трит", так и фокус атаки моба на определённом игроке. В этом плане "набрать агро" и "поймать аггро" имеют разное значение. В первом случае просто растёт уровень трита, которое моб имеет против конкретного игрока. Во втором случае моб начинает атаковать именно этого игрока. Ещё одно важное замечание к описанию механике игры классического ВоВ: Эта фраза не совсем точная. Дело в том, что в классике хилер леча танка не входил в состояние боя, до тех пор, пока не "поймает аггро" (то есть будет атакован мобом). В БК эту фичу убрали по ряду причин, но те, кто хилил на оффе на классике, должны помнить. На этом сервере хилер сразу входит в бой, и это осталось как атавизм, поскольку ядро было переделано с БК-ВоВ. Надеюсь, со временем, это будет исправлено.
- 
	"Кто не был - тот будет! Кто был не забудет!"За тех кто стал мужчинами или в недалёком будущем станет!
- 
	Понравилось. Однако хорошо бы продолжение, которое бы раскрыло основные черты характера персонажа, акромя ненависти ко всем другим. Также можно было бы чуть сказать о прошлом, кем он был, что легко мог победить пехотинца будучи больным.
- 
	А вот тебе гайд на танко-друля в классике. Только ты уж сам сделай доброе дело - переведи и выложи в соответствующем разделе. У меня со временем не густо, а работы там много: ссылки битые, информация местами неполная и пр.
- 
	  Химичим на здоровье (гайд про прокачке алхимии)Darran replied to ~ENIGMA~'s topic in Алхимия и травничество Вообще-то 35лвл должен быть достаточен для максимальной прокачки.
- 
	Это буквальный перевод, а литературный - "нежить". "Андед" - это ахронизм, который был в ходу в русскоговорящем комьюнити, когда клиент ещё не был русифицирован. Имеет полное право на существование.
- 
	Размышления навеянные наблюдением за психотипами людей играющих разными классами на оффе.Люди - обычно это начинающие игроки, которые только увидели игру. С удовольствием бегают по дорогам и разглядывают безмолвных овечек. Если выбирает класс паладин, то значит перед вами полный нуб с розовыми очками на носу.Дварвы - выбор людей с заторможенной психикой. Очень им нравится абилка "Stone Form", которую они кастуют в случае любой опасности и потом уж начинают медленно думать, что делать дальше.Ночные эльфы - Поскольку эта раса одна из самых высоких, то выбирают её как правило те, кто уродился маленикими - китайцы. Скажите на оффе любому эльфу "Ni hao!" и он радостно засыпет ваш приват квадратиками китайского юникода.Гномы - выбор робких и стеснительных людей. В случае опасности любят забираться в камины и печки, куда больше никакая раса поместиться не может.Тролли - выбор сексуально озабоченных. Правильно, пусть лучше в игрушки играют, чем со совими пробелмами по ночам на улице бродят.Орки - тоска по милым зебрам и львам, оставшихся в далёкой Африке, тянет к этому выбору негров (на буржуйских серверах). На русских серверах их обычно выбирают Новые Русские, посколькуё эти зелёные лица частенько по утрам видят в зеркале, особенно "после вчерашнего".Таурены - Гринписовцы. Нежить - финальная эволюция (или инволюция?) игрока. Его уже не интересуют реварды или репутация. Как только он залогинится на сервер, то сразу начинает как зомби нарезать круги в одной лишь мыслью: "Мясо! Мясо! Мясо!"P.S. Ничего личного Если кто-то принял слишком близко к сердцу, то вспомните слова Шекспира: "Весь мир - театр, а люди в нём - актёры".
- 
	Недавно видел чара 5лвл (Kain) но уже в звании Master Sergeant. Это глюк или есть и такие супер-монстры ПвП?
- 
	Да вот не встречал он в игре ещё тауренов, даже в глаза не видел, поэтому у него и такое представление о них, да и мычание ихнее не понимает. А эльфа видел - ситуация реально была на сервере. Это ж РП - отыгрыш случающихся ситуаций, а не воображаемых.
- 
	2Razghul: Отыгрываю, только очень мало РП-шников на сервере, поэтому жиденько получается. Кроме того, по мере взаимодействиями с другими игроками характер персонажа и привычки могут немного меняться. Например: когда первый раз пришёл в Шторм, то пробегающий мимо эльф (причем не говорящий по-русски), пытался мне сунуть 20с. "Это мне, гордому потомку Титанов как какому-то нищеброду милостыню подают?!!" Соответственно, его отношение в ночным эльфам стало малость прохладнее, тем более, что до этого он их пачками не встречал. Далее, не люблю штампов: если паладин, значит должен ненавидеть всякую нежить, если эльф, то ненавидит орков-лесорубов и пр. Не понял какое чувство? Тут только про ненависть тауренов ко всем землекопам. Дварвам же их ненависть может быть и по барабану. Таурены в Дан Морохе, вроде не появлялись, в отличие от некоторых других рас.Вопрос о переводе с английского языка на русский терминологии ВоВ-а не хочу поднимать. 2Graywind: Точно не я, на сервер только начал играть, привелечённый буковками "РП", расчитывал найти ролеплещиков.

