Sidsukana
Developers-
Content count
2687 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Sidsukana
-
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Ну так а почему ты туда не ушел играть? -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Т.е в твоем понимании спеллсистема это только рабочие резисты, и для тебя как лока она только в них и заключается? Отличный вывод. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
А у нас рендомизированая анимация ловушек)) Что выглядит эффектней, ну и на видосах с оффа они тоже рендомизированы. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Ну так сделайте так чтобы властолюб или сеня обратили внимание на эти аспекты. Они даже толком не ответили на ваши вайны. Если пруфы есть, значит они заняты другим. Тот же нефариан, Игорь вообще его убрал, потому что класс калл кидается только на 1го участника рейда, а на тестах на всех. Из-за этого ватность. Игорь щас занят пересмотром дамага, так как добавили оффхенды, и дамаг который был завышен (потому что небыло офхендов) надо снижать снова. это рутиная работа. Сеня сдает сайт(фриланс) не относящийся к валькирии вообще. Я седня доделаю визуалку у рагнаря."Крутая спеллсистема" - объясните как вы видите то что вы говорите? -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Руки не дошли. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Вы честно, достали уже. Нету там ничего намеренного. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
В чем ты понимаешь хорошесть спелл системы? В множестве хаков для разрешения стаков некоторых спелов? Это не спелл система. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
У них вайп был 2 месяца назад. И сейчас аку и накс тоже закрыты. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Не шарите - там всего 1 разработчик. Основной код с мангоса, если весь мир привык к мангос-лайку, то это проблемы всего мира а не близзлайка, который делаем мы.На счет ЗГ согласен да. Он писался почти 3 года назад, когда еще не было опыта и требует переписи. -
Valkyrie&Scriptcraft объединение (старая тема)
Sidsukana replied to AenElle's topic in Основной форум
Главного куратора не было никогда. Виталий это стереотип выдуманный игроками. На самом деле все решения принимаются голосованием в любом случае, либо если дело относится к отдельному администратору то он волен решать самостоятельно. -
Нет не наш http://www.wowpedia.org/Elixir_of_Water_Walking
-
Всем бы бан выдать за сквернословие. Вам снова намылить поэму как работает лут? Как об стенку горох.
-
Это идиотизм названия аур путает. SPELL_AURA_MOD_STEALTH === SPELL_AURA_STEALTH - базовые поинты SPELL_AURA_MOD_STEALTH_LEVEL === SPELL_AURA_STEALTH_MOD - модификация поинтов (те что будут прибавляться к базовым, например от таланта) SPELL_AURA_MOD_STEALTH_DETECT === [/font]SPELL_AURA_STEALTH_DETECT - ну тут естественно поинты влияющие на первые 2 ауры.[/font]
-
Короче щас пересмотрел все. Есть 3 ауры которые взаимодействиуют SPELL_AURA_MOD_STEALTH - чистые поинты стелса SPELL_AURA_MOD_STEALTH_LEVEL - уровни стелса про которые говорится в вики (1 ранг МоД дает 3 уровня итого 15 единиц к первой ауре все верно, дает 3 единиц на 1 ранге) SPELL_AURA_MOD_STEALTH_DETECT - чистые поинты делающие противовес к [/font]SPELL_AURA_MOD_STEALTH (т.е персепшн хуманов это - 50 единиц к стелсу врага).
-
Чет меня заинтересовала механика стелса. Инвиз к нему не приплетайте, там совершенно другая механика.Так вот стелс это врожденный механизм. За каждый уровень, независимо он стелса игрок получает 5 стелс-очков и 5 детект-чоков (к 60 получается 300) на вики так написано. Т.е на 60 используя стелс 4 ранга, игрок имеет 600 стелс-чоков и 300 детекта? Или я чтото не допонимаю?Так вот - а как тогда допустим игрок 1 лвла не увидит игрока 60?)) Или же эти стелс-поинты используются только при наложении SPELL_AURA_MOD_STEALTH? А детект активен всегда.
-
ЗЫ и да, на нашем языке это называется - отладка.
-
Я написал гневные пожелания всем тем кто "помогал" нам с сеней в реализации всех механик нефариана, могу и здесь написать теже пожелания. Хотите? Нет. Ну так и на нет и суда нет. Вначале открой книжку по программированию, потом изучи десятки тысяч строк кода ядра, и попробуй сделать так чтобы работало "как на оффе", прежде чем обвинять в том что-то работает не так и мы все зафейлили. И сразу все учесть нереально, всегда всплывает то что "ага тут забыли резисты поставить, там забыли броню взять со старых баз, тут не тот спелл поставили, там мультифлер дамага не указали". Еще вопросы кэп?
-
Урон и броню никто никогда не рисовал. Все берется с кешей оффа.
-
Откатил фикс с движением. Кидать игроков в тексты теперь не должно.
-
Там сейчас откатил непонятный измененный код Сени в очень глобальной функции (который убил лут у всех мобов) поэтому может чтото из фиксов нафани сломалось снова. Это уже Сеня пусть прокомментирует.
-
PseuWoW как пример http://www.mangosclient.org/news.php Ну и у Ахона сборно разборные бинарники вов валяются (бк со встроеным дуалспеком от лича и тд...)
-
для особенных выделил - названия баз данных (настоящие из офф клиента).
-
Расширенный WhoFrame - Поиск группы
Sidsukana replied to Bonho's topic in Модификации, макросы и аддоны
Эт по каким таким механизмам происходит поиск группы? Оо Обычный фильтр по уровням чтоли? А вбить в фильтр в хулисте 10-20 не судьба им будет -
У друлей вообще то 250 единиц стелс на 1.12 (привет от 1.12 DBC). А вот если смотреть личевские DBC то там 300. Все? Тему можно закрывать?
-
Кто вам запрещает играть в другие игры? Кто вам запрещает прочитать кирпич страуструпа и написать свой вов?
