Jump to content

Xudojnik

Player
  • Content count

    1042
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Xudojnik

  1. Я не знаю на чьи сообщения ты отвечаешь, но явно не на мои.
  2. Ссылки на пве контент тебе дают потому, что там ты тоже получаешь ништяки за попкочасы при определенных условиях. Условия везде примерно одни и те же: заставь N человек делать что-то вместе.
  3. Xudojnik

    Difficulty

    You want challenges, but you ask to open ZG before MC. Running MC in 5ppl gear is challenging enough. Everything else should be blizzlike.
  4. Вот как раз критерий "заслуживает титул р14" вполне объективен. Нужно быть первым из 175 в течение некоторого времени. Вот мне, например, хочется шмота с накса. Но сейчас его рейдить не получится, потому шмота не будет. То же самое и с р14. Народ не набирается, значит облом.
  5. С точки зрения пвп, в нем нет ничего интересного. Поэтому сейчас аудитория эвента - те немногие, кто сочувствует апающимся. То есть те же самые люди, кто пойдет набивать 25 килов обычным персонажем. Привлекайте других людей, чтобы было действительно больше игроков.
  6. После разрешения эвента для раздутия стендинга, я уже ничему не удивлюсь. Но ради интереса, можно объединить стендинг орды и альянса и посмотреть что получится.
  7. Xudojnik

    [Bug] Npc Minions

    Not every minion is bugged like this. Specify which ones have you noticed.
  8. It is same as Valkyrie. To play Elisium, you need to log in amd select realm.
  9. Theoretically, on valkyrie there is an option to stop xp on 59 and to go 50-59. There are no r14 and t2 guys. Noone use it though, but there are other reasons.
  10. Я просто наблюдаю с попкорном. А судя по количеству желающих стать гмами на валькирии, я такой не один. Большинство тех, кто подходит под требования "длительное время быть игроком Орды, нужно знание проблем и особенностей игры на фракции" тоже будут просто наблюдать.
  11. Основная задача: открыть аку по методу джипега. Шаг 1: открываем пустой инст Шаг 2: добавляем треш Шаг 3: добавляем трешу скилы Шаг 4: добавляем боссов Шаг 5: добавляем боссам скилы Шаг 6: добавляем лут Шаг 1 делаем в день релиза. Шаги следующие тянем по пол года.
  12. Я скажу, что вы мне врете и не краснеете. Работа ради интереса не ведет к осязаемому результату и увязает в перфекционизме.
  13. То есть это намек на мое участие? Не хочу я с вами связываться. Нынешний хайп не первый и кончится он как все предыдущие. Особенно забавно будет наблюдать за вами в ноябре, когда выяснится, что разработчики профакапили сроки и релиз ак40 будет перенесен на субботу. Я ни разу не видел, чтобы заявления "мы перепишем все с нуля и все будет зашибись" завершались успехом.
  14. В обязанности стоит добавить "сбор 3-4 лвлов на эвент для раздутия стендинга"
  15. Статья для тех, кто фармит 14 ранг или хочет это сделать. Я вспомнил историю. Собрал в одном месте решения, которые раньше работали. И в конце добавил немного выводов от себя. Сейчас на сервере существует весьма интересная проблема. Ее краткая форма: как получить 14 ранг минимальными усилиями, если на сервере мало PvP игроков? Изначально основной проблемой была фраза "минимальными усилиями". Людям хочется иметь высокий ранг, но близзлайк система хонора требует фарма 24/7. Эта проблема была изящно решена старым добрым способом. Игроки договорились между собой и организовали очередь. Все пвп игроки разделились на две части: апающиеся и все остальные. Апающиеся это такие игроки, которые находятся на 11-12 ранге и стоят в этой самой очереди. Они набирают столько хонора, сколько нужно для того, чтобы при пересчете оказаться на своем месте в очереди. Для всех остальных был введен "кап хонора" - количество хонора, которое нужно нафармить за неделю тем, кто в данный момент не апается. Если обычный пвп игрок вдруг фармит больше апающихся, то к нему применяются разнообразные рычаги давления. А именно: 1. Воспитательная беседа. 2. Просто обгон по хонору и коллективный фарм апающимися персонажами. 3. Оставление на бг без шансов. Лив всей команды, отсутствие помощи и т.п. 4. Исключение из всех PvE рейдов. 5. Дворцовые интриги. В целом, эта система эффективна настолько, что позволяет организовать конвейер р14 игроков. Если человек хочет получить ранг, то ему нужно: 1. Набрать 11 ранг 2. Связаться с тем, кто сейчас апается 3. Договориться о месте в очереди Логично, что все апающиеся повязаны друг с другом и защищают интересы друг друга. Скорее всего для занятия места в очереди, нужно будет иметь либо связи, либо харизму. Кто смог понять и влиться в систему, могут обеспечить себе несколько персонажей Казалось бы, проблема решена. Фарм поставлен на поток. Однако проявилась другая проблема - нехватка PvP игроков в стендинге. Эта договорная система никак не способствует расширению PvP аудитории. Для привлечения людей в стендинг, доступны такие способы: 1. Агитация в общих чатах. 2. Рейды на столицу противника 3. Засады у входов в инсты 4. Бои рейд на рейд за мировых боссов. 5. Игра на твинкобг (10-19 и т.д.). 6. Эвенты вроде "Ферма в осаде" или "Эвент банкиров". Агитация направлена на сочувствующих игроков, которым приходится в рейдовом билде идти на бг за 25 киллами. Апающийся игрок обычно спамит в общий чат "набейте 25 килов, помогите аперам". Как правило, на такой позыв идет совершенно логичный ответ "а они нам чем помогут?". Замечу, что общий чат читают далеко не все. Во-первых его нужно включить. А во-вторых, в нем все время выступают клоуны, и из него хочется выйти. Я сомневаюсь, что такой способ привлекает много людей. Возможно каких-нибудь энтузиастов или товарищей этих самых аперов. Его главная функция скорее в информировании других игроков. Выхлоп от этого способа можно увеличить, если агитировать и при этом еще вести нормальный диалог с теми, кто хоть как-нибудь отвечает. Этот способ потребует много внимания и времени. Засады на столицу противника неэффективны по двум причинам: 1. В столицах очень много "мирных" НПЦ, за убийство которых всему рейду дают штраф по хонору. Этот штраф очень чувствителен на высоких рангах. 2. Игроки осаждаемой фракции могут просто не вступать в бой. Засады у входа в инсты выглядят следующим образом: 1. Выясняется время начала рейда у противоположной фракции. 2. Начало своего рейда планируется на 30 минут раньше. 3. Свой рейд собирается у входа и убивает всех игроков противоположной фракции, которые приходят ко входу. Большей части рейда достаточно будет просто постоять у входа. Мероприятие можно вполне успешно проводить перед своим обычным рейдом и всем участникам заслуженно давать дкп. Для организации потребуются шпионы в гильдиях другой фракции, а также изменение графика рейдов. Главная сложность в боях за мировых боссов - необходимость сбора двух фракций в одном месте и в одно время. Когда я еще ходил на такие мероприятия, время респавна рейд боссов отсчитывалось с момента предыдущего убийства. Если не знаешь, когда он ресается, то собрать на него рейд становится очень сложно. К тому же не у каждого игрока будет время сидеть и вайпать противоположную фракцию в 5 утра по московскому времени. Увеличить выхлоп от этого меропрятия можно двумя способами: 1. Организовывать в своей фракции рейды на вб. Как правило нужен какой-то лидер, который еще и дкп таблицу участников будет вести. 2. Сливать противоположной фракции время респа вб. Такой способ выглядит наиболее эффективным. Месиво стенка на стенку добавит несколько десятков человек в стендинг буквально за одну схватку. Вариант с твинкобг подходит для тех, кто не хочет привлекать много других людей. С помощью гайда по шмоту можно сделать играбельного твинка за неделю в любое удобное для себя время. Впрочем, твинкобг тоже нужно организовывать. Как минимум 5 человек с каждой фракции. Если уж у вас хватило харизмы организовать очередь на ранг, то и с этой задачей вы легко справитесь. Тем более, другой фракции это тоже нужно. Проще всего проводить его в одно и то же время и привлекать простых качающихся игроков. Благо команда ".bg" доступна. Наилучший вариант, если два-три человека сделают крутых твинков и будут тащить бг, а остальные - персонажей средней паршивости за минимальное время и будут набивать 25 килов за компанию. Всякие эвенты типа "месиво 1 уровней" по сложности организации сравнимы с боями за мировых боссов. Цель таких эвентов для отдельного участника совсем не ясна. Награда - тоже. Чтобы это было эффективно, в нем должно участвовать много заинтересованных игроков. Об организации таких эвентов нужно договариваться с администрацией. Иначе можно поймать бан за "слив хонора". По моему мнению, это очень неестественный вариант. Сродни фарму песочка в карьере. Это был краткий обзор существующей ситуации. Надеюсь, что апающиеся товарищи обратят внимание. Нужно не только спамить свою агитацию в общий чат, но и использовать другие приемы. Сбор вб и фарм твинкобг - наилучшие варианты. В существующей системе совсем нет четкого ответа на вопрос "что нужно сделать, чтобы апнуть р14?". Просто попросить место в очереди? С кем именно нужно связываться? А есть какие-нибудь гарантии того, что я получу этот ранг? Вот я сейчас соблюдаю систему, а апнувший ранг просто потом исчезнет и все. Смысл ему помогать, если он не поможет мне? PvP игроки больше всех заинтересованы в том, чтобы в стендинге было много персонажей. Соответственно, им нужно организовывать или хотя бы участвовать на постоянной основе в боях за вб и на твинкобг. Бескорыстно помогать будет лишь очень маленький круг друзей-товарищей. Логичнее всего будет обеспечить возможность корыстной помощи. "Я помогаю вам апнуть ранг, а вы мне...". Мне приходит в голову только два варианта: - помогаете забрать ворлд-босса - даете место в очереди Первый вариант самый простой. PvP игроки независимо от того, апаются они или нет, должны посещать вб. Такое меропрятие может дать больше прогресса, чем фарм дополнительного хонора. Второй вариант сложнее. Допустим есть Вася, который в процессе поднятия 11 ранга активно участвовал в боях за вб и заводил в стендинг несколько персонажей. И есть Петя, который просто фармил всг по вечерам. С точки зрения PvP системы, Вася для общего прогресса был более полезен, чем Петя. Логично, что Васю за его заслуги нужно апнуть раньше чем Петю. Как следствие, нужно как то отслеживать заслуги каждого из них. А очередь на ранг строить исходя из заслуг отдельных игроков. Для отслеживания заслуг достаточно элементарной таблицы в гуглдоках. С ними многие знакомы по таблицам ДКП. По каждому игроку, который вообще желает получить р14, отмечать заслуги: 1. Сколько персонажей он заводил в стендинг каждую неделю. 2. В скольких рейдах на вб он участвовал. Сколько из них были успешны. 3. Возможно другие важные заслуги, которые зачтет руководитель всей этой движухи. Текущая очередь должна включать в себя 3 человека. Как только фаворит поднимает р14, выбирается новый претендент из списка желающих с р11 (или р12). А из них выбирается тот, у кого количество заслуг было наибольшим. Таким образом, получение ранга будет зависеть не просто от связей и харизмы, а от вложенных в общий прогресс усилий.
  16. Любопытно, что вам даже этот эвент не помогает. Предлагаю апающимся за разные фракции договориться о времени и приглашать качающихся игроков на бг.
  17. Xudojnik

    Elysium (EU) — Coming Soon!

    На 480px выглядит неочень
  18. Если уязвимости это баффы, то можно поправить макрос вывода эффектов с UnitDebuff на UnitBuff Я думаю детект тут бесполезно чекать. Если баффы цели не видно, то цикл по баффам отработает вхолостую.
  19. Скажи что именно нужно
  20. А не проще тупо написать их подряд в макросе и все? Если у одного скила кд, то будет юзаться другой. Что то вроде /cast Arcane Shot /cast Aimed Shot
  21. Вот так не получится.
  22. Можно сразу проверить уязвимости мобов. Но сначала надо узнать названия дебаффов этих уязвимостей. Запусти такой макрос и напиши сюда результат. Я просто вчера там был. /run for i=1,16 do t=UnitDebuff("target", i);if (t~=nil) then SendChatMessage(t, "SAY");end;end
  23. Xudojnik

    Elysium (EU) — Coming Soon!

    Сета нет, шмот есть. Совсем не обязательно именно сет собирать.
×