Jump to content

Ignimortis

Player
  • Content count

    1861
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ignimortis

  1. Нэ-нэ, запинает. Он эпичнее меня. Ты лорных героев не сравнивай с солдатиками Алых, ок?А вообще, на него даже рейд не собрать - обломает точно.
  2. Ignimortis

    Рестор

    Могу подтвердить - Мистраннер практически всегда был в топ-3 хила (без оверхила) в МК. Когда ходил, конечно. П.С. Корни и шипы разные вещи, Пол Шлакер. Шипы дают танку прирост трита, корни нет.
  3. Ignimortis

    Разовые вопросы и ответы

    We don't give a ****. No, really, we don't.
  4. Ага, щас. Я по имбовости этого сета вижу, что Близзам уже плевать на баланс и прочую чухню.
  5. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  6. Хьюстон, у нас проблемы.
  7. Ignimortis

    гайд по роге (1-60).

    Нет, макс-мин дамаг-то все равно влияют, и сворд 1.6 с дпс 16 будет хуже сворда 2.6 с дпс 16, а то даже и 13.
  8. Ignimortis

    гайд по роге (1-60).

    Еще раз повторю - ТЕМА ПРО КАЧ рогой, а не как играть ПвЕ или ПвП. Саблети, кстати, для ПвЕ не настолько уж хорош, это ПвП спек. Хемобот если и нужен. то только один. Мне тоже комбат рога не импонирует, потому что это стиль дуэлянта, но для кача он намного эффективнее саб\асс. Почему? А вот потому: 1) Гораздо выше диапазон доступного оружия, посколько синистр плевал на класс оружия, ему важен дамаг (который тем выше, чем тормознутее вепон). Ассасин на классике мутилейта не имеет, поэтому ему придется бить не прокачанным синистром все равно, так зачем терять эффективность синистра из комбата?2) Упор асса на яды на классике плох в каче - яды имеют заряды, следовательно, их придется регулярно обновлять (+даунтайм), причем без ядов асс теряет большУю часть дамага, комбату почти фиолетово, что у него там. Саблети главным ударом ставит хеморрейдж, но суть-то в открытии с крита амбуша, и опять же нет на классике шадоустепа, котоырй позволяет быстро и эффективно залезать за спину мобу. Пока ты его обходить будешь, в комбате можно уже двоих-троих положить.
  9. Кот оффскрин, если смерть оффскрин, то не считается.Кот вернется...ЭТОЙ ВЕСНОЙ, чтобы ОТОМСТИТЬ! Ухо, создай в РП-разделе тему "Раздоры в РП сообществе Вальки. Наличествует юмор." И перемести все наши срачи дискуссии туда.
  10. Я упал вместе со стулом на пол и ударился локтем об стол. Давненько меня так не пробирало.Внесу сейчас пару поправок, чтобы было немного реалистичней.Как все было на самом деле:
  11. Ок, ок. Тролли-нацисты, все нормально, люди-стражники полные слабаки, тролльские костяные стрелы пробивают штормградску или айронфоржскую сталь... Assume Chaos Form... ТЕБЯ ЧТО, ПОСТАВИТЬ НА МЕСТО, ТРОЛЛИНА? Я СОЖРУ ТВОЮ ДУШУ И РАЗОРВУ ТЕЛО! *пиу-пиу* *пыщ-пыщ* *Игнимортис уходит в стену огня с оторванной головой тролля, закатившей в муках глаза, но еще дышащей*Занавес.
  12. Ignimortis

    гайд по роге (1-60).

    Просто я помню, что на раннем оффе Лича так было точно, а на классике не играл в силу возраста. Багрепорт надо бы запилить, это заметно упрощает передвижение в стелсе, если есть время исправить неосторожный шаг.
  13. Ignimortis

    гайд по роге (1-60).

    Эта тема про кач. Отдача комбат-рога в каче действительно выше, чем ассасина или саблети.П.С. Рогуи с оффы тех времен, вот скажите - была такая фишка, что мобы не сразу видели сквозь стелс? Ну, крадешься недалеко, и моб поворачивается, смотрит на тебя, чешет в затылке, но стелс снимается через две-три секунды после этого, а не сразу агро-комбат?
  14. Ignimortis

    [Обсуждение] Паладин

    Мне уже любопытно. Праыда, платить за офф чтобы писать на форуме я не могу. П.С. Моя точка зрения - с фростболтом все очень просто. Гравитации он не подчиняется, т.к. управляется магией (которая компенсирует, и вообще превращает заряд в хоуминг миссайл), с физической - является плотным куском льда, химию и геометрию вообще не понимаю, каким боком приложить...Единственный настоящий вопрос - с каким ускорением летит фростболт (можно измерить скорость ингейм), и насколько острый его конец (пробивная сила).
  15. Странно, у рогов дпс 600+, у меня едва ли 400, и все равно тотального дамага у меня больше. Объясните?
  16. Ignimortis

    Юмор — как он есть!

    Тапки, тапочки. Хорошо выделанный гном с мехом внутри заставляет обычные тапки с кроликами на носках выглядеть убого.
  17. Arnail, вся эта инфа с близзгейма - перевод ВоВВики. В ВоВвики это все из рпгшных рулбуков. Рпгшные рулбукм объявлены не-каноничными. Кроме того, там есть и бред по типу "Those who employ arcane magic must deal with demons and other servants of the Twisting Nether", что является полной чушью - нормальные аркан-кастеры демона, если увидят, попытаются убить. Разница между арканой и скверной в том, что аркану ты тащишь из своего мира, из лей-линий или из санвелла, а скверну - из Изменяющегося Ничто. Есть подозрение лично мое, что скверну качают из лей-линий миров, оскверненных и разрушенных Легионом, потому-то она и притягательна для демонов. Демоны же летят на арканных кастеров, потому что желают их перевести на скверну, и закорруптить какой-нибудь еще мир. Гораздо более логичное объяснение арканы - "According to a quest line in TBC, some forms of the so called arcane school may be combinations of the four elements of fire, earth, air, and water", т.е. аркана, и лей-линии - это квинтэссенция энергий природы, чистая энергия мира. Демоническая магия - не совсем арканная, так как она работает не на личной склонности индивидуума к магии, а на пакте с демоном, обмену чего-то за силу. Иначе чернокнижники бы и чистую аркану использовали (она все-таки куда гибче темной магии). Самая темная вариация арканы реальной - некромантия, поскольку она работает с энергиями смерти и разложения, но тем не менее, для использования некромантии ничего закладывать демону не надо. Только усыпить собственную совесть.
  18. Уж не знаю. где ты такое взял. Скверна - энергия Изменяющегося Ничто и прочей запредельный имповщины, а аркана берется из лей-линий Азерота. Нифига они не близкие родственники, просто они ближе по способу применения, чем аркана и природная или божественная магия. И демоны в Азерот вторглись не из-за арканы (которую они вовсе не поглощают, что за нафиг), а по очередному типовому плану Саргераса к уничтожению вселенной - войти в мир, оглядеть, уничтожить. Если ссылаться на Колодец Вечности, это тоже не аргумент - просто Саргераса не протолкнуть никак иначе, чем мегапорталом, для которого нужна тонна энергии. Кил'джедена тоже надо было через Санвелл, к примеру.
  19. This post cannot be displayed because it is in a password protected forum. Enter Password
  20. Ignimortis

    [Обсуждение] Паладин

    На последние вопросы должен отвечать я, поскольку эта идея принадлежит мне. 1) Общую цель я так и не обдумал, но на тот момент это было что-то вроде "как быстро (читай: чумой Отрекшихся) повлиять на структуру хумана, чтоб ему Свет отказал в поддержке?"2) Пригодился бы любой паладин, с предположительной прямой пропорцией от рвения к шансу нахождения. Рассвет автоматом отметаем, мы еще пока не наглеем, не ссоримся с такой мощной организацией, остается Скарлет или независимый паладин. Вступают в ход разведчики, на отряд Скарлетов, проводящий зачистку Чумных Земель(ингейм три человека) налетает отряд форсейкенов со мной во главе (ингейм это я и Мистраннер), усыпляем всех, хватаем известного капеллана, убегаем. Более полно уже вроде в разделе Ордена написано.
  21. Щикарный клип. Брутально, но концовка классная.
  22. Ignimortis

    [Обсуждение] Паладин

    И она таскала фуллплейт, но это к слову.
×