Jump to content

Av_vA

Player
  • Content count

    3305
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Av_vA

  1. Av_vA

    WarCraft

    Спасибо, тогда только тридэ
  2. Av_vA

    WarCraft

    Есть ли смысл идти на 3д или ограничиться 2д?
  3. Av_vA

    Одеваем 29

    https://db.valkyrie-wow.org/?item=6727 не увидел в гайде
  4. Av_vA

    Arcane Missiles

    создай в багтрекере, опять же, https://forum.nostalrius.org/viewtopic.php?f=44&t=18775 - посмотри их трекер, мб там есть что-то, т.к. я не знаю ни одного ченнелинга, который бы не занимал бафф/дебафф слот
  5. Av_vA

    Макросы

    /script if not IsAutoRepeatAction(слот, в котором автошот) then CastSpellByName("Auto shot") else something end что-то типа такого
  6. Av_vA

    Макросы

    isCurrent = IsCurrentAction(actionSlot) тебе нужна вот это функция, слот на панели
  7. Av_vA

    Билды лока

    Это нужно для боссов, где аггро надо генерировать по минимуму, выдавая максимум ДПС. Как ты сам сказал, это брудлорд, та же ониксия.
  8. Av_vA

    Билды лока

    Для чего этот билд? Зачем тебе импув стамина/инта петам, импрув сукуба? Лучше камень импрувни, возьми мастер суммонер. Остальное не критично.
  9. Райтоснес как-то постабильнее, набирает аггро плавнее, но грантировано, а сок может не прокать и...
  10. https://elysium-project.org/forum/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=24 Все новые версии будут выходить отдельными сообщениями, "разработка" будет идти, в основном, на работе, дома если и буду что-то делать, то редко, так что обновления будут, вероятно, по будням. Комменты и обсуждения можно сдесь, можно в блоге, было бы интересно услышать отзывы и пожелания. Если доведу до конца, то код опубликую, вдруг кто захочет добавтиь что-то своё, впрочем особо пытливые могут посмотреть его и сейчас.
  11. Можно, конечно, сделать цикл в духе "пока открыто хотя бы одно окно ВоВ не закрывать прогу", но суть та же, для теста так было проще(если ты заметил, там запуск 3 блокнотов, а не произвольного числа и смена имён на жестко заданные).
  12. Не знаю, как в автоите это сделать лучше, на офф форуме советуют так же делать бесконечный цикл
  13. сброс комбата через снятие бладрейжа
  14. Из-за того, что начал изучать джаву, времени на работе становится все меньше и меньше(еще и работать заставляют же), поэтому пока из успехов только готовая программа по трансляции хоткеев в разные окна блокнота, думаю на днях поэкспериментирую уже с игрой, просто тестить с блокнотом намного проще. Если кому интересно, то получился вот такой код в autoit: Opt("TrayAutoPause", 0) ; Свернуть в трей при запуске HotKeySet("{End}", "Terminate") ; End - завершение работы ; Запуск блокнотов для теста For $n = 1 To 3 Run("Notepad.exe") Sleep(500) Next ; Созданием массив из кол-ва запущенных блокнотов, переименовываем их, присваиваем новые имена с номером и перемещаем на экране $WinList = WinList("[CLASS:Notepad]") For $i = 1 To $WinList[0][0] $WinList[$i][0] = $i WinSetTitle($WinList[$i][1], "", "test"&$i) WinMove($WinList[$i][1], "", $i * 200, $i * 200, 300, 150, 5) Next ; Создание хоткеев Global $HotKeys[10] = ["{1}", "{2}", "{3}", "{4}", "{5}", "{6}", "{7}", "{8}", "{9}"] For $i = 0 To UBound($HotKeys) - 1 HotKeySet($HotKeys[$i], "_HotKeyPress") Next ; Бесконечный цикл, чтобы не закрывалась While 1 Sleep(100) WEnd ; Отслеживание нажатия и трансляция хоткеев Func _HotKeyPress() Local $sHotKey = @HotKeyPressed For $i = 1 To $WinList[0][0] ControlSend($WinList[$i][1], "", "Edit1", $sHotKey) Next EndFunc ; Завершение работы Func terminate() Exit 0 EndFunc Если кто что может посоветовать или добавить - было бы интересно услышать
  15. Что там говорится в правилах про намеренное использование багов сервера?
  16. Это только с супермакро, без него там гемор
  17. Av_vA

    паладня

    Это нужно держать босса в таргете, если ты хилишь не маусовером или макросом, котоырй не берет в цель, то и таргет у тебя будет не тот. У Шуры подразумевается в таргете танк.
  18. Av_vA

    паладня

    Можно в макро на хил ввести проверку, есть ли на ком в рейде адреналин/рекла и кидать боп вместо хила при очередном нажатии
×