Jump to content

lonk

Player
  • Content count

    921
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by lonk

  1. lonk

    LoW

    В общем не знаю все ли видели эти видео, но вот ссылка на канал. Мне понравилось. Извиняюсь если уже было. LoW
  2. ДОБРОГО ВРЕМЕНИ СУТОК. Для начала скажу одно - тут можете троллить, но все равно дописывайте хоть что-то, что может помочь начинающему роге в пвппве. ПВП. 1. Для начала шмот. Идеальный вариант - фармите т0т0.5 Как нафармили (т0 в принципе можно одеть за пару дней, если есть пати) - вам надо окончательно определиться с Вашим направлением. Имхо - Seal Fate и Хемо. Комбат баловаться, не более. 1.1 Сил Фейт - (Seal Fate SF СФ). Лучший вариант - пойти в топ гильду и одеть 5т1 + 3 шмотки на выбор (голова, штаны, руки т2 - в приоритете). Но также подойдут и другие вещи, которые падают в ЗГ+МК+БВЛ. SF подразумевает, что у вас есть 1 дагер в главной руке (МейнХэнд МХ). Лучше подойдет в этом случае дагер с рагны, хаккара, р14. Я допустим бегал с крафт дагером когда начинал (БлэкСмитинг). 1.2 Hemorrhage Rogue. Самый идеальный шмот (долго не париться и т.д.) - 4т0.5 (Пояс, ботинки, брасер, тело) и 4р10. Оружие - то, что вам выпадет. Есть сворд с они - МХ, даггер с мажора - ОХ (OffHand). Принцип простой - МХ слоу, ОХ фаст. 1.3 Общие основы. Главный принцип в подборе шмота - Крит+АП в СФ и АП в Хемо. В пвп немаловажно набрать кап хита. Имхо 5% вам хватит, но можно собрать и 9% если позволяет шмот. Стамина - 4к+ хп обеспечат вам нормальную игру рогой. 2. Профессии Инженерия маст хев, а вторая профессия в принципе не важна. Можно взять горное, чтобы легче делать гранаты, можно взять алхимию или кожевничество, чтобы добывать голду через аук. Инженерия нам жизненно необходима, чтобы создавать и носить серьги и некоторые вещи (бояс, ботинки, дефибриллятор). 3. Таланты: СФ - http://www.wowprovid...13513203q50052l Хемо - http://www.wowprovid...025210023212100 Можете спорить - право ваше. А это мое мнение. 4. Дуэли: Для начала надо сказать вам, что такое станлок. Станлок = Чип шот + Кидней шот(Это 2 абилки стана, одна с инвиза, вторая за КП) Как делается гарр+руптур в сапнутый таргет? Все просто. Сапаем противника и встаем левее или правее от него, почти с ним в один ряд и даем гарр+руптур без автоатаки. Тут надо практиковаться и все у вас, рано или поздно,получится. Связка гаудж+рестелс+ресап. Некоторые из вас думают, что это очень глупо, т.к. идет димишинг и сап весит мало времени. Это не так. Этот контроль получается около 10 секунд (гаудж 5.5 + ресап 5). За это время у вас как раз спадет димишинг на станлок (если он был). Кик, КШ, Гаудж, Ваниш+ЧШ - что лучше для сбивания каста? В зависимости от ситуации. Если вам надо просто сбить каст и энергии у вас не так много, лучше сбить киком. Т.к. за станы мы должны вносить максимум ДД в таргет, а если сбить киком, то можно поиграть в энерджи сейв и после действия молчания на противнике, сразу дать ему большой урон через станлок. Или в случае, если у вас мало хп - гаудж+рестелс+ресап и до конца действия сапа бинтами восстанавливаем не плохое кол-во хп или, как вариант, берем в таргет противника, пишем /dance и танцуем до конца сапа. В данном гайде, противники идут по уровню сложности, от легких до трудных. По моей версии. Вар (Можно сетку поставить и боты) - Все довольно просто. МХ - крипинг, ОХ - неважно, можно инстант. Начинаем со станлока (можно начинать с гаррота+руптур, потом ваниш и станлок). За станлок на 90% уверен, что у вас прокнет криплинг. Лучше всего завершить станлок Гостликом. Прямо перед завершением станлока - отбегаем на 2-3 метра от вара и кайтим его (он отходит, ты подходишь, он подходит, ты отходишь). Обычно вары кричат на замедление, чтобы рога не вышел из боя и сливают всю рагу на этом. Глупые вары вообще после станлока меняют стойку (в берс уходят и пытаются сделать интерцепт). Если кайт у тебя получается на УРА - интерцепта не будет, рагу он сольет до того, как яд спадет с него и ты спокойно рестелс и вуаля - второй станлок пошел. Если яд прошел слишком быстро - Ваниш и по ситуации станлок или отходишь, пока рага не опустится у вара. Если у вара прям вагон раги (такого у меня не было) то эвага и в бой. Вар может переключить стойку, тогда бей его и после 3-4 секунд после первого Овера и если весит яд - уходи в кайт. Если умеешь кайтить - вар умрет в 90% случаях. Паладин (серьги с инжы не нужны, лучше на ДД поставить) Запомните! Кайтить пала - минимум глупо. Вы должны вливать ДД, как в холика, так и в Прота с Ретриком. Ретри или прот (привет капрал).МХ инстанс, ОХ дедли. Можно и 2 инстанса.Шансов выиграть у тебя много. Но надо вливаться на фул КД каждый раз. Начинаешь либо фул станлок, либо Гаррота+Руптур+ваниш+станлок. Я выбираю всегда 2 вариант. В конце станлока Гостлик+Эвага. До конца эваги очень часто уже идет бабл. Во время бабла - Спринты и рестелс. Если мало хп - после бабла сап и бинты. В общем после бабла делаем тоже самое (Можно прожать препару, чтобы уж наверняка). Опасность тут одна - он даст тебе стан, за который Протпал тебя скорее всего убьет, ретрик опустит очень сильно. Репентенс - это обычно для стана или отхила, дается репентенс, хил и стан. Ваниш+ЧШ очень помогает, если делать в нужный момент. Блинду даем после бабла по ситуации. Не разумно давать блинд сразу после стана, если хп больше 20%. Есть аддон который показывает КД противника (на классике вроде тоже есть) и блинд лучше давать, когда до окончания кд стана остается 1-2 секунды. Чтобы попробовать убить за станлок. Холик - МХ замедление каста, ОХ вуд. Делаем все тоже самое и не попадаемся на фейки. Знайте - у вас много способов сбить каст. Кик, Гаудж, КШ, Ваниш+ЧШ. Пользуйтесь этим. Хпалы на вальке поумнее были, чем ретри и проты. Убиваются в принципе не трудно. Бьем, ждем бабла, сап, хил, убиваем. Шаман (серьги с инжы не нужны, лучше на ДД поставить, можно одеть боты) Тут все на много труднее, но тоже не так уж трудно. Элем - самое опасное, их всех 3-х. Элем. МХ - Криплинг, ОХ - Замедление каста. Это тот, кто может на всех КД убить 3к+ хп рога за прокаст. Тактика у меня была следующая - Сначала сап (Вы напишите, что мол он в волке всегда, афтар выпей яда, Но тотемы то он ставит не в волке). Если шам не очень, он поставит тотемы и будет стоять без формы волка - сап, сносим автоатакой первый тотем, второй СС, третий автоатакой, 4 автоатакой. Второй раз сапать - большая ошибка.. Объясню почему потом. Обычно гаррота+руптур+ваниш+станлок. Сбиваем касты, на тотемы сейчас можете не тратить время, важнее сам шам. Наши шамы - фрост шок и кайт. Врубаем спринт, догоняем и бьём. Честно признаюсь - с элемами дрался раз 40-50 (не больше) в дуротаре. Это были все одни и те же люди. Выигрывал чаще, чем проигрывал. Диззи шаман - самая большая трудность. Энхи. МХ - криплинг, ОХ - инстанс. Ну тут все зависит от удачи Клауда. Вроде несколько раз он меня убивал, но на моем фул кд - ему понадобиться очень большая удача. Делаем все тоже самое. Сап+тотемы+гаррота+руптура+гостли+эвага. Если что, ломаем тотем на снятие ядов и даем блинд, ломаем тотемы которые мешают уйти в инвиз, сапаем, бинты и по новой. Тут больше зависит от удачи Клауда. При нереальной удачи - вас ничто не спасет. Рестор. МХ - Криплинг, ОХ - Замедление каста. Рестор убивается почти как элем. Делаем все тоже самое. Он тоже будет вас кайтить. Вначале второй раз не сапаем, энергии если все правильно делать у вас будет вагон, а второй сап - трата времени и энергии в этом случае. Рог (можно сетку, а можно и без нее). МХ - Криплинг, ОХ - инстанс. Тут везение 50% успеха. Кто первый нападет. Если вы Хемо - То СФ и Комбат роги, по логике вещей не начнут первыми. Что делать - Спамить ЧШ или Сап? По моему лучше ЧШ, но в зависимости от опена можно и Сап. Если станлок - то ЧШ, если Гаррота+руптур+ваниш+станлок - то сап. На конец станлока - Гостли+Эвага. Не бейте его в лицо. Старайтесь полупрыжками ударить в спину. Сами спину не подставляйте. В чем преимущество начинать с ЧШ? - То, что под конец станлока дается Гаудж+рестелс+сап+станлок. Рог против Рог в дуэли - мы договаривались без блинды драться. Если у вас другая договоренность - играйте в энерджи сейв. И в итоге получите 3 полных станлока. Это 100% смерть любого роги от любого роги. Практикуйтесь. Очень помогает макрос на автосап. Хант (Можно фрост рефлект, сетку, ботинки и пояс). МХ - криплинг, ОХ - дедли. Как начинать? Мой вариант самый редко используемый. Хант обновляет флаеры и постоянно град стел. Поэтому начинаем с Блинды со стелса (если не дворф, который снимает блинд и эффекты кровотечения). Отводим пета (умный хант его вернет, глупые отправит за вами). На 3 секунде блинда - даем пету гоудж. Если повезет - хант под блиндой уйдет с флаера. Делаем рестелс, станлок по ханту. Если хант дворф, то можете начинать по деревенски, бежите прямо в него и начинаете бить, как выйдет с флаера (а он выйдет, ему не выгодно в мили с вами стоять), сразу ваниш и станлок. По окончании станлока - эвага и гостли. Он скорее всего притворится мертвым и поставил фростловушку. Фрост рефлект вам в помощь. Если сильно отбегает - спринт+сетка. На фул кд - очень большой шанс на победу, при удаче с флаером вначале. Тонкостей игры против ханта на вальке не знаю. Их очень мало было. Милки хоть и будет отпираться, но перед уходом, он умирал в 100% случаях. А когда я был неок одет и опыта было мало, я умирал за секунды от Милки=) Друид. (на ДД весь шмот). Сова. МХ - Криплинг, ОХ - замедление каста. Начинаем либо станлок, либо гаррота+руптур+ваниш+станлок. Сбиваем касты. Ваниш для корней. Спринт врублен. Совы убиваются легко. Кто-то напишет, что криплинг против сов неок яд. Я не согласен. Они решифтятся потому, что на них криплинг. А это мана, гкд - что уже ПЛЮС. Совы убиваются легко (по крайней мере до ак40). Сов почти не видел. Но которых видел, вообще не проблема. Рестор - (На ДД весь ШМОТ). МХ - замедление каста. ОХ - Вуд. Если дру такой умный и решит начинать с кошака - вливайте все ДД по схеме Гаррота+Руптур+Ваниш+станлок. Если по дикой случайности вы его сапнули - Станлок+блинд+сап+станлок+кб+эвис. Но обычно начинают они в мишке. Гаррота+Руптур+Ваниш+станлок начало, сразу эвага и дамажим. Касты сбиваем. Из корней выходим как можем. Если отпустите друля от себя - скорее всего вы проиграете. Тут надо доминировать. Предугадывать. И на вас всегда будет ФФ, прощай стелс. Но если получится, что у ФФ будет 4-5 секунд - смело гоудж+рестелс+станлок. Ферал - (Пояс с инжы, шмот желательно побольше агилы). МХ - Криплинг, ОХ - дедли или инстанс. Гаррота+Руптур+Ваниш+станлок всегда. Вы наверное спросили, почему друли так далеко в моем списке? Прямого ферала выиграть очень проблематично. Первая проблема, мы его очень слабо пробиваем в мишке (совет №1 - ЕА и СнД хорошие варианты сразу после опена). Мишка по нам много доджит только под эвагой. Повернулись спиной - получили стан+кошечка+многацифр. ( совет №2 - Корни в ту же секунду снимаем чем можем). Один фейл и друль отхиливается как бог. Фейлить нам нельзя. У нас есть 2 эваги на убийство друля. После шансы становятся маленькими. Опять же - 4 секунды до ФФ (ДАДА, бывают такие нубы, не раз такое видел), гоудж+рестелс+станлок. Удачи вам, тут она вам пригодится. На сладкое остались тряпки. Прист - Начнем с того, что легче. Дц. (серьги с инжы не нужны, лучше на ДД поставить, пвп серьга маст хев обязательно) МХ - Криплинг, ОХ - замедление каста. Сейчас будут писать о моей криворукости, но все же. Начинаем мы с сап+ресап. И не просто сап+ресап, а именно в момент когда спадает дебаф щита. Это время, чтобы спал сам щит и ренью, и чтобы мы били ПРИСТА без таких важных бафов. После станлока будет фир - серьга. Бьем дальше. Когда у ренью остается 1-2 секунды - даем либо: 1. Блинд+ресап+гаррота+руптур+ваниш+станлок; 2. Гоудж+ресап+станлок+удары+ваниш+гаррота+руптур. Оба варианта хороши по своему. Какой больше подойдет вам - решать ВАМ. ШП. (пояс с инжы, шадоу рефлект, пвп серьга маст хев обязательно) МХ - Криплинг. ОХ - Замедление каста. Тут только бурст. Повезло? Грац. Не повезло - ждем 10 минут, в таргет ШП и /duel. Начинаем как и с дц. Выжидаем щит, сапаем и т.д. Станлок+удары+ваниш+гаррота+руптур - Вот наш опенер. Вы спросите, а почему с пристом, раз уж бурстишь, ты не начинаешь с гаррота+руптур+ваниш+станлок? Отвечу легко - не хватит энергии у вас на это все и вы получите фир почти моментально, т.к. все присты во время сапа, стана как истерички жмут Фир=) Сбиваем касты, если надо. Не даем хилиться. Если андед - ВоФ и Серьга тебе в помощь. Рефлект юзаем по ситуации. Маг. (Рефлект фрост и сетка, ботинки и пояс). МХ - Криплинг. ОХ - Замедление каста. Фрост Маг (Азурон привет). Азуроны, очень сильные противники рогов в 1х1. Убивают за секунды, живут минутами. Интересный факт. Нормальный азурон никогда не будет вестись на Рефлектор и в случае опасности прячется в глубы льда. Начнем пожалуй. Есть 2 способа опена с магом - ЧШ и сразу забегаем вперед и даем гоудж (С азуронами новичками это получается). Второй способ - гаррота+руптур. Начинать надо в момент когда азурон только повешал на себя ЩИТ. Если начинать когда щит уже провисел приличное количество времени, то опен будет неудачным в любом раскладе. Второй вариант глуп, в случае если сразу будет нова. Обычно получается после опена дать 1-2 хемо перед новой+блинк. Когда в нас кастят овцу (щита уже нету, а новый не повешать) стреляем троунами. Нормальные азуроны на ЧШ или гарроту сразу блинкуются. Место для сапа надо выбрать такое, чтобы блинк происходил не на полное расстояние. Стены, горы и другие препятствия наши с вами друзья. Тоже самое касается гауджа и блинды. Дали блинд около стены и ждем когда лицо мага будет перед этой стеной. Удачный расклад в ФР на СВГ, если маг повернулся к стене лицом и вы ухитрились дать ему гаудж. Ресап+ЧШ - он дает блинк, и портуется на пару метров, а вы как раз успеете на ЧШ. Серьги не сливаем просто так. Либо под конец каста Фболта, либо когда 5-й точкой чувствуете, что будет нова (Тренируйтесь, чтобы чувствовать такие моменты). При первой нормальной возможности давайте гаудж. За 5.5 секунд вам отрегенится 40 (без 0.5 секунд 60) энергии. За время гауджа, с вас проходят эффекты накладываемые Фмагом (бывает и такое). Ваниш делаем под конец каста (поглощаем касты) и сразу меняем траекторию пути, тут надо знать привычки азурона, куда он даст близард. А по скольку каст поглотили - у вас есть милисекунды от ГКД у азурона. В общем - нужно просчитывать ходы, кд. Фаер маг. Почти тоже самое, но надо знать следующие вещи - Фаермаг на много менее живучий, по сравнению со своим товарищем Фростмагом. Но он и ударяет сильнее. И за удачный прокаст просто убьет вас. Надо ботиночки, пояс, серьгу на фаер рефлект. Используем все теже фишки, что и с фрост магом. Роль гауджа тут ещё заметнее, по сколько щиты не надо прорубать, а КБ+Эвис на 5 кп могут просто уничтожить добрую половину фаермагов. Аркан маг (Вместо рефлектора пвп серьгу). Тут открываемся либо амбуш, либо стараемся сапнуть удачно - повернутым лицом к преградам, и даем станлок. Пом+Шип = серьга. Блинд даем по ситуации. Можно убить двух зайцев - дать блинд в каст, когда нет желания тратить ваниш, преп+ваниш, но нужно выйти с новы (к примеру). Или когда просто далеко стоим. Как можно чаще даем гаудж+рестелс+станлок. Можно пойти по противоположной тактике. Опен - гарр+руптур, без ваниша и станлока. Как бурст вариант очень хорош. Средне одетый маг не богат на ХП. А постояный МШ тратит много маны. Не помню таких магов почему то. На БГ бегала Оливия, но дуэлиться она отказывалась постоянно. За альянс был маг Джалил (вроде так пишется), но он без хила просто умирал сразу (Вроде не очень одетый он был). Опыта против арканов у меня почти нету. Но тот который есть - я изложил тут. Кто может - сделайте лучше, добавлю. Элем маг by Azuron - Комбат - самый противный для мага. Не хеммо с 2 кд, а умный комбат из-за спринта. В итоге даже стараюсь не юзать нову, если нет стан-трини/сетки пока рог не проюзал спринт. Да и главное в любой дуэли поймать мага на блинке (т.е. как можно быстро добраться до него после блинка), по своей игре заметил, что, чтобы поймать на оном и как следствие убить достойного мага хватает спринта+стан трини/спринт+вениш/вениш + блайнд. Бывают конечно совсем валенки, на которых и кд не тратиться, но об этом не стоит) А так элемы основаны на шаттере, на быстром бурсте и хорошем граунд контроле. Думаю, что все в роге в курсе, что в нове стоять - это не к добру) P.S: Рогам в целом в заметку: очень часто наши маги забывают про выход из комбата в 5 секунд, так что эвейдить спеллы стоя в нове стелсом - очень просто; если же стелс на кд (не импрувнутый) то я, бегая в комбате пару раз просто разворачивал магов под конец каста дистрактом от себя. п.п.с. не ругайтесь, если слишком кэпово, но я правда не знаю, что писать ещё, вроде итак всё очевидно) ВАРЛОК. Ну тут вообще веселье. Главная проблема - СЛ локи. Есть ещё недоафлики, дестрики, фул демонологи......... Дестрик. (Серьга на рефлект, пояс, и максимальный ДД). МХ - Криплинг. ОХ - Замедление каста. Если вы андед, он не доставит у вас больших проблем. Начинаете гаррота+руптур+ваниш+чш, на первый чарм серьга, даете кб+эвис. Если дестрик выжил, на второй чарм даете ВоФ, препару, ваниш+станлок. Главное чтобы 3 чарм выпал на начало ЧШ и вы не успели получить ДК. Но даже если прошел чарм, ДК, врубаете шадоурефлект и убиваете дестрика. После 3 чарма у вас 15 секунд. Через 15 секунд (лок в это время вообще ничего не может сделать, чармфир нельзя) будет чарм и вы умрете. Но 15 секунд хватит, чтобы убить любого варлока. Тем более под шадоу рефлектом. Афлики. (Серьга на рефлект, пояс, и максимальный ДД). МХ - Криплинг. ОХ - Замедление каста. Если честно, не видел почти таких представителей данного вида. Вроде Кор бегал в афлике с импом на БГ. Но уже факт выбора пета, говорит о том, что сейчас будет не честно говорить плохие вещи. Но давайте подумаем, что может сделать афлик? Думаете, что он как в хороших боевиках раскидывает всех как Чак Норрис? Читайте про СЛ варлока и тактику его убийства рогой. СЛ варлок. (Серьга на рефлект, пояс, и максимальный ДД). МХ - Инстант. ОХ - Инстант. Раньше количество хп у пета и его атака были завышенные. Сейчас роги живут по вальготнее. Начинается все обычно. Стоит варлок 5к хп с собачкой. Бегает, огнем заливает всю локацию. Мы на спринте подбегаем и даем ему станлок, в конце станлока даем блинду и отводим собачку (умный варлок её позовет к себе, глупый будет считать что собака и сама убьем рогу, и отправит её драться), на 3-4 секунде блинда мы даем собаке Гаудж и бежим на ресап варлока. С опытом у вас это будет получаться быстрее и увереннее. Сапнули лока, отошли, прибегает собака, даем варлоку станлок (уже 2-й станлок), сразу после станлока юзаем серьгу, КБ+Эвис, ваниш гарроту+руптур. Перед тем, как спадет станлок, у вас будет очень мало времени чтобы добить варлока, а у варлока будет очень мало хп. Он съест камень и попробует дать вам ДК. Но по скольку на вас рефлект, он сначала съест камень и будет бежать. Это тактика победная на Валькирии. Только эта тактика. На конец боя у вас будет не так много хп. Кто вас бил если варлок стоял все время в станах, контролях? Правильно, собака. По этому есть смысл на начало станлока врубать эвагу (не вызывает ГКД с абилками рога) и стараться держать пета перед лицом. По поводу ПВП пока все. Прошу - критикуйте, поправляйте, высказывайте свое несогласие в этой теме. Если найду реально хорошие советы - добавлю в гайд, с пометкой на пользователя. Пве добавлю позже. Лучше если есть вопросы о ПВЕ, задавайте тут. А то кроме ротации, талантов, гира, капов даже не знаю что писать. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yMS0oH2Bfk8 Всем большое спасибо. Удачной вам игры.
  3. lonk

    гайд по роге (1-60).

    Поспорю на что угодно, что я прокачаю быстрее рогу в 13 ветке, чем любой из вас в комбат+сворд. Как тут было сказано выше, для кача в 13 ветке нужны руки. Мобы на 2-3 лвл ниже умирают с гаудж+бэкстаб. А в комбате ты будешь бить его секунд 20, потом садиться кушать ещё. Просто надо знать в какие инсты ходить, чтобы получать те даггера которые помогут в каче. В комбате реально скучно качаться. Тыкаешь 1 кнопку, увидел алика, умер. Тут всё по другому. Интересно очень и к 60-му лвлу пвп скилл будет заметно выше. Только на классике рога это ассасин, бесшумный убийца. На кате из него сделали танка-мутанта. На личе были попытки возродить ассасин-рогов. Имхо всё что написано.
  4. Я вообще то говорил про босов. Скилл на треше?))))))))) Ротация на треше?)))))) В правильных талантах гаррота вешается 3 раза за бой на боса. По поводу треша - я вообще боткликера делал, который нажимал одну кнопочку с промежутком раз в 0.01 секунду. А сам зажимая мышку просто бегал от боса к босу. На босе отрубая его и выдавая дамаг. Но тот забыл главное правило дамага в ПВЕ - не умирай)
  5. lonk

    Бомбануло

    Актуально он вписался) Даже не опоздал лет на 5)
  6. lonk

    Комбат рога в пвп

    Если у людей есть банки фул 16 слотов, фул в фрипотах - какая разница?)
  7. Соблюдай ротацию. Начинай с гарроты+сид+раптур. Старайся, чтобы руптур и сид висели 100%. В эвикснижение брони не сливай кп. Макси хит рейтинг. Капа у тебя все равно сразу не будет. Первое медленное, второе быстрое (оружие). Второе не обязательно топовое, самый лучший дпс будет с даггером 1.3 с ДМ. Яды вешай инстанс. Они дают нормальное ДПС. Если в рейде нету нытиков, то на МХ можно дедли вешать. Просто на заметку - рогой на классике можно выдавать (в реалиях валькирии образца 2011 года) 800-900 дпс при везении. Старайся попадать в мили пати.
  8. В этой теме хотелось бы делиться впечатлением о просмотренных фильмах. Можно как о тех, что идут в кино, так и о тех, что уже прошли давным давно. Прометей. 2012 год. Рецензия: [/font] Сразу раскрою все карты - фильм УДИВИТЕЛЬНЫЙ. [/font] Мне было интересно про "само" начало возникновения этих существ. Это раскрыто в фильме на все 100%. Плюсом всему фильму также послужил тот факт, что он задевает тему, интересную всем людям. Кто мы? От куда мы пришли? [/font] Игра актеров была нормальной. Не было ничего ВЫДАЮЩЕГОСЯ, но и не было явных, вызывающих, минусов. Спецэффекты, работа оператора, режиссера - с первых минут понравились. В каком то плане на некоторое время вернулся в то самое, "ламповое" детство Чужих. [/font] Концовка дала ответы на много вопросов, но в тоже время поставила не мало новых. Всем кто не посмотрел ещё этот фильм советую: [/font] 1. Идти в кино на 2D. [/font] 2. Посмотреть перед просмотром 1 часть Чужих. [/font] Желаю всем удачного просмотра=)[/font]
  9. По причине того, что России было экономически невыгодно делать водный канал до крыма (в наше время миллиарды долларов), его отдали Украине, чтобы она провела более дешевый вариант водоснабжения. Все денежные вложения были сделаны РСФСР. От Украины только логичное водоснабжение. В данной ситуации (2014 год) Россия проведет туда сама воду, блэкджек и шлюх. Когда отвоевывали Крым у Татар там были украинцы? Передали ещё и по твой причине, что никто и не догадывался о том, что союз развалится через 40 лет. Если бы тогда сказали - "Союзу 40 лет осталось", Хрущев бы просто построил затратное водоснабжение из России, заставил бы украинцев приехать в РСФСРшный Крым и засаживать всю культуру.
  10. Согласно статье 18 действовавшей на 1954 г. Конституции СССР, территория республик не могла быть изменена без их согласия. Таковые согласия были оформлены со стороны обеих республик в виде постановлений Президиумов их Верховных Советов. Однако в статье 33 Конституции РСФСР, содержавшей перечень полномочий Президиума Верховного Совета РСФСР, отсутствовали полномочия по изменению границ РСФСР[11][12]. Кроме того, изменение территории республик не входило в полномочия Президиума Верховного Совета СССР, определявшиеся статьёй 49 Конституции СССР[13]; согласно статьям 14, 31 этот вопрос находился в ведении Верховного Совета[14]. 26 апреля 1954 года Верховный Совет СССР законом «О передаче Крымской области из состава РСФСР в состав УССР» утвердил указ своего Президиума и внес соответствующие изменения в статьи 22 и 23 Конституции СССР. 21 мая 1992 года Верховный Совет РСФСР принял постановление № 2809-1, которое признавало Постановление Президиума Верховного Совета РСФСР от 5 февраля 1954 года «О передаче Крымской области из состава РСФСР в состав Украинской ССР» «не имеющим юридической силы с момента принятия» ввиду того, что оно было принято «с нарушением Конституции (Основного Закона) РСФСР и законодательной процедуры»[15]. Однако, российский парламент уточнил, что, из-законституирования последующим законодательством РСФСР[16] факта передачи Крымской области и заключения между Украиной и Россией двустороннего договора от 19 ноября 1990 года, в котором стороны отказываются от территориальных притязаний, и закрепления данного принципа в договорах и соглашениях между государствами СНГ, считает необходимым урегулирование вопроса о Крыме путем межгосударственных переговоров России и Украины с участием Крыма и на основе волеизъявления его населения[15]. Что и было сделано в марте 2014 года.
  11. Крым хоть на секунду был украинским? Его по пьяне отдали пол века назад. У Русских может быть кровная обида уже пол века на хохлов изза этого?)
  12. Вмешалось???? Вмешалось???????? Россия никого не убивает в Крыму - Агрессор, Захватчик. НАТО за время своего "вмешательства" убила около 500 и ранила более 900 мирных жителей. Про смерти военных молчу. От действий авиации НАТО погибли 88 детей (ДЕТЕЙ). Нато - просто вмешались. Вова поцеловал Любу в щечку и проводил до дома - насильник, маньяк и таких надо вешать. Барак изнасиловал Любу, Машу, Катя, Вениамина и Рейчел - он просто вмешался, не мог пройти мимо, его надо понять и простить) Знаешь как дела против Тони Блэра и иной верхушки НАТО замялись? Суды вынесли приговоры со сроком 20 лет каждому (Тюрьма). Нато поставило новое правительство и эти решения отменили.
  13. Анархо-индивидуализм (или индивидуалистический анархизм, также индивидуальный анархизм) (от греч. αναρχία — безвластие; лат. individuum — неделимое) — это одно из направлений анархизма, целью которого является установление анархии, то есть безвластного общества, в котором отсутствуют иерархия и принуждение. Базовый принцип традиции индивидуалис­тического анархизма — право свободно распоряжаться собой, которое присуще любому человеку от рождения вне зависимости от его пола. [*]Отрицание или принятие с оговорками идеи революции, которая рассматриваемой как массовое восстание, способное привести в том числе и к новому иерархическому порядку. Вместо революционного пути индивидуалисты предпочитают скорее эволюционные методы распространения анархии, такие как альтернативные опыты и эксперименты, а такжепросвещение и образование, с помощью чего можно было бы добиться видимых результатов уже сейчас. Это объясняется и тем, что индивидуализм не видит необходимости для отдельной личности в том, чтобы ждать глобальных революционных изменений и приобретать альтернативный опыт обязательно за пределами существующей социальной системы Майдан то не революция, а Эволюция)
  14. Идея для коллективной игры: Раскручиваешь с закрытыми глазами глобус, тыкаешь пальцем, и у тебя есть две минуты обосновать ввод войск РФ. Украине решили пока отказать с членством в Евросоюзе))
  15. Лол что? В америке как раз так. а у нас сроки повышают, опер нагрузку загибают. Сажают и просто так уже. план выполняют)
  16. Пол года назад смотрел видео это. В общем что хочу сказать - Как хочет украина поступать, пусть так и делает. Но Россия всё равно свои цели будет реализовывать. Как и раньше - только после Украинцев.
  17. Учитывая все высказывания немецкогоамериканского руководства начиная с 19 века и заканчивая распадом СССР, сам по себе напрашивается элементарный вывод. Но для вас почему то он трудный и не очевидный. Могущество России может быть подорвано только отделением от неё Украины… необходимо не только оторвать, но и противопоставить Украину России. Для этого нужно только найти и взрастить предателей среди элиты и с их помощью изменить самосознание одной части великого народа до такой степени, что он будет ненавидеть всё русское, ненавидеть свой род, не осознавая этого. Всё остальное — дело времени. Отто Бисмарк Есть куча подобных цитат Гитлера, министров США 50-70х годов. Это всё случайность? Или определенный план?
  18. Учитывая разницу в оплате труда (о чем я уже писал тебе в прошлой теме) то что ты говоришь правильно. Но сможешь ли ты без гражданства зарабатывать нормально в чужой стране?
  19. Я просто поражаюсь Украинской "власти". Когда на первом майдане "беркут" хоть что-то пытался предпринять, их сразу же осуждали. Применение оружия против мирного населения, применение карательного аппарата против мирного населения, применение санкций против мирного населения. Сейчас майдан 3.0. Лидеров этого майдана расстреливают "случайно". И правительство говорит - "этот митинг незаконный", "это сборище нарушает конституцию". Те кто пару месяцев назад стояли на Майдане, кормили "митингующих", говорили что Майдан это волеизъявление народа украины (при этом не уточняя что воля 0.01% населения страны), сейчас говорят что Майдан 3.0 это вопиющее нарушение правопорядка страны. Это самое двуличное действие которое я когда либо видел. Это хорошо, что бандеровцев ставят на месте. Хорошо что их "случайно" убивают без суда и следствия. И мне даже начало казаться, что Украина взялась за ум (не считая подмеченной двуличности), но почитав сайты с окончанием .ua, я просто был взбешен. Информационная война это конечно обязательное условие в наше время, но то что пишется в Российской пропаганде это одно (нету оскорбления, простая констатация событий и высказывание мнений), а что пишут друзья хохлы просто уму не постижимо. Война войной, но честь то надо беречь. Та позиция касательно всего конфликта в целом, прослеживаемая в российской пропаганде, сводится к тому, что одна олигархия в Украине сменила другую и пытается преследовать свои интересы, а именно становление на местах долларовых миллиардеров, проплаченая ассоциация с ЕС. В украинской пропаганде всё гораздо печальнее. Путин деспот. В россии фашизм (многонациональная страна и всё такое уже никого не волнует). Россия хочет отхватить всю территорию украины. Россия плохая, москали упыри, слава украине, слава героям. Объективности 0. И МИДы Украины, которые обитают на форуме валькирии только усугубляют положение вещей.
  20. Вуди Ален же?
  21. The Dark Wizard) Мне кажется профессор ниньзя вообще огонь)
  22. Наркоман. Где вас так зомбируют?????? Не рожай детей. Мне страшно за них. А тебе в лечебницу с псевдотеорией заговора.
  23. Революция? Точно? Ты уверен? Тогда все договоренности с Украиной (международные акты признававшие вас независимыми) рушатся. Вы новое государство и Россия может ввести в вас не только армию. Революция. Сами бандеровцы уже попутали в терминологии. О каком вообще международном праве можно вести речь с таким имбицилом? Революция. Ушлепки. Развалили страну. Убили население. Лучше живется Вам? Допустили до власти боевиков с 1 и 2 чеченской компании, фашистов и геев (Смотрите гей порно с Кличко). Срамота. Стыдоба. Ущербность. Через 2 года будете проситься в Крым. В Россию.
  24. В европе давно есть коронная фраза для таких долбоящеров как ты - "Вступите после Турции". Гугли фразу и всё поймешь дауненок.
×