-
Content count
503 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by shuraken007
-
Здравствуйте, мне нужен такой макрос: скажем убил я штук 20 мобов - я не хочу тратить полчаса на их обыск - я хочу 20 раз нажать макрос.То есть макрос выбирает ближайший труп - и шифтклик на него - при следущем нажатии макрос переключается на следущий труп.
-
Я пробовал танчить в разном шмоте - очень нужно спд, 5 кусков (т2 или т0.5) минимум - в зависимости от злобности мобов
-
Не забывайте про сет с шоло - начинаещему вару будет ооч неплох, хоть там и не так много стамы, и есть мп5, зато там до т3 пожалуй наибольший деф, я паладином с ним набирал кап дефа без проблем. Так что недостающий шмот можно брать из этого сета.
-
Собственно расскажите что это такое, и есть ли оно у паладинов?
-
Ок - лужа, Холи щит - попадают под это дело?
-
И да, как насчет лужи. Еще хотелось бы узнать классификацию спеллов - есть же не только harmfull.
-
Ну это, как у нас реализовано, а как это должно быть?) считаются ли спеллпроки( с тринь например) , холи щит и блессинг оф санктуари, чарки, наносящие спело дамаг, считаются ли они этими HARMFULLY spells, в Вики к сожалению не очень понятно.
-
Тогда поставлю вопрос так - с чего у паладина может прокнуть https://db.valkyrie-wow.org/?item=21190.И может ли оно прокнуть с спеллпроков.
-
Стоило покопаться в настройках)
-
Кража форумного пароля = кража игрового, поэтому я против.
-
хм.. я паладином т1 почти никогда не использую, вернее использую при пвп хиле 2-3 куска, и то за неимением т2, бесполезный сет по большей части.
-
Вобщем пофиксили команду регистрации на сражения - но арати из-за этого простаивает.Теперь нельзя одним макросом зарегаться сразу на оба сражения, нельзя перескочить с варсонга на арати.Что чаще будет прокать - варсонг, ибо нужно по 5 тел с каждой стороны. Закончил варсонг - тут же регнул его опять - и сразу же прок - по новой, а на арати не успеваешь регаться. Арати теперь вобщем дико редкое, вернее оно есть, когда договариваешься с ордой - а давайте мы регнем, после починки команд я застал 2 арати всего, хотя по часа 1-2 часа в среднем фармил хонор. Просьба что-то с этим сделать. Как вариант - разрешить переход с варсонга на арати. Я конешно понимаю, что это дико нарушит созданный балланс, но это лучше, чем без Арати вовсе, может быть доработать как-то команду регистрации по другому, но мне кажется было бы неплохо изменить что-то.
- 1 reply
-
6
-
Я только подчеркнул, что паладины хилят лучше всего по рейду когда он проседает весь и сразу(в этот момент хила больше, чем от других классов), доказал это постом выше.
-
Ну.. разово у пристов может и больше, но в целом палы больше нахиливают) В бвле я на первых двух боссах провалялся мертвым - дальше к хроме на треше поднялся с 11-го на 5-е место с 5% оверхилом.- Цели разные, сравнивать классы бесполезно.
-
Мнгда..кстати говоря под фиром тя насильно может через текстуры протолкать, меня на бг однажды в горы толкнуло так. Так что можно в дуэли так зафирять кого-нить куда-нить.
-
Хм.. а экскурсию сможешь устроить? Мне показали пару мест - поначалу я был в шоке, это дико интересно.
-
Могу рассказать о своем видении хилов - палов. Я нашел себе такую роль: затариваешься на максимум бонус хила (800-900)Надеваешь триньки на недолгое повышение бонус хила( типа кристалл спячки с вб, тринь от аргентумов за репу)Когда рейд жестко проседает - врубаешь все триньки и спамишь флешки без остановки - 3-4 таких пала не дают никому упасть, в то время как дру и присты кастуют свои грейты на 5к. Конешно надолго такого хила не хватит, но этого обычно и не требуется - бой редко длится больше 3-4 минут.Криты под тринями и бафом на + к палохилу стремятся к 1900 , иногда успеваю юзнуть дважды эти 2 трини за бой) - кд откатывает.Разумеется на долгом затяжном бою можно одеться на мп5 и не парится.
-
Могу вставить и свое словечко - очень эффективно фармить 1-го боссса в страте с черного входа - получаешь за заход камешек с босса и синь. В два человека норм одетых прекрасно идет.Также можно остаться фармить зиккурат в стратах - там падают значки который по 10 сдаются - но там нужен аоешер какой-нить.Кости я фармил на входе в шоло две элитки - нормальный дроп и кости падают по 2-4 штуки. Кстати тут синь с них неплохо падает.Чтобы ресать инсты запилите /script ResetInstances()
-
ну я с 3 т2, остальным т0.5 и не топ шмотом в шокере мочил варов р14 и не фул эпик рдд, рог с 4к хп, вобщем если т2 собрать может чтот толковое и выйдет - но по сути в шокере надо подхилить, продиспелить, за стан влить бурсту, опять подхилить.. как-то так - там ведь 5к+ маны
-
Топ прото паладин сервера отвечает на ваши вопросы.
shuraken007 replied to Sauronn's topic in Паладин
Ну часто бывает что бац - и агрится лишний пак, + с палом можно паки аое заливать. -
Топ прото паладин сервера отвечает на ваши вопросы.
shuraken007 replied to Sauronn's topic in Паладин
Ten'aria, если ты внимательно просмотришь мои посты, то заметишь, я говорил что палы предназначены для танкинга КУЧИ целей, а вары для СОЛО целей. Твой вопрос закрыт.Другой вопрос, что извратившись, выпив пару сотен литров химии, оббафавшись - можно пробовать танчить и соло цели, но это уже так сказать из личного интереса. Еще раз подчеркну - паладины лучше всего танчат ПАКИ!! -
Топ прото паладин сервера отвечает на ваши вопросы.
shuraken007 replied to Sauronn's topic in Паладин
Расскажи про гир на паки, пока что я не додумался до чего-то лучше кроме инженерского щита и штук, которые слабо бъют при атаке моба по тебе - типа тринь с рагны на 12 фр дамага. Может таких на 50 дамага и можно собрать, но тогда по статам уг будет. -
Gnomish Mind Control Cap + Blessing of Protection
shuraken007 replied to Kyezhyklo's topic in Классовая механика
Вот не очень понятно про патч - о майнд контроле там не было ни слова - и я еще раз спрашиваю - если я в майнд контроле челу бафну каску - агрессивный спелл, верне наступательный? - а боп?И кто говорил, что в лк можно было так делать - может скинуть доказательства какие-нибудь? -
Gnomish Mind Control Cap + Blessing of Protection
shuraken007 replied to Kyezhyklo's topic in Классовая механика
Собственна вот что мне сказали наши американские друзья патч 1.7 Offensive use of damage immunities no longer causes the flag to drop in Warsong Gulch. Мне не очень понятна эта фраза в целом, переведите кто-нибудь. Дословно вроде :агрессивное использование иммуна дамага не сбрасывает флаг. я не играл тогда, поэтому могу предположить две версии исходя из которых фиксили 1 - можно было кидать боп на ордынцев просто так 2 - все таки в контроле можно было кидать боп на ордынцев В 1-е слабо верится( Но разве если чел в контроле и я его бафаю каской или кулаком, или бопом - то все это агрессивные бафы? А может вобще к паловскому бопу не относится и был еще какой агрессивный имун дамага? http://www.wowwiki.com/Patch_1.7.0 -
Это уже не будет классикой, вот и все. Потеряется атмосфера.
