rogue
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1. “我不清楚是不是我英语理解有问题,我看到他的意思是,他们正在查询问题的原因,但是并没说要修复” ---- Staden的原话: We're still investigating the honor issues on Elysium. You're free to continue your PVP for this week though. No need to worry about rollbacks. ---- Staden用still, 说明他们已经开始调查了、并且在做该回复时尚未有最终结论、因此因此仍然在分析之中。 ---- Staden是Devs leader,fix 只会在找到root cause 之后;devs put their resources on investigating issue but will not fix it? 不了解你的英语水平,所以无法想象你是如何得出“但是并没说要修复”这个结论的。 2. “事情刚发生的时候GM在Discord上也说过会修复,但是26号之后,所有GM都不会再回应任何关于荣誉BUG的问题,如果有人询问,他们会装作看不见。” --- GMs/Devs 已经反复申明“已知晓该问题”; --- GMs/Devs其他的工作要做。鉴于已经反复地回应过“荣誉BUG的问题”, GMs/Devs不得不把资源更合理地用于处理其他问题。 --- GMs尝试找机会在Discord和玩家互动,但其主要工作范围是in-game rather than discord channel。 3. “比如你问他们请问关于这个BUG你们目前进展如何,他们一样会假装看不到,甚至不会说一句还在查询” ---- GMs不得不把资源用于处理对用户更有意义的问题上,而非反复地、频繁地回应同一个已经被公开声明太多次的问题; ---- 关于BUG进展如何, GMs并不总是能知道比公开通告更早、更多的内容。 ---- GMs/Devs,是两个体系。fix bugs/issues 不是GMs职责。 4. “至于你说的服务器拥有对象拥有关闭数据的权利,我觉得你是不是护的太过了?” ----- 一点儿都不过。事实如此。 5. “暴雪也不敢这样回复玩家把。” ----- 不知道你什么时候开始玩儿暴雪的游戏的。玩家们戏谑暴雪高冷的梗 “亲爱的玩家, 我是你..... ”,看来似乎你还没听过。 6. “作为一个参与者,想了解目前事件的责任人到底对责任事件什么态度,有问题?” ---- 想了解,没问题。 有公告不看、非得揪住GMs问一个GMs已经回答回答N多次的问题,有问题。 7. “我建议你如果没学会说话,就别乱代表别人回答问题。你这是在引战撕逼” --- 这里的任何一个玩家,都有责任、有义务,尽可能帮助其他玩家。 --- 鉴于你问到这个问题已经被官方多次声明,还好意给你贴出原文链接。我的说话已经学会,但是有人的做人还没学会,堪忧。 --- 至于“引战撕逼” , 想多了,只是给一个“玩家”贴出公共链接而已; 不过看上面这不懂感恩的回复,你哪位?老几? 还 “引战撕逼”,没空玩儿这些个 8. “最后我告诉你,我不代表任何人,我仅代表自己来询问一下团队态度而已。” ---- Staden - Last Thursday at 3:15 AM @here We're still investigating the honour issues on Elysium. You're free to continue your PvP for this week though. No need to worry about rollbacks.(edited) ----Alright - Last Thursday at 8:50 PM @here Dear users, we know about the problem and work on its solution. 9. “如果我无法在团队这里获得安全感,我自己会选择离开” --- Elysium团队已经tried their best。 自己感觉如何总归是自己的事儿。 10. "用不着拿封号来威胁任何人" --- 没人威胁你 --- 尤其是别人根本不知道你是谁的情况下;如果不违规,没有人会封你的号。 11. "如果迫不得已,服务器拥有对象随时只能关闭!" --- 这话是说, 如果暴雪给Elysium staff、OVH 都出律师信,服务器只能很快关掉,玩家能找谁去“要个说法”? 要不又能耐,去反控暴雪碍事儿让他们不能玩儿怀旧服了? --- 这是个一直以来在各种压力煎熬中成长过来的公益服,服务器已经尽最大努力做到最好,“要个说法”,要不要先回国服去试试看能不能“要个说法”?哪儿惯出来的!
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请游戏内提交相关ticket,以便GMs/Devs follow up. 这里只是论坛,不能和bug tracker直接识别互通。
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Devs & GMs 已经多次公开申明“”已知此问题,正在修复中”: Staden_replied_to_the_hornor_issue 建议你找到获取服务器信息的正确途径。 另外,所有用户数据都归属于服务器拥有对象 ------ 直白点说,如果迫不得已,服务器拥有对象随时只能关闭!
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Quest Item Restoration Procedure Change After internal discussion the GM team is modifying the Quest Item restoration procedure. The TOU is unchanged, all restorations will always be at the discression of the attending GM, but we are going to be more accommodating regarding restoration of IMPORTANT quest item rewards. To help facilitate this change we are asking for more information from the player requesting the quest item restoration. Please use the below template when requesting a Quest Item Restoration: Quest Name / Quest ID # Item Name / Item ID # Example of a ticket requesting a Quest Item Restoration: Dear GM Team, my account was hacked and they vendored several important quest items. If possible could I please have the following restored: Quest: Gahz'rilla/2770 Item: Carrot on a Stick/11122 Q: For the Horde!/4974 I: Eye of the Beast/13968 Q: Celebrating Good Times/7496 I: Onyxia Tooth Pendant/18404 What are these Quest ID's and Item ID's and where do I find them? If you goto one of the item database websites and search for the item/quest you will see in the address bar at the top of the screen a number, that is the item/quest number required for your ticket. If you need help obtaining an item or quest number make a ticket and the GM's can help you.
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We can only restore unique quest rewards you previously obtained. Create an in-game ticket following this pattern: item name / item ID / quest ID / any proof that you have earned it before. Best regards, Thari
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尚未在suggestion/general discussion block那边发帖探讨这事儿。咱们中文版面人气少,讨论的不多,在那边的反响应该会更好
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关于中文GMs响应速度问题,有几点如鲠在喉,不吐不快: 1. 九城、网易的官方GM,拿着正式的薪水,做着full-time的工作, 尚且由于requests queue的问题,导致不能立即响应 ingame tickets, 更何况我们这几位GM是完全公益无偿地服务, 更何况他们需要更多的时间来顾全real life; 2. 中文GM人极少,且要尝试全时段覆盖,精力资源极其有限。 就好比医院,就那么2、3个医生,然后有上百号人排队 ---- 这排队的人里面竟然有一大半都是恶意的惯犯医托儿、医闹儿、号托儿、号贩子、明明自己刚吃了秽物却还要非嚷着让医生给他瞧为什么口腔臭的垃圾们 。 现在很多普通玩家正常的ingame tickets,被工作室、荣誉刷子、账号金币贩子们的恶意tickets给挤占了。 3. 国人玩家的tickets不清白比例相当之高。 (1)以前N服声明过,在几次大规模打击违规中被ban的账号有极多的ban-appeal, GM大规模重新复查后, 97~98%以上的ban-appeal 都是贼喊贼冤,只有数个是脚本误封! (2) 前中文GM也证实过:游戏内违规违禁的玩家比例,国人高达80%、90%! 很多玩家明知自己做了脏事儿,却非要嚷着要中文GM去找老外GMs帮忙查看,弄得最后GM自己都不好意思了。 (3)现中文GM也证实,“国人打战场的违规率大大高于外国玩家 大概是4:1的比例”。 大家稍微留意一下,有多少人是喊着“战场”被封然后要GM帮忙查看的? 由此三点,大致可以想象GMs们面临的挑战,中文GMs可以说是公仆中的公仆,苦逼中的苦逼! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 所以大家有问题时,能直接发英文ticket的,建议发英文ticket,以便争取更快的响应机会。 反之,请稍稍耐心一点点,因为中文GMs面临的可不仅仅是你一个守规矩的玩家! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 另外的可能的好消息是,随着更多对E社区有热情的志愿者加入中文GMs队伍,中文玩家有可能会得到更好的响应资源。
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原文如下: A certain percentage of completion will be added per day, until the Anathema War Effort is completed. 0.5% 和 7%之间相差近一个量级。如果你的数据推算正确,建议PM论坛管理、Discord管理知晓。
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Elysium Q & A Weekly Answers! / 06.04.2017
rogue replied to Cogfather's topic in Official Information
here's the CN version: -
这是Cogfather发布的每周问答。 1.) 问:请问最近会更新时间线吗?D服啥时候有祖尔格拉布? 答: 我们正忙着这个月发布。 2.) 问:你们能不能取消在黑石/厄运/黑下/偷窃/反刷金的改动? 答:当初Nostalrius这么改的主要原因,是为了减小某些职业利用MaNGOS系统脚本(缺陷)来刷金的能力。 盗贼/猎人在副本里,通过基本上完全跳过相应内容、也不和BLZ后续版本中加入的内容发生交互,每小时能刷一百多金币。我们削弱了这些副本以便让相关职业的刷金速度从每小时100+金下降到差不多每小时50-75金的样子。 3.) 问:Z服会和E服合并不? 答:我们正在评估啥能做啥不能做。合并服务器绝不简单,它会深刻地影响服务器的方方面面(尤其是经济)。 68%的人愿意合并,我相信要是合并的话他们会狂喜不已 ------ 但这会严重影响反对合并的32%玩家。 (不过)最起码,我们了解了社区关于这事儿的意见,而且正在积极地评估我们的选项。 在此过程中,会尽可能大家更新。 4.) 问:Shenna走后沟通会有啥变化吗?我很想知道在这么大的变故后内部/公共沟通方面如何管理。 答:团队的内部/外部沟通仍然会沿用几周以来的方式,不会有什么大变化。团队内部在组织架构和层级方面做了点微调,也让信息发布更有序统一。大部分Elysium管理员都可以在Discord上面找到,或者论坛里面发PM。 5.) 问:团队控制OVH的E服账户了吗?你们说过Vitaliy曾经持有OVH的账户。要是他/她/它真离开了的话,是否可以说你们已经完全控制了OVH账户,再也不牵涉他/她/它的名字、信用了吗? 答:Vitaliy 早几个月前就和E项目没关系了,而且在此(再次)澄清一下,他在E项目中不担任任何职位/工作。这不是我们强求的,Vitaliy自愿如此。我们完全掌握OVH服务器机匣及相关账户。 6.) 问:A服战争的"autocomplete feature"是啥意思?它能多精确地工作? 答:每天的完成比例都会增加一个固定数额,直到全部完成。 7.) 问:你们有啥恢复人口到8,9,10K的盈利目标吗? 答:E项目绝无任何盈利目标。我们无需广告,因为我们为之付出仅出于爱,别无其他。我们都是不拿一毛钱的自愿者,无论是2万人还是1千人,对我们来说都一样弥足珍贵。
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在suggestion/general discussion block 开一个帖子,来具体论述相关思路,并同社区讨论,看起来会是个不错的建议
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Silverlash只是建议提交问题的方法,而非声明你描述的相关问题违规。GM会判定到底是否违规。
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恶意exploit会导致账号死亡 ------ 那么假定你有且只刷了一次、或者刷了规则允许的次数...... 游戏内物资可以trade,但是只能in-game ------ 那么假定你“卖”东西,且没有涉及任何out-of-game的东西...... 游戏内trade若涉及“黑金黑物资黑账号”,相关账号会死亡,用户在进行游戏内trade前已经确认将承担所有后果,服务器管理没有权利豁免任何自觉成为非法/灰色/违规链条上一个环节的玩家 ------ 那么假定你的账号、物资、金币及行为都清白,你“卖给”的玩家账号、资金及行为也都清白...... 如果你确信上述环节都没有问题,建议发in-game ticket给在线GM
