Jump to content

Tolik-2

Player
  • Content count

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tolik-2

  1. Кстате немного мыслей о Валькирии.. Настал тот день, когда прошло больше времени когда её уже давно нет, чем прошло времени когда она была 🤔
  2. Это давние разговоры из области мифологии, я хз что такое вов-2, и никто не знает. Здесь о более конкретном речь, вопрос о развитии классик вов официально открыт, не отрицается введение дополнительного контента или даже повторение прогресса по старой схеме, если будет спрос, так они ответили на этот вопрос.
  3. Так-то все так, да не совсем. ВоВ во-первых крайне удачно представил все игровые механики присущие РПГ, не знаю как так у них получилось, но производить одни и те же действия здесь не надоедает в отличии от других игр. Ну может быть небольшой перерыв сделать, если совсем приестся. То есть медитативная составляющая какая-то присутствует во всем. Во-вторых элемент ммо конечно же будет всегда поддерживать интерес. Но главное я думаю план близзардов, если уж они взялись за этот проект, то какой-то план у них есть). Понятно было изначально, что частично будет какой-то ремейк, так и получилось, для начала новую графику и клиент добавили, затем по ходу дела еще какие-то обновления всплывут. Но, главное! Вопрос о развитии игрового мира официально остается открытым! То есть вполне возможно что вместо повторения прогресса с переходом на БК реализуют новую сюжетную линию, которая будет продолжать именно классические традиции, учитывая неудачный опыт катаклизма, прогресс может пойти в ином направлении, вполне ведь можно базируясь на старых механиках открывать новый контент, тем более нароботок было много. Так что думаю не все так однозначно.
  4. ну и где, наигрались что ли? мда.. недолго музыка играла, недолго фраеры танцевали
  5. я лично вобще не в теме, что происходит. Захожу - а новый фреш опять открыли. Лол. А зачем, хоть написали бы, но видимо это не пользовательского ума дело. А так-то вся инфа на английском, наших-то управленцев вроде не осталось. оставался один какой-то с региной дубовицкой на аватаре, комунити-менеджер по ру-форуму, и тот пропал
  6. чувак, забей. Если быстро побежишь,выяснится что не такая уж и большая разница, все равно во время прибудешь, понты это все 😅 😑 )))))))))) 😎
  7. Здравствуйте! Создаю эту тему для того, чтобы каждый мог поделиться своими взглядами и полезными мыслями по бк-игровому миру с разработчиками и администрацией. Началось с того, что я зашел не так недавно на циркуль. Гляжу, а там ихний проект классика уже концы отдает. Вот ведь незадача. А знаете с чего начиналось? На волне всеобщего хайпа вокруг классических серверов, после открытия и закрытия носталрисов, и неимоверных онлайнов, они гениально решили: а че, мы так же можем! нам это тоже надо, поставим эмуль и будем онлайн грести)))). Ну короче дальше понятно чем кончилось. Вот если бы кто-то головой там у них владел, ставили бы сразу бк, хотя бы сейчас его нигде в рускоязычном сегменте нет, подольше бы немного продержались(правда на старте не было бы такого ажиотажа скорее всего). Но проблема та же, все равно бк-реалмы традиционно сливаются в конечном итоге. Об бк больше принято ностальигровать, чем играть в него, так уж сложилось. И вот в общем форуме некий товарищ предложил вырезать полеты в бк на новом реалме. Сначала идея кажется так себе, ну геморой на задницы лишний, плюс не близлайк опять же, хотя с другой стороны вроде и погружение в игровой мир больше сохранится.. А потом все-таки по итогу понятно, что только такие меры и будут способствовать долголетию и процветанию реалмов. Почему классик-вов всегда живет? Потому что он такой, вот и бк приедтся сделать подобным. Если у кого-то интереснее и адекватнее идеи есть, - предлагайте, вычсказывайтесь, всех выслушаем, любым предложениям рады. Ну по правде говоря, вначале конечно никто из админов слушать не будет, для них "близлайк" волшебное утопическое слово, пока с суровой реальностью столкновение не происходит. А потом когда все развалится, тогда начинают репы чесать, делать всякие неблизлайковые введения. Реально уже сотни раз такие ситуации возникали, когда админам потом говорят: ну вам же говорили! Вот давайте подумаем сначала сразу, чтобы потом не доводить до плачевного состояния.
  8. Tolik-2

    Валькирия донор

    Не знаю, шутка это предложение или правда, но я только не понял: а к кому вопрос? Сейчас посерьезнее проблемы начались. Все, Шенна ушла, наверное в команде даже не осталось кто слышал такое слово "валькирия", и из русских неизвестно остался ли кто. Куда вопрос-то звучит, - в пустоту?
  9. А в связи с уходом Шенны, как теперь будет российское сообщество выживать? Шенна хоть какая-никакая но как мать была российскому сообществу, а теперь непонятно, руускоязычные есть админы, кто самый главный? Или все, инвесторам отдали
  10. Tolik-2

    Дневник убийцы

    С одной стороны это так, тот же вовз - яркий пример, там такое болотце образовалось, свои да наши, ГМы рисовали кому надо, пришелшим неуютно было вписываться. Но с другой стороны пример Ностальриуса - все очень официозно. И атмосферы много и онлайна, так что не обязательное правило. Вот по поводу носта такой нюанс есть занятный в свете якобы приближающегося открытия класека на офе. Смотрел клип, там чел анализировал онлайны пираток и в частности ност, доказывал вроде как необходимость офицальной ванилы, а я смотрел и меня самого все больше сомнения одолевали. Ведь на самом деле там большой процент играл тех, кто вобще не понимал во что играл, и я не шучу, несколько разговоров таких было. Мол, да я вот на Носте играл, эх жаль закрыли. Спрашиваю, - а раньше где играл, на валькирии иожет? Нет - отвечает, - какой валькирии? Ну классик же, как на носте, - говорю. А мне что-то типа: да я хз что за классик, причем тут это, ты не в курсе что такое Ност что ли? Ност - это оооооо..!! Ппц, и это было не единожды. А еще ведь и другого типа залетных случайных полно, и еще тех кто временно подтянулся понастальгировать и уйти... Вобщем гложет меня сомнение, что близы поддавшись на случайные обстоятельства плохо проанализировали ситуацию с реальным спросом. Склоняюсь даже, что не запустят этот проект в итоге с большой вероятностью. А по поводу близлайк-прогресса, это уже тоже не свежо имхо. Проблема начнется уже раньше с онлайном, чем на первое следующее дополнение перейдут. Да вот как тут хотя бы, на элизии. Так что и такие меры уже не привлекут много. А вот мой план о модифицированном мире будет интереснее. Возможно делать что-то можно уже сейчас, постепенно вносить нововведения. К примеру пустить нового босса мирового, чтобы ходил между локациями самостоятельно в неизвестном направлении, уже народу и фан новый. Потом еще что-то внедрить, так и обрастет собственноцй аутентичностью сервер. Вобще по приколу было бы сделать перемещающийся караван, как в пустошах, но 60 лвл, с охраной всадников и прочих, элитных рогов в стелсе, и тд, и вот этот караван ограбить чтобы, рейд собрать надо. Ну хотя бы чел в 10 чтобы уложить. А в нем добычи соответсвенно самой разной от голда, ткани ,ресурсов, до шмота и оружия.
  11. Tolik-2

    Дневник убийцы

    Про атмосферу и про то что судьба постигнет, это ты прав. А я на циркулек опять заглядывал, там все активнее темы про новое БК открываются, видать скоро стартанут)) Но на сей раз и я о том же подумал. Сколько уже этого бк было, и на циркуле и везде, и с рекламой и без, - все-таки действительно нет у этого аддона шансов выжить. Независимо ни от чего. Щас бы ност уже постепенно даже слился. Один тут бредил что реклама якобы всё зарешает - подымет реалм до высот. Нет, тут ничего не поможет. Действительно единственное что поможет - атмосфера. Такая же атмосфера как на валькири. Но к сожалению она определяется кармическим образом, или суждено или её не будет. Искусственно создавать оную, пока не научились у нас такой технологии (лол да куда там, в простых вопросах-то плавают администраторы). А БКшным аналогом валькирии у нас по атмосферности был некий wowz, если помните. Правда атмосферка там слегка чрез меру гниловатая была, но была. Большое быдловатое и дебильное, но коммунити было, за счет чего и держался проект. Короче это я к чему, ничего не выйдет из этой затеи, как ни старайся, теперь ясно вижу. Но все-таки есть один шанс из милиона, это пойти другим путем, собрать этакий уникальный мод БК. Поначалу конечно никто в это не поверит, но так все лучшее и начинается. Для начала логически прикинуть, провести длительное изучение спроса вменяемых игроков, каким аргументированно они видят свой идеальный аддон, и можно будет постепенно вырисовать определнную картину. Мод должен быть во многом внешне близлайковым, хардкорным, качественным, и интересным в своих нововведениях то есть свежим, но не шокирующим. К примеру одно из самых радикальных ранее упоминавшихся предложеницй - запрет полетов, одно это стоит многого, сильно поменяет отношение к игровому миру в целом. Таких решений нужно разрабатывать тысячи, а что если где-то в квестовых обычных зонах элиток поставить вместо простых мобов - уже атмосферой классики отдает. В арену ввести 1х1, внедрить систему достижений, включить возможности межфракционного взаимодействия в определенных ограничениях, разместить различные дополнительные специфические места для разных целей и времяпровождения, можно лут кое-какой прикрутить мобам специфический, можно чтобы денег немного прошмонать с трупа вражеской фракции в впвп(немного за раз, процентов 5, не больше), короче тут решений непочатый край, только предлагайте. Пока пишу сам много не напридумываю, теоретическая разработка это все-таки дело больших умов и долгих месяцев. А потом представьте, выходит обновление - а вместе с фиксами и новые нововведения, например появилось новое звание, или например в игре появилась скатерть-самобранка, или магазин раррных товаров открылся или временная ярмарка, или уникальный ивент(только не чтоб бежать из барренса в танарис), то есть мир будет еще и развиваться. Щас прикинул - офигеть, да мы же получается сами себе близы будем уже! Вот над чем нужно работать в 21-м веке, если какое-то будущее у легаси проектов есть, то это оно.
  12. Tolik-2

    тормозит картинка

    попробуй доступные все настройки видео в интерфейсе ищи спецификацию на расширенные настройке видео в конфеге и крути их попробуй по одной, через консоль можно, где-то на сайте носталриса был гайд не знаю работает ли в классеке команды SET gxFixLag "1" SET gxApi "opengl" SET gxApi "direct3d"
  13. Tolik-2

    SPEEDHACK / Спидхак

    Спасибо за бдительность, надеюсь нарушитель будет пойман. что мне нравится на интернациональном сервере, ночью онлайн жив боле-менее, все-таки разные часовые пояса по миру, хотя конечно таких онлайнов как при открытии носталриуса-2 уже не будет. Даже когда этот фреш элизеум помню когда открыли, я буквально сразу сумел проскользнуть, хотел зарегать ник Daddy, и лоооол! - что характерно - уже занят)) Как успели?? но что-то мне подсказывает через коррупционную схему он был зарезервирован. Жаль конечно, сейчас смотрю, этот daddy в пвп нагибает в числе первых по спискам, я бы конечно так напрягаться не стал, спустя время продал бы этот ник за большую кучу голда и не тужил. Кстати потом сразу попробовал создать хотя бы Putin, однако такая же фигня. недоступно. но тут возможно заблокировано изначально из политических соображений было
  14. Tolik-2

    Дневник убийцы

    Этот так называемый прогресс давно поставлен на самообеспечение, людям впаривают неудобные технологии предназначенные для стрижки бабла с них же, потребителю же такое г. не нужно, но получается что остальные сторонние как ослы копируют чтобы быть в тренде, вместо чтобы своими мозгами пораскинуть. Мне это напоминает как раньше какой-нибудь водила мог купить рекламный лейбл какого-то бренда и приклеить для "красоты", хотя за это платить должны наоборот. лоооооол. Получается сами же и продвигают это фуфло кругом. Я лично сам за минимализм обычно, но такие дизайны со слишком конкретной притензией, такое ощущение, что эти стили аутисты разрабатывают(гайд по аутизму в соседней теме если что)... картиночку прилепить, кнопочку с намеком каким-то, типо оригинально и необязывающе, нормальный здоровый человек посмотрит и спросит: и чего? нахрена это? А так и есть, говорили же, что в гугле и в майкрософт творческие аутисты работают, вот и делают дебилов из всего мирового населения постепенно. Задний фон кстати больше присущ началу 90-х, но это даже для древних времен моветон был, я хз как вписалась такая красота сюда
  15. Tolik-2

    аббревиатуры.

    Хочу поговорить о таком явлении, как "аутизм", в контексте вов-терминологии и игрового сленга, слово как мем по всей видимости пришло с англоязычного коммунити (это как обычно, наши-то даже собственные ругательства придумать не могут). И тут такое дело, что постепенно утратилась смысловая нагрузка, любого могли без повода обозвать аутистом, но имхо тем не менее есть конкретное значения, я таких индивидов встречал много. Вот к примеру была некая русская гильдия "Zombie Nation", кто спрашивается придумывал название для гильдии? Аутист очевидно же, лол на интернациональном сервере гильдию своей страны обозвать нацией зомбей, и правильно, даже с самого названия уже показательно. А когда говоришь ему, чудак ты бы не позорил хоть внешне страну на международном сервере, поясняешь ему насчет названия, а он думает его пытаются оскорбить, и замыкается в себе, на все запросы молча отгораживаясь от враждебного мира. Потом еще бывает что аутизмом часто заболевают модераторы и коммунити-менеджеры, это они так понимают себе имидж должностного лица, изображать официоз среди трех с половиной рыл, демонстрировать большое чсв, на вопросы не отвечать и тд, яркий пример такого аутиста был здешний модератор Alright. Еще ранее это было повсеместной болезнью в админсоставах проектов любого уровня. сейчас славо богу уходит в прошлое, благоразумнее отношение становится. Этот небольшой гайд по аутизму на полноценное исследование не претендует и дополняться не будет, поэтому кто знает больше или имеет поправки - пишите свои собственные статьи, это приветсвуется и полезно для форума.
  16. Позволю небольшое уточнение по сайту, в разделе "О нас" хорошо бы уточнить, что впринципи как таковой проект существует с 2009 года, по линии приемственности, что сразу добавит привлекательности в глазах общественности, привнесет веса, как будто солидная надежная фирма.
  17. Иными словами перефразирую вкратце, валькирия это то о чем все вспоминают, вот она у вас и есть. А если что-то запустят, то и того не останется. Всё, теперь точно можно закрывать.
  18. Любпытно.. я вот хоть и человек крайне проницательный и разбирающийся в любых темах, даже где ничего не знаю, но этот момент мне не понятен. Во-первых КТО вообще будет из бывших членов валькирии играть? Здесь правильно сказано, 15 игроков, а сейчас и того на порядок меньше. Во-вторых, что значит оживить рекламой и багофиксами? Это по типу план запустить новый реалм? Так они и так запускаются с завидной регулярностью. А тут в анонсе получится еще и не фреш, а с какими-то непонятными жирными набагаными архаичными персами, лол кому это надо будет, тем 1.5 индивидам? Ностальгия нерациональное чувство, тут все понятно - как было ничего не вернется, потому что валькирию делоло комунити, но если реально смотреть на попытку реализации, единственный выход влить давно в куда-то из действующих реалмов. Но я думаю у кого в руках база, те сами отлично понимают, что никому не нужны эти персы, пусть лучше лежит дальше и напоминает о себе как о неких хороших временах, вот её единственная полезная функция. Надеюсь понятно изложил, все выяснили, тему можно закрывать.
  19. А причем тут мазохизм, это тонкий момент, им надо между тремя факторами соблюсти: подобие близзлайка + ненарушение баланса + нужность товара На других любых реалмах и магазины такие, что там продается нечто типа цветомузыки для унитазов, может для РП это и ценно будет, но мне как человеку простому интереса не представляют данные продукты. А с другой стороны стопхп, - можно и так твинковать, но хочешь удобства - плати, а твинковать многие хотят, товар нужный. Это я за проект радею, конечно кому-то лучше когда бесплатно. А может тогда и близлайк включить и убрать возможность стопхп тем кто во всем халявы хочет?
  20. Увидел случайно, что продается повышенный рейт на кач(сам-то пока не захожу), ну это конечно не туда дорожка свернула, договаривались как? - чтобы не влияло на игровое равноправие. Ну это как водится, так везде задумано и имхо несколько уныло, но придумали же классную вещь - остановку опыта, и не придраться и очень полезный товар. Вот я и подумал еще один товар предложить из того списка, личный манекен Target Dummy как расходный материал, типа инженерских, но для дпса. Чтобы минут 10 стоял к примеру. Как бы и не дорого чтобы стоило и не дешево, а покупать всегда должны по идее.
  21. А какой смысл туда переносить её. просто еще раз попрекнуть администрацию захотелось что ли. Они там никому и не нужны будут, игровой ценности уже не представляют. Сами видите с какой скоростью открываются, сливаются и закрываются реалмы, если каждый раз вливать везде валькирию, то и сами забудете про этих персов, вот бы кстати можно сделать было показательно чтобы убедились, может отстали тогда бы с этой претензией, лоооол. Лучше уж один раз, но качественно, тогда действительно возможно собралось бы заинтересованное старое коммунити.
  22. Tolik-2

    Дневник убийцы

    Жаль проголосовать не могу, но стиль автора хороший имхо, классно излагает, а то обычно читаешь РП , там заведут свою унылую шарманку про то как он будучи темным войном тьмы или светлым рыдцорем света, а здесь идет широкоплосный поток сознания, затронуто почти все, включая багтрекер . вот что значит пронзания стен реавльности одной за другой, истинное живое повествование, и вкрапления искрометного юмора. Причем получилось как и планировалось, убийства и изнасилования, игра как жизнгнь, даже завидно, сидя в отдалении забросив вов. со скринами бы посоветовал включить интерфейс, ник как упомяналрсь и замазать можно и даже сркыть настройками, но прикольнее имхо когда и фрейм врага до выхода из тела, с тултипом хорошо бы, чтобы там и ник был
  23. Как из ведра пойдет пулемет!! лооооооооооол Впринципе некоторые бк сборки даже появлялись в публичном доступе очень предельно качественные, насколько это возможно, с проектов например хеллграунда. Здесь я конечно не специалист, но предполагаю, что с разработкой бк возникнет меньше проблем чем с класик-вов.
  24. Хорошо сказано, с юмором, но я лично иначе считаю насчет оттока от креатуры. Возможно конечно придется подготовить пользователя, чтобы излишне не шокировало незрелые мозги. А то есть такие как левран: лоооол это че за хрень!!!! А сам же на неблизлайке и играет, только не понимает этого. У народа мышление инертное, все надо вдалбливать через силу. пройдет время, и все проекты возможно так будут делать. А кто откроется без креатуры, уже найдется такой же левран, который скажет - бляяяя бк с полетами, это че за пережиток прошлого Одна из архиважных задач в модификации нашего нового TBC - сохранить последовательность развития персонажа. Возможно что-то придется делать с баджами или шмотом на острове. - Вот вам еще одна креатура, на заметку.
  25. Вармейн, обрати внимания, один реалм х1 уже слился в буквальном смысле, с х5. Сейчас на х5 онлайн большой действительно, за счет этого само по себе интерес подогрет. Но со временем имхо будет та же участь. Почему я считаю что если бк, то должен слиться? я не считаю, так всегда происходит, это статистический факт. А почему именно - отдельный вопрос, мое сугубое имхо в самом кратце - потому что скучновато организовано, включая даже распологающий к этому дизайн аутленда. Вначале некий ажиотаж от обилий всей фигни, а потом унылое гавнецо наступает Хотя впринципе про бургов верно сказано, с этим можно отчасти согласиться, но с другой стороны, если в цифрах, как было озвучено, русскоязычного населения 40%. То есть бургов много разных, от китайцев до пендосов, всех понемного, а эти другие 40% - россияне. Это к тому что ориентация-то организована может и на них, но фактически определяющим игру извнутри являются уже наши игроки. Ну или вскорости так будет. (Но это только мнение, не утверждение)
×