Jump to content

Iam

Player
  • Content count

    396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Iam

  1. Данный гайд составлен для сервера «valkyrie» версии 1.12.1 на тему пве приста. Изначально я не хотел его писать, не видел в этом надобности, т.к. на форуме и так уже есть 3и гайда на тему приста присту. Да и как то не люблю рассказывать то, что и так знают. Но как не странно надумал после рейда в ЗГ на Хаккара 13 июля сего года (2010). Небольшой планчик: 1) UI (аддоны, бинд, фрейм).2) Шмот с 55+до 60(шмот до Zul’Gurub и Scholomance до Molten core). 3) Характеристики и статы приста. 4) Таланты. 5) Советы хилу, чант. 6) Профессии. 1. UI (unit frames). Каждый прист, по желанию конечно, должен обустроить свой так скажем рабочий стол, а именно окно вида таким образом, что бы ему ничего не мешало в рейде и он мог смотреть перспективой, а не квадратиком 3х3 см на мониторе в середине экрана. На рисунке № 1 показан пример не эргономичной расстановки, на рисунке № 2 более эргономичной (мне так удобно, ниже объясню почему).Рис.1(Не забывайте, что вам кроме рейд фреймов надо разместить еще, грубо говоря, 4-5 аддонов). Рис.2(На рисунке показаны фреймы, которые я старался сделать одинаковые для наглядности, и 2-а аддона: с левой стороны над чатом кулдауны таргета, с правой стороны на уровне таргет фрейма и под рейдом для DoT,HoT и д***фов). 1.1 Addons. На самом деле использовать аддоны можно любые, лишь бы вам было удобно играть. На пример: для фреймов Ag_Unitframes, X-perl. У каждого UI есть свои + и -, мне удобней с Ag_Unitframes, т.к. он больше похож на бк аддон без которого я почти не мог (Pitbull). Как вы заметили, я использовал еще 2-а аддона для отображения дот, хот, д***фов, кд: CEnemyCastBar (NatureEnemyCastbar – бк’ашный вариант) и AceTimer. Подробно о них я рассказывать не буду, не в этом сейчас моя цель. Меню настроек аддонов, вызвается через команды: /necb – соответсвенно для «CEnemyCastBar (NatureEnemyCastbar – бк’ашный вариант)». /acetimer anchor – для «AceTimer» (Anchor - является опцией для отображения бара, как на рисунке № 2, с правой стороны под рейд фреймами). Так же надо куда-то чат деть, слишком уж он много места занимает. Не обязательно его передвигать, достаточно просто сжать, как сделал я: правым кликом по чату, строчка unlock/lock(заблокировать/разблокировать) нам надо unlock, левой кнопкой мыши зажимаем бок примерно от середины экрана и двигаем влево. Можно так же подсветить чат, это пожеланию. Меня прикалывает чуть, чуть прозрачным сделать, как на рисунке № 3 Рис. 3(Подсвеченный, сжатый и перемещенный чат и опции настройки). Тыц… чат есть, бары есть, чего-то еще не хватает, ах да! Под кнопочки аддончик. Можно конечно использовать стандартные action bars, но они слишком громоздки. На сколько я знаю, есть 3-и аддона для action bars: Bongos, Trinity, Bartender. Увы и ах, но на классику только bongos нашел. Bongos вызывается c помощью команды /bongos, появляется меню состоящее из-7ми вкладок (рисунок № 4): Глобальные (Global), Видимость (Visibility), Акшен-бар(Action bar), Paging(я фиг знает как это переводится, при смене стоек, форм бары менялись, на пример: с 2 на 5.), Контекст(Context), Профили(Profiles) и Скрипты(scripts). Рис. 4 (меню аддона Bongos). Настройка баров в bongos состоит из 7ми, не знаю даже как назвать то их, графы что ли, ну в общем пусть так и будет: Скрыть бар(Hide bar), Allow padding (честно не знаю что такое), Размер (Size, имеется в виду количество кнопок отображаемых в данном баре), Rows(не знаю, как по-научному перевести, меняет расположение квадратиков, начиная от горизонтального плавно переходящего в прямоугольный квадрат и заканчивая вертикалью, как-то так), Spacing (расстояние между квадратиками, большее значение большее расстояние), Размер (Scale), Прозрачность (opacity). Настройки key binding находятся в key bindings, где и все другие бинды, единственное, что в самом низу для bongos. Рисунок № 6. Рис. 5 (Настройка бара). Рис. 6 И вот мы плавно подошли к следующему неудобству в игре, binding. Возможно, кому то наплевать на binding стой да кликай мышкой на 3-5 спелов. Навязывать не стану, ваше право, не мне же хилить! Главное продумать бинд, что бы спелы и кнопки более, менее совпадаи названием, каким-то действием. И не надо придумывать каких- то из ряда вон выходящих сочетаний клавиш наборов, на пример: Ctr+F5. Не на фортепиано играть собрались. У меня пальцы недлинные, поэтому я так расбиндил, вернее у друга взял, он так своему магу на бк биндил. Вот у него длинные пальцы, ему легче. Важно привыкнуть к своему бинду, как вы заметили почти на всех скринах, скрыт макро текст отображающий бинд. Я и привык к нему уже, почти на всех персах он, да и на запоминание. Жаль bongos не позволяет, как Bartender скрывать даже сами иконки, оставляя только отображение кулдаунов. Мой бинд: рисунок № 7. Рис. 7 Ну, вот и все. Наше рабочее место готово. Я ни слова не скажу о макросах по 2м причинам: 1) Я не знаю, какие команды точно будут работать, а какие нет. Классика, это не бк. 2) Не вижу в них нужды. Выделить члена в группе и нажать на кнопку я за 1-2 сек, успеваю. Также ничего не расскажу об аддонах Хилермод (помогающий в хиле), омен и агрометр. Как вы наверно догадались, я их тоже не использую. С хилермодом хилить так и не научитесь. А с агрометром не много чудная ситуация. Я не знаю, что надо сделать, что бы умудриться переагрить танка, настоящего танка, а не чудо в доспехах и дд хилом! Со мною никогда такого не было. 2. Шмот 55+(шмот до зг и шмот до мк). Покончим с этими аддонами и перейдем к самому нужному, вещам. Пока мы не пошли в шоло (Scholomance), нам не обходимо одеться на бх(bonus heal).Ниже представлен шмот, который нам желательно бы иметь из брд (Blackrock Depths, в скобках указанны номера боссов по Atlas и AtlasLoot): 1) Lord Roccor (1) – плечи: https://db.valkyrie-wow.org/?item=22234 2) Gorosh the Dervish (6) – кольцо: https://db.valkyrie-wow.org/?item=22257 3) Fineous Darkvire (9) - леги: https://db.valkyrie-wow.org/?item=11841 4) Golem Lord Argelmach (14) – триня: https://db.valkyrie-wow.org/?item=11819 5) Ambassador Flamelash (16) - триня: https://db.valkyrie-wow.org/?item=11832 6) Panzor of Invincible (rare) (17) – боты: https://db.valkyrie-wow.org/?item=11822 7) Emperor Dagran Thaurissan (21) - чест, стаф, хел оф хенд: https://db.valkyrie-wow.org/?item=11932 , https://db.valkyrie-wow.org/?item=11924 , https://db.valkyrie-wow.org/?item=11928 8) Princes Moira Bronzebeard (21) – перчи: https://db.valkyrie-wow.org/?item=12554 И что же мы имеем одним шмотом без учета стафа и мейса с хелом: 48 стамины, 37 инты, 49 спирита , 52 мп регена и ~229 бх, а это +57 к хил спелам, по мне так неплохо. Теперь нам надо доодеться в шоло (Scholomance, в скобках указанны номера боссов по Atlas и Atlasloot): 1) Kirtonos the herald(2) – нек: https://db.valkyrie-wow.org/?item=13960 2) Jandice Baron (3) Стаф (если как у меня выбить не получилось хел, раз 15 убивали один стаф падал в брд, бред!) Ну да ладно: https://db.valkyrie-wow.org/?item=22394 3) Darkmaster Gandling(14) – ванд и шляпу: https://db.valkyrie-wow.org/?item=13938 , https://db.valkyrie-wow.org/?item=16693 . После школо итемов будем иметь не много, но, сколько есть: 33 стамины, 48 инты, 33 спирита, 33 мп5 и ~ 46 бх или +11.5 к хил спелу. Ну, вот и все в к Zul’Gurub готовы. В Zul’Gurub конечно шмота нам надо, мать моя женщина сколько!: 1) Primal Hakkari Stanchion – пристовские браслеты (репа к Zandalar Tribe - friendly): https://db.valkyrie-wow.org/?item=19843 2) Primal Hakkari Sashi - пристовский ремень (репа к Zandalar Tribe – honored): https://db.valkyrie-wow.org/?item=19842 3) Primal Hakkari Kossak – пристовские плечи (репа к Zandalar Tribe - revered): https://db.valkyrie-wow.org/?item=19841 4) High Priestess Jeklik (Bat) (1) – кольцо: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19920 5) Bloodlord Mandokir (Raptor)(4) – кольцо : https://db.valkyrie-wow.org/?item=19863 6) Bloodlord Mandokir (Raptor)(4) – плащ: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19870 7) High Priest Thekal (Tiger)(7) – леги: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19899 8) High Priest Arlokk(Pantera)(8) – стафф: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19909 9) High Priest Arlokk(Pantera)(8) – хел оф хенд: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19922 10) Jin’ do the Hexxer (undead)(10) – нек: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19885 11) Jin’ do the Hexxer (undead)(10) – мэйс: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19890 12) Random loot boss – шляпа: https://db.valkyrie-wow.org/?item=22720 13) Primal hakkari idol и куклу приста для инчант на голову: https://db.valkyrie-wow.org/?item=22637 , https://db.valkyrie-wow.org/?item=19789 . К этому моменту, если вы такой же «везучий», как и я у вас будет хоноред репа c Zul’Gurub и только 4-5 итема. Когда же вы все таки выбьете это все и оденетесь у вас будет только шмотом: 94 стамины, 120 инты, 89 спирита, 99 мп5 и ~ 448 бх только от шмота, еп….онский городовой, это же +112 к хил спелам! 3. Характеристики и статы приста .Хм… ну стамины нам много не надо, 4к-4.5к анбаф, сприта надо много 280-380, и манны 3-и вагона и маленькую тележку. Для приста 1-на стамины = 10хп, 1-ца интеллекта = 20 мп, 1ца спирита = 1 мп регенирации за 5 сек. Так же нам нужен, спел крит. Он высчитывается по следующей формуле: Crit Chance % = ((Intellect / 166.6667) + Class Constant (1.24) При моем интеллекте в 297 вышло 3% крита (без таланта, который дает 5% к криту с хил спелов). Присту вполне достаточно 10%-12%. 4. Таланты. Теперь перейдем к самому не интересному и не любимому таланты, т.к. спорить о надобности того или иного таланта спорить можно до скончания веков.И так начнем: Holy 1) Holly specializations – крит нам нужен, я не спрашиваю я утверждаю! 2) Improved Renew – моя ренью с 2-мя талами 236 хилит, выходит что без нее будет 212. Кто не понял сути сказанного, почитайте еще раз 100 предыдущее предложение. 3) Healing Focus – 70%, это почти 100%. Попробуй, сбей каст. 4) Divine Fury – 0.5 секу от Greater Heal сильно повлияют или нет, трудно сказать. Думаю, взять стоит. 5) Inspiration – 25% от 7483 (Армора Художника) будет 1870.75 и того 9 353.75. Не ну а что еще вам про этот тал надо рассказать? 6) Holy Nova – красивый, а самое главное быстрое уничтожение своей манны. 7) Blessed Recovery – для прохождения к нижним талам, надо 2-а очка куда то деть. Ну, или как вариант Spell Warding. 8) Holy rich – 20%, да. 9) Improved Healing – да хрен знает надо ли брать, флешка моя 1.5к критует, у кого то 1.6к - 1.7к. Мт обычно не 1-н прист хилит, пока 3сек кастуешь его выхилят или он ляжет. 15% от 655 будет 556.75, 100 маны?! Пф… на любителя конечно, но нам надо идти дальше в низ, или добивать spell warding с blessed recovery. 10) Improve Prayer of Healing - 20 % от 1030 (начальная стоимость спела) = 824 (-20% от стоимости от таланта), не так уж мы и часто пользуемся ею. На 900-1к (без учета бх) хильнуть, лучше потратить 1к манны, чем 5 раз флешку за 380маны = 1900маны, да + каст 1.5сек по 5 раз (5 целей в группе)… епрст это почти 8 сек!(1.5сек * на 5 целей = 8сек) помрут уж все 10 раз. 11) Spiritual Guidance - Эх, опять мать ее матика, 25% от моего 216 спирита будет 54 бх или +13.5 к хил спелам . Даже не знаю, стоит ли оно того. 12) Spirit of redemption – 10сек в стиле «Первый после бога». 13) Spiritual healing – 10% от 1.5к (моей флешки) 1650. 14) Light well – колодец, колодец дай воды напиться. Ну, кинули вы его, начал он вас хилить по 160хп в сек, босс аое навернул не нарочно, 10 минут кулдаун, а с другой стороны 1600хп каждому на 5ть целей за 365маны. Хм… Discipline 1) Wand specialization – о да чем еще присту заняться, надо вандом пострелять! 2) Unbreakable will – нам снова надо пройти в низ, или ванду или это. 3) Silent Resolve – берите кому талы девать не куда. 4) Improved Power Word: Fortitude – ну как бы 700хп лучше, чем 540. 5) Improved Power Word: Shield – решите задачку: 1083 < 920.55 или 1083 > 920.55 6) Martyrdom – на любителя, хоть и не плохое подспорье к Healing Focus. 7) Inner Focus – да! 8) Meditations – а иначе не пройти, да и 15% к мп5 на дороге не валяется. 9) Improved Inner Fire + Improved Mana Burn – ну и на кой они нам? Мы что на Арену собрались? 10) Mental Agility – 10% от 365 (ренью) = 328.5. Даже не знаю, надо вниз идти, а выбрать не из чего. 11) Divine spirit – 40 Спирита, 40 к мп регену и 30 бх, что даст вам +7.5 к хил спелу. Интересно, интересно. 12) Mental strength – 10% не так уж и плохо. 13) Force of Will – нечего писать, за меня и так все написано, правда на англ. 14) Power Infusion – 20% какому-нибудь рдру или фросту подарить, начнется Ашну Пола юный Трал на 15 сек. Примерные билды, еще раз говорю примерные!: http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_5_85c2311305001002350400303d55r 21/30/0 http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_5_85c23013h2355d323021551q 14/37/0 На тот случай, если что бы отбить желание, хоть и сомневаюсь что оно пропадет, спорить о + и - представленных мною примерных билдов, внесу следующие пояснения. 1)21/30/0: А) С дисциплин ветки мы имеем улучшенный щит, который поможет выиграть 1-2сек для каста хила . Не всегда бывает что успеваешь, казалось бы, вот 1.5 сек каст спела, а на 1.47 где-то обрывается, а каких то 0.3 не хватило и танк пал, бывает со всеми, да же со мною, хоть я и не тру хил. Кому как повезет, то крит по танку, то лаг, то еще что. Ну, бывает, никуда не денешься. Стаминку тоже подняли с 54 до 70. Inner Focus нам нужен для сбережения и без того быстро улетающей манны, да и шанс 25% крит немал. А дальше нам надо было, куда-то деть 5 очков талантов, я предпочел уменьшение каста инстант спелов, бафаем часто, ренью вешаем постоянно. -0.5 секунды Mana Burn как-то не особо решает, даже когда на боссе отсасываете манну. Присты сосут по многу и быстро, но оно того не стоит, мы же хил! И вот мы пришли к спириту Divine Spirit – 40 спирита, это 40 мана регена за 5 сек и + целых 10 бх и 2.5 с хил к спелам! Lol, не ну, манна реген нужен спору нет. Б) Теперь к холи ветке перейдем, берем крит 5% однозначно и ренью 15% - это просто must have. И Healing Focus тоже, не собъют каст больше шанс отхилить вовремя. Дальше надо 4 тала в Divine Fury (ниже объясню, почему 4, а не 5). Дальше 25% армора с крита, грубо говоря, 2к-2.5к он (танк) получит в случает крита. Кроме как Improved healing не вижу смысла, куда-то вкладывать таланты. 25% бх от спирита (если его 280, то будет 70бх и 17.5 к хил спелу). И количество выхиленного на 10%. Я вложил сюда 5, т.к. считаю, что 2% выхиленного лучше 0.1сек каста. Решать вам. Почему не стал брать Holy Nova – спел бессмысленный, за 750 маны (ну с талантом 675)выхилить на целых 300-400 хп как то рука не поднялась брать его. На любителя. Данный билд построен на макс хил и реген манны. 2)14/37/0: Этот билд отличает от предыдущего не многим. А) Касательно дисциплин ветки нет Divine Spirit (40 мп5 регена и 10 бх), Mental Agility (-10% манны инстант спелам). Б) В холи улучшили, дальность и уменьшили, количество манны спела Prayer of Healing. Взяли талант Sprit of Redemption («Первый после бога») и колодец. Немного просели по мп5, но теперь весь хил, улучшен до предела. 5. Советы. Хм, даже не знаю, что и советовать то. Сильно этот бред не судите, да не, шучу я.1) Умейте распределять манну на свою группу, если вы не 1-н прист на 20 тел. 2) Умейте хилить так, что бы вы хилили без оверхила (если не крит конечно), т.е. если флешка хилит 1к-1.5к(крит 1.5к), то и хильте ею тогда, когда у вашего члена рейда, группы примрно нету 1к-1.2к, а не когда у него 500 хп отняло, ну макс ренью. Хотя его другие дураки уже захилят на 5к. 3) Блюдите за рейдом (каждый это поймет по-своему). 4) Вешайте всегда! Повторяю ВСЕГДА!!! Хоты на танка, пусть они висят. Инчант. На леги мы повесим Zul’Gurub инчант: https://db.valkyrie-wow.org/?item=19789. На голову + 100хп: На мэин (дагер, мейс) или стаф в зависимости от надобности: инту или спирит, или даже бх. Чест само собой на статы, браслеты на бх. Плечи тоже Zul’Gurub инчант: https://db.valkyrie-wow.org/?item=20078 А вот что делать с ботами, плащем и перчами оставляю вам на выбор. В конце концов, нам надо иметь: 4-4.5к анбаф, 7-8к манны анбаф, 9-12% крит, и 280-380 спирита. Эх, всего то! 6.Профессии. Про инчантинг говорить особо нечего, и дураку понятно, что он нужен. Я каснусь вот какого спорного вопроса, а нужен ли пве присту тайлоринг. Я инчант никогда не качаю, всегда беру только 1-н тайлоринг. До брд шмота можно поносить: голова (https://db.valkyrie-wow.org/?item=10041 ), перчи (https://db.valkyrie-wow.org/?item=10019 ), чест (https://db.valkyrie-wow.org/?item=10021 ). Что же касательно репы к фракция, не знаю, стоит ли ресисты бх, по мне так нет. Хоть фаер ресист нужен на определенных боссах в Molten Core по тактике: 1)The thorium brotherhood: перчи ( https://db.valkyrie-wow.org/?item=16979 friendly), чест (https://db.valkyrie-wow.org/?item=19156 honored), плечи(https://db.valkyrie-wow.org/?item=16980 honored), леги (https://db.valkyrie-wow.org/?item=19165 revered). С данного комплекта брони будем иметь 60 фаер ресист. 2)The Cenarion Circle: плечи (https://db.valkyrie-wow.org/?item=22758 https://db.valkyrie-wow.org/?item=22660 friendly), голова (https://db.valkyrie-wow.org/?item=22757 honored), плащ ( - revered), чест (https://db.valkyrie-wow.org/?item=22756 revered). С данного комплекта брони будем иметь 100 натур ресист. Я не затрагиваю рецепты, падающие в страте и дирмауле, т.к. на момент написания гайда они не работали. P/s: Спасибо Xudojnik'у за помощь в написании данного гайда.
  2. Iam

    Разовые вопросы и ответы

    Критический урон для Arcan Shot рассчитывается для как спела или как для физической атаки? С одной стороны стрела летит, вроде как физика, а с другой стороны заряжена арканом и бьет арканом. Запутался вот.
  3. Возраст: 22 года.Геймерский опыт: а это что? сколько я в компьютерные игры играю?) с 7 класса, не знаю сколько там лет выйдет^^Вов-стаж: 6 летВалькерия: с того самого момента, когда на сервере было 5 альянса, 3 орды. Не могу точно сказать сколько прошло времени, но судя по персам года 3-4)
  4. Как же давно таких сообщений то не было, год, а то и полтора.
  5. Iam

    Разовые вопросы и ответы

    Ты шаманом танчить собираешься?
  6. Как на Катины именины Испекли мы каравай ВОТ ТАКОЙ вышины ВОТ ТАКОЙ нижины ВОТ ТАКОЙ ширины ВОТ ТАКОЙ ужины КАРАВАЙ КАРАВАЙ кого хочешь выбирай
  7. Ферал в отаке
  8. Мило. А зацепило тебя то, что он пользуется инструментами не так как остальные, а результат остается одинаковым.
  9. Решил тут написать: А что с сервером происходит по вечерам? За последние 10 минут 5 раз дискнуло, пинг вроде 200, а лагает как 5к+. Кто-нибудь из администрации может прокомментировать, что с сервером? Лаги не у меня одного, наврятли мой провайдер косячит.
  10. Я палом не играю, но люблю холиков так интересней, сложнее. Реконинг пал слишком просто. Проголосовал за холи.
  11. Квестор за меня все сказал, добавлю только:Это 2й класс, которым я умею играть(относительно других классов), кроме приста и роги. И это единственный класс в игре, за который нужно иметь нестандартное мышление.
  12. Альтернатива есть, тот же Ag_UnitFrames.
  13. Iam

    Фури воин

    Ждать когда починят фир.
  14. Да потянет, а что он за хреновину делал через тринки, дебаф иконки как фир варовский?П.с: а у нас за то чайн есть)
  15. Практически не переживаю от проигрыше, т.к. еще до начала дуэли знаю с вероятностью 80-90% исход сражения. Но приколы и тут бывают. Больше бесит, когда начинаются мисы, ресисты, хрен пойми от куда - вот псих то берет). После дуэли не улыбаюсь, не пишу ололо-трололо, ни смайлов, ничего, ресаю хп себе и противнику и валю по своим делам. Раньше (практически все лето) меня сильно напрягало мой фпс от 5 до 10 на всг, но мне было пофиг, делал что мог. А уж если убил сам кого-то, это просто праздник (возможно кто-то не играл с таким фпс - это ппц полный). А объяснять кому-то, что у тебя проблемы с компом толку 0, по пальцам можно пересчитать тех людей, которые тебя поймут и поверят твоим словам, и не начнут подкалывать. Эта затея на ру-серверах себе дороже, на инглишь поняли бы сразу.
  16. Iam

    Закажи убийство.

    Окай, если все же удастся сделать видео (ну не 5 сек конечно, мб и за 5 управитесь) еще 50 голд доплаты.
  17. Iam

    Закажи убийство.

    Ник: Spree<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">Гильдия: какие-то там принцесски (не ну я правда не помню)<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">Расса: гном<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">Класс: маг<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">лвл: 60<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">частота онлайна\основные места пребывания: Последний раз видел у шторма, в основном на бг.<br style="color: rgb(17, 17, 17); font-size: 13px; line-height: 19px; ">Ваши пожелания (к примеру вы хотите что бы мы потанцевали на трупе или передали привет): снять видео об убийстве в качестве доказательства, делайте что хотите, лишь бы убили).П.с: Фурик, чур не злиться.
  18. Iam

    Гайд для пве приста.

    http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_5_85c2221305001d35050031300055r
  19. Палюбому, ферал уг, ок. П.с: интересно просто, а вы как определяли ферал уг ил не уг? Пытаясь убить докачвшимся фералом имея в котэ 700-800 ап пиная т1 эпиков и максимально на нося урон на 700-800 со шреда по тярпке и по мейлу с плитами на 400-500? Если это так и было, тогда да, вы знаете о друиде все!П.п.с: может просто вы не знаете как им играть от сюда и беды с фразами вида: ферал уг? - риторический вопрос.
  20. Опередил Гром, хотел тоже заметить, что снято слишком далеко и мало, что можно разглядеть. Это хорошо, что ты еще подписывал кто с кем дрался, а так бы совсем ничего не понятно было бы. Если в будущем будешь снимать, оставь свой интерфейс, пусть далеко, но хотя бы хп видать.
  21. Iam

    Лого сервера

    Нарисуй на листочке, что ты хочешь, выложи себе на страницу в контакте, я зайду погляжу). Может ее в 3ds max легче будет сделать, саму модель, а уж постобработку фотошоперам отдадим).
  22. Iam

    PvP билды мага.

    Люблю я видосы про PotBot 'ов, я только одного шатуна знаю на всем серве и к сожалению он играет 2емя шатун-персами. Кстати, линк на таланты поправте ошибку выдает при переходе.
  23. Iam

    Лого сервера

    А тебе куда лого то?) Если хочешь из него сделать еще более крутое лого, так может свое придумаешь).
  24. Iam

    Seal of Righteousness

    Хотелось бы знать так ли я считаю: 1 ранг сила наносит урон от 1.2413793103448 и до 4.32. Дамаг зависит от скорости оружия. Значит: 4.32 - 1.2413793103448 = 3,0786206896552. И это число мы должны разделить на количество скоростей оружия: от 1.00 до 4.00 , я насчитал где-то 31. выйдет: 0,099310344827587096774193548387097. Получается, что шаг доавления урона при смене скорости оружия на 0.10 будет равен: 0,099310344827587096774193548387097. 1) Тели скорости оружия я беру или надо брать только те, которые может использовать пал (мейсы, сворды, тухентид мечи, тухентид мейсы), т.е. это где-то от 1.60 до 3.80?П.с: у меня могут возникнуть еще подобного рода вопросы и что бы не создавать еще темы я здесь же их буду писать), не удаляйте тему, позязя .
×